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Old 28-10-2007, 02:33   #19581
@ndre1
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Sto arrivato con i sreen confronto diretto dx10 vs dx9 high e very high
@ndre1 è offline  
Old 28-10-2007, 02:34   #19582
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
raga, per chi gioca tutto su medio provate a copiare i parametri evidenziati qui sotto come ho fatto io!!

[default]
; default of this CVarGroup
= 4

q_ShaderGeneral=3
q_ShaderMetal=3
q_ShaderGlass=3
q_ShaderVegetation=3
q_ShaderIce=3
q_ShaderTerrain=3
q_ShaderShadow=3
q_ShaderFX=3
q_ShaderPostProcess=3
q_ShaderHDR=3
q_ShaderSky=3
q_Renderer=3
r_LightsSinglePass=0

[1]
q_ShaderGeneral=0
q_ShaderMetal=0
q_ShaderGlass=0
q_ShaderVegetation=0
q_ShaderIce=0
q_ShaderTerrain=0
q_ShaderShadow=0
q_ShaderFX=0
q_ShaderPostProcess=0
q_ShaderHDR=0
q_ShaderSky=0
q_Renderer=0
r_LightsSinglePass=1

[2]
q_ShaderGeneral=2
q_ShaderMetal=2
q_ShaderGlass=1
q_ShaderVegetation=2
q_ShaderIce=2
q_ShaderTerrain=2
q_ShaderShadow=1
q_ShaderFX=1
q_ShaderPostProcess=1
q_ShaderHDR=0
q_ShaderSky=1
q_Renderer=1


[3]
q_ShaderGeneral=2
q_ShaderMetal=2
q_ShaderGlass=2
q_ShaderVegetation=2
q_ShaderIce=2
q_ShaderTerrain=2
q_ShaderShadow=2
q_ShaderFX=2
q_ShaderPostProcess=2
q_ShaderHDR=2
q_ShaderSky=2
q_Renderer=2


dovete aprire il file sys_spec_quality !!!


dovreste avere la qualità delle texture pari a quelle dello shader high con una perdita di pochissimi frames!!

Cmq sto gioco è proprio stupendo!!




tohhh... metto pure uno screen......

[/
 
Old 28-10-2007, 02:50   #19583
@ndre1
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Confronto: High e Very High in DX10 e DX9

------ XP 32BIT DX9 HIGH no AA ------------ VISTA 64BIT DX10 HIGH no AA --------- VISTA 64BIT DX10 VERY HIGH no AA







In modalità higt non cambia niente tra Vista e XP, solo un calo di fps esagerato e sta esclusiva di modalità Very High only DX10 & Vista mi puzza tanto.., 'Microsoft ma quanto hai pagato a Crytek''
@ndre1 è offline  
Old 28-10-2007, 02:55   #19584
ale0bello0pr
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grande @ndre lodevoli screens
ale0bello0pr è offline  
Old 28-10-2007, 02:58   #19585
@ndre1
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Originariamente inviato da ale0bello0pr Guarda i messaggi
grande @ndre lodevoli screens
intanto vado a farmi un caffe poi rientro in win XP e provo attivare AF
@ndre1 è offline  
Old 28-10-2007, 03:02   #19586
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
ma non cambia nulla da high a very high??

cmq sono stupendi sti screen. Bravo!!
 
Old 28-10-2007, 03:04   #19587
R3D
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Originariamente inviato da The_max_80 Guarda i messaggi
1) ho monitorato, ho 2 gb e sotto vista tutto su very high e 1680x1050 mi ha saturato il 70% della ram, quindi non penso diano un vantaggio

2) non ne ho idea, e interesserebbe anceh a me( sarebbe la cosa piu semplice per acquisire fps visto che cmq il mezzo pensiero gia c'è)
E da questa mattina che lo ripeto.....ma nessuno mi caga!!! ...sta demo....non sfrutta neppure i dual core...provate a mettere il gioco in finestra e aprite sotto il toolmanager....e osservate il grafico delle cpu mentre giocate o state fermi....è uguale!!!....io ho 4 core e non supera il 28% delle CPU!!!.....indi per cui per sfruttare almeno un dual core a me dovrebbe segnare 50%....invece non ci si avvicina neppure!!!!

Gente verificate per favore...mi pare una cosa importante no???

Se qualcuno conosce i comandi da console.....magari come un tempo nella demo di Doom3 c'era una funzione che abilitava (se presente) il secondo processore....e almeno in quel caso, ricordo che i frame erano aumentati di più di un terzo!!!!!!

Ciao.
R3D è offline  
Old 28-10-2007, 03:07   #19588
Arnold101
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L'Avatar di Arnold101
 
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Ok gente... con la misera X1900XT da 256MB riesco a giocare tenendo tutto su high tranne le textures a livello medio (a causa della "poca" VRAM) e le ombre anche alivello medio, spettacolo!!! Mai visto gioco così ben ottimizzato...
si a 20 fps che crollano quando hai tipo 4-5 nemici vicino che sparano oppure alla fine della demo andava a 7 fps
a me shader su medio, texture high, acqua high, post low, ombre low, fisica low, sound medium, che altro? x1600 pro cpu non dual,
eppure c'è un solo qualche miglioramento rispetto a far cry a palla: crysys se non lo metti al max non ne vedi le qualità, oltre ad avere minimo 45-55 fps . spero che con driver migliori la situazione migliori, almeno qulalche frame, altrimenti come far cry all'epoca, lo giocherò dopo qualche anno ma tutto al max e filtri e 60fps (e se davverò devo aspettare un bel po di tempo, preferisco lo portino su console)





@@ndre1 spettacolare il very high puoi fare screen in very high alle piante, foglie, un po di texture da vicino ?

Ultima modifica di Arnold101 : 28-10-2007 alle 03:22.
Arnold101 è offline  
Old 28-10-2007, 03:07   #19589
@ndre1
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Cambiano i dettagli in very high.., xke è ''VERY'' Sono sicuro se era possibile attivare in Xp non cambiava una mazza!!!
@ndre1 è offline  
Old 28-10-2007, 03:13   #19590
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
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ci sono alcune cose perrò che vorrei dire:

primonn tuttigli alberi si possono abbattere, solo le palme.

secondo: ma perchè nn mifa prendere i cadaveri e lanciarli? dipende dal fatto che ho i settaggi tutto su low?
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
ghiltanas è offline  
Old 28-10-2007, 03:15   #19591
ScoreUnderscore
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Ragazzi, non ho letto l'ultima dozzina di pagine, l'alcool mi annebbia e questo thread aumenta a dismisura. Comunque... Avevo un problema di artefatti che non mi permetteva di giocare la demo; risolto reinstallando i driver e mettendo il CCC al posto di ATT. Boh! Non so se l'altro paio di utenti con il mio stesso problema abbia risolto, spero che la mia esperienza sia d'aiuto.
Passando alla demo: ho fatto una cosa buona, non ho installato fraps e non ho tenuto conto degli fps. Beh, a 1280x1024 TUTTO high mi sembra GIOCABILE! Magari di notte sembrava avere degli scatti che rendevano non abbastanza fluido il manovrare ma poi mi è sembrato ricredermi. Poi proverò a testare frame e magari a togliere ombre ma così sto giocando la demo in maniera sufficiente.
ScoreUnderscore è offline  
Old 28-10-2007, 03:16   #19592
giulio86
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ho attivato le texture post processing shaders e water su very high come sulla beta tramite copia incolla le config su wix xp in dx 9 e ho visto un miglioramento netto del terreno con forse l'aggiunta in automatico dell'anisotropico e miglioramento lieve dell'acqua risultato perdo dai 5 agli 8 fps rispetto a tutto su high con una 8800 gts 320 e core 2 e6750 ma cmq nettamente migliore che su vista.. quindi mi puzza molto la storia dei dettagli very high..secondo me una bella ottimizzatina e anche su xp siamo a posto.. inveceadesso ho sunshaft attivato, normal map sul terreno attivato e dephtoffield su 2 invece che su 1 così ho perso 2 fps medi ma è tutto fluido
giulio86 è offline  
Old 28-10-2007, 03:16   #19593
dave77
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L'Avatar di dave77
 
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Città: RIMINI
Messaggi: 847
Ragazzi tramite l'editor piazzo gli elicotteri salvo esco..carico il gioco ma non ci sono
dave77 è offline  
Old 28-10-2007, 03:22   #19594
giulio86
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 191
raga scusate i caratteri cubitali ma:
PROPONGO DI APRIRE UN THREAD RIGUARDO AL TWEEK DI CRYSIS
giulio86 è offline  
Old 28-10-2007, 03:54   #19595
@ndre1
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Originariamente inviato da giulio86 Guarda i messaggi
ho attivato le texture post processing shaders e water su very high come sulla beta tramite copia incolla le config su wix xp in dx 9 e ho visto un miglioramento netto del terreno con forse l'aggiunta in automatico dell'anisotropico e miglioramento lieve dell'acqua risultato perdo dai 5 agli 8 fps rispetto a tutto su high con una 8800 gts 320 e core 2 e6750 ma cmq nettamente migliore che su vista.. quindi mi puzza molto la storia dei dettagli very high..secondo me una bella ottimizzatina e anche su xp siamo a posto.. inveceadesso ho sunshaft attivato, normal map sul terreno attivato e dephtoffield su 2 invece che su 1 così ho perso 2 fps medi ma è tutto fluido
spiegati meglio provo anche io!!
@ndre1 è offline  
Old 28-10-2007, 04:01   #19596
Melchior
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Originariamente inviato da fxsensive2 Guarda i messaggi
la 8800GTS 320Mb non è indicata per quella risoluzione io cmq con un pc come il tuo(overcloccato) gioco a 1280x1024 tutto high...AF16x 23-40 fps
Il problema è che il mio monitor è ottimizzato alla risoluzione di 1440*900 se l'abbasso si vede un po' uno schifio....

Comunque come avete consigliato ho provato ad abbassare il post processing a normal, lasciando ad high solo texture e objects...il resto a medium. Ho preso come metro di paragone la scena finale della demo, quello con i 3 personaggi che parlano con la barca bianca sullo sfondo. Apparentemente non ho notato nessun miglioramento, girava ancora a meno di 10 frame. Solo che mi sono accorto che mi succede una cosa strana...

imposto la risoluzione a 1280*720 faccio partire e vedo che la stessa scena finale mi viaggia sui 30-40fps. Esco, alzo qualche dettagliuccio come fisica e game effect e basta faccio rifaccio la scena, alla stessa risoluzione...torna a viaggiare a 8-9 fps...ma come è possibile?

Anche giocando l'avevo notato: quando passavo da alcune zone a volte faceva 30-40 fps, ricaricavo con gli stessi settaggi, ci ripassavo e faceva 20 fps, ma è normale tutto ciò? a cosa può essere dovuto?
Forse è da imputare a Windows Vista e alle dx 10 o ai driver beta nuovi che sono instabili?

Ho sentito gente che con la mia configurazione su xp in dx 9 va a razzo senza intoppi. Come faccio, anche su Vista, a impostare la demo in dx 9?

Ringrazio tutti quelli che possono darmi una mano, sto veramente uscendo di testa con questa demo
__________________
Mac Mini Late 2014, i5 2.6 Ghz, Ram 8 GB, Fusion Drive 1 TB - Apple Magic Mouse - Apple Wireless Keyboard - Monitor IPS LG 24MA53D Full HD - MacBook Air 13" 2019 - iPhone 7- iPad Retina 3° gen.
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Old 28-10-2007, 04:09   #19597
Melchior
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la 8800GTS 320Mb non è indicata per quella risoluzione io cmq con un pc come il tuo(overcloccato) gioco a 1280x1024 tutto high...AF16x 23-40 fps
Il problema è che il mio monitor è ottimizzato alla risoluzione di 1440*900 se l'abbasso si vede un po' uno schifio....

Comunque come avete consigliato ho provato ad abbassare il post processing a normal, lasciando ad high solo texture e objects...il resto a medium. Ho preso come metro di paragone la scena finale della demo, quello con i 3 personaggi che parlano con la barca bianca sullo sfondo. Apparentemente non ho notato nessun miglioramento, girava ancora a meno di 10 frame. Solo che mi sono accorto che mi succede una cosa strana...

imposto la risoluzione a 1280*720 faccio partire e vedo che la stessa scena finale mi viaggia sui 30-40fps. Esco, alzo qualche dettagliuccio come fisica e game effect e basta faccio rifaccio la scena, alla stessa risoluzione...torna a viaggiare a 8-9 fps...ma come è possibile?

Anche giocando l'avevo notato: quando passavo da alcune zone a volte faceva 30-40 fps, ricaricavo con gli stessi settaggi, ci ripassavo e faceva 20 fps, ma è normale tutto ciò? a cosa può essere dovuto?
Forse è da imputare a Windows Vista e alle dx 10 o ai driver beta nuovi che sono instabili?

Ho sentito gente che con la mia configurazione su xp in dx 9 va a razzo senza intoppi. Come faccio, anche su Vista, a impostare la demo in dx 9?

Ringrazio tutti quelli che possono darmi una mano, sto veramente uscendo di testa con questa demo
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Old 28-10-2007, 04:55   #19598
Pippox
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Bah, l' ho riprovato, ma la mia opinione è che il gioco possa sollevarsi solo con i livelli ghiacciati e quelli alieni.
Per il resto è un Far cry con grafica più pompata, nulla più e nulla meno.
L' interattività osannata e per lo più fine a se stessa, tanto per dire... la fisica di HL2 è su un altro pianeta, ma in quanto a meccaniche di gioco.
Torno a The witcher...

purtroppo devo quotarti.. come non mi disse niente far cry (tranne la grafica)
lo stesso è crysis


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Il problema di artefatti lo da anche a me....abbiamo la stessa scheda.. ho risolto togliendo l'AA....
che driver hai messo tu?
__________________
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Pippox è offline  
Old 28-10-2007, 05:34   #19599
@ndre1
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Grande notizia raga!!!
È possibile avere Very High anche su XP
Ecco la mia prova personale:

High Xp dx9 vs Very high xp dx9





Va fan cu** Microsoft e non piglia x il Crytek

Pack Download: http://rapidshare.com/files/65472180...Frag_.zip.html

Ora mi resta procurarmi XP 64bit

Ultima modifica di @ndre1 : 28-10-2007 alle 12:36.
@ndre1 è offline  
Old 28-10-2007, 05:45   #19600
@ndre1
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