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#2441 | |
Bannato
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#2442 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#2443 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Rimini
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#2444 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#2445 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: modena
Messaggi: 4551
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anche li' molti avevano problemi evidenti di stutter...io nn dico che i problemi nn ci siano...però come in quasi tutti i giochi è ovvio che c'è a chi va meglio e chi peggio...e cn questo nn dico che i pezzi migliori e più nuovi e potenti debbano necessariamente essere esclusi dai difetti.... dico solo ce in generale se il sistema è stabile e ben ottimizzato nel complesso (ovviamente discretamente potente) il gioco va che è una bellezza... mi spiace essere sempre in contraddizione cn "arradgianto" (scusa se ho sbagliato a scrivere il nick ![]() l'unico problemla che ho è che ogni tanto il gioco mi costringe a riavviare perchè altrimenti avviandolo alcune volte parte cn un framerate pietoso..
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PC: Case CM690 Black/ali. Enermax Revolution85+ 850w/Mb Asus P5Q Deluxe/cpu E8500 @3,8 Ghz By (OCZ Vendetta2)/Ram 2*2GB Corsair Dominator PC8500 1066Mhz (Air Flow)/vga Gainward Bliss GTX 275 - 896MB PCI-E /Hdd Western Digital Caviar Black 1TB 32MB SATA + .../casse AltecLansing Mx5021 THX2.1/monitor Samsung SyncMaster P2370 /Tas.Mouse Logitech Cordless Desktop LX 710 Laser ---- PHILIPS pf9830 /x360 e PS3(60GB) --> (QUI) ---- |
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#2446 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
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#2447 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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![]() pura curiosità... ![]() se non ci credi ti faccio lo screen comunque... ![]() |
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#2448 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Rimini
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e allora ci deve essere qualche bug a livello di gestione delle risorse di sistema perchè se il gioco mi usasse tutti i 512mb per salvare le texture e tutte le componenti del gioco non avrei neanch'io problemi O_o cioè alla fine gli alberi sono tutti uguali, le tipologie saranno 10 al massimo, una volta che li ficchi sulla ram o sulla vram tutto il restante computer è disponibile per caricare le restanti componenti del gioco... bah :\
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#2449 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Rimini
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vorrei anche far notare che ho provato ad usare il gioco senza miglioramenti chiudendi explorer.exe che mi occupava 40MB di ram, 18 processi attivi, no antivirus, niente di niente ed eppure quando passavo attraverso le città sentivo caricare l'hd in corrispondenza degli scatti, ho un raid 0 oltretutto, cioè bah. spero che la patch risolva :\
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#2450 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21892
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appunto, come ho già detto varie volte bisogna solo incrociare le dita e sperare..
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#2451 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
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#2452 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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1)Obsidian 450D - CoolerMaster SilentPro 1000W - I7 12700 K - 2x16Gb Vengeance Pro 3600 DDR4 - 2x980 PRO 2 TB - RTX 3080 Ti - Bose Solo 5 2) Asus Z97 Pro Gamer - I7 4790K - 2x8 Gb Kingston HyperX Savage 2.400 Mhz - Samsung Sm951 256 Gb - GTX1080 8GbMSI Wind U90 - Mate 10 Pro - Acer Swift 3 SF314-41 My Gallery |
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#2453 |
Senior Member
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#2454 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
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Ragazzi ho provato TDU da un amico che si è appena aggiornato il pc:
P4 3.00Ghz 1.5Gbram DDR400 x1950pro 512mb AGP il gioco parte senza problemi ma quando vado a giocare appena noleggiata la macchina il framerate è bloccato a circa 20fps ![]() come mai? sarà colpa della CPU? eppure un P4 3Ghz non è poi cosi lento rispetto ad un A64 3200+@4000+... a me nello stessu punto fà il doppio delle fps circa! non può essere cosi castrata la scheda!.. abbiamo fatto un 3dmark06 testa a testa dei due sistemi e otteniamo circa lo stesso framerate (il mio fà circa 1-2fps in più e finisce il test prima) ma il dimezzamento delle prestazioni sulla sua configurazione non lo capisco proprio... Ultima modifica di Smemo : 10-05-2007 alle 08:14. |
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#2455 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 2901
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ma la patch non doveva uscire a maggio? ![]() |
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#2456 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Verona
Messaggi: 2071
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Boh raga io ogni morte di papa ho dei microscattini, ma non posso certo parlare di stuttering. Non ho mai avuto (finora) problemi di giocabilità, ed ho una 8800 GTS 640Mbyte che tengo a 1680x1050 con af 16x e no aa.
Ho visto su youtube i filmati di diversi utenti (con 8800 GTX) affetti da stuttering in TDU...veramente ingiocabile!!!Ma ripeto che a me quei fenomeni di "blocco" non si verificano. Per me va a culo ![]() Ciauz
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#2457 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: modena
Messaggi: 4551
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su NFSMW come nn darti ragione...li' sempre micro-scatti sebbene il frame fosse alto...anche se cn dell impostazioni al registro del gioco si riusciva a moderare la cosa.. ![]() guarda ...secondo me poco contano i componenti .... (ovviamente sempre che nn siano vecchi)....il problema sta proprio nel'ottimizzazione del sistema...ciò significa che alcune volte lo stutter può essere causato da driver sbagliati...componenti incompatibili o conflitti vari che possono partire dalla scheda audio (integrata o meno) a chissà dove..è anche vero che su 100 giochi giocati bene ,se 2 nn vanno come si vorrebbe si pensa subito alla male ottimizzazione... hai perfettamente ragione...il gioco sicuramente nn è ottimizzato cosi' a dovere per poter girare allo stesso modo sulle varie configurazioni nelle variabili di sistema ecc... però nn è da escludere che il gioco possa andare bene a qualcuno.. a prescindere dalla percezione visiva di ognuno, cosa soggettiva...se molti nn si lamentano di stutter c'è un motivo... sicurmanete il gioco a costoro (compreso me) nn crea disagi cn la situazione generale del pc... studiare lo stutter è impossibile..nn si sà mai da cosa possa derivare e cambia da situazione a situazione..può anche essere dovuto per esempio ad una male impostazione della memoria virtuale , file paging e alla cache di sistema.. guarda nn sò...sicuramente la colpa è di coloro che hanno ottimizzato il gioco poichè forse nn c'è un range molto alto di compatibilità.. ![]() ti giuro però che se avessi avuto stutter l'avrei detto tranquillamente...come dissi cn trL dove invece era solo all'inizio livello per pochi secondi... gli unici problemi che ho riscontrato a tdu è lo scatto in presenza delle auto guidate dalla cpu mentre cazzeggio..e il dover alcune volte riavviare altrimenti il gioco parte cn frame basso... speriamo nella patch.. sicuramente cmq ci vuole pure culo...
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#2458 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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- sistema operativo e grado di aggiornamento - cpu vga e disco fisso e skeda sonora (cn relativi drivers) - file d paging utilizzato - antivirus utilizzato nel mio caso: - windows xp professional sp2 nativo cn gli aggiornamenti a maggio 2006 - x2 4600 cn driver 1.3.2, 1900gt 256 mb (catalyst 7.4 installate a pc formattato), maxtor 320 gb sata2, audigy 2 zs video editor cn gli ultimi drivers disponibili. - nessun file d paging (avendo 2 giga d ram 2-3-3-6) - trend micro internet security 2007
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1)Obsidian 450D - CoolerMaster SilentPro 1000W - I7 12700 K - 2x16Gb Vengeance Pro 3600 DDR4 - 2x980 PRO 2 TB - RTX 3080 Ti - Bose Solo 5 2) Asus Z97 Pro Gamer - I7 4790K - 2x8 Gb Kingston HyperX Savage 2.400 Mhz - Samsung Sm951 256 Gb - GTX1080 8GbMSI Wind U90 - Mate 10 Pro - Acer Swift 3 SF314-41 My Gallery |
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#2459 |
Senior Member
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sarà che ho finito tutte le missioni single player ma io finchè non esce la patch non lo tocco più.
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#2460 |
Senior Member
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