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Old 29-11-2007, 23:18   #2661
TROJ@N
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Ottimo, infatti che ne dite di testare per bene Call of Duty 4?
Di sicuro è più leggero, ed è comunque un giocone
CoD4 ha i suoi limiti, in senso che di gameplay non è "next" ma era parecchio che non mi divertivo tanto...peccato x il multi non BF2 oriented...quasi quasi tra crysis e CoD4 preferisco quest'ultimo...mi aspettavo grandi cose da questo periodo dai game...e invece

PS: FC2 salvami tu.....
PPS: link di Cod4 bench....plz
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Old 29-11-2007, 23:19   #2662
TROJ@N
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banfata allucinante sui 30 fps (ma ancora c'è gente che ci crede?)

bYeZ!
Non ho capito il senso?
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Old 29-11-2007, 23:21   #2663
TROJ@N
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effettivamente se fosse vero non si noterebbe differenza tra 30fps e 60fps, cosa che invece succede eccome
Effetto placebo....spegni il fraps poi vediamo quanto vedi e cosa...o tu hai il fraps integrato nella retina?
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Old 29-11-2007, 23:23   #2664
TROJ@N
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quello è il concetto di fluidità ed è relativo da persona a persona. Ma se tu guardi un CRT a 60 Hz e a 85Hz, ti accorgi subito della differenza, e dire 60Hz o 60 fps è la stessa cosa essenzialmente

bYeZ!
Bellisima.... non ha senso metterti in dubbio a sto punto. Buona serata.
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Old 29-11-2007, 23:23   #2665
Massy84
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Effetto placebo....spegni il fraps poi vediamo quanto vedi e cosa...o tu hai il fraps integrato nella retina?
senza fraps se mi fai vedere lo stesso gioco che prima gira a 30fps e poi a 60 personalmente la differenza la noto
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Old 29-11-2007, 23:28   #2666
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Idem e basta guardare crysis per rendersene conto.
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Old 29-11-2007, 23:30   #2667
TROJ@N
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Hai visto come scattano i film? vanno a 25fps
http://it.wikipedia.org/wiki/Frame_per_secondo
Cmq ragazzi qua state confondendo fluidità con fotogrammi al secondo....se scatta swappa o ha cali di fps non vuol dire che sono 30fps la causa del difetto visivoe la tele lo dimostra....o scatta anche quella x voi....obbiettivà x favore.

Ultima modifica di TROJ@N : 29-11-2007 alle 23:33.
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Old 29-11-2007, 23:32   #2668
Arus
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Ma qui non si parla di scatti ma di fluidità, dai possibile che non ti sei mai e dico mai accorto quando un gioco scende sotto la soglia dei 50?
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Old 29-11-2007, 23:32   #2669
albortola
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Effetto placebo....spegni il fraps poi vediamo quanto vedi e cosa...o tu hai il fraps integrato nella retina?
bah, io giocavo a tmn pesantemente, non potevo stare sotto i 55/60. forse avevo dei piccchi minimi alti, ma mi accorgevo subito se io o qualcuno aveva alzato qualche dettaglio, causa l'abbassamento del frame rate.
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Old 29-11-2007, 23:33   #2670
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Bellisima.... non ha senso metterti in dubbio a sto punto. Buona serata.
in teoria..la frequenza si trova facendo 1/t, dove t è il tempo. se giochi a 60 frame per second, oppure se il monitor da' 60 immagini in un secondo, mi pare simile.
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Old 29-11-2007, 23:34   #2671
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Hai visto come scattano i film? vanno a 25fps
http://it.wikipedia.org/wiki/Frame_per_secondo
Cmq ragazzi qua state confondendo fluiditâ con fotogrammi al secondo....se scatta swappa o ha cali di fps non vuol dire che 30fps la casusa....obbiettiv x favore.
Prendi un gioco qualsiasi...faccio ad esempio CSS.
Se imposto gli fps massimi a 30, e dopo a 60, io la differenza la noto
Peró ho visto gente dire che non cambiava una mazza...
Non siamo fisiologicamente uguali e non abbiamo tutti la stessa percezione visiva.
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Old 29-11-2007, 23:34   #2672
Massy84
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Idem e basta guardare crysis per rendersene conto.
appunto.....ma siamo bionici noi che abbiamo il fraps sulla retina....
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Old 29-11-2007, 23:34   #2673
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Hai visto come scattano i film? vanno a 25fps
http://it.wikipedia.org/wiki/Frame_per_secondo
Cmq ragazzi qua state confondendo fluidità con fotogrammi al secondo....se scatta swappa o ha cali di fps non vuol dire che sono 30fps la causa del difetto visivoe la tele lo dimostra....o scatta anche quella x voi....obbiettivà x favore.
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Old 29-11-2007, 23:50   #2674
Arus
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Bè per fortuna la tv non la vedo a scatti però come ti ho scritto poco sopra io parlavo di fluidità rivolta agli fps che riesco a percepire fluidi e a 30 è si fluido ma c'è differenza aumentanto fino a 60 o almeno io riesco a vederla.
Prenderò come esempio un gioco per console, project gotham racing 3.
Collegando la console alla tv tramite scart il gioco gira a 60fps ed è (era ormai c'è il 4) un bel vedere, ma se imposti la console tramite component a 720 noterai subito che la fluidità sembra dimezzata infatti il gioco gira a 30fps.
Se ti è possibile fai delle prove cosi capirai cosa intendo
ps. adesso basta OT altrimenti......
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Old 29-11-2007, 23:53   #2675
goldorak
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quindi avevo ragione
daltronde lo shader e le ombre sono le due opzioni più pesanti... una volta messe a medie il gioco vola!!! !!

Peccato pero' che una volta messa a medio l'opzione shaders non si ha ne' piu' ne' meno che un Far Cry pompato.
Crysis va giocato con shaders su high e magari tutto il resto su medium, ma se si fa il contrario beh e' come non giocarlo.
I test a Crysis vanno fatti con shaders su high.
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Old 29-11-2007, 23:54   #2676
Dragon2002
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Peccato pero' che una volta messa a medio l'opzione shaders non si ha ne' piu' ne' meno che un Far Cry pompato.
Crysis va giocato con shaders su high e magari tutto il resto su medium, ma se si fa il contrario beh e' come non giocarlo.
I test a Crysis vanno fatti con shaders su high.
Già con i settaggi su medium il gioco graficamente è su un altro livello altro che Far Cry.
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Old 29-11-2007, 23:56   #2677
TROJ@N
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I frame sono una cosa....l'immagie + o - fluida generata da una vga è un altro discorso. Da non confondere. Chiuso OT (sry)


Ma tornando in tema....nessuno ha montato su il liquido su sta crosta di 3870?
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Old 30-11-2007, 00:02   #2678
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Si l'aveva messa un utente che però ha avuto problemi con il computer per colpa di un bios ma ci ha potuto mostrare 910Mhz sul core rs
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Old 30-11-2007, 00:12   #2679
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Si l'aveva messa un utente che però ha avuto problemi con il computer per colpa di un bios ma ci ha potuto mostrare 910Mhz sul core rs
Già povero MonsterMash mi dispiace per lui.Chissà quanti bech ci avrebbe mostrato sicuramente!
Se non ci sentiamo notte Arus e notte ragazzi.

PS:Ma non dovevi andare a letto?
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Ultima modifica di 3DMark79 : 30-11-2007 alle 00:26.
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Old 30-11-2007, 00:16   #2680
Bhairava
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I frame sono una cosa....l'immagie + o - fluida generata da una vga è un altro discorso. Da non confondere. Chiuso OT (sry)
In linea teorica sono d'accordo con te. L'occhio umano percepisce fino a 25 immagini al secondo. Sotto questa soglia è in grado di percepire i momenti di vuoto fra un'immagine e l'altra, e il risultato è un flusso di immagini discontinuo. Sopra questa soglia si verifica l'illusione del flusso continuo, perchè l'occhio non percepisce il distacco fra un'immagine e l'altra.Una mosca, ad esempio, ha una percezione del tempo diversa da quella umana, e su uno schermo televisivo percepisce un noioso alternarsi di immagini e facciate nere. Ed è per questo che non la si riesce quasi mai ad acchiappare con un repentino movimento della mano. Per lei quel movimento è lento, ed è in grado di sfuggire con tutta calma.
Per quanto riguarda la percezione umana, non può essere diversa da persona a persona, altrimenti ci sarebbe chi, andando al cinema o guardando la tv, vedrebbe un flusso di immagini discontinuo. Qualcuno di voi ha questa esperienza? Credo di no.
Scusate se ho continuato l'OT, ma il dibattito era interessantissimo.

Ultima modifica di Bhairava : 30-11-2007 alle 00:18. Motivo: refusi
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