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Old 04-11-2007, 17:38   #24261
SimoxTa
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Originariamente inviato da lauda Guarda i messaggi
ci stavo pensando anche io..
per promuovere le 8800gt
Sarebbe un ragionamento giusto se la GT fosse il top di gamma, per cui non avrebbe termini di paragone superiori, ma vista la situazione in cui è chi ha la GTX o la Ultra dovrebbe storcere il naso...

Edit: mi rettifico, intendo dire che sarebbe una cosa sicuramente voluta se le GTS facessero pettare e le GTX andassero da dio a prestazioni, però il risultato su questa build fa pettare entrambe le schede
__________________

HP ProLiant Microserver Gen8|Intel Xeon E3-1220v2|16GB PC3-10666|36TB 5.900RPM|Samsung 850 EVO 500GB|GTX1050Ti
Info Varie|Riepilogo Feedback Mercatini|eGPU Enclosure WIP Gallery|tavera.it|Vodafone 1000Mbit/200Mbit

Ultima modifica di SimoxTa : 04-11-2007 alle 17:40.
SimoxTa è offline  
Old 04-11-2007, 17:40   #24262
Marko#88
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Originariamente inviato da @ndre1 Guarda i messaggi
Con una GTX e un Quad in OC i 13k non sono nella norma!!! Faccio io 13k con una GTS e un Dual!! Si forse x 16k devo faticare, ma 15k abbondati di sicuro prenderò




Visto ke nelle presentazioni di Crysis ( intendo gia gioco finito) la 8800GT viaggia da dio e la differenza tra una GT e GTS sono 5 fps +o- @1440 mi fa capire ke con la mia giocherò da dio pure io
le differenze fra gt e gts entrambe a default sono maggiori, tu hai la gts superovercloccata e questo ti aiuta ma overcloccando anche la gt quest'ultima va parecchio di più...
certo è che una gts come la tua ha parecchia potenza, l'unica pecca è che i 320mb di vram limitano un po' le prestazioni in crysis, anche a 1280*1024 (o 1440*900, cambia poco) le 640 vanno un po' di più a parità di frequenze...
Marko#88 è online  
Old 04-11-2007, 17:43   #24263
trentemoller
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Originariamente inviato da @ndre1 Guarda i messaggi
Con una GTX e un Quad in OC i 13k non sono nella norma!!! Faccio io 13k con una GTS e un Dual!! Si forse x 16k devo faticare, ma 15k abbondati di sicuro prenderò




Visto ke nelle presentazioni di Crysis ( intendo gia gioco finito) la 8800GT viaggia da dio e la differenza tra una GT e GTS sono 5 fps +o- @1440 mi fa capire ke con la mia giocherò da dio pure io
+ di una persona mi ha confermato nel thread della gtx che sono nella norma boh

ti scrivo i risultati

sm2.0 5356
sm3.0 5414
cpu 4149

che cè che non va?
trentemoller è offline  
Old 04-11-2007, 17:47   #24264
tizi88
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ma lo volete capire che la demo non è per niente ottimizzata come il gioco completo. se nel gioco completo (come dimostra il video di gamespot) il gioco va fluido con tutti quei dettagli e con una 8800gt, è normale che con una gtx e ultra andrà ancora meglio. è normale che se vi riferite alla demo il gioco va di cacca anche su schede di fascia alta.
__________________
FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3
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tizi88 è offline  
Old 04-11-2007, 17:48   #24265
Melchior
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Originariamente inviato da Tephereth Guarda i messaggi
io lo "sbattimento" lo faccio da quando è uscita la demo (anche se ammetto che se nn mi fossi divertito un po' nn l'avrei fatto). ma a quei livelli nn mi ci sogno di arrivare, nemmeno con una risoluzione a 1024 o equivalente (che è quello che uso poi...), quindi complimenti se davvero riesci a giocare in quella maniera.
visto e considerato che ho una gpu equivalente o forse pure un tricolino mejo ero solo curioso di conoscenza e sapere

nel frattempo vi metto le ultime modifiche che a forza di continui test credo che sia più o meno definitiva:

[CUT]

Partendo da queste ottime basi di Tephereth, ho cercato di modificare ancora qualcosa per ottenere risultati e performance aumentando ancora più il dettaglio (possedendo una 8800 gts 320 anzichè una 8600gts). Siccome le prestazione in dx10 windows vista sono inferiore rispetto a xp l'unica via è ricorrere al tweaking.

Tra le modifiche che ho apportato ho migliorato la resa delle ombre, ho messo le pietre del terreno in rilievo e il raggi del sole che filtrano dalle palme senza perdere troppo di frame rate e attenstandomi in media sui 30 fps e anche di più come vedete dagli screen, senza scendere sotto i 20 anche nelle situazioni più incasinate.









Potrei allegerirlo ancora ma per adesso preferisco non scendere al altri compromessi visto che è giocabile in maniera decente.

Provate (soprattutto chi ha una configurazione simile alla mia, ma anche altri ) e fatemi sapere.

Basta che estraete il file e lo mettiate nella cartella Crysis SP Demo.

Vediamo se undendo riusciamo a fare il tweak "definitivo"
Allegati
File Type: zip Crysis Tweak.zip (457 Bytes, 40 visite)
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Mac Mini Late 2014, i5 2.6 Ghz, Ram 8 GB, Fusion Drive 1 TB - Apple Magic Mouse - Apple Wireless Keyboard - Monitor IPS LG 24MA53D Full HD - MacBook Air 13" 2019 - iPhone 7- iPad Retina 3° gen.
Melchior è offline  
Old 04-11-2007, 17:51   #24266
Marko#88
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lo provo io che ho la tua stessa vga....
Marko#88 è online  
Old 04-11-2007, 17:53   #24267
matthi87
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Finalmente qualcuno che parla e poi allega anche il file...

Ogni riferimento ad una certa persona è puramente casuale
matthi87 è offline  
Old 04-11-2007, 17:53   #24268
Pancho Villa
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Secondo voi la PS3 e l'XBOX 360 riusciranno mai a far girare cotanto splendore?
Pancho Villa è offline  
Old 04-11-2007, 17:53   #24269
@ndre1
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+ di una persona mi ha confermato nel thread della gtx che sono nella norma boh

ti scrivo i risultati

sm2.0 5356
sm3.0 5414
cpu 4149

che cè che non va?
score CPU va bene per la frequenza ke hai.., ma sm2/3 sono bassini secondo me boh..
Gurada i mei risultati: http://database.hwupgrade.it/ses/280907FVFjkq4.JPG
Infatti dicevo appena mi arriva q6600 (prende 4gigi sotto liquido).., farro grandi numeri
@ndre1 è offline  
Old 04-11-2007, 17:56   #24270
CoreEssence
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la mia 13K e il Crysis me lo gioco come si deve
13k tutto in default?
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CoreEssence è offline  
Old 04-11-2007, 17:56   #24271
trentemoller
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score CPU va bene per la frequenza ke hai.., ma sm2/3 sono bassini secondo me boh..
Gurada i mei risultati: http://database.hwupgrade.it/ses/280907FVFjkq4.JPG
Infatti dicevo appena mi arriva q6600 (prende 4gigi sotto liquido).., farro grandi numeri
ok grazie chiudiamo l'ot ora vedo cosa potrebbe essere
trentemoller è offline  
Old 04-11-2007, 17:56   #24272
appleroof
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Partendo da queste ottime basi di Tephereth, ho cercato di modificare ancora qualcosa per ottenere risultati e performance aumentando ancora più il dettaglio (possedendo una 8800 gts 320 anzichè una 8600gts). Siccome le prestazione in dx10 windows vista sono inferiore rispetto a xp l'unica via è ricorrere al tweaking.

Tra le modifiche che ho apportato ho migliorato la resa delle ombre, ho messo le pietre del terreno in rilievo e il raggi del sole che filtrano dalle palme senza perdere troppo di frame rate e attenstandomi in media sui 30 fps e anche di più come vedete dagli screen, senza scendere sotto i 20 anche nelle situazioni più incasinate.









Potrei allegerirlo ancora ma per adesso preferisco non scendere al altri compromessi visto che è giocabile in maniera decente.

Provate (soprattutto chi ha una configurazione simile alla mia, ma anche altri ) e fatemi sapere.

Basta che estraete il file e lo mettiate nella cartella Crysis SP Demo.

Vediamo se undendo riusciamo a fare il tweak "definitivo"
grazie dell'iniziativa, ma non si apre il zippato, ho provato anche a riscaricarlo ma mi sà che è danneggiato...
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 04-11-2007, 17:57   #24273
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Old 04-11-2007, 17:57   #24274
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dopo averlo scaricato mi dice che e' corrotto, lo puoi sostituire?

Grazie
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Old 04-11-2007, 17:57   #24275
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Troppo bello il multiplayer.

a me mi ha stufato di brutto sta mappa shore
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Old 04-11-2007, 17:57   #24276
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se ci riesco io...si
la preoccupazione maggiore è sulla ram...
c'è chi con le X1900 ci fa girare il gioco a dettagli high o very high con un buon framerate...anche con scede da 256mb di Vram...
con i dovuti accorgimenti sarebbe possibile...ma io parlo da profano...
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Old 04-11-2007, 17:59   #24278
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se ci riesco io...si
la preoccupazione maggiore è sulla ram...
c'è chi con le X1900 ci fa girare il gioco a dettagli high o very high con un buon framerate...anche con scede da 256mb di Vram...
con i dovuti accorgimenti sarebbe possibile...ma io parlo da profano...
si ma a che risoluzione?
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Old 04-11-2007, 17:59   #24279
Marko#88
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ho provato il autoecex di Melchior...in effetti così è iperfluido a 1440*900...però vorrei fare in modo che gli oggetti compaiano da più lontano, così il diffetto è che camminando mi compaiono man mano e non mi piace molto...qual è la modifica da fare nell'autoexec per far si che compaiano da distanza maggiore? poi vabè, io ho tolto la dof e attivato il blur, preferisco così...
Marko#88 è online  
Old 04-11-2007, 18:00   #24280
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