Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Deep Tech Revolution: così Area Science Park apre i laboratori alle startup
Deep Tech Revolution: così Area Science Park apre i laboratori alle startup
Siamo tornati nel parco tecnologico di Trieste per il kick-off del programma che mette a disposizione di cinque startup le infrastrutture di ricerca, dal sincrotrone Elettra ai laboratori di genomica e HPC. Roberto Pillon racconta il modello e la visione
HP OMEN MAX 16 con RTX 5080: potenza da desktop replacement a prezzo competitivo
HP OMEN MAX 16 con RTX 5080: potenza da desktop replacement a prezzo competitivo
HP OMEN MAX 16-ak0001nl combina RTX 5080 Laptop e Ryzen AI 9 HX 375 in un desktop replacement potente e ben raffreddato, con display 240 Hz e dotazione completa. Autonomia limitata e calibrazione non perfetta frenano l'entusiasmo, ma a 2.609 euro è tra le proposte più interessanti della categoria.
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Google ha appena rinnovato la sua celebre serie A con il Pixel 10a, lo smartphone della serie più conveniente se consideriamo il rapporto tra costo e prestazioni. Con il chip Tensor G4, un design raffinato soprattutto sul retro e l'integrazione profonda di Gemini, il colosso di Mountain View promette un'esperienza premium a un prezzo accessibile. E il retro non ha nessuno scalino
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 09-11-2007, 15:28   #3561
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Quale antialiasing? Quello "fake"?
Ti sembra che sia finto l'aa??? questo screen è a 1024x768 e non c'è una scalettatura. se avessi usato quella cagata di aa che si mette tramite console l'immagine sarebbe stata ultra scalettata.
Cmq con aa 4x il gioco va solo a 19fps, con ill. dinamica full....
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 15:56   #3562
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
Ti sembra che sia finto l'aa??? questo screen è a 1024x768 e non c'è una scalettatura. se avessi usato quella cagata di aa che si mette tramite console l'immagine sarebbe stata ultra scalettata.
Cmq con aa 4x il gioco va solo a 19fps, con ill. dinamica full....
L'ha abilitato tramite cosa?
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 15:58   #3563
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
L'ha abilitato tramite cosa?
tramite il pannello dei driver. usando "escludi qualsiasi impostazione dell'applicazione"

Con i 169.04 beta.

L'aa funge con illuminazione dinamica oggetti e full.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 16:13   #3564
Beelzebub
Senior Member
 
L'Avatar di Beelzebub
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
Cos'è cos'è sta cosa dell'AA che si può attivare?

Funziona solo con le Nvidia?

p.s.: MisterTarpone, metti le thumbs al posto degli screen a dimensioni piene, se no si appesantisce il 3d e si scazza l'impaginazione...
__________________
PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
Beelzebub è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 16:23   #3565
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
con le nvidia funge.. con le ati non lo so..
Cmq con la mia sv il gioco diventa ingiocabile con l'aa attivo
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 16:32   #3566
Beelzebub
Senior Member
 
L'Avatar di Beelzebub
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
con le nvidia funge.. con le ati non lo so..
Cmq con la mia sv il gioco diventa ingiocabile con l'aa attivo
Azz... Ma hai installato qualcosa di particolare? O hai solo provato ad attivarlo ed è andato?

p.s.: grazie per aver modificato il post.
__________________
PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
Beelzebub è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 16:34   #3567
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
te l'ho detto... ho attivato l'aa dal pannello dei driver ed ha funzionato!! però son partiti anche 15/18fps
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 16:50   #3568
GabrySP
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
Altro bug dei 169.x ?

A occhio quello è un fake AA attivato via driver : toglie tutte le seghettature e anche di più ..........per quello fa schifo vedi tutto sbaffato con grande perdita di IQ. (un po' come le HD2900 con le nuove modalità di AA )

Forzare l'AA da driver ha sempre comportato qualche cambiamento..........ma sempre in peggio e con un grosso calo di performance.

Anche qua non ci sono seghettature. -> http://img231.imageshack.us/img231/8316/fuorigs5.jpg

Eppure nessun AA è attivato, fa tutto il Jpeg (il Jpeg è un filtro AA simile al Fake-AA) e pensa che questo screen ha una risoluzione minore della tua e occupa parecchio di più, quindi il Jpeg è molto meno "invasivo"

Per giudicare linka uno screenshot in BMP e attiva l'AF a 16x almeno si capisce se l'AA funziona (se non funziona "spalma" tutta l'immagine e non solo le "seghettature" e un AF16x spalmato lo riconosce facilmente anche mia nonna)

Io non lo provo perchè quello schifo di 169 non li rimetto manco morto. (i peggiori driver nVidia di tutti i tempi)

EDIT : Ovviamente con i nuovi driver (163.75) l'AA è semple il solito

Ultima modifica di GabrySP : 09-11-2007 alle 16:53.
GabrySP è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 17:07   #3569
Beelzebub
Senior Member
 
L'Avatar di Beelzebub
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
te l'ho detto... ho attivato l'aa dal pannello dei driver ed ha funzionato!! però son partiti anche 15/18fps
Hai cannato a mettere le anteprime... non sono cliccabili...

Quote:
Originariamente inviato da GabrySP Guarda i messaggi
A occhio quello è un fake AA attivato via driver : toglie tutte le seghettature e anche di più ..........per quello fa schifo vedi tutto sbaffato con grande perdita di IQ. (un po' come le HD2900 con le nuove modalità di AA )

Forzare l'AA da driver ha sempre comportato qualche cambiamento..........ma sempre in peggio e con un grosso calo di performance.

Anche qua non ci sono seghettature. -> http://img231.imageshack.us/img231/8316/fuorigs5.jpg

Eppure nessun AA è attivato, fa tutto il Jpeg (il Jpeg è un filtro AA simile al Fake-AA) e pensa che questo screen ha una risoluzione minore della tua e occupa parecchio di più, quindi il Jpeg è molto meno "invasivo"

Per giudicare linka uno screenshot in BMP e attiva l'AF a 16x almeno si capisce se l'AA funziona (se non funziona "spalma" tutta l'immagine e non solo le "seghettature" e un AF16x spalmato lo riconosce facilmente anche mia nonna)

Io non lo provo perchè quello schifo di 169 non li rimetto manco morto. (i peggiori driver nVidia di tutti i tempi)

EDIT : Ovviamente con i nuovi driver (163.75) l'AA è semple il solito
Non ho capito cosa c'entra il discorso dei jpeg... non credo che Tarpone si basi solo sullo screen, se dice che quando gioca vede che l'AA è attivo sarà vero... Per quanto riguarda l'attivazione dell'AA dai drivers, da quel che ho sempre saputo, con stalker non si attivava neanche così...
__________________
PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
Beelzebub è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 17:15   #3570
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
screen in png.

http://img138.imageshack.us/img138/1...6570109ks3.png


Io non vedo NESSUNA perdita di qualità o sbaffature varie...

e l'aa non è assolutamente fake.

L'unica cosa a fare schifo sono le prestazioni. 3fps in questo punto.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 17:16   #3571
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Mi sono accorto che imageshack mi ha salvato l'img in 640x480

come faccio a postarla in 1280x1024???
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 17:17   #3572
Beelzebub
Senior Member
 
L'Avatar di Beelzebub
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
Mi sono accorto che imageshack mi ha salvato l'img in 640x480

come faccio a postarla in 1280x1024???
Probabilmente superava i limiti di "peso" in kb... Dovresti provare con un altro servizio di image hosting...
__________________
PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
Beelzebub è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 17:30   #3573
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
Probabilmente superava i limiti di "peso" in kb... Dovresti provare con un altro servizio di image hosting...
cmq ho fatto altri screen per un confronto.... sono jpg ma la differenza si vede

800x600 af16x no aa



800x600 af16 aa4x

  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 17:33   #3574
GabrySP
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
Quote:
Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
Hai cannato a mettere le anteprime... non sono cliccabili...



Non ho capito cosa c'entra il discorso dei jpeg... non credo che Tarpone si basi solo sullo screen, se dice che quando gioca vede che l'AA è attivo sarà vero... Per quanto riguarda l'attivazione dell'AA dai drivers, da quel che ho sempre saputo, con stalker non si attivava neanche così...
Non lo credo nenche io

Appena usci STALKER i driver erano buggati e applicavano l'AA se forzato da driver (anche se il MSAA era incompatibile con l'X-ray) : le seghettature venivano levate (in parte) ma insieme a loro veniva intaccato tutto il resto (come fa il Jpeg, il Fake-AA o le ATI HD2900XT con l'AA24x) con schifezze varie, artefatti, blur, ecc, ecc.

Quello che penso è che si sia ripresentato lo stesso problema, se si fa uno screen con AF16x si nota facilmente se l'AA funziona oppure "spalma" tutto, basta guardare le texture più dettagliate.
GabrySP è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 17:34   #3575
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
beh se vedi i miei 2 screen si capisce che l'aa funge bene.
io in game non vedo nessuna perdita di qualità
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 17:51   #3576
GabrySP
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
beh se vedi i miei 2 screen si capisce che l'aa funge bene.
io in game non vedo nessuna perdita di qualità
Che ci fossero meno "seghettature" non avevo alcun dubbio (non so se mi sono spiegato bene), il problema è che la compressione è veramente estrema (sembra quella pessima del Paint ) e non si capisce se l'AA sia applicato in modo corretto oppure no. (cosa che in teoria è impossibile)

Entrambi gli screen sono "sbaffati" moltissimo, impossibile dire qualcosa.

Se non noti differenze meglio per te.

PS. adesso mi tappo il naso e metto i 169
GabrySP è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 17:55   #3577
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Guardate che i fake AA non c'entrano un corno con l'AA forzato da driver.....i fake AA sono filtri gaussiani applicati direttamente dal gioco.
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 17:57   #3578
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
tramite il pannello dei driver. usando "escludi qualsiasi impostazione dell'applicazione"

Con i 169.04 beta.

L'aa funge con illuminazione dinamica oggetti e full.
Con i 163.75 non funge, proverò a rimettere i 169, sta cosa è curiosa assai!
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 17:57   #3579
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da GabrySP Guarda i messaggi
Che ci fossero meno "seghettature" non avevo alcun dubbio (non so se mi sono spiegato bene), il problema è che la compressione è veramente estrema (sembra quella pessima del Paint ) e non si capisce se l'AA sia applicato in modo corretto oppure no. (cosa che in teoria è impossibile)

Entrambi gli screen sono "sbaffati" moltissimo, impossibile dire qualcosa.

Se non noti differenze meglio per te.

PS. adesso mi tappo il naso e metto i 169

allora guardati queste che sono in png

http://www.megaupload.com/?d=EZ1O65NY


Ultima modifica di Mister Tarpone : 09-11-2007 alle 18:00.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2007, 18:16   #3580
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Ha ragione Tarpone!!!!!!!!!!!



Nvidia è riuscita ad applicare l'AA ad una scena renderizzata in deferred shading, ma come CA**O ha fatto?????

NON E' POSSIBILE! :|

Che venga forzato un AA di tipo supersampling?
Dalla velocità a cui va stalker (1 fps!!!) si direbbe così, è l'unica possibiltà!
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Deep Tech Revolution: così Area Science Park apre i laboratori alle startup Deep Tech Revolution: così Area Science P...
HP OMEN MAX 16 con RTX 5080: potenza da desktop replacement a prezzo competitivo HP OMEN MAX 16 con RTX 5080: potenza da desktop ...
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma...
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026 6G, da rete che trasporta dati a rete intelligen...
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, b...
Yoshi and the Mysterious Book: annunciat...
CATL frena sulle batterie a stato solido...
NIO, ecco il profitto nel quarto trimest...
iRobot Roomba Mini: il robot aspirapolve...
Manda le DDR5 in assistenza, il venditor...
Scope elettriche lavapavimenti di marca ...
Delle oltre 750.000 offerte solo il 2% &...
Tutti gli smartphone più convenie...
MG annuncia MG4X, SUV con batteria allo ...
Ritratti professionali su fascia media: ...
Il biatleta ucraino Maksym Murashkovskyi...
Smartwatch Amazfit e Offerte di Primaver...
Offerte di Primavera: 4 TV hanno prezzi ...
Volkswagen, il nuovo piano porta i licen...
Un video AI inganna milioni di utenti, M...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:21.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v