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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 09-12-2007, 21:17   #21
Maverick18
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
Che paragone vuoi fare ? Prezzo, potenza, scalabilita', multiplayer, giochi, etc... ?

Prezzo vince il pc ma seguono a ruota la ps 3 e il wii (non hanno costi legati all'online) ed infine la xbox 360.
Potenza vince il pc.
Scalabilita' vince il pc.
Multiplayer vince il pc.
Giochi, quando sono fatti come si deve vince il pc, altrimenti si becca conversioni alla c@zzo di giochi console cfr UT 3 e GOW
Affidabilita ? Il pc, le tre console chi piu' chi meno soffrono di difetti di "gioventu'".
Moddabilita ? Vince il pc.
Prezzo dei giochi ? Vince il pc.
L'arte di sclerare ovvero sia : essere considerato un criminale a priori e avere giochi che ti sputtanano la configurazione hardware ? Vince il pc.
I micropagamenti ? Vincono le consoles.

Fai il conto e vedi quello che ti conviene.
A parte il fatto che fai paragoni assurdi, l'autore del thread voleva un parere in merito alla grafica di console e pc.
La risposta è: pc, per il fatto che nei computer la tecnologia avanza sempre mentre le console rimangono ferme alla tecnologia presente alla loro progettazione. Tieni presente però che le console attuali hanno ancora molto da dire perchè devono ancora essere "spremute" per benino.
__________________
<--- Transazioni concluse positivamente con: Cosmos77, king14, Max Med, fa22, ollavaollah, Starway13, giova22, Alex-RM, Serghei, Aldebaran78, djgusmy85, jjdave, pontyl, Lama dell'Ostello --->
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Old 09-12-2007, 21:18   #22
Project Zero
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ragazzi una piccola domanda da profano: graficamente qual' e meglio la ps3 o xbox360? e in base a quali caratteristiche tecniche?
Per il parco giochi la x360, per l'affidabilità la ps3
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Che paragone vuoi fare ? Prezzo, potenza, scalabilita', multiplayer, giochi, etc... ?

Prezzo vince il pc ma seguono a ruota la ps 3 e il wii (non hanno costi legati all'online) ed infine la xbox 360.
Potenza vince il pc.
Scalabilita' vince il pc.
Multiplayer vince il pc.
Giochi, quando sono fatti come si deve vince il pc, altrimenti si becca conversioni alla c@zzo di giochi console cfr UT 3 e GOW
Affidabilita ? Il pc, le tre console chi piu' chi meno soffrono di difetti di "gioventu'".
Moddabilita ? Vince il pc.
Prezzo dei giochi ? Vince il pc.
L'arte di sclerare ovvero sia : essere considerato un criminale a priori e avere giochi che ti sputtanano la configurazione hardware ? Vince il pc.
I micropagamenti ? Vincono le consoles.

Fai il conto e vedi quello che ti conviene.
Ma dai chi se ne freg@ del PC, che per ogni gioco bisogna perdere 3 ore a smanettare e non va ancora, un esempio Gears of War PC, ancora che crasha

Secondo me la migliore console è la Ps2, ha un parco giochi immenso, sopratutto sulla reperibilità di giochi anche vecchi in italia (scaffali interi di giochi in qualunque posto)
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Old 09-12-2007, 21:18   #23
ERRYNOS
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Da quando includono la tv nelle scatole delle console ?

La miglior console non ha bisogno di una tv, trasmette i video/audio direttamente nella testa.





comunque prendi 360.
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Old 09-12-2007, 21:21   #24
Charlie Oscar Delta
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300 euro ogni 2 anni per la scheda video? vince il pc

almeno con la console ci sono dei limiti uguali per tutti e mi metto l'anima in pace, non che prendo crysis e poi devo giocarci a 800x600 a medium...

a sto punto gioco a doom3 a high...

per il multi...dipende, su pc si bara parecchio più che su console..e poi vabbè i vari problemi di starforce, patch..etc etc..

io finchè posso gioco su pc, quando l'hardware non je la fa vado su console.

fedele all' AGP, fino al 2012
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Old 09-12-2007, 21:26   #25
Project Zero
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Ma perchè prendere in considerazione sempre il pc ?? Siamo nella sezione console ...
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Old 09-12-2007, 21:28   #26
goldorak
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A parte il fatto che fai paragoni assurdi, l'autore del thread voleva un parere in merito alla grafica di console e pc.
La risposta è: pc, per il fatto che nei computer la tecnologia avanza sempre mentre le console rimangono ferme alla tecnologia presente alla loro progettazione. Tieni presente però che le console attuali hanno ancora molto da dire perchè devono ancora essere "spremute" per benino.
Beh paragoni assurdi mica tanto.
Se ci pensi, il modding su console esiste ? No, oppure se vogliamo andare nel dettaglio esiste gioco per gioco ma e' ultralimitato e sopratutto non consente la modifica e la creazione di livelli da parte dei giocatori per i giocatori.
Il prezzo dei videogames ? Ce' una differenza di almeno 10 € tra un gioco pc al day one e un gioco per console al day one. Non e' un costo irrilevante per uno che compra piu' giochi nel corso dell'anno.
Usato ? Vincono le console visto che l'usato per pc ahime' non esiste (ma alcune malelingue potrebbero dire che l'usato basta cercarlo per vie telematiche non legali.)
Prezzo completo : console + giochi + abbonamento internet + costo del servizio live + costo di una tv hd.
Per pc, il costo del pc > al costo console, ma prezzo gioco < prezzo gioco console, e non ce' abbonamento necessario ad un servizio multiplayer.
Fai il conto nell'arco di 5 anni (vita utile di una console) e vedi come il pc diventa competitivo se non adirittura meno costoso nel complesso.
Affidabilita ?
Non ce' neanche da dire che un pc uno se lo fa comprando i componenti che ritiene otttimi, non cosi' con le console che compri gia' fatte ovviamente.
Come potenza bruta ? Ovviamente il pc visto che l'hardware e' in continua evoluzione, e non basta lo sfruttare una console fino all'osso per superare il gap dovuto ad un hardware piu' prestante.
Usabilita' ? Le console, inserisci il disco e vai, a meno di non avere un gioco bacato (cfr Assasins Creed) oppure una console che ti riga il dvd.
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Old 09-12-2007, 21:38   #27
Project Zero
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Beh paragoni assurdi mica tanto.
Se ci pensi, il modding su console esiste ? No, oppure se vogliamo andare nel dettaglio esiste gioco per gioco ma e' ultralimitato e sopratutto non consente la modifica e la creazione di livelli da parte dei giocatori per i giocatori.
Il prezzo dei videogames ? Ce' una differenza di almeno 10 € tra un gioco pc al day one e un gioco per console al day one. Non e' un costo irrilevante per uno che compra piu' giochi nel corso dell'anno.
Usato ? Vincono le console visto che l'usato per pc ahime' non esiste (ma alcune malelingue potrebbero dire che l'usato basta cercarlo per vie telematiche non legali.)
Prezzo completo : console + giochi + abbonamento internet + costo del servizio live + costo di una tv hd.
Per pc, il costo del pc > al costo console, ma prezzo gioco < prezzo gioco console, e non ce' abbonamento necessario ad un servizio multiplayer.
Fai il conto nell'arco di 5 anni (vita utile di una console) e vedi come il pc diventa competitivo se non adirittura meno costoso nel complesso.
Affidabilita ?
Non ce' neanche da dire che un pc uno se lo fa comprando i componenti che ritiene otttimi, non cosi' con le console che compri gia' fatte ovviamente.
Come potenza bruta ? Ovviamente il pc visto che l'hardware e' in continua evoluzione, e non basta lo sfruttare una console fino all'osso per superare il gap dovuto ad un hardware piu' prestante.
Usabilita' ? Le console, inserisci il disco e vai, a meno di non avere un gioco bacato (cfr Assasins Creed) oppure una console che ti riga il dvd.
Io adesso sono propenso al multipiattaforma, prima ero solo PCista

Non immagini quanti giochi bellissimi fanno solo su console, tipo sulla Ps2 Soul Calibur 3, Tekken 5, Project Zero e altri survival horror Capcom da cardiopalma, Ratchet & Clank, Gran Turismo 4, Burnout Dominator, Final Fantasy XII ecc. , o sulla Xbox360 Mass Effect, Assassin's Creed, Virtua Fighter 5, Forza MotorSport 2, Mass Effect, PGR4 ecc.

Purtroppo giocare solo su una piattaforma ti fa perdere moltissime chicche E' preferibile il divertimento a una grafica 1600x1200 AA4x Ultra Quality se poi il gioco sul PersonalComputer non lo faranno mai ... un es. ?? Il genere dei Picchiaduro , ho dovuto comprare per forza una console per poterci giocare, perchè ormai sul PC non ne fanno piu

Ultima modifica di Project Zero : 09-12-2007 alle 21:40.
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Old 09-12-2007, 22:08   #28
goldorak
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Originariamente inviato da Project Zero Guarda i messaggi
Io adesso sono propenso al multipiattaforma, prima ero solo PCista
Se per multipiattaforma intendi multi console io non lo sono per scelta.
Una console basta e avanza, insieme al pc.

Quote:
Non immagini quanti giochi bellissimi fanno solo su console, tipo sulla Ps2 Soul Calibur 3, Tekken 5, Project Zero e altri survival horror Capcom da cardiopalma, Ratchet & Clank, Gran Turismo 4, Burnout Dominator, Final Fantasy XII ecc. , o sulla Xbox360 Mass Effect, Assassin's Creed, Virtua Fighter 5, Forza MotorSport 2, Mass Effect, PGR4 ecc.
Avendo posseduto il dreamcast so benissimo il tipo di capolavori che escono su console e che non ci saranno mai su pc.
Tutta via questo e' vero per i generi che sono appanaggio per ragioni storiche delle console.
Ma per il resto preferisco ancora il pc.
I giochi che piaciono a me, giochi di sviluppatori indipendenti che passano sotto il radar, giochi freeware, simulazioni militari, giochi di strategia, crpg, non ci sono su console.

Quote:
Purtroppo giocare solo su una piattaforma ti fa perdere moltissime chicche
Non e' grave, la vita e' fatta di scelte ed io ho scelto il pc.
Qualche volta mi interesso anche alla console ma per ME il videogame si fa su pc.

Quote:
E' preferibile il divertimento a una grafica 1600x1200 AA4x Ultra Quality se poi il gioco sul PersonalComputer non lo faranno mai ... un es. ?? Il genere dei Picchiaduro , ho dovuto comprare per forza una console per poterci giocare, perchè ormai sul PC non ne fanno piu
E' preferibile giocare a bassa risoluzione, senza antialiasing e anisotropic filtering sapendo che non ci sara' mai un Fallout su console ? (Non tiratemi in ballo il prossimo Fallout dei Bethesda perche' sara' al 99% una versione consolizzata e hack & slash. ). Sapendo ad esempio che non potrai mai prendere i mano i commandi virtuali di un F-16 oppure di un 747-400 ?
Oppure non poter sperimentare un Elite ?

Come vedi anche i consolari si perdono delle chicche.
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Old 09-12-2007, 22:30   #29
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Gold le chicche che intendi tu son per puristi... giochi di aerei piacciono al 1% dei giocatori... in percentuale è piu' facile perdersi un picchiaduro.
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Old 09-12-2007, 22:45   #30
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Gold le chicche che intendi tu son per puristi... giochi di aerei piacciono al 1% dei giocatori... in percentuale è piu' facile perdersi un picchiaduro.
Ok, molti generi su console sono meno di nicchia di alcuni generi di giochi per pc.
Ma questo perche' negli ultimi 10 anni il gaming su pc ha perso tanto e nel frattempo le console si sono espanse ed hanno guadagnato notorieta' come anche i suoi franchise.
Cera un epoca in cui videogiocare su pc significava simulatore aereo (civile, militare, spaziale, spaziale fanatascientifico etc..). Ed era un genere di massa non di nicchia.
Un po' come la avventure grafiche che sono diventati di ultranicchia anche se oggi si assiste ad un revival parziale.
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Old 09-12-2007, 22:51   #31
Charlie Oscar Delta
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Ok, molti generi su console sono meno di nicchia di alcuni generi di giochi per pc.
Ma questo perche' negli ultimi 10 anni il gaming su pc ha perso tanto e nel frattempo le console si sono espanse ed hanno guadagnato notorieta' come anche i suoi franchise.
Cera un epoca in cui videogiocare su pc significava simulatore aereo (civile, militare, spaziale, spaziale fanatascientifico etc..). Ed era un genere di massa non di nicchia.
Un po' come la avventure grafiche che sono diventati di ultranicchia anche se oggi si assiste ad un revival parziale.

Elite e la Jane's non ci sono più, cmq di sostituti nell'ambito militare ce ne sono abbastanza, anche se un nuovo longbow ci vorrebbe...

ma tutte ste avventure su pc io non le vedo..belli i tempi di rama, ubik, fade to black...

o tu intendi le punta e clicca tipo larry ?

per me il pc è al 99% stumento di simulazione infatti, auto/aerei/tank/sub..etc.

qualche strategico...e battlefield moddato.

ah ...e DEFCON
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Old 09-12-2007, 23:01   #32
goldorak
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Elite e la Jane's non ci sono più, cmq di sostituti nell'ambito militare ce ne sono abbastanza, anche se un nuovo longbow ci vorrebbe...

ma tutte ste avventure su pc io non le vedo..belli i tempi di rama, ubik, fade to black...
Ci sono ci sono, sia da piccoli studi di sviluppo che da sviluppatori indipendenti.
L'ultima caso e' una avvenutura grafica sviluppata da una piccola software house turca e pare che il gioco sia un vero gioiello.
Non dal punto di vista grafico, ma dal punto di vista narrativo che poi e' l'aspetto piu' rilevante in una avventura grafica.
Quanti sanno che esiste ?
Bene o male si conosce le serie Syberia, TLG e Runaway ma ce' molto molto altro nascosto nel mondo degli indipendenti.

Quote:
o tu intendi le punta e clicca tipo larry ?
Punta e clicca.

Quote:
per me il pc è al 99% stumento di simulazione infatti, auto/aerei/tank/sub..etc.

qualche strategico...e battlefield moddato.

ah ...e DEFCON
Il pc era/e' la macchina definitiva per le simulazioni militari "casalinghe" peccato che ormai sia un genere caduto in disgrazia.
alla Microprose e alla Jane's.
A me basta dopo l'F-16 una simulazione sul FA-18 che superi il capolavoro della Jane's e potro' morire contento.
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Old 09-12-2007, 23:15   #33
Pan
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Old 09-12-2007, 23:16   #34
carneo
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bella discussione...ho lasciato a pochi post e ritrovo ora molti pareri che mi hanno fatto capire meglio la situazione.
Vorrei chiedervi però quali sono le caratteristiche tecniche che differenziano PC PS3 e XBOX. Le caratteristiche di un pc, come il tipo di processore e i requisiti della scheda video, con quali caratteristiche delle 2 console vanno messe a paragone per determinare la superiorità grafica?
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Old 09-12-2007, 23:26   #35
goldorak
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bella discussione...ho lasciato a pochi post e ritrovo ora molti pareri che mi hanno fatto capire meglio la situazione.
Vorrei chiedervi però quali sono le caratteristiche tecniche che differenziano PC PS3 e XBOX. Le caratteristiche di un pc, come il tipo di processore e i requisiti della scheda video, con quali caratteristiche delle 2 console vanno messe a paragone per determinare la superiorità grafica?

Graficamente un pc top di gamma e' superiore sia alla xbox 360 che alla ps 3.
Un Crysis giocato in directx 10 con le impostazioni al massimo sprigiona una grafica inarrivabile per le console next gen.
Manca proprio sia la potenza bruta della scheda grafica che il quantitativo di ram necessario per gestire un'intera isola contemporaneamente.
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Old 09-12-2007, 23:34   #36
CoLaN
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Graficamente un pc top di gamma e' superiore sia alla xbox 360 che alla ps 3.
Un Crysis giocato in directx 10 con le impostazioni al massimo sprigiona una grafica inarrivabile per le console next gen.
Manca proprio sia la potenza bruta della scheda grafica che il quantitativo di ram necessario per gestire un'intera isola contemporaneamente.
vero :P

Per quanto riguarda crysis, bastano anche le dx9

Questo video l'ho fatto con fraps mentre giocavo http://www.stage6.com/user/CoLaNz/vi...-(High-details)

Le console hanno i loro pregi, ma anche i loro limiti
__________________
Acer Predator XB271HU 27" - Intel i7 4770 - GeForce GTX 1080 - Logitech G403/
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Old 09-12-2007, 23:40   #37
goldorak
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vero :P

Per quanto riguarda crysis, bastano anche le dx9

Questo video l'ho fatto con fraps mentre giocavo http://www.stage6.com/user/CoLaNz/vi...-(High-details)

Le console hanno i loro pregi, ma anche i loro limiti
Il piu' grande limite di una console e' il quantitativo di ram.
Lo e' sempre stato e lo sara' sempre visto che sono hardware non upgradabili.
512 MB parevano enormi 2 anni fa, ma ora che lo standard per il gaming su pc e' di 2 GB, i 512 MB condivisi su console sono pochi.
Ne risente sia la grandezza dei livelli, che la qualita' delle textures aspetti sempre piu' importanti visto che finalmente si giochi in alta defnizione.
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Old 10-12-2007, 11:55   #38
Project Zero
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E' preferibile giocare a bassa risoluzione, senza antialiasing e anisotropic filtering sapendo che non ci sara' mai un Fallout su console ? (Non tiratemi in ballo il prossimo Fallout dei Bethesda perche' sara' al 99% una versione consolizzata e hack & slash. ). Sapendo ad esempio che non potrai mai prendere i mano i commandi virtuali di un F-16 oppure di un 747-400 ?
Oppure non poter sperimentare un Elite ?

Come vedi anche i consolari si perdono delle chicche.
I giochi di aerei non mi piacciono

Cmq le nuove console sono HD con AA e filtri abilitati
Project Zero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2007, 12:00   #39
Project Zero
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Il piu' grande limite di una console e' il quantitativo di ram.
Lo e' sempre stato e lo sara' sempre visto che sono hardware non upgradabili.
512 MB parevano enormi 2 anni fa, ma ora che lo standard per il gaming su pc e' di 2 GB, i 512 MB condivisi su console sono pochi.
Ne risente sia la grandezza dei livelli, che la qualita' delle textures aspetti sempre piu' importanti visto che finalmente si giochi in alta defnizione.
Devi contare che molta RAM sul PC va a Windows, mentre su console è dedicata tutta al gioco
Project Zero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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