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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 06-06-2007, 10:56   #3741
Lamarunica
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Ma quali possono essere i Mods che hanno l'effetto "collaterale" di far sparire le voci in Obliovon??

Ho messo molti dei Mods in prima pagina...

Più i plug-ins ufficiali (versione inglese )

Più pochi altri (ma che avevo già messo nella installazione precedente di Oblivion e senza problemi )

di solito sono quelli senza la localizzazione in italiano.
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900
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Old 06-06-2007, 11:24   #3742
jimmywarsall
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di solito sono quelli senza la localizzazione in italiano.
Lo penso anch'io... ma visto che tranne quelli ufficiali gli altri non localizzati li avevo anche nella versione precedente di Oblivion e l'audio andava più che bene...

Non so + che fa

Ho passato 3 sere a mettere Mods... e non ho ancora ri-iniziato a giocare...

Se devo reinstallare il tutto 'n'altra volta... prendo il Dvd di Oblivion e lo butto nel cesso...

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Old 06-06-2007, 12:09   #3743
clessidra4000
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Lo penso anch'io... ma visto che tranne quelli ufficiali gli altri non localizzati li avevo anche nella versione precedente di Oblivion e l'audio andava più che bene...

Non so + che fa

Ho passato 3 sere a mettere Mods... e non ho ancora ri-iniziato a giocare...

Se devo reinstallare il tutto 'n'altra volta... prendo il Dvd di Oblivion e lo butto nel cesso...

hai messo mod ke modificano le razze?
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Old 06-06-2007, 12:20   #3744
jimmywarsall
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hai messo mod ke modificano le razze?
Solo due:

- Bulky Nords

- Bulky Orcs


Ma li avevo già messi precedentemente e senza problemi
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Old 06-06-2007, 12:23   #3745
Lamarunica
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Solo due:

- Bulky Nords

- Bulky Orcs


Ma li avevo già messi precedentemente e senza problemi
probabile che siano quelli il problema.
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Old 06-06-2007, 12:25   #3746
jimmywarsall
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probabile che siano quelli il problema.
Provo a piallarli e vedo

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Old 06-06-2007, 12:45   #3747
Fukara
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scusate ragazzi,
esiste un mod che mi permette di rivendere gli oggetti rubati a qualsiasi venditore ????

grazie
vi prego, nessuno sa niente
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Old 06-06-2007, 14:08   #3748
jimmywarsall
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vi prego, nessuno sa niente
A qualsiasi non so... se sei nella gilda dei ladri hai i tuoi ricettatori.

Se non sei nella Gilda... ci sono:

- Freelance Fences (crea 3 ricettatori in giro per Cyrrodill)

- Shady Sam (crea un ricettatore appena fuori dalla città imperiale)

Li trovi su: Tessource

http://www.tessource.net/files/search.php
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Old 06-06-2007, 14:42   #3749
Fukara
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A qualsiasi non so... se sei nella gilda dei ladri hai i tuoi ricettatori.

Se non sei nella Gilda... ci sono:

- Freelance Fences (crea 3 ricettatori in giro per Cyrrodill)

- Shady Sam (crea un ricettatore appena fuori dalla città imperiale)

Li trovi su: Tessource

http://www.tessource.net/files/search.php
grazie 1000
, è quello che cercavo !!!
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Old 06-06-2007, 21:53   #3750
Lamarunica
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lowenz ma il tuo pack "World Mod Pack" contiene anche le texture come il qarl pack? oppure quel tipo di texture sono a parte?
e se si quali texture sono da mettere?
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Old 07-06-2007, 00:14   #3751
lowenz
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lowenz ma il tuo pack "World Mod Pack" contiene anche le texture come il qarl pack? oppure quel tipo di texture sono a parte?
e se si quali texture sono da mettere?
Le Qarl sono 2 GB quasi , sono linkate
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Old 07-06-2007, 00:20   #3752
DarkVampire
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Ma quali possono essere i Mods che hanno l'effetto "collaterale" di far sparire le voci in Obliovon??

Ho messo molti dei Mods in prima pagina...

Più i plug-ins ufficiali (versione inglese )

Più pochi altri (ma che avevo già messo nella installazione precedente di Oblivion e senza problemi )

in genere quelli ke modificano okki...capelli..o cmq il personaggio esteticamente...se questi sono in lingua diversa dal gioko
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* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T*
DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus
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Old 07-06-2007, 00:22   #3753
||ElChE||88
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lowenz ma il tuo pack "World Mod Pack" contiene anche le texture come il qarl pack? oppure quel tipo di texture sono a parte?
e se si quali texture sono da mettere?
Occhio eh, che con le Quarl 3 e qualche altro pack di texture, è possibile che 512MB di memoria grafica non bastino (ho visto personalmente picchi di 650-700MB).
C'è da dire però che dovrebbe essere facilmente risolvibile con degli appositi mod (Purge Cell Buffers, Streamline...) che "liberano" la memoria grafica ogni tot. secondi/minuti.
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Old 07-06-2007, 08:33   #3754
Lamarunica
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Le Qarl sono 2 GB quasi , sono linkate
gia non pensavo a quel piccolo dettaglio
quindi a quel pack cosa manca da aggiungere?
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Old 07-06-2007, 08:51   #3755
TigerTank
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Occhio eh, che con le Quarl 3 e qualche altro pack di texture, è possibile che 512MB di memoria grafica non bastino (ho visto personalmente picchi di 650-700MB).
C'è da dire però che dovrebbe essere facilmente risolvibile con degli appositi mod (Purge Cell Buffers, Streamline...) che "liberano" la memoria grafica ogni tot. secondi/minuti.
C'è pure un'altra mod che permette di alleggerire le Qarl3 su planetelderscroll se non sbaglio.
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Old 07-06-2007, 08:57   #3756
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C'è pure un'altra mod che permette di alleggerire le Qarl3 su planetelderscroll se non sbaglio.
qual'e'?
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Old 07-06-2007, 08:59   #3757
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in genere quelli ke modificano okki...capelli..o cmq il personaggio esteticamente...se questi sono in lingua diversa dal gioko
Come non detto.

Gli unici che modificavano "qualcosa" erano quelli che dicevo (bulky orcs e bulky nords) e che avevo già messo senza problemi

Li ho tolti ma non sono loro

Basta... ne ho piene le pelOOtas... mi tocca reinstallare il tutto un passo alla volta (con una 30ina di mods non mi passa più).

Giuro che è l'ultima volta che lo faccio... poi butto il dvd nel cesso
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Old 07-06-2007, 09:01   #3758
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Come non detto.

Gli unici che modificavano "qualcosa" erano quelli che dicevo (bulky orcs e bulky nords) e che avevo già messo senza problemi

Li ho tolti ma non sono loro

Basta... ne ho piene le pelOOtas... mi tocca reinstallare il tutto un passo alla volta (con una 30ina di mods non mi passa più).

Giuro che è l'ultima volta che lo faccio... poi butto il dvd nel cesso
mica e' colpa del gioco
la colpa e' nostra che abitiamo in italia
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Old 07-06-2007, 09:26   #3759
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mica e' colpa del gioco
la colpa e' nostra che abitiamo in italia
Infatti.

Il gioco è fantastico... purtroppo passando da Xp a Vista l'ho lasciato un po' perdere.

Volevo riprendere ma... ho passato più tempo solo a installare che a giocare

Vabbè... riproverò
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Old 07-06-2007, 09:42   #3760
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Infatti.

Il gioco è fantastico... purtroppo passando da Xp a Vista l'ho lasciato un po' perdere.

Volevo riprendere ma... ho passato più tempo solo a installare che a giocare

Vabbè... riproverò
ecco quello potevi evitarlo di passare a vista
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