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Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
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Old 14-11-2007, 10:09   #26921
davide155
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Qualcuno che ha il gioco si è spinto oltre al primo livello?

E senza scendere in dettagli com'è??? Avvincente?? Bello? Emozionante?
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Old 14-11-2007, 10:11   #26922
maeco84
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Cmq sono d'accordo con chi ha detto che gran parte delle texture sembrano slavate...

sotto questo punto di vista Crysis ha da imparare da giochi quali Stalker e Timeshift.
STALKER si... ma negli interni? Perchè ieri c'ho giocato e all'esterno non le ho viste queste mega textures e poi ok, Timeshift, ma se Crysis avesse quelle textures lì saremmo quì tutti a lamentarci che il gioco non parte nemmeno sul pc di alexultra
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Old 14-11-2007, 10:17   #26923
ISOLA
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ma qualche catena lo ha già?tipo Medi@world?
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Old 14-11-2007, 10:18   #26924
maeco84
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E perchè non dovrebbero girare bene in Crysis quelle texture?!

Girano a 60fps fissi con v-sync sul motore di Stalker ke è tutto tranne che un motore scritto bene...

ah già dimenticavo che il CryEngine è tutto tranne che ottimizzato!
No 60fps fissi non credo proprio dai... e comunque sia io in STALKER ho visto delle ottime textures negli interni, non negli esterni. Potrai dire che il CryENgine non sia ottimizzato... ma io STALKER non l'ho mica visto girare in DX9 sul mio portatile
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Old 14-11-2007, 10:22   #26925
Bako
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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Qualcuno che ha il gioco si è spinto oltre al primo livello?
Presente

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E senza scendere in dettagli com'è??? Avvincente?? Bello? Emozionante?
Diciamo che nei boschi ti perdi (sul serio però, non per modo di dire) e quando ci sono le imboscate... devi usare MOLTO BENE il cloack per non ricaricare l'ultimo checkpoint 10 volte . Parlo ovviamente della modalità DELTA, le altre non le considero neanche.

Sono ancora all'inizio (comunque dopo il livello della demo) e al momento lo trovo *identico* a FarCry, come meccanica. L'AI però secondo me è ottima, non impeccabile (anzi) ma ottima. Vagiocato a modalità delta però, altrimenti mi sa che diventa una passeggiata.
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Old 14-11-2007, 10:24   #26926
Bako
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Cmq sono d'accordo con chi ha detto che gran parte delle texture sembrano slavate...
Per me "gran parte" sono ottime, un po' sono slavate... ma non "gran parte". Il problema di questo motore secondo me è la gestione degli interni. I panorami e la boscaglia sono 10 passi avanti rispetto alla concorrenza ma gli interni... imho sono parecchio sotto tono. Speriamo di restare sempre all'aperto lol.

Quote:
sotto questo punto di vista Crysis ha da imparare da giochi quali Stalker e Timeshift.
Come grafica degli interni si ma solo per quello. Sinceramente per il resto siamo su due mondi diversi.
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Old 14-11-2007, 10:26   #26927
Bako
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
STALKER si... ma negli interni? Perchè ieri c'ho giocato e all'esterno non le ho viste queste mega textures e poi ok, Timeshift, ma se Crysis avesse quelle textures lì saremmo quì tutti a lamentarci che il gioco non parte nemmeno sul pc di alexultra
Verissimo, però sinceramente quando entri in un edificio ti cadono un po' le braccia... Scordati le texture di Stalker (o di Timeshift). Certo, luci ed ombre sono ottimi ma DEVI stare almeno su HIGH. Almeno. Altrimenti addio.
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Old 14-11-2007, 10:27   #26928
maeco84
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Si, 60 fps fissi... e ci mancherebbe.
Ci mancherebbe? Guarda cosa ho trovato nel thread ufficiale di S.T.A.L.K.E.R.

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Originariamente inviato da Apple80 Guarda i messaggi
PC utilizzato per foto e test.

DFI LANPARTY UT NF4 SLI-DR 939
Athlon 64 X2 Toledo 4400@2700mhz
2x1GB OCZ Gold XTC PC4000 243mhz cas3-4-3-7
BFG 8800GTX 768MB
Scheda audio Hercules Fortissimo 3
SCSI Adaptec29320
SCSI Atlas II 36GB 15.000 giri U320


Settaggi, tutto al massimo.
Risoluzione 1600x1200
Frequenza 60Hz e V-Sync SEMPRE su OFF
AA non abilitato







Testo con fraps, eseguito per una durata di 120sec. in varie zone: al chiuso , all'aperto, di giorno,di notte.


Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6069, 120000, 29, 70, 50.575

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6744, 120000, 22, 97, 56.200

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
8310, 120000, 38, 110, 69.250

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
5135, 120000, 27, 77, 42.792
Quote:
Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Non ho idea del perchè Stalker non giri sul tuo portatile, ma probabilmente pretendevi di giocarci con illuminazione dinamica... quando invece dovevi accontentarti di illuminazione statica.
Difatti ho detto che in DX9 non l'ho visto giocare... con l'illuminazione statica si giocava in DX8... ovvio che girasse.

Quote:
Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Tornando a Crysis, secondo me fece più scalpore la grafica di Far Cry quando usci nel 2004 che non l'attuale.
Secondo me perchè ormai stiamo avvicinando molto al fotorealismo e gli standard della grafica vista negli ultimi sparatutto è molto alta... una volta raggiunto i giochi non faranno scalpore per la grafica ma esclusivamente per i contenuti

Quote:
Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
P.S.= come si strozzano i coreani?
Ti avvicini e quando ti viene indicato premi F.
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Ultima modifica di maeco84 : 14-11-2007 alle 10:30.
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Old 14-11-2007, 10:28   #26929
Bako
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Tornando a Crysis, secondo me fece più scalpore la grafica di Far Cry quando usci nel 2004 che non l'attuale.
All'epoca non ci sono stati 345343294 video, screenshot, interviste, anticipazioni, spoiler e tanto altro quando uscì FarCry (una sorpresa per tutti). Purtroppo Crysis ha risentito pesantemente degli spoiler (anche per via dell'editor della demo, sicuramente). Ieri giravo per la boscaglia e mi sentivo "dentro", "coinvolto"... ma non così "sorpreso, emozionato". In fondo era quello che abbiamo visto tutti per... anni
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Old 14-11-2007, 10:32   #26930
riccardone
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Città: Parma
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Se in Stalker e Timeshift ci fossero tutte le piante e l'acqua che ci sono in Crysis non partirebbero neanche!
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Old 14-11-2007, 10:33   #26931
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C'è gente che con 2 ultra in sli nn attiva l'AA e tu pretendi il 16x addirittura!
Be, sono sui 20/25 fps, e grazie al motore grafico ottimo non scatta quindi è giocabile secondo me.....
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Old 14-11-2007, 10:38   #26932
Bako
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X favore non scadiamo nel fanboysmo...
Beh non ha detto una fesseria. Anzi. Sei entrato nelle boscaglie dopo il primo livello? Hai visto che pu77anaio di roba c'è sullo schermo...? Ti perdi tra le piante in due secondi. È un trionfo di vegetazione/oggetti dai, Timeshift è ridicolo in confronto. Il mio unico terrore è che sia *tutto* così, cioè un ripetersi di inseguimenti su inseguimenti tra le piante. Spero di no.

Ultima modifica di Bako : 14-11-2007 alle 10:41.
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Old 14-11-2007, 10:44   #26933
loperloper
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qualcuno ha provato i nuovi driver beta di nvidia? notati miglioramenti?
loperloper è offline  
Old 14-11-2007, 10:45   #26934
Bako
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Originariamente inviato da loperloper Guarda i messaggi
qualcuno ha provato i nuovi driver beta di nvidia? notati miglioramenti?
Ho letto un po' ovunque che sono utili per le config. SLI. Per gli utenti con una scheda sono identici e occasionalmente meno performanti. Wow.
Bako è offline  
Old 14-11-2007, 10:45   #26935
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
X favore non scadiamo nel fanboysmo...
Ha ragione dai...
 
Old 14-11-2007, 10:47   #26936
ghiltanas
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grazie wiltord, cmq ho paura che il primo generi nn poca disperisione...forse bastano il 2 il 3 e il 4...il generale e' un po' troppo.....generale
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ghiltanas è offline  
Old 14-11-2007, 10:47   #26937
johnson
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X favore non scadiamo nel fanboysmo...
Prendo questa risposta per commentare tutti quelli che hanno il coraggio di confrontare ricchezza poligonale, dettaglio grafico e interattività dell'ambiente con qualsiasi cosa uscita prima. Ma cosa vi siete fumati?

Certo ci sono dei bug. Ogni tanto un albero non cade. Ho fatto hs ad un tipo e il suo berretto rosso è rimasto fermo sospeso in aria. Ma cosa sono queste bazzecole in confronto al mondo "vivente" in cui ci si muove...

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Beh non ha detto una fesseria. Anzi. Sei entrato nelle boscaglie dopo il primo livello? Hai visto che pu77anaio di roba c'è sullo schermo...? Ti perdi tra le piante in due secondi. È un trionfo di vegetazione/oggetti dai, Timeshift è ridicolo in confronto.
Non si tratta solo di puttanaio di roba, qua si rompe tutto!!! Non esiste nessun altro gioco che permette di interagire con l'ambiente come fa crysis.

Per quanto riguarda l'AI, è vero che a livello delta si è dipendenti dalla cloack. Nella demo ho cercato di farne a meno e ci sono riuscito. Ma nel gioco finale è diverso. TI arrivano addosso in 30!!!! Bisogna giocare stealth sennò son cazzi. Se volete giocarci tipo painkiller, allora bisogna abbassare la difficoltà.
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Old 14-11-2007, 10:47   #26938
Konrad76
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Una domanda così....naturalmente voi l'avete in italiano giusto??
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Old 14-11-2007, 10:47   #26939
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e dopo il primo livello il gioco diventa più pesante???
 
Old 14-11-2007, 10:48   #26940
johnson
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qualcuno ha provato i nuovi driver beta di nvidia? notati miglioramenti?
a me han tolto un fastidioso effetto "bianco" sulla vegetazione in lontananza. Per il resto, tutto come prima
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