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Renault 5 elettrica al giudizio definitivo: solo stupore iniziale o premi meritati?
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Dopo più di un anno dal primo test drive ci siamo rimessi al volante della Renault 5 E-Tech Electric, questa volta utilizzandola come prima auto per circa due settimane. Scoprite con noi se il progetto convince ancora
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Old 29-05-2007, 09:51   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/21352.html

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena è il remake del gioco che ha ricevuto un ottimo riscontro nel 2004, su XBox e PC.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-05-2007, 10:03   #2
Hitman04
Bannato
 
L'Avatar di Hitman04
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Firenze
Messaggi: 1983
Sistemate il link. è errato...
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Old 29-05-2007, 10:07   #3
pWi
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 458
fatto
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Old 29-05-2007, 10:38   #4
mrbender666
Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 127
Mail motore non era quello della ID Software?
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Old 29-05-2007, 10:59   #5
masicuro
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 637
cmq a giudicare dalla grafica sembra la versione pc già in commercio... ( magari in alta risoluzione), spero che il prodotto finale abbia x lo meno la grafica di the Darkness..
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Old 29-05-2007, 11:02   #6
NightStalker
Senior Member
 
L'Avatar di NightStalker
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Hellstorm
Messaggi: 7809
infatti, ricordo addirittura che nei benchmark i comportamenti erano molto simili come prestazioni a Doom3... mha...

e se non sbaglio da console qualche comando era uguale
NightStalker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-05-2007, 11:14   #7
Fiuz
Member
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como
Messaggi: 182
anche a me pareva che il motore fosse quello di Doom3...se non sbaglio l'avevano acquistato da ID prima che uscisse Doom3 e Riddick era stato il primo gioco sviluppato su quel motore a vedere la luce...

poi magari ricordo male io ...
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Old 29-05-2007, 11:51   #8
LELEK68
Senior Member
 
L'Avatar di LELEK68
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Como Auto Golf GT biturbo Tsi Black
Messaggi: 3946
Speriamo in una buona modalità multiplayer!
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Old 29-05-2007, 12:25   #9
nonikname
Senior Member
 
L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
Quote:
Originariamente inviato da NightStalker
nfatti, ricordo addirittura che nei benchmark i comportamenti erano molto simili come prestazioni a Doom3... mha...

e se non sbaglio da console qualche comando era uguale
Quote:
Originariamente inviato da Fiuz
anche a me pareva che il motore fosse quello di Doom3...se non sbaglio l'avevano acquistato da ID prima che uscisse Doom3 e Riddick era stato il primo gioco sviluppato su quel motore a vedere la luce...

poi magari ricordo male io ...
The Chronicles Of Riddick

Sviluppato dai Starbreeze Studios e basato sul Starbreeze Engine, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay fa uso dell’API OpenGL per l’accelerazione della grafica tridimensionale. Tra le sue caratteristiche più interessanti riportiamo il massiccio uso di stencil shadows e del normal mapping.
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Old 29-05-2007, 13:34   #10
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 9486
The Chronicles of Riddick era tra i migliori giochi per la xbox 1 anche solo per vedere quali novità hanno aggiunto lo riprendero di sicuro.
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Old 29-05-2007, 22:09   #11
Labico
Senior Member
 
L'Avatar di Labico
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 712
Capolavoro di gioco, spettacolare nell'aspetto ma soprattutto nella storia.

Dovranno aggiungere un bel po di features per raggiungere lo stesso successo avuto su PC.

Bho, mi è venuta voglia di rigiocarlo....dove mo messo il dvd???..a eccolo...a dopo^^
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Old 30-05-2007, 17:05   #12
fukka75
Senior Member
 
L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13360
Il miglior FPS per PC uscito negli utlimi anni IMO.
L'engine del gioco non ha nulla a che vedere con D3, semplicemente usa le librerie OpenGL come D3. In ogni caso l'unico gioco in cui ho rinunciato all'AA per attivare le soft shadows: SPETTACOLARE !!!!!

p.s quoto labico, tra un po' lo installo di nuovo pure io
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Old 30-05-2007, 17:57   #13
indio68
Bannato
 
L'Avatar di indio68
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Albisola - Savona
Messaggi: 3126
ma di un seguito verop e proprio non se ne parla??? mi è piaciuto un sacco anche a me...
indio68 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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