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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 19-11-2007, 16:30   #21
Edo15
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concordo con altri, sarà anche un gran bel gioco, ma non è accettabile con la potenza dei pc odierni che un gioco esca e non si riesca a sfruttare al massimo manco con schede video da 500€ supportate da almeno 2gb di ram e processore dual core per il verso..e non parlatemi di sli, mi sembra ridicolo che 500€ di scheda video non bastino per far girare al massimo un gioco! a suo tempo con la 6800GT e prima ancora con la GeForce 2 GTS, dal momento dell'acquisto si poteva star tranquilli che per almeno 6/12 mesi, i giochi si sarebbero sfruttati al massimo del dettaglio a 1600x1200..poi bastava iniziare a scalare con la risoluzione e si tirava avanti un altro po' con dettagli al massimo...e penso sia normale così, oggi compro il massimo, pretendo di sfruttare al massimo ciò che esce in concomitanza, o almeno finchè ciò che ho nel mio pc è il massimo disponibile sul mercato.
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Old 19-11-2007, 16:33   #22
ghiltanas
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è un gioco spettacolare sotto molti aspetti, tuttavia credo che qualche patch correttiva nn faccia male. Spero migliorino sensibilmentelo sfruttamento dei core e i 64bit come avevano promesso. Per l'ia io nn ho provato a fondo il single, sto giocando solo al multi, e quindi nn saprei, cmq a detta di alcuni bisognerebbe rivedere anche quella.Stiamo a vedere e
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Old 19-11-2007, 16:33   #23
Manwë
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Chiariamo un po' di condizioni?

Allora, Crytek è famosa per sfornare giochi con grafica OVER-THE-TOP.

E' successo 2004 con FarCry, risuccede nel 2007 con Crysis.

La Crytek è famosa proprio per creare engine grafici capaci di durare negli anni per qualità.

Crysis sarà godibile al massimo dettaglio solo su pc-ninja che usciranno fra uno o due anni.

Se avete delle schede video e processori di 2-3 anni fa non lamentatevi, upgradate il pc se volete giocare, altrimenti passare al mondo console dove 3-4 anni vi durano sicuramente, ma dimenticavi di giocare FPS decentemente o simulatori di guida/volo.
il meglio che vi aspetta sulle console sono dei platform in 3D.
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Old 19-11-2007, 16:34   #24
M4R1|<
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cioè scusate, ma non capisco...avete detto che non è pesante e poi dite che su un mostro di configurazione fira "decentemente" ma devi disattivare qualche opzione del motore grafico...ma scherziamo?
scusate, allora? ma con che computer ci si deve giocare per avere tutto al massimo con tutti gli FX attivati?

ma che non ci prendano in giro per favore...che imparino un po' ad ottimizzare il codice!
guardate gli stessi titoli su multipiattaforma e tirate le vostre conclusioni...
è tutto un modo per farci comprare sempre hardware aggiornato...
è uno schifo.
io ero uno di quelli che sbavava su crysis dovevo andare a prenderlo da un amico, mi sono rifiutato perchè visto come gira (e nn nei primi livelli) nn mi interessa minimamente acquistarlo. sembre quasi una associazione a deliquere, questi fanno un gioco ultra pesante dicendo che sarebbe girato bene, tutti a correre a prendere G80 o R600 quindi spendendo dai 350€ ai 650€ e poi
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2x Xeon E5-2630 v4 ES QK3G - SuperMicro X10DRi - 128GB Crucial LRDIMM 2400MHz - LSI 9211-8i - 8x Samsung 850 EVO 500GB
Core i7-7700k - Cooler Master MasterLiquid Pro 280 - Gigabyte Z270X Gaming 7 - 32GB Corsair Dominator 3000MHz CL15 - EVGA GTX 1070 FTW - Crucial MX300 525GB

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Old 19-11-2007, 16:35   #25
ghiltanas
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concordo con altri, sarà anche un gran bel gioco, ma non è accettabile con la potenza dei pc odierni che un gioco esca e non si riesca a sfruttare al massimo manco con schede video da 500€ supportate da almeno 2gb di ram e processore dual core per il verso..e non parlatemi di sli, mi sembra ridicolo che 500€ di scheda video non bastino per far girare al massimo un gioco! a suo tempo con la 6800GT e prima ancora con la GeForce 2 GTS, dal momento dell'acquisto si poteva star tranquilli che per almeno 6/12 mesi, i giochi si sarebbero sfruttati al massimo del dettaglio a 1600x1200..poi bastava iniziare a scalare con la risoluzione e si tirava avanti un altro po' con dettagli al massimo...e penso sia normale così, oggi compro il massimo, pretendo di sfruttare al massimo ciò che esce in concomitanza, o almeno finchè ciò che ho nel mio pc è il massimo disponibile sul mercato.
per far cry c'è stato bisogno della serie 7***, e anche oblivion se nn sbaglio all'inizio arrancava sulle vga del tempo.
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Old 19-11-2007, 16:36   #26
ghiltanas
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Chiariamo un po' di condizioni?

Allora, Crytek è famosa per sfornare giochi con grafica OVER-THE-TOP.

E' successo 2004 con FarCry, risuccede nel 2007 con Crysis.

La Crytek è famosa proprio per creare engine grafici capaci di durare negli anni per qualità.

Crysis sarà godibile al massimo dettaglio solo su pc-ninja che usciranno fra uno o due anni.

Se avete delle schede video e processori di 2-3 anni fa non lamentatevi, upgradate il pc se volete giocare, altrimenti passare al mondo console dove 3-4 anni vi durano sicuramente, ma dimenticavi di giocare FPS decentemente o simulatori di guida/volo.
il meglio che vi aspetta sulle console sono dei platform in 3D.
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Old 19-11-2007, 16:36   #27
ninja750
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come sarebbe che con hardware al top non gira al massimo? mettiamo un quad a 3ghz con 2 8800ultra in sli e almeno i 30fps ci sono
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Old 19-11-2007, 16:39   #28
M4R1|<
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come sarebbe che con hardware al top non gira al massimo? mettiamo un quad a 3ghz con 2 8800ultra in sli e almeno i 30fps ci sono
si certo che ne hai 30 anzi a dire la verità ne hai quasi 60, poi mettici aa 8x e/o alza la risoluzione poi dop aver speso 1200€ di sole vga fammi sapere cosa ne pensi il codice è da ottimizzare e nn alla caccio
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Old 19-11-2007, 16:41   #29
goldorak
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per far cry c'è stato bisogno della serie 7***, e anche oblivion se nn sbaglio all'inizio arrancava sulle vga del tempo.
Guarda che Far Cry girava a 1024x768 con filtri abilitati sulle 9700pro/9800pro. Voglio vedere Crysis girare a 1024x768 con AF e AA abilitato, crolla de essere ingiocabile anche su schede top.
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Old 19-11-2007, 16:41   #30
ignatech
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mi consolerò: lavorando da un distributore mi hanno appena regalato una copia di "GEARS OF WARS"...

:-)

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Old 19-11-2007, 16:42   #31
al135
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"se il gioco non gira bene sui pc top di gamma è un flop" , "è un cesso di ottimizzazione etcetc" " motore grafico pesantissimo schifossissimo etcet" quante rosicate... non mi sembra vi obblighi nessuno a comperarlo, tantopiu molta gente con hardware medio riesce a giocarci piu che decentemente. pulite i vostri pc dalle zozzerie forse qualche fps in piu lo fate ROFL
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Old 19-11-2007, 16:43   #32
ghiltanas
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Guarda che Far Cry girava a 1024x768 con filtri abilitati sulle 9700pro/9800pro. Voglio vedere Crysis girare a 1024x768 con AF e AA abilitato, crolla de essere ingiocabile anche su schede top.
crysis ci gira a quelle ris con le 8800 e anche di + con filtri abilitati, ora nn esagerate per favore . e poi ha una fluidità molto elevata e anche se stai tra i 20 e i 30 fps ti da una notevole sensazione di fludità
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Old 19-11-2007, 16:43   #33
K7-500
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Ma... Crysis non esiste (testata sul muro)... non esiste (testata sul muro)... non esiste (testata sul muro)...

Però, pensavo fossero i driver della mia 8600M a far piantare il gioco, vedo che in realtà il codice non è poi così leggero. Stavo andano a fare una strage di programmatori, grazie per l'info.
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Old 19-11-2007, 16:45   #34
Aristocrat74
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L'Avatar di Aristocrat74
 
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con la configurazione in sign e un po di overclock sulla scheda video
lo gioco "abbastanza" tranquillamente a 1280x 1024 tutto high ( e qualche dettaglio very hight) con vista 64 bit

non faccio 4560840568 fps.... ma si lascia giocare.....

cacchio il gioco è pesante. ma cavolo....... gli altri engine non si avvicinano minimamente a questo..... quindi inutile continuare a lamentarsi

se nn avete un pc adeguato andate a giocare al pacman
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Old 19-11-2007, 16:45   #35
andy4ever
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Ho fatto una serie di bench e prove di vario genere con il pc in firma tra VISTA e XP e posso dare qualche consiglio.

La risoluzione che ho usato io è 1680 x 1050 in Widescreen su un Samsung 22".

Per Entrambe OS:
Consiglio per chi ha un PC potente di settare tutto su HIGH poi selezionare la voce MEDIUM solo per : Soft Shadow, Phisic, Post processing, Water Quality, Particel... (non ricordo la voce esatta).

La differenza tra questi settaggi in HIGH e MEDIUM è talmente irrilevante che la si può notare solo facendo screenshoot del gioco e paragonandoli agguzzando la vista.
Figuriamoci quindi mentre si gioca.
Invece tali settaggi rendono il gioco estremamante giocabile e di ottima qualità in qualsiasi situazione.

Per VISTA:
i driver 169.09 nonostante dovevano migliorare danno una perdita di 3 FPS nel benchmark GPU fornito col gioco. (35 FPS ->169.04 ---- 38 FPS 169.04)
Quindi decisamente meglio i 169.04

Per XP :
Al contrario di Vista i 169.09 si comportano bene sotto XP con un risultato nei bench di 42 FPS

Un incremento di ben 10 FPS si può avere settando gli Shader in MEDIUM anzichè HIGH. ma qui la differenza di qualità dell'immagine si noterà visibilmente.

La differenza tra il gioco in DX10 e DX9 tra le prime impressioni non è tanta.
la sensazione maggiore è che in DX10 l'immagine sia più "naturale"
in certi momenti davvero vicina al fotorealismo.

La complessità delle immagini rendono l'utilizzo dell'Antialias davvero proibitivo.
E sinceramente anche settandolo la qualità cambia inmaniera impercettibile.

Tutte le prove le ho fatte utilizzando la demo SP.
Stasera comincerò a giocare al gioco orginale e completo.
E' un gioco che merita talmente tanto che non vorrei rischiare di trovarmi di fronte a clamorosi cali di FPS durante il gioco, quindi quei 5/7 FPS in più che mi garantisce XP con i settaggi e la qualità sopra elencati faranno comodo
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Old 19-11-2007, 16:45   #36
ghiltanas
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e cmq nn è un disc di mal ottimizzazione, bisogna anche rendersi conto che il motore deve gestire una quantità di cose elevatissima, la fisica è molto implementata e anche questa pesa. nn facciamo l'errore di paragonarlo a giochi estremamente + semplici sotto il profilo tecnico
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Old 19-11-2007, 16:47   #37
ghiltanas
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andy4ever hai un pò sbagliato sezione: vai nel thread ufficiale crysis sezione tecnica, oppure nel forum ufficiale generico del gioco
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Old 19-11-2007, 16:55   #38
andy4ever
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Ho semplicemente letto di persone che si preoccupavano delle prestazioni ed ho voluto dare qualche consiglio.
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Old 19-11-2007, 17:16   #39
Critterix
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Città: Bari
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Io ho una x1950xt ed ho perso del tempo per cercare informazioni per avere una qualità visiva superiore senza sacrificare troppo le prestazioni... consiglio a tutti di seguire questa piccola guida a chi ha una scheda simile o superiore alla mia (in pratica aggiunge solo le impostazioni a più importante impatto visivo dalle "very high"):


TRADOTTA (approssimativamente...):
Impostare tutto su high (non necessario, ma se fate questo e perché volete qualcosa di più...).
creare nella directory superiore a quella del file eseguibile, un file chiamato system.cfg con dentro:

r_UsePOM=1
r_sunshafts=1
e_water_ocean_fft=1
q_Renderer=3
r_colorgrading=1


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Old 19-11-2007, 17:26   #40
IlGranTrebeobia
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e cmq nn è un disc di mal ottimizzazione, bisogna anche rendersi conto che il motore deve gestire una quantità di cose elevatissima, la fisica è molto implementata e anche questa pesa. nn facciamo l'errore di paragonarlo a giochi estremamente + semplici sotto il profilo tecnico
Come non quotare, qui siamo di fronte ad un gioco che deve far girare un'infinità di cose in più del normale... Non è paragonabile ad Oblivion, che anche con configurazioni top di oggi se trovi la scena concitata ti "scatta" (per non parlare dei porting tipo rainbow six: vegas, fatti veramente col sedere).
Secondo me non è assolutamente mal ottimizzato, le impostazioni video sono anche piuttosto scalabili...

Se proprio devo dirla tutta me lo aspettavo più pesante (tipo far cry all'epoca )


... tornando in tema io odio gli episodi
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"More GG, more skill" - A. Krupnyk

Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 19-11-2007 alle 17:29.
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