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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 13-05-2007, 16:11   #3661
DVD2005
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Non ha senso, calcola il peso dei medikit, sia che ne tieni uno, sia che ne tieni 100, ne calcola sempre 0,30.

C'è gente che gira con i miei medikit e le mie munizioni e con 5 armi nell'inventario, senza nessuna mod.
sicuro ? e' passato un po' da che l'ho finito, pero' me sembrava cha ad ogni kit che raccoglievo aumentava il peso dello zaino. Magari qualcuno puo' confermare/smentire
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Old 13-05-2007, 16:21   #3662
Lamarunica
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sicuro ? e' passato un po' da che l'ho finito, pero' me sembrava cha ad ogni kit che raccoglievo aumentava il peso dello zaino. Magari qualcuno puo' confermare/smentire
confermo quanto hai detto
ti conta ogni confezione.
hai troppi kit medici, le munizioni purtroppo sono indispensabili cosi tante, ma non di piu.
hai troppe munizioni per pistola.
ne bastano al massimo 100 e di un solo tipo.
in piu hai 109 munizioni di fucile a pallettoni assolutamenti inutili dato che non hai l'arma.
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900
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Old 13-05-2007, 16:57   #3663
Topol4ccio
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Calo prestazioni in SLI

Ho uno SLI composto da due 7800GT. Con la versione liscia del gioco mi sono reso conto, monitorando gli fps con Fraps, che mi conveniva tenere disabilitato lo SLI e lavorare con una GPU singola, poiché con lo SLI attivato ottenevo un bel po' di fotogrammi in meno.

Ora, con la versione 1.0003, vedo che non è stato risolto nulla e con lo SLI attivo continuo a ottenere meno fotogrammi rispetto al rendering a GPU singola.

Qualcuno di voi conosce una soluzione a questo problema? Grazie.
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Old 13-05-2007, 17:31   #3664
Pr|ckly
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confermo quanto hai detto
ti conta ogni confezione.
hai troppi kit medici, le munizioni purtroppo sono indispensabili cosi tante, ma non di piu.
hai troppe munizioni per pistola.
ne bastano al massimo 100 e di un solo tipo.
in piu hai 109 munizioni di fucile a pallettoni assolutamenti inutili dato che non hai l'arma.
Sarà un bug ma ho 300 proiettili.
Se ne lascio 10, il peso passa da 0,30 a 0,14, se ne lascio altre 20 passa da 0,14 a 0,20...
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Old 13-05-2007, 19:46   #3665
Lamarunica
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Sarà un bug ma ho 300 proiettili.
Se ne lascio 10, il peso passa da 0,30 a 0,14, se ne lascio altre 20 passa da 0,14 a 0,20...
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Old 13-05-2007, 20:08   #3666
GabrySP
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Sarà un bug ma ho 300 proiettili.
Se ne lascio 10, il peso passa da 0,30 a 0,14, se ne lascio altre 20 passa da 0,14 a 0,20...
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Le anomalie della "Zona" colpiscono anche la matematica più basilare

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Old 13-05-2007, 20:30   #3667
Pr|ckly
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No niente, non mi ero accorto che i proiettili si possono lasciare a terra come sono stati raccolti.
Selezionando lascia se ne lasciano sempre un numero diverso, quindi il peso non è mai uguale e io facevo riferimento al box segnato al centro dell'inventario che non riporta i dati corretti.

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Old 13-05-2007, 22:50   #3668
franklar
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Ho visto il film originale sovietico, di Tarkovsky, da cui è tratto il gioco, e devo dire che film e gioco non c'entrano un'emerita mazza tra di loro

L'unico punto in comune è che c'è un posto da qualche parte nell'ex-URSS che si chiama "La Zona ( ЗОНА )" e che vi succedono cose strane.
Spoiler:
Ci sono le anomalie, ma non si vedono. A differenza del gioco nessuno, nè esercito, nè "banditi", si sogna di mettere piede nella Zona, solo gli stalker.


Nel film c'è molta molta acqua. Fiumiciattoli, torrenti, pozzanghere... nel gioco piove sempre, ma il terreno è sempre asciutto
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Слава Україні!
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Old 14-05-2007, 10:06   #3669
Metallaro
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Ma è necessario patchare il gioco? è indispensabile ai fini del suo buon funzionamento?
Io gioco "ancora" senza alcuna patch, e vorrei sapere se, passando dalla .0 alla .3 con la super-patch, posso cmq fare il giochetto del copia-incolla dei salvataggi precedenti (come spiegato da qualcuno più sopra); se devo per forza ricominciare il gioco, di certo NON lo patcho.....
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Old 14-05-2007, 10:10   #3670
crazyprogrammer
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Ma è necessario patchare il gioco? è indispensabile ai fini del suo buon funzionamento?
Io gioco "ancora" senza alcuna patch, e vorrei sapere se, passando dalla .0 alla .3 con la super-patch, posso cmq fare il giochetto del copia-incolla dei salvataggi precedenti (come spiegato da qualcuno più sopra); se devo per forza ricominciare il gioco, di certo NON lo patcho.....
da 1.0 a 1.0001 oppure da 1.0 a 1.0003 perdi i salvataggi...
solo da 1.0001 a 1.0003 non li perdi
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Old 14-05-2007, 10:36   #3671
Metallaro
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da 1.0 a 1.0001 oppure da 1.0 a 1.0003 perdi i salvataggi...
solo da 1.0001 a 1.0003 non li perdi
Grazie!
Ma quindi non è possibile fare quel copia-incolla su descritto?
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Old 14-05-2007, 18:31   #3672
Skullcrusher
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@Skullcrusher

ciao
c'e' il thread dedicato ai mods di S.T.A.L.K.E.R.
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1440754
Azz, ho sbagliato Thread....chiedo scusa, a volte la fretta fa male.
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Old 14-05-2007, 19:46   #3673
Smemo
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ragazzi ho un problema serio!

Spoiler:
sono arrivato nella base militare occupata dai freedom, e ho ucciso il gruppo di soldati fuori dalla base, per essere precisi ho ucciso quei duty nella fattoria che mi chiedevano di uccidere il cecchino dei freedom appostato nella torretta, ho fatto un po di missioni con i freedom e volevo tornare nella base duty, ma ora mi sparano a vista e sono bloccato nell'area dei freedom, verso la zona ci sono quelli esaltati che difendono l'oggetto misterioso del gioco, e nelle altre 2 uscite ci sono duty che mi sparano a vista, come faccio a farmi amico nuovamente i duty? devo per forza massacrare i freedom? non c'è un'altro modo? sono 2 giorni che vago senza meta ho bisogno di tornare al bar 100 e in tutte le atre aree



p.s. volevo anche sapere che settaggi grafici usate voi possessori di X1950PRO

Ultima modifica di Smemo : 14-05-2007 alle 19:48.
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Old 14-05-2007, 20:19   #3674
Er Monnezza
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tutti i dettagli al massimo con risoluzione 1024x768 (causa monitor da 17") e con AA4x a AF16x
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Old 14-05-2007, 20:20   #3675
Smemo
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Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
tutti i dettagli al massimo con risoluzione 1024x768 (causa monitor da 17") e con AA4x a AF16x
e quanti fps fai negli interni del bar 100 di notte con la torcia accesa?

...ovviamente CON illuminazione dinamica intendo...

Ultima modifica di Smemo : 14-05-2007 alle 20:25.
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Old 14-05-2007, 20:34   #3676
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e quanti fps fai negli interni del bar 100 di notte con la torcia accesa?

...ovviamente CON illuminazione dinamica intendo...
non li ho controllati, comunque resta fluido, controllerò con fraps
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Old 14-05-2007, 20:36   #3677
Smemo
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ragazzi ho un problema serio!

Spoiler:
sono arrivato nella base militare occupata dai freedom, e ho ucciso il gruppo di soldati fuori dalla base, per essere precisi ho ucciso quei duty nella fattoria che mi chiedevano di uccidere il cecchino dei freedom appostato nella torretta, ho fatto un po di missioni con i freedom e volevo tornare nella base duty, ma ora mi sparano a vista e sono bloccato nell'area dei freedom, verso la zona ci sono quelli esaltati che difendono l'oggetto misterioso del gioco, e nelle altre 2 uscite ci sono duty che mi sparano a vista, come faccio a farmi amico nuovamente i duty? devo per forza massacrare i freedom? non c'è un'altro modo? sono 2 giorni che vago senza meta ho bisogno di tornare al bar 100 e in tutte le atre aree



p.s. volevo anche sapere che settaggi grafici usate voi possessori di X1950PRO
RAGAZZI è URGENTE PLS NON POSSO ANDARE AVANTI
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Old 14-05-2007, 21:21   #3678
mich 66
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ma perchè le ombre e l'illuminazione dinamica non riesco ad attivarla? sono fisse!!!!
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Ultima modifica di mich 66 : 14-05-2007 alle 21:37.
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Old 14-05-2007, 21:34   #3679
rlt
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RAGAZZI è URGENTE PLS NON POSSO ANDARE AVANTI
Hai preso una strada senza uscita.dovevi rimanere neutrale,al limite (però la prox volta posta nella sezione "soluzioni"):
Spoiler:
uccidi prima il cecchino dei freedom rimanendo però FUORI la base (quindi accetta la missione dei duty),poi torni dal capo dei duty che dopo averti premiato ti proporrà di unirti a loro in un'irruzione:rifiuta e corri a perdifiato dal capo dei freedom dentro la base a spifferare tutto e poi aiutalo a respingere i duty devi correre da un certo Max dalle parti del muro d cinta).In questo modo non sei nemico di nessuno e tutti ti premiano
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Old 14-05-2007, 22:20   #3680
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e quanti fps fai negli interni del bar 100 di notte con la torcia accesa?

...ovviamente CON illuminazione dinamica intendo...
guardando il barista oscillavo tra i 28 ed i 34 fps

Quote:
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ma perchè le ombre e l'illuminazione dinamica non riesco ad attivarla? sono fisse!!!!
non vorrei sbagliare, pero' forse non sono supportate dalla tua vga
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