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Old 22-11-2007, 10:55   #3141
nikol83
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[quote=tizi88;19757457]
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Originariamente inviato da nikol83 Guarda i messaggi
magari quelle immagini venissero dallo schermo del mio pc vengono da un mod che sta facendo un utente, ma non è difficile trovarne altre di queste, perchè per rendere la grafica così è tutto un fatto di illuminazione e ombre, se uno le applica bene, può rendere foreste e in generale i livelli mooolto più realistici di quelli che già sono. sta da smanettare un pò sull'editor, però visto che gli utenti già ci sanno fare abbastanza bene, penso che non tarderanno ad arrivare cose del genere.
dai un po' ci so fare cosa dovrei modificare x vedere piu o meno cosi in questa cartella?CVarGroups
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Old 22-11-2007, 10:57   #3142
BonOVoxX81
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Originariamente inviato da Melchior Guarda i messaggi
Ragazzi era questa la famosa stanza col ghiaccio dove gli fps calavano rovinosamente, beh per magia l'ho resa fluidissima

ATTENZIONI LE 2 IMMAGINI SOTTO POTREBBERO CONTENERE SPOILER PER CHI NON E' ARRIVATO A QUEL PUNTO!

http://img61.imageshack.us/img61/829...1255421pe4.png

http://img232.imageshack.us/img232/2...1272323ii9.jpg

Per il resto adesso non mi lamento più di tanto per la fluidità (35 fps di media, non scendo sotto i 20 nelle fasi più affollate e incasinate), mi gira molto bene fino a dove sono arrivato adesso (quarto livello) a parte qualche scatto dovuto alla "poca" vram della vga e windows vista...dettaglio high "tweakkato", no AA Dx9





Aspettiamo e proviamo con i livelli più pesanti adesso
Dammi quegli fps al livello abisso e ne riparliamo
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Old 22-11-2007, 11:05   #3143
nikol83
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quello che volevo sapere ci sn modi nei file CVarGroups x rendere la grifica ankor meglio?quali?cioe in teoria pc permettendo poi alzare anke a 1000?oppure dopo un certo numero rimane uguale dico acqua,illuminazione ombre ecc
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Old 22-11-2007, 11:09   #3144
BonOVoxX81
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quello che volevo sapere ci sn modi nei file CVarGroups x rendere la grifica ankor meglio?quali?cioe in teoria pc permettendo poi alzare anke a 1000?oppure dopo un certo numero rimane uguale dico acqua,illuminazione ombre ecc

Si puo' fare di tutto,ma poi giochi con le diapositive
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Old 22-11-2007, 11:10   #3145
tizi88
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[quote=nikol83;19757509]
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dai un po' ci so fare cosa dovrei modificare x vedere piu o meno cosi in questa cartella?CVarGroups
ma che cvar e cvar, dai file di configurazione le uniche cose che puoi ottenere sono i settaggi very high per coloro che li hanno bloccati o magari aumentare cose tipo scomparsa nemici dopo un tot di tempo o pop up oggetti. ma li come è ho detto è un fatto di illuminazione e ombre, opportunamente modificate dall'editor. se quei settaggi, che da quanto ho visto, sono esportabili dall'editor, venissero condivisi, credo si potrebbero applicare anche al gioco normale. però è meglio lasciarlo così, e applicare quei settaggi solo alle varie mappe custom (modificate). poi al massimo si può aspettare qualcosa dalla crytek, anche se non ci spererei molto
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Old 22-11-2007, 11:12   #3146
tizi88
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Si puo' fare di tutto,ma poi giochi con le diapositive
anche quella è un'altra cosa. ad esempio chissà come sarebbe la grafica a 60fps al secondo con risoluzione a 2560X(non ricordo ), con tutto su very hig, filtri al massimo e AA a 16X??
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Old 22-11-2007, 11:23   #3147
Cont3z
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è giocabilissimo anche così... tanto lo rigiochi di sicuro, quindi puoi farlo ora e rifarlo con la patch
si dai è giocabile.. di al max lo rinizio da capo tanto è sbalorditivo
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Old 22-11-2007, 11:25   #3148
nikol83
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Si puo' fare di tutto,ma poi giochi con le diapositive
meglio aspettare qualke patch!!!!nel tempo ke aspetto mi gioco bioshock,bello è?
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Old 22-11-2007, 11:31   #3149
Wikkle
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chissà come sarebbe la grafica a 60fps al secondo con risoluzione a 2560X(non ricordo ), con tutto su very hig, filtri al massimo e AA a 16X??
io ci speravo


sinceramente prima della demo pensavo di riuscire a fare almeno high+2560*1600
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Old 22-11-2007, 11:34   #3150
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ragzzi scusate la nubbiaggine
ma io con il sys in firma faccio in media 15+20 fps con dettagli hight e ris 1680x1050
esiste qualche tweck x ottimizzare il tutto?
poi noto che i miei 4 cuori nn vengono sollecitati per niente
riamangono quasi quiescenti alla faccia di quando dicevano che sto gioco era ottimizzato x quad core
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Old 22-11-2007, 11:36   #3151
tizi88
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io ci speravo


sinceramente prima della demo pensavo di riuscire a fare almeno high+2560*1600
in effetti hai un computer con i controca77i. pultroppo il gioco sarà che è stato fatto in 2-3 anni, sarà che ha collaborato intel e nvidia al gioco, sarà che è uscito da 5-6 giorni, però sta da aspettare un altro pò. ormai tutti i giochi hanno le loro patch dopo pochi giorni dall'uscita, non vedo perchè anche crysis non debba averle. anzi addirittura per alcuni giochi escono prima le patch e poi i giohci (timeshift, the witcher, sega rally evo), e per altri giochi le patch fanno dei miracoli rispetto alla versione normale (lost planet). chi lo sa, solo il tempo potrà dircelo.
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Old 22-11-2007, 11:51   #3152
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169.12!!! eccoli eccoli
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Old 22-11-2007, 11:54   #3153
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ragzzi scusate la nubbiaggine
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esiste qualche tweck x ottimizzare il tutto?
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Tutto normale, anzi... aspetta di andare avanti nel gioco e in qualche punto gli fps caleranno ulteriormente. Tweak ne trovi quanti ne vuoi nel thread tecnico del gioco.
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Old 22-11-2007, 11:59   #3154
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169.12!!! eccoli eccoli
Si ma c'è chiaramente scritto "Driver consigliato per Crysis (nessun cambiamento per Crysis dalla Release 169.09)."
Risolvono solo un problema con la GT.

Infatti mi sa che non li scarico.
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Old 22-11-2007, 12:02   #3155
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Si ma c'è chiaramente scritto "Driver consigliato per Crysis (nessun cambiamento per Crysis dalla Release 169.09)."
Risolvono solo un problema con la GT.

Infatti mi sa che non li scarico.
6 sicuro?
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Old 22-11-2007, 12:10   #3156
D4N!3L3
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6 sicuro?
C'è scritto sul sito dell'Nvidia dove scarichi i driver, tra le info sotto, c'è scritto sia su quello inglese che su quello italiano.
Se l'hanno scritto loro mi fido.
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Old 22-11-2007, 12:15   #3157
Cont3z
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C'è scritto sul sito dell'Nvidia dove scarichi i driver, tra le info sotto, c'è scritto sia su quello inglese che su quello italiano.
Se l'hanno scritto loro mi fido.
oKi
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Old 22-11-2007, 12:34   #3158
nikol83
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raga ma nella prima mappa c'è il lancia missili?all'inizio dico
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Old 22-11-2007, 12:36   #3159
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confermo il calo estremo di fps nella seconda parte di ASSAULT
altro che le bombe all'inizio del livello...
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Old 22-11-2007, 13:09   #3160
Wikkle
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giocarlo così è assurdo, anche perchè non è giustificato quel calo...
sono errori di programmazione, è evidente

la patch quando è prevista? (l'avrete già detto, ma non ho letto tutto )
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