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Old 07-12-2007, 21:24   #1621
davide155
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ma su xp come va???
Su xp ho provato solo il primo livello con i fix ed andava bene.

Domenica guardo di mettere xp sulla seconda partizione e mettere i salvataggi che ho adesso su vista.

Voglio vedere se sono i driver per il sistema operativo, oppure è proprio il gioco pesante così.
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Old 07-12-2007, 23:10   #1622
ghiltanas
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perfetto... ecco....

non aumentano un bel niente sti driver.

ora tocca vedè se almeno la patch migliorerà qualcosa...
ma nn è vero , l'ho già detto un mucchio di volte i 169.13 sono molto buoni e fanno guadagnare fps
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Old 07-12-2007, 23:10   #1623
ghiltanas
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Su xp ho provato solo il primo livello con i fix ed andava bene.

Domenica guardo di mettere xp sulla seconda partizione e mettere i salvataggi che ho adesso su vista.

Voglio vedere se sono i driver per il sistema operativo, oppure è proprio il gioco pesante così.
su xp le cose vanno meglio, ma io ormai preferisco giocarlo su vista, se vedo che proprio si fa tragica la cosa passo a xp
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Old 07-12-2007, 23:15   #1624
Karmian
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ma nn è vero , l'ho già detto un mucchio di volte i 169.13 sono molto buoni e fanno guadagnare fps
Famo cambio di pc allora





Dai dai
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Old 07-12-2007, 23:32   #1625
ghiltanas
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Famo cambio di pc allora





Dai dai
con che imp ci giochi? io ho provato a 1440*900 tutto very high tranne shader e ombre su high con vista, 1680*1050 stesse imp con xp
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Old 08-12-2007, 00:14   #1626
blade9722
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OT: bah veramente nel mio ali modulare ho due canali separati per il 12v+ per la scheda video ....
1 a aprte per la cpu ..e l'altra che si affianca alla classica per alimentare la mobo (uniti fanno il connettore da 24 pin)
poi forse non ci ho capito molto....
cmq tenete a mente che sta benedetta 1950 pro succhia parecchio come ampere sul 12v io la ho ancora e quando la presi mi consigliarono prorio un 500 watt di buona fattura onde evitare problemi di questo tipo...
poi non so ...cmq nel 3d apposito se ne aprla parecchio quindi...
fine OT
Ne sei sicuro? Sul manuale c'è scritto per ogni connettore a quale canale è collegato?
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Old 08-12-2007, 00:53   #1627
The_max_80
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OT: bah veramente nel mio ali modulare ho due canali separati per il 12v+ per la scheda video ....
1 a aprte per la cpu ..e l'altra che si affianca alla classica per alimentare la mobo (uniti fanno il connettore da 24 pin)
poi forse non ci ho capito molto....
cmq tenete a mente che sta benedetta 1950 pro succhia parecchio come ampere sul 12v io la ho ancora e quando la presi mi consigliarono prorio un 500 watt di buona fattura onde evitare problemi di questo tipo...
poi non so ...cmq nel 3d apposito se ne aprla parecchio quindi...
fine OT
ti stai confondendo, avere 2 cavi pci ex non significa poter giostrare a piacimento con le 2 linee 12 v, che come han detto anche tutti gli altri non sono dipendenti da come metti i cavi

dire ho messo solo 1 linea 12 v, oppure mettine 2 con un connettore a Y, è una cosa che non ha senso tecnico!!!
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Old 08-12-2007, 09:07   #1628
KingZuZu
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Ciao ragazzi ho appena comprato Crysis non l'ho ancora installato
vorrei sapere se almeno a 1024x768 e dettaggli medi tranne lo shader su basso l'audio su alto e la fisica a alto mi girerebbe? , questi settaggi li ho usati con la demo nessun problema ...
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Old 08-12-2007, 09:21   #1629
joy69
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raga io ho provato i fix ma niente..non mi sembra cambiato niente..magari ho sbagliato io a inserirli?non potete fare un doc ottimizzato di gia per sostituire quello nuovo?a me interessa per la 8800 gts 320 mb..ci riuscite?
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Old 08-12-2007, 09:59   #1630
Karmian
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con che imp ci giochi? io ho provato a 1440*900 tutto very high tranne shader e ombre su high con vista, 1680*1050 stesse imp con xp
Io gioco su xp a 1280x1024... Parto dalle imp high e col .cfg arrivo all'aspetto grafico del very high (anche shader), renderizzazione oggetti e piante ultra-high, fisica very high e qualche altra cosetta. Al gpu test faccio 35 fps, fissi dal primo driver che ho provato (anzi, gli ultimi mi tolgono qualche decimo).

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Ciao ragazzi ho appena comprato Crysis non l'ho ancora installato
vorrei sapere se almeno a 1024x768 e dettaggli medi tranne lo shader su basso l'audio su alto e la fisica a alto mi girerebbe? , questi settaggi li ho usati con la demo nessun problema ...
La demo non è più leggera del gioco, quindi se ti andava con quelle imp vai tranquillo. Solo in seguito ci saranno livelli più densi, ma con shader su low non penso ti peseranno particolarmente di più.
Magari attento al procio, che con la fisica su high potrebbe essere in difficoltà non essendo dual core.

Buon gioco
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Old 08-12-2007, 10:02   #1631
Karmian
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raga io ho provato i fix ma niente..non mi sembra cambiato niente..magari ho sbagliato io a inserirli?non potete fare un doc ottimizzato di gia per sostituire quello nuovo?a me interessa per la 8800 gts 320 mb..ci riuscite?
Che fix? Quelli del very high? Con una gts 320mb non ti conviene... Ma che doc intendi?
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Old 08-12-2007, 10:38   #1632
Black"SLI"jack
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ho provati i 169.17 e sinceramente a me hanno dato un incremento di prestazioni. siamo nell'arco dei 5/10fps a seconda delle zone. provato tutto su very high a 1360*768 con af 16x aa no. solo sul ponte della portaerei ho avuto ben 10 fps di incremento che mi ha permesso di eseguire ogni scontro senza dover abbassare il dettaglio. altro punto dove ho avuto un leggere incremento di fps, è la parte innevata.
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Old 08-12-2007, 10:41   #1633
spazzolone76
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raga io ho provato i fix ma niente..non mi sembra cambiato niente..magari ho sbagliato io a inserirli?non potete fare un doc ottimizzato di gia per sostituire quello nuovo?a me interessa per la 8800 gts 320 mb..ci riuscite?
Ciao

prova a fare il bechmark della gpu in crysis:
se fai 18-20 fps significa che sono attivi;

Ciao
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Old 08-12-2007, 10:43   #1634
joy69
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no quello per cambiare le impostazioni e per avere un incremento di fps
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Old 08-12-2007, 10:46   #1635
revo
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Credo di non essere l unico ad essersi accorto che ci sono dei parametri attivi che non servono ad una beneamata cippa, pesanti da calcolare e "invisibili" all' occhio!


Sto provando questi settaggi relativi al file di conf. del postprocessing:

[3]
r_DepthOfField=2
r_sunshafts=1
r_MotionBlur=0
r_colorgrading=0
r_GlowScreenMultiplier = 0.2



è disattivato il motionblur qnd ci si gira, e sono attivi due ( 2 ) effetti pseudo DX10.

Il risultato è che ho piu frame rispetto al classimo postprocessing settato su High per XP Dx9
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Old 08-12-2007, 10:55   #1636
spazzolone76
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no quello per cambiare le impostazioni e per avere un incremento di fps
scusa avevo capito il fix per il very-hight

io sto aspettando la patch per iniziarlo a giocare comunque il mio consiglio e di mettere su hight post processing e shader e se non basta ombre;
e senza dubbio overcloccare all'inverosimile la vga

Ciao
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Old 08-12-2007, 11:01   #1637
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ho provati i 169.17 e sinceramente a me hanno dato un incremento di prestazioni. siamo nell'arco dei 5/10fps a seconda delle zone. provato tutto su very high a 1360*768 con af 16x aa no. solo sul ponte della portaerei ho avuto ben 10 fps di incremento che mi ha permesso di eseguire ogni scontro senza dover abbassare il dettaglio. altro punto dove ho avuto un leggere incremento di fps, è la parte innevata.
E buon per te

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no quello per cambiare le impostazioni e per avere un incremento di fps
Ma di che parli? Del .cfg?
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Old 08-12-2007, 11:33   #1638
joy69
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Old 08-12-2007, 11:57   #1639
ghiltanas
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ho provati i 169.17 e sinceramente a me hanno dato un incremento di prestazioni. siamo nell'arco dei 5/10fps a seconda delle zone. provato tutto su very high a 1360*768 con af 16x aa no. solo sul ponte della portaerei ho avuto ben 10 fps di incremento che mi ha permesso di eseguire ogni scontro senza dover abbassare il dettaglio. altro punto dove ho avuto un leggere incremento di fps, è la parte innevata.
sei sicuro 5/10 frame? no xkè sono veramente tanti...se me lo confermi li metto all'istante
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Old 08-12-2007, 12:38   #1640
ale_alfa
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Messaggi: 28
Ciao a tutti ho un athlon 64 3800+ 2Gb ddr400 e 7950GT.
Qualcuno può consigliarmi un buon cfg che vada bene per il mio sistema?
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