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Old 06-11-2007, 17:03   #25061
Tephereth
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versione finale, cito da GMC:
PC usato:
. core duo da 2 gz (nn specifica quale)
. 2 gb di ram
. geforce 8800 gtx
. risoluzione 1280x1024
. nn specificano i settaggi ma parlano spesso e mettono screen in dx10... quindi suppongo tutto very high in dx10

"dicono che il gioco è stato sempre abbastanza fluido tranne nella battaglia finale e in poche situazioni molto concitate in cui si notava un certo rallentamento"

vedremo...
Tephereth è offline  
Old 06-11-2007, 17:03   #25062
Bako
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Scusate ma io non riesco a fare mappe da zero, una volta fatto il terreno non riesco ad applicare nessuna texture, non me ne trova manco una. Non trovo oggetti, non trovo una mazza.
Qualcuno sa come fare o è un bug dell'editor/demo?
Vai qui, trovi una guida visuale perfetta per iniziare
http://doc.crymod.com/
Bako è offline  
Old 06-11-2007, 17:03   #25063
carlobs
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Messaggi: 104
Per tutti quelli che chiedono un settaggio definitivo, il mio autoexec è questo:

con_restricted = 0
r_displayinfo = 0
sys_spec_GameEffects = 2
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 2
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 1
sys_spec_Water = 3
e_obj_quality = 3
e_particles_quality = 3
e_view_dist_ratio_detail = 24
e_view_dist_ratio_vegetation = 50
e_cbuffer_resolution = 128
ca_AttachmentCullingRation = 160
e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200
i_lighteffects = 1
r_DepthOfField = 1
r_sunshafts = 1
r_ColorGrading = 1
r_MotionBlur = 0
r_MotionBlurShutterSpeed = 0.02
r_Vsync = 0
q_renderer = 3
e_clouds = 1
r_SSAO = 1
e_lod_ratio = 5
q_ShaderShadow = 2
q_ShaderPostProcess = 2
r_UsePOM = 1
e_gsm_lods_num = 3
e_shadows_max_texture_size = 1024
e_water_ocean_fft = 1
r_WaterReflectionsQuality = 1


in XP32, [email protected], 1Gb ram, XFX8800GTS640@650/1000, AA4x
il GPU Bench mi fa 25 fps.

Per me è il settaggio definitivo!
carlobs è offline  
Old 06-11-2007, 17:04   #25064
Bako
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
video in down...i settaggi che sono nel file di excel dove andrebbero messi?
Argh... basta pco per incasinare tutto . Non puoi settare nulla, il video lo ha fatto un tizio smanettando con luci ombre ed effetti nell'editor. Quindi non c'entra il gioco, è una mappetta creata apposta.
Bako è offline  
Old 06-11-2007, 17:06   #25065
Bako
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L'Avatar di Bako
 
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Messaggi: 6486
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Originariamente inviato da Tephereth Guarda i messaggi
nn specificano i settaggi ma parlano spesso e mettono screen in dx10... quindi suppongo tutto very high in dx10
Purtroppo è basilare saperlo, perchè "abbastanza fluido" lo è già adesso, basta scegliere la config giusta e gira benone... Peccato non abbiano detto nulla su Vista, DX10, antialiasing e tutto il resto
Bako è offline  
Old 06-11-2007, 17:06   #25066
tizi88
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L'Avatar di tizi88
 
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Città: Island of Crysis
Messaggi: 1696
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Scusa cosa cambia tra l'una e l'altra?
scusami, ho provveduto subito ad editare. le foto sono due.
__________________
FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3
IL DRAGO => Dell XPS 15 - Intel i7-2630QM - 8Gb DDR3 1333Mhz - Nvidia GT 540M 2gb - Hd 500Gb - Full Hd 1920x1080 - Wireless-N 6230 - Batteria 6 celle
tizi88 è offline  
Old 06-11-2007, 17:06   #25067
Nidios
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Città: Mozzate (CO)
Messaggi: 2280
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Originariamente inviato da tsem006 Guarda i messaggi
e la scheda video sul 95% (7900GTX).

Mi piacerebbe la conferma di qualcuno che ha un P 4 con una scheda 8800 per verificarne le possibilità.
Come hai fatto a sapere la percentuale di utilizzo della GPU?

Cmq mi sono studiato un po Hyper Theaning dei P4, e il valore 75% dovrebbe essere giusto.
Nel senso ci sta andando bene che Crysis utilizza un core e mezzo, perchè si contano nelle dita le applicazioni che usano HT.

Insoma a quanto ho annaspato io con l'HT se ti va bene si hanno 2 processi con il primo core + 1 del secondo, e mai o sporadicamente i 2 core vengono sfruttati conteporaneamente.
dulcis in fundo con il 75% vorrebbe dire Limited anche se la CPU non è stressata, in ogni modo con il 95% di uso GPU sei abbastanza equilibrato.

Fabio
Nidios è offline  
Old 06-11-2007, 17:12   #25068
Marko#88
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Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 22030
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Argh... basta pco per incasinare tutto . Non puoi settare nulla, il video lo ha fatto un tizio smanettando con luci ombre ed effetti nell'editor. Quindi non c'entra il gioco, è una mappetta creata apposta.
ah ok...comunque ho visto il video...è da paura, altro che very high....cacchio, sto motore può dare davvero tanto...
Marko#88 è offline  
Old 06-11-2007, 17:16   #25069
D4N!3L3
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Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15334
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Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
scusami, ho provveduto subito ad editare. le foto sono due.
OK .
__________________
PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify
D4N!3L3 è offline  
Old 06-11-2007, 17:30   #25070
Portocala
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L'Avatar di Portocala
 
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Città: Torino
Messaggi: 11042
Lo testano a 1280x1024 quando finora tutti i test li facevano fino a 1920x1440
__________________
Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB
Portocala è offline  
Old 06-11-2007, 17:32   #25071
Tephereth
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Originariamente inviato da carlobs Guarda i messaggi
il GPU Bench mi fa 25 fps
belli i settaggi, sembrerebbe equilibrato e ben fatto, ho due domande:
il bench GPU è abbastanza generoso.. nel senso che nn spinge più di tanto, in gioco e nelle situazioni affollate come ti trovi?

gli effetti volumetrici settai su Low influiscono davvero a livello di prestazioni? è già la seconda, terza volta che li vedo settati così ma io, sinceramente, ho provato da high a medium e l'incremento fps nn è tangibile :/
Tephereth è offline  
Old 06-11-2007, 17:36   #25072
sblantipodi
Bannato
 
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ragazzi sicuramente crysis ha una grafica da urlo, ma secondo voi è giustificata tutta questa pesantezza?

IMHO assolutamente no.
sblantipodi è offline  
Old 06-11-2007, 17:40   #25073
Tephereth
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Originariamente inviato da sblantipodi Guarda i messaggi
ragazzi sicuramente crysis ha una grafica da urlo, ma secondo voi è giustificata tutta questa pesantezza?
in che senso? se pesa è perchè evidentemente per vedere quello che vedi di hardware ne serve. magari nn sarà ancora al top dell'ottimizzazione.

se vuoi un gioco di questa qualità grafica è difficile pretendere che giri a 40 fps su 1680x1050 con una 7900 o simili. credo che al momento questo è quello che riserva la tecnologia attuale.

cmq argomenta quello che dici, altrimenti viene da pensare al flammone gratuito. se intendevi che esistono o possano esistere giochi della stessa qualità grafica ed interazione che però pesino molto meno sull'hardware allora mi sa che siamo fuori strada, al momento nn mi pare ci sia niente di paragonabile per avere un raffronto.

Ultima modifica di Tephereth : 06-11-2007 alle 17:44.
Tephereth è offline  
Old 06-11-2007, 17:44   #25074
cristt
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Originariamente inviato da sblantipodi Guarda i messaggi
ragazzi sicuramente crysis ha una grafica da urlo, ma secondo voi è giustificata tutta questa pesantezza?
IMHO assolutamente no.
sono d'accordo, però bisognerebbe sapere tutte le cose che fa il motore di cui magari l'occhio umano non si rende conto, ma che alla fine contribuiscono a rendere ottimo il prodotto. ad esempio a prima vista la grafica di Timeshift rasenta il fotorealismo ed il motore è relativamente leggero, molto più di quello di Crysis. Però ha sicuramente una gestione più limitata degli spazi aperti, dell'IA, la fisica degli oggetti e chissà cos'altro.

A Timeshift ci gioco a 1280x1024 senza AA e tutto il resto settato medio-alto. Al demo di Crysis c'ho dovuto giocare a 1024x768 con dettagli bassi. Con un p4 3,2ghz e una 7900gs. E almeno a livello di texture ed effetti preferisco di gran lunga Timeshift. Crysis ha le capanne fatte con le texture di Doom 2 ancora un pò...

Ultima modifica di cristt : 06-11-2007 alle 17:49.
cristt è offline  
Old 06-11-2007, 17:44   #25075
maeco84
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Originariamente inviato da sblantipodi Guarda i messaggi
ragazzi sicuramente crysis ha una grafica da urlo, ma secondo voi è giustificata tutta questa pesantezza?

IMHO assolutamente no.
Assolutamente si... non c'è nulla che gli si avvicina.
__________________
SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
maeco84 è offline  
Old 06-11-2007, 17:47   #25076
Tephereth
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Originariamente inviato da cristt Guarda i messaggi
sono d'accordo, però bisognerebbe sapere tutte le cose che fa il motore di cui magari l'occhio umano non si rende conto, ma che alla fine contribuiscono a rendere ottimo il prodotto. ad esempio a prima vista la grafica di Timeshift rasenta il fotorealismo ed il motore è relativamente leggero, molto più di quello di Crysis. Però ha sicuramente una gestione più limitata degli spazi aperti, dell'IA e chissà cos'altro.
infatti. spesso ci si dimentica della libertà di movimento e soprattutto della fisica di Crysis riferita ad ogni singolo oggetto o quasi, ma avete un'idea di quanto può pesare una fisica che in uno scontro a fuoco muove le foglie col vento, le fa scostare con le pallottole, fa cadere alberi, etc tutto contemporaneamente?
Tephereth è offline  
Old 06-11-2007, 17:49   #25077
toskurim
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Scusate ragazzi, ma qualcuno di voi ha la grafica come in queste immagini?(come qualità intendo)

http://next.videogame.it/crysis/53028/

A sinistra dell'articolo è descritta al config utilizzata...
toskurim è offline  
Old 06-11-2007, 17:53   #25078
Tephereth
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Originariamente inviato da toskurim Guarda i messaggi
Scusate ragazzi, ma qualcuno di voi ha la grafica come in queste immagini?(come qualità intendo)

http://next.videogame.it/crysis/53028/

A sinistra dell'articolo è descritta al config utilizzata...
"Abbiamo testato la demo in ambiente Vista 32 bit-DirectX 10 con un processore Intel Quad Core Q6600, 4 GB di RAM e GeForce 8800 GTX. Il risultato, seppur dignitoso come fluidità, non è stato entusiasmante, tanto da costringerci a rinunciare ai dettagli Ultra High e ad accontentarci dell’Antialiasing a 2X"

se hanno testato il gioco finale nn c'è da stare allegri... demo = final?
Tephereth è offline  
Old 06-11-2007, 17:53   #25079
trentemoller
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Scusate ragazzi, ma qualcuno di voi ha la grafica come in queste immagini?(come qualità intendo)

http://next.videogame.it/crysis/53028/

A sinistra dell'articolo è descritta al config utilizzata...
+ o - si ma cmq quegli screenshot non credo li abbiano fatti loro.. dicono che hanno provato il gioco con impostazioni high e quelle mi sembrano very high
trentemoller è offline  
Old 06-11-2007, 17:54   #25080
trentemoller
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Messaggi: 5032
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Originariamente inviato da Tephereth Guarda i messaggi
"Abbiamo testato la demo in ambiente Vista 32 bit-DirectX 10 con un processore Intel Quad Core Q6600, 4 GB di RAM e GeForce 8800 GTX. Il risultato, seppur dignitoso come fluidità, non è stato entusiasmante, tanto da costringerci a rinunciare ai dettagli Ultra High e ad accontentarci dell’Antialiasing a 2X"

se hanno testato il gioco finale nn c'è da stare allegri... demo = final?
da come dicono tutti la demo è vecchia quindi la final si spera sarà + ottimizzata videogame.it ha provato la demo quindi è normale che non gli andava molto bene con very high, io con high e 2x gioco abbastanza bene!
trentemoller è offline  
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