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Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
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Old 28-10-2007, 12:01   #19861
TheNotorius
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Certo che se togli l'antialiasing,puoi aumentare di un bel pò i dettagli!
Beh si dai provo, intanto installo gli ultimi driver (7.10 no?).
Comunque ho trovato difficile il gioco, perchè cioè, non è come i soliti giochi ti sparano ti tolgono un po' di vita e poi un po' se trovi kit la recuperi...qui quando finisci l'armatura ti seccano in pochi colpi, però recuperi all'istante!
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Thermaltake Armor | Alimentatore Corsair 620W | Asus Maximus Formula | Intel Core duo E2180 @3.0 Ghz (375x8) | RAM DDR2 Geil 4Gb (2x2Gb 1066 Mhz) | Ati Radeon HD 6850 | HD 2x WD Raptor 74Gb Raid0 + WD 500Gb + HD Esterno 500Gb | Tastiera Logitech g15 + Mouse Razer Naga | Doppio Monitor Samsung 24" + 22" | Casse Logitech X-530 | Fastweb 20Mega
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Old 28-10-2007, 12:01   #19862
morfeus02
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http://img88.imageshack.us/img88/6038/immagineaz3.jpg
ecco a voi, effetti di luce strabelli


oltretutto, l'acqua sembra uguale a dx10

scusate x la qualità, è compressa in jpeg con paint
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Ultima modifica di morfeus02 : 28-10-2007 alle 12:09.
morfeus02 è offline  
Old 28-10-2007, 12:02   #19863
Pr|ckly
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Originariamente inviato da @ndre1 Guarda i messaggi
Ho già postato screen.., basta che qualcuno posta nel stesso posto!!
Ma sono high e very high di Xp, gradirei vedere la differenza con il very high di Vista nello stesso punto, altrimenti a che serve?

Dai dai, 2 screen...

MORFEUS, POSTA LE THUMB PORCA MISERIA CHE SFORMATTATE IL 3D!
Pr|ckly è offline  
Old 28-10-2007, 12:03   #19864
john18
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Originariamente inviato da TheNotorius Guarda i messaggi
Beh si dai provo, intanto installo gli ultimi driver (7.10 no?).
Comunque ho trovato difficile il gioco, perchè cioè, non è come i soliti giochi ti sparano ti tolgono un po' di vita e poi un po' se trovi kit la recuperi...qui quando finisci l'armatura ti seccano in pochi colpi, però recuperi all'istante!


Metti gli ultimi omega drivers!MIRACOLOSI...
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 28-10-2007, 12:03   #19865
mircocatta
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Originariamente inviato da pioss~s4n Guarda i messaggi
basta poco.. l'80% dei forumisti attivi di questo thread ha installato Vista per le dx10 di Crysis. Ora è tempo di tornare ad xp. Chissà perchè.
è ma allora perchè anche gli altri giochi che hanno supporto alle directx10 non si può fare così? perchè forse NON si può... e forse in ogni caso, se hai vista, qualcosa in più c'è, ma grazie a questa patch la differenza si è ridotta
mircocatta è offline  
Old 28-10-2007, 12:04   #19866
Pr|ckly
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
e forse in ogni caso, se hai vista, qualcosa in più c'è
Si ma se ci fanno un confronto diretto capiamo se c'è e quanta è la differenza.

A prescindere comunque dal fatto che non ho una vga Dx10 lo gioco su Vista lo stesso, Xp l'ho rimosso 8 mesi fa e non ho intenzione di rimetterlo.
Pr|ckly è offline  
Old 28-10-2007, 12:05   #19867
xxxyyy
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Ma sono high e very high di Xp, gradirei vedere la differenza con il very high di Vista nello stesso punto, altrimenti a che serve?

Dai dai, 2 screen...

MORFEUS, POSTA LE THUMB PORCA MISERIA CHE SFORMATTATE IL 3D!
Quoto... anche se un filmato sarebbe meglio... ma e' chiedere troppo mi sa'...
xxxyyy è offline  
Old 28-10-2007, 12:07   #19868
mircocatta
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allora? sto personaggio salta come un grillo senza sosta o questo schifoso effetto l'hanno fatto diverso?
mircocatta è offline  
Old 28-10-2007, 12:09   #19869
Smemo
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LINK ALLA PATCH VERYHIGH SU XP

LINK ALLA PATCH VERYHIGH SU XP

http://blogs.nofrag.com/Scrapy/#article32013

sto scaricando lo provo subito, pazienza se cala paurosamente il framerate, voglio vederlo a manetta
Smemo è offline  
Old 28-10-2007, 12:09   #19870
rmarango
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è ma allora perchè anche gli altri giochi che hanno supporto alle directx10 non si può fare così? perchè forse NON si può... e forse in ogni caso, se hai vista, qualcosa in più c'è, ma grazie a questa patch la differenza si è ridotta
Probabilmente si puo' fare anche in altri giochi (in Bioshock comunque non ho notato grosse differenze tra DX9 e DX10).
Mi ricorda un pochino la patch che usci per HL2 che permetteva di vedere i riflessi acquatici anche su schede con il DX8.
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rmarango è offline  
Old 28-10-2007, 12:10   #19871
morfeus02
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Quoto... anche se un filmato sarebbe meglio... ma e' chiedere troppo mi sa'...
il punto è che a fare il filmato si perdono sulle 10fps anche di piu
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Old 28-10-2007, 12:10   #19872
Pr|ckly
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\\\ ATTENTION, VERYHIGH SUR XP NE VEUT PAS DIRE DX10 SUR XP ///


I want to see the difference.
Pr|ckly è offline  
Old 28-10-2007, 12:11   #19873
morfeus02
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altra pic per i patiti degli effetti di luce


ok vado su vista e ficco very high e posto pics
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Old 28-10-2007, 12:11   #19874
Marko#88
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comunque per attivare il very high non c'è bisogno di nulla...basta andare nei vari cfg e mettere al posto di high tutta la parte all'inizio, in pratica attivate tutto l'attivabile...
Marko#88 è offline  
Old 28-10-2007, 12:15   #19875
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raga ho provato la demo di crysis, bellissima, ho impostato tutto su high 1280*1024 ma con il mio pc va a 4-7fps , che settaggi mi consigliate per giocarlo bene? se faccio il test di crysis per trovare i settaggi adatti per il mio pc mi mette tutto si low-800*600
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ugruhell è offline  
Old 28-10-2007, 12:15   #19876
Pat77
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Ma quindi le differenze con dx10 sono solo politiche di mercato più che capacità tecniche.
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Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
Pat77 è offline  
Old 28-10-2007, 12:16   #19877
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Ma quindi le differenze con dx10 sono solo politiche di mercato più che capacità tecniche.
CERTAMENTE!
_Aenea_ è offline  
Old 28-10-2007, 12:18   #19878
mircocatta
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ah, forse c'è una differenza....

di solito le cose lontane si vedono tutte con directx10... con le 9 pompate dalla patch invece? da high a finto very high non cambiano le cose visibili da lontano..
mircocatta è offline  
Old 28-10-2007, 12:19   #19879
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Ma quindi le differenze con dx10 sono solo politiche di mercato più che capacità tecniche.
Effetti particellari non li vedrei mai in DX9, e tutto quello creato coi geometru shaders.
xxxyyy è offline  
Old 28-10-2007, 12:19   #19880
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differenze

Vista tutto Very High
2007-10-28 10:25:20 - Crysis
Frames: 1645 - Time: 120000ms - Avg: 13.708 - Min: 1 - Max: 29

XPSP2 tutto High
2007-10-27 15:56:29 - Crysis
Frames: 3123 - Time: 120000ms - Avg: 26.025 - Min: 12 - Max: 51
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ippo.g è offline  
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