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#3481 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
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poi i bassi sempre troppo alti... e il resto nn sò, a me è apparso tutto uguale... poi nn ho notato se c'erano cose nuove...
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: Intel® Core™ i7 6950X Extreme Edition @ 4.0GHz w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280 MB: ASUS RAMPAGE V EXTREME/U3.1 | RAM: G.SKILL Trident Z DDR4 64GB @ 3200MHz (F4-3200C15Q-64GTZ) | VGA: ASUS ROG Strix GeForce® RTX 3080 Ti OC Edition 12GB Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: Samsung SSD 980 PRO NVMe 1TB | SSD_2: Samsung SSD 870 QVO SATA 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 |
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#3482 |
Senior Member
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Patch - prestazioni uguali a prima?
Dando per assodato che la patch pubblicata in queste ore NON è quella finale, rimane comunque certo che non abbiano in alcun modo risolto il problema dello stuttering e aggiunto il supporto alle configurazioni multi GPU. O sbaglio?
Insomma, oltre a quelle due macchine e ai bugfix non è stato fornito nessun miglioramento dal punto di vista delle prestazioni? |
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#3483 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
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#3484 | |
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#3485 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
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e x modificare il motore grafico possiamo aspettare... ![]() ![]()
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#3486 |
Senior Member
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NOOOOO!!!!!!!
![]() ![]() Cioè, non voglio dire niente, se scrivo quello che penso mi bannano a vita. ![]() Ma che razza di patch è?????? Non modifica nulla, solito stuttering, soliti problemi audio, non è cambiato nulla!!!! ![]() Ho chiuso ![]() ![]() ATARI, hai fatto un gioco di "beeep", mi hai rotto il "beep", "beeep"......ecc...
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CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: MSI 5070Ti Shadow3X - PSU: Corsair RM1000i Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt) Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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#3487 | |
Senior Member
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#3488 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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E comunque, come dicevate sopra, questi problemi non si risolvono con una patch, ma programmando meglio il tutto.... ![]()
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#3489 |
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Iscritto dal: Jan 2007
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Al più presto???
Sarò nonno ![]()
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#3490 |
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correggi la firma, la patch è uscita...
![]() ![]() ![]() siccome ancora sta patch nn è ufficializzata può essere ke ne esca una nuova migliore... boh, nn si sa mai... ![]()
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#3491 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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si ma questa a quanto pare si dice nn sia ufficiale... ![]() aspetta a vedere se in questi giorni viene resa disponibile quella ufficiale....
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#3492 |
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#3493 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Bah secondo me possiamo aspettarci che correggano solo i problemi audio e quelli relativi alla corruzione dei salvataggi....inoltre spero inseriscando un importantissimo controllo per i gli utilizzatori di trucchi.
Il supporto al multi gpu è una faccenda esclusivamente di driver quindi sta a AMD o Nvdia introdurlo nelle nuove release di driver Il discorso dello stuttering invece credo dipenda da qualche cosa presente nei pc, magari anche un particolare processo in back o una periferica nel posto sbagliato...a me lo stuttering (problema di cui soffrivo parecchio) è completamente scomparso ed inoltre con i catalyst 7.6 il gioco ha guadagnato parecchi FPS... E comunque salvando quando si esce di casa e poi spegnendo una volta che la macchina è ferme in strada pronta, non ho più avuto corruzione. Non diamo colpa ad ATARI quando su certe cose, proprio colpa non ne ha!
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#3494 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
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E aggiungerei, almeno me lo auguro, l'incompatibilità coi volanti Microsoft SideWinder ForceFeedback Wheels.
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Nanoxia Deep Silence 1 (rev. B) Dark Black | EVGA SuperNOVA 650 G3 | Intel Core i5-7500 3.4 GHz | Noctua NH-U9S | MSI H270 Gaming M3 | Corsair Vengeance LPX DDR4-3000 MHz 16GB (2x8GB) | Samsung 850 EVO 250GB | Western Digital WD Blue 2TB (5400 RPM) | MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G | Asus DRW-24D5MT | LCD 24'' Eizo FlexScan EV2436W | Corsair K55 RGB | Corsair Gaming Sabre RGB (10K) | Windows 7 / 10 | Harman Kardon AVR 171 |
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#3495 | |
Senior Member
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#3496 | |
Senior Member
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Che dirt non abbia problemi di stutterin è tutto dire, visto che non gira fluido neanche sul pc del padreterno.... Poi di esempi ne è pieno il mondo...tipo, Half life 2 ha una grafica paura e tendenzialmente gira molto fluido anche appena uscito, Doom 3 offriva una resa visiva simile (ma secondo me inferiore) e ancora adesso da qualche rogna....so che in questo caso si parla di Open GL e Direct 3D ma antagonisti anche dello stesso genere che si comportano molto diversamente ce ne sono davvero un infinità... Ogni gioco è diverso da qualunque altro, anche se ha lo stesso motore grafico, per il semplice fatto che i programmatori sono diversi come è diversa la loro conoscenza della piattaforma su cui lavorano...alcuni sanno ottimizzare meglio, altri no.... Poi in questo caso se il motore è nato per xbox360 le ottimizzazioni sta sicuro che latitano.
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#3497 | |
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#3498 | |
Senior Member
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![]() Poi, come non darti ragione? TDU ha gravi problemi di programmazione. X questo sulla xbox360 è un buon gioco mentre su PC è un pozzo senza fondo di problemi. ![]()
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#3499 | |
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![]() Comunque l'architettura della gpu ATI dell'XBOX360 non ha niente a che vedere con le schede per PC..... ![]() O.T. Il primo post della prossima pagina deve essere tuo. Stai sporcando le tue percentuali....
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#3500 | |
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