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#23501 | |
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Senior Member
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2| "You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear" |
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#23502 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Albisola - Savona
Messaggi: 3126
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#23503 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8765
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Quote:
quando non li prendo è perchè sono in movimento e mi accorgo di come ho sbagliato il colpo...(il proiettile non è istantaneo sulle lunghe distanze...anche se il nemico cammina puoi benissimo mancarlo e il semplicissimo aimdot dello SCAR non favorisce certo la precisione, SOPRATUTTO sulle lunghe distanze) se da fermo non li prendo...cioe'...è impossibile non prenderli quando sono fermi se non la testa almeno la spalla la si piglia...2 consigli: 1) Raffiche brevi 2) Usare il la "Forza" della nanosuite (azzera il contraccolpo dell'arma e la conseguente perdita di precisione dovuta al movimento della stessa, ovviamente rimane il bullet spread ma sei cmq infinitamente + preciso) quando devi fare colpi da molto lontano...piazzati nella fitta vegetazione, attiva la superforza ( ps: Tarpoooneeee posta la confiig!
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ tu mi ridai speranza ( ) BLA BLA BLA, Mr. Freeman...Ognuno di noi ha dei segreti...Anche tu ce la puoi farcela! Esci in edicola!
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#23504 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 596
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Intel i7 2700k@4800 Mhz su Asrock Fatal1ty, DDR3 G.Skill Sniper 1600MHz 16GB 1.25 Voltage, ASUS GTX 780 DirectCU II OC, Corsair AX850 Watt; Asus VG236H |
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#23505 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 2996
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grazie
allora siamo sui 20fps stabili....nn è un grankè, ma x la mia configurazione, credo sia un vero tragurado.... cmq riguardo l'imprecisione delle armi dalle lunghe distanze anke io l'ho notato...sembra ke i proiettili vadano oltre i bersaglio, ma mi è parso ke levando il silenziatore i colpi diventino più precisi e più potenti (scontato?).... sinceramente x quanto mi riguarda l'arma più precisa è la pistola....mettendo la massima potenza (nzomma la tuta rossa) e crecando per quanto possibile di mirare alla testa con il laser, il bersaglio è spacciato...e parlo x esperienza personale più o meno dalla distanza della foto Mister Tarpone PS: provate anke voi....x me è quasi una sfida personale
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Flickr Ultima modifica di Faster_Fox : 02-11-2007 alle 21:29. |
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#23506 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Albisola - Savona
Messaggi: 3126
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#23507 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8765
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la pistola non l'ho mai usata...ci faro' un pensierino
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#23508 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Albisola - Savona
Messaggi: 3126
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annamo bene
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#23509 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8765
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![]() la difficolta' maggiore l'ho notata + che altro colpendo quelli sul motoscafo (anche da fermi) sulla terraferma non mi pare di aver incontrato simili problemi certo pero' che un lavoretto sulla balistica di sto gioco andrebbe fatto ![]() se puoi prova a fare uno screen della distanza dalla quale spari
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#23510 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 2996
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#23511 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8765
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siccome ho letto che a diff facile c'è addirittura l'auto-aim
mo' m'è venuta la scimmia di provarci!!
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#23512 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Albisola - Savona
Messaggi: 3126
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Quote:
ahh io giocavo a livello difficile mi pare...e senza auto aim ovviamente... Edit: confermo Livello hard e weapon inertia al massimo (anche se nn sò cosa influenzi di preciso)... Forse è per quello che facevo fatica a centrarli a volte?? Ultima modifica di indio68 : 02-11-2007 alle 21:42. |
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#23513 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
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ragazzi ma esiste qualche tweak per alleggerirlo senza perdere troppo in impatto grafico? Con la mia configurazione mi piacerebbe giocare almeno ad high con un media di 30 fps, senza che scenda a 15 in alcune occasioni...
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Mac Mini Late 2014, i5 2.6 Ghz, Ram 8 GB, Fusion Drive 1 TB - Apple Magic Mouse - Apple Wireless Keyboard - Monitor IPS LG 24MA53D Full HD - MacBook Air 13" 2019 - iPhone 7- iPad Retina 3° gen. |
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#23514 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8765
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il weapon inertia, sarebbe il grado di movimento dell'arma mentre ti muovi o miri (io lo tengo al massimo per aumentare la sensazione di realismo)
ps: appena fatto 1 hit kill headshot Delta ![]() (quella linietta a terra è un nemico )il secondo non sono riuscito a colpirlo...in movimento :/ oltre al fatto che non ha fatto UNA PIEGA dopo che ho ucciso il compagno... (ha continuato a camminare in modalita' "allerta" come d'altronde era giaì prima...)
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#23515 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Città di Castello
Messaggi: 260
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giocata la demo sulla tv 42", 1024*768 tutto high, AA16qx AF16x da pannello nvida max quality, troppo belloooooo !!!
30fps di mediaaaaaa ecco qualke screen... e meglio di giocarci a 1680*1050 sul 22 pollici ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ora immaginate il tutto su un 42" ... appena ho il gioco mi metto in salotto e lo finisco li
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#23516 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Hai provato a mettere le ombre e gli shader su basso,e tutto il resto su alto?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#23517 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 4281
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#23518 |
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Messaggi: n/a
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@ darkfear
io il gioco l'ho impostato così...ho messo tutto su high tranne texture e postprocessing a medio ...+ la modifica dello shader high disattivando i valori evidenziati in grassetto: ( il file è il sys_spec_shading) _______________________________ [default] ; default of this CVarGroup = 4 sys_spec_Quality=4 e_sky_type=1 e_sky_update_rate=1 r_DetailTextures=1 r_DetailNumLayers=2 r_DetailDistance=8 r_HDRRendering=0 default a 2 r_SSAO=0 default a 1 r_SSAO_quality=2 r_SSAO_radius=2 r_refraction=1 e_ram_maps=1 sys_flash_edgeaa=1 e_vegetation_use_terrain_color=1 e_terrain_ao=1 e_terrain_normal_map=1 e_max_entity_lights=16 r_UsePom=1 r_EnvTexUpdateInterval=0.05 r_TexturesFilteringQuality=0 r_HairSortingQuality = 1 r_FillLights = 14 e_particles_lights = 1 [1] sys_spec_Quality=1 e_sky_type=0 e_sky_update_rate=0.12 r_DetailTextures=0 r_DetailNumLayers=0 r_DetailDistance=0 r_HDRRendering=0 r_SSAO=0 r_SSAO_quality=1 r_SSAO_radius=1 e_ram_maps=0 sys_flash_edgeaa=0 e_vegetation_use_terrain_color=0 e_terrain_ao=0 e_terrain_normal_map=0 e_max_entity_lights=4 r_UsePom=0 r_EnvTexUpdateInterval=0.1 r_TexturesFilteringQuality=2 r_HairSortingQuality = 0 r_FillLights = 0 e_particles_lights = 0 [2] sys_spec_Quality=2 e_sky_update_rate=0.5 r_DetailDistance=4 r_HDRRendering=0 r_SSAO=0 r_SSAO_quality=1 r_SSAO_radius=1 e_terrain_ao=0 e_terrain_normal_map=0 r_DetailNumLayers=1 e_max_entity_lights=7 r_UsePom=0 r_EnvTexUpdateInterval=0.075 r_TexturesFilteringQuality=1 r_HairSortingQuality = 0 r_FillLights = 0 e_particles_lights = 0 [3] sys_spec_Quality=3 r_SSAO=0 default a 1 r_SSAO_quality=1 r_SSAO_radius=1 r_DetailNumLayers=1 e_max_entity_lights=11 r_UsePom=0 r_FillLights = 14 e_particles_lights = 1 ___________________________________ con queste impo nel test gpu faccio una media di 32fps in 1024x768 prova!!!!!!! |
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#23519 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 1551
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sono uscite per caso nuove mods?le ho finite tutte...
se no non mi resterebbe che provare a finirlo in mod delta
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#23520 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6851
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:55.











sulla distanza...quello che nn mi piace è che invece loro ti prendono sempre , se riescono a scorgerti anche alle stesse distanze...va bè...
se non la testa almeno la spalla la si piglia...
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