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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 25-05-2007, 19:06   #401
Marko#88
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Originariamente inviato da wiltord Guarda i messaggi
cmq la visuale dal casco con un monitor wide è una figata pazzesca..
decisamente...uso solo quella ormai!!!troppo coinvolgente...mi piace un sacco io fatto che si sente la turbina fischiare di brutto!!!
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Old 25-05-2007, 19:07   #402
eXeS
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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Si ho esagerato dicendo 60fps.......

Cmq i 30 costanti ci dovrebbero essere......almeno a detta dei programmatori
Ci sono ci sono, anche nel circuito con le buggy su console il framerate è molto più costante che su pc
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Old 25-05-2007, 19:36   #403
Rik_Verbrugghe
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Che obrobrio di gioco...

Il solito vecchio Colin.
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Old 25-05-2007, 19:42   #404
Codename87
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Questa demo ha qualcosa che non và con le impostazioni grafiche
Lo setto in un modo e và liscio, chiudo il gioco, lo riampro e scatta talmente tanto da no partire neanche

Spero sia un problema della demo...o forse sono i ForceWare che ho su che fanno le bizze.

Però comunque non mi è sembrato male, bisognerbbe vedere com'è al massimo della difficoltà.
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Old 25-05-2007, 19:48   #405
davide155
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
tu hai anche un core in più...e visto che il gioco li utilizza sicuramente vuol dire....e l'aa a 4x è piu pesantuccio del 2x...contando poi che le 8800 migliorano praticamente ad ogni release dei driver...io sono fiducioso...
Se mi dai un comunicato ufficiale dove c'è scritto che supporta i dual core ti credo....
Da task manager non risulta affatto che sfrutti i dual.................
Quote:
Originariamente inviato da riki82 Guarda i messaggi
la mia 8800 come ti ho già detto rullazza!!! 1280 AA4X tutto su alto tranne ombre ed effetti speciali su medio. il picco minimo è 34-36



bisogna saper scendere a compromessi per avrere 40fps.
Ed hai una vga da 500€......figuriamoci coloro che hanno una 7600......si possono buttare di sotto assieme al pc......
Troppo troppo pesante........
Quote:
Originariamente inviato da Andre106 Guarda i messaggi
dopo la versione 360 ho scaricato anche quella pc per vedere i replay......sono stupendi ma quanto è brutto il comportamento dell'auto!!!Casso pattina senza tenere conto dell'asfalto, sembra un overcraft...solito difetto della serie
Quoterrimo........per la guidabilità fa cagare.....
Sembra davvero di guidare un overcraft.....
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Old 25-05-2007, 19:51   #406
ciondolo
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Originariamente inviato da stop81 Guarda i messaggi
Mah non è che siam messi proprio bene anche con la 8800. Oddio nei livelli singoli è spettacolare ma con le buggy è un framerate inaccettabile.

Quando io dico che va male non intendo ovviamente a scatti (e vorrei pure vedere) ma ad un framerate decente. Per me un gioco non dovrebbe mai scendere sotto i 40 ma qui purtroppo è la norma
esatto ed oltre a non scendere sotto i 40 dovrebbe avere un framerate il piu' stabile possibile
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Old 25-05-2007, 19:52   #407
webbuffa
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Ragazzi... impressionante la 2900 è una bestia.

1680x1050 full filters



http://web.tiscali.it/buffa87/Immagi...T/DiRTDemo.PNG

E soprattutto con G25 è un altro mondo!! molto più reale
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Old 25-05-2007, 20:11   #408
davide155
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Originariamente inviato da webbuffa Guarda i messaggi
Ragazzi... impressionante la 2900 è una bestia.

1680x1050 full filters



http://web.tiscali.it/buffa87/Immagi...T/DiRTDemo.PNG

E soprattutto con G25 è un altro mondo!! molto più reale
Aspetta......
Full filters cosa vuol dire? aa6x e aniso 16x?
I dettagli TUTTI su ultra?
E il frame rate?

Scusa ma sono pignolo
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Old 25-05-2007, 20:13   #409
webbuffa
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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Aspetta......
Full filters cosa vuol dire? aa6x e aniso 16x?
I dettagli TUTTI su ultra?
E il frame rate?

Scusa ma sono pignolo
Dettagli su ALTO

filtri 6x 16x
1680x1050x32
Frame rate 30 medi

Mica male eh? per avere una revisione del casso dei driver!
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Old 25-05-2007, 20:13   #410
Marko#88
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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Se mi dai un comunicato ufficiale dove c'è scritto che supporta i dual core ti credo....
Da task manager non risulta affatto che sfrutti i dual.................

me l'hanno confermato in 2 proprio su questo 3d...

Quote:
Originariamente inviato da stop81 Guarda i messaggi
@Marko#88

Il gioco sfrutta il dual core e anche pesantemente. Con il monitor della G15 il processore stava sempre tra 80 e 90 % mentre la RAM impiegata è pochissima
Quote:
Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
si, rmclock li da in uso entrambi.

Ultima modifica di Marko#88 : 25-05-2007 alle 20:16.
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Old 25-05-2007, 20:25   #411
Bestio
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Sceso finalmente.

Da una rullata veloce a 1280x1024 in Ultra High sto dai 33 ai 45 FPS, in media intorno ai 38.
In effetti è bello pesantuccio, ma graficamente è spettacolare, se solo il modello di guida non fosse così sfacciatamente arcade.

Se stanotte non rientro tardissimo accendo il VPR e vedo come va a 1920'1080, così sul monitor tengo aperto il task manager e controllo quanti core sfrutta.
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Ultima modifica di Bestio : 25-05-2007 alle 20:28.
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Old 25-05-2007, 20:32   #412
stop81
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la mia 8800 come ti ho già detto rullazza!!! 1280 AA4X tutto su alto tranne ombre ed effetti speciali su medio. il picco minimo è 34-36



bisogna saper scendere a compromessi per avrere 40fps.
E' proprio questo che mi fa impazzire, ho i tuoi stessi driver, ho abbassato i dettagli al minimo ma niente sempre tra i 15 e i 20, non è solo questione di qualche compromesso ci deve essere qualche altro problema perché mi va così sia con dettaglio basso che alto... boh non so che dire si vede che su ogni PC va un po' a casaccio

EDIT: ma non è che per caso tu hai la GTX? Perché il tuo frame rate è da GTX
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Ultima modifica di stop81 : 25-05-2007 alle 20:37.
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Old 25-05-2007, 20:34   #413
Mikestore
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6600@3600mhz e 7800gtx 256mb 500/1400 1024x768 tutto a medio 75hz, 35fps si mantiene, come attivo v-sync cade a 24



troppo bello graficamente, e qua misà x2900 incoming
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Old 25-05-2007, 20:38   #414
stop81
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si ma ero ironico...però non mi lamento, confido nel fatto che la versione finale andrà un po' meglio, che col dual core andrò un po' meglio....ora come ora nella pista delle buggy sto a circa 25fps con 1440*900, tutto su alto, qualche cosa su ultra, aa4x e af16x...
Ok scusa non avevo capito ad ogni modo è il primo titolo ammazza 8800! Peggio di STALKER e Lost Planet che vanno meravigliosamente bene!
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Old 25-05-2007, 20:51   #415
Marko#88
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Ok scusa non avevo capito ad ogni modo è il primo titolo ammazza 8800! Peggio di STALKER e Lost Planet che vanno meravigliosamente bene!
però il fatto che vada benissimo sia quando si corre con la subby che con la evo mi fa pensare che magari è anche un po' colpa della demo....anche se sicuramente la gara dei buggy è più pesante, ma magari nella versione finale andrà meglio....
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Old 25-05-2007, 20:53   #416
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Qualcuno sa come togliere l'effetto seppia?

Quella roba ovale e che crea quella patina...
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Old 25-05-2007, 21:00   #417
stop81
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però il fatto che vada benissimo sia quando si corre con la subby che con la evo mi fa pensare che magari è anche un po' colpa della demo....anche se sicuramente la gara dei buggy è più pesante, ma magari nella versione finale andrà meglio....
Lo spero davvero, il gioco mi piace moltissimo e poi ho anche il MOMO Force che è spettacolare!

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Originariamente inviato da Freisar
Qualcuno sa come togliere l'effetto seppia?

Quella roba ovale e che crea quella patina...
Pare che qui ci sia la soluzione:

http://community.codemasters.com/for...d.php?t=187312

Un utente ha messo un link ad un file .rar nel quale ha modificato i file della demo per eliminare quell'effetto. A me piace così e non lo ho fatto facci sapere se funzia
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Old 25-05-2007, 21:20   #418
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Prima mi sa che avevo detto una cacchiata.....

Guardando right clock si nota chiaramente come i core stiano entrambi al 90-95%
Mentre in task manager sembrava leggermente diversa la situazione....ma è anche più difficile leggerlo.....

Cmq mai visto in un videogioco

Ottimo!!
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Old 25-05-2007, 21:22   #419
Atomix
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Originariamente inviato da MaxRob Guarda i messaggi
raga provate a vedere che file danno errore o che mancano con questo software

http://www.dependencywalker.com/

poi andate qua e scaricate i file mancanti.... provate



fate una lettura qua
niente da fare, non va

Un dubbio: ma funziona la demo con la x850xt ?
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Old 25-05-2007, 21:28   #420
eXeS
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
me l'hanno confermato in 2 proprio su questo 3d...
I due core sembra usarli



che poi ne tragga beneficio sinceramente non saprei
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