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Old 04-05-2007, 15:44   #61
diabolik1981
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si ok è io sono il presidente del consiglio

xbox360:

Transfer rate: Max 21.600 KB/Sec per DVD /7.200 ...



SONY PlayStation 3
Transfer Rate Massimo di 48Mbs
Conosci la differenza tra MBs e Mbs vero?
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Old 04-05-2007, 15:47   #62
diabolik1981
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Originariamente inviato da bs82 Guarda i messaggi
correggi perchè 48Mbps a casa mia sono 6MB/s.... :-) ... forse volevi dire 48MB/s
No, nessuna correzione, i dati ufficiali del lettore della PS3 parlano di 48 Mbs, ovvero 6 MB/s, quello di xBox 360 è di 15.650 KB/s, fate un po voi i conti.
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Old 04-05-2007, 15:51   #63
Giant Lizard
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Originariamente inviato da pidokkio Guarda i messaggi
Giant Lizard qui si discute non del lettore ma dell'HDD.
sbagli caro pidokkio, la notizia cita testualmente lettore e hard disk e io ho parlato di entrambi

leggi:

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Alla domanda "nel caso di PlayStation 3 ogni console è dotata di lettore Blu-ray e di hard disk, mentre con XBox 360 non si ha l'hard disk in tutti i casi e bisogna lavorare con il lettore DVD. Ciò genera delle limitazioni?" Houser risponde con un laconico "Si".
Non me lo son sognato, eh

Quote:
Originariamente inviato da Macche Guarda i messaggi
però anche loro hanno sviluppato su ps2 4/5 titoli della serie, senza hd e soprattutto con il dvd che nn riempiva i 4,37 e nn si sono mai lamentati.....
ma che discorsi sono? anche il mitico Pong occupava pochissimo spazio...e quindi? è ovvio, non si sono mai lamentati perchè fino ad adesso non hanno avuto bisogno di hard disk e supporti più grandi, ora si. Secondo te dovrebbero quindi fare giochi uguali al passato, così che ci stiano tranquillamente su un dvd?

Quote:
Originariamente inviato da darios81 Guarda i messaggi

SI VADINO A GUARDARE SHADOW OF COLOSSUS e ho detto tutto!!!!
spettacolo
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
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Old 04-05-2007, 15:54   #64
bs82
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Originariamente inviato da diabolik1981 Guarda i messaggi
No, nessuna correzione, i dati ufficiali del lettore della PS3 parlano di 48 Mbs, ovvero 6 MB/s, quello di xBox 360 è di 15.650 KB/s, fate un po voi i conti.

In effetti è vero...il lettore BD arriva a 2x con i bluray disk..quindi al massimo sono 72Mbs...cioè circa 9MB/s.... I lettori dvd attuali arrivano a 16x....sono circa 20MB/s.... rotfl.... ecco perchè con la ps3 nonostante tutto lo spazio sul disco alcuni giochi devono essere "installati".... ROTFL...sempre più una presa per il xxxx questa ps3....ma vabbè....non andiamo OT...
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Old 04-05-2007, 15:56   #65
bonzuccio
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Quindi è compito della gpu caricare da dvd le texture alla velocità adeguata a gta.. ,
poi se il dvd non gli da retta è colpa dei programmatori.. :ariasd:

Quote:
Originariamente inviato da diabolik1981 Guarda i messaggi
Ma a questo punto il problema sarebbe ancora più drammatico per il BD dove il tranfer rate è molto ridotto rispetto al DVD.
L'elicottero di xbox per quanto veloce nulla può contro il transfer rate di un hard disk, mica ce lo hanno messo l'hard disk su questa come le future versioni per far rosicare i boxari di cui questo forum straborda
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Old 04-05-2007, 16:00   #66
bs82
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Originariamente inviato da bonzuccio Guarda i messaggi
Quindi è compito della gpu caricare da dvd le texture alla velocità adeguata a gta.. ,
poi se il dvd non gli da retta è colpa dei programmatori.. :ariasd:



L'elicottero di xbox per quanto veloce nulla può contro il transfer rate di un hard disk, mica ce lo hanno messo l'hard disk su questa come le future versioni per far rosicare i boxari di cui questo forum straborda

ascolta, se quando fanno il gold del dvd vanno a mettere le texture sulla parte del dvd che raggiunge i 16 o 12x in lettura... riescono ad avere un datarate dal dvd di circa 18-22 MB/s .... mi pare più che sufficiente per le texture che hanno... non credi?
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Old 04-05-2007, 16:00   #67
diabolik1981
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L'elicottero di xbox per quanto veloce nulla può contro il transfer rate di un hard disk, mica ce lo hanno messo l'hard disk su questa come le future versioni per far rosicare i boxari di cui questo forum straborda
E' chiaro che è una combinazione di cose: su DVD hai meno spazio, quindi devi comprimere maggiormente i dati, su BD hai un sacco di spazio e puoi anche non comprimere, ma non comprimendo diviene indispensabile installare il gioco su HD.
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Old 04-05-2007, 16:03   #68
Grave Digger
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a volte dico a me stesso,e non sto scherzando,"ma perchè anzichè stare davanti a sto cavolo di pc non vado a giocare un po' a calcio???".....

tutta questa approssimazione mi sta veramente stufando,mai che si mettano d'accordo......
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Old 04-05-2007, 16:11   #69
bonzuccio
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E' chiaro che è una combinazione di cose: su DVD hai meno spazio, quindi devi comprimere maggiormente i dati, su BD hai un sacco di spazio e puoi anche non comprimere, ma non comprimendo diviene indispensabile installare il gioco su HD.
A parte che la decompressione COSTA quindi un hard disk accoppiato a un blueray garantiscono maggiore flessibilità per decidere se e quando dover comprimere,
il che sarebbe già un argomento importante visto che tocca pesantemente le prestazioni del sistema e quindi non valgono più le conclusioni cui siamo giunti sulla potenza elaborativa di cpu+gpu ma bisognava considerare pure l'insieme, il concetto dei dati caricati da dvd è vecchio come la ps2 che lo faceva.. certo hai grandissimi risultati ma in certe situazioni questo comporta grattacapi anche per gli sviluppatori di xbox..
stai sicuro che un gioco come GTA se c'era solo xbox e non c'erano i pc col cavolo che usciva.. ma tanto c'è ps3 che ci farà vedere dall'altro
Quindi la velocità in lettura di un dvd 8X PUO' non essere sufficiente in molte occasioni e non è solo il caso di gta perchè quando il sistema è impegnato in scene molto gravose puoi decidere di dargli almeno in pasto texture non compresse, questo lo puoi fare su ps3 sia perchè hai il transfer rate di un hard disk sia perchè hai la capienza del blue ray
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Ultima modifica di bonzuccio : 04-05-2007 alle 16:41.
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Old 04-05-2007, 16:18   #70
Demin Black Off
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Speriamo che solo su xbox il gioco verrà azzoppato.
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Old 04-05-2007, 16:23   #71
mau.c
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come sospettavo la xbox core è diventata una palla al piede per sony, anche se la ps3 fosse stata 10 volte più potente, quando i giochi sono multipiatta, non serve a nulla....

certo che se la core diventa un freno anche per la xbox in generale, la microsoft potrebbe avere i suoi problemi con gli sviluppatori... in effetti non ci avevo pensato che i giochi devono girare anche sulla core, mi chiedo che senso abbia prendere una console con HD a questo punto...
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Ultima modifica di mau.c : 04-05-2007 alle 16:26.
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Old 04-05-2007, 17:22   #72
pidokkio
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Speriamo che solo su xbox il gioco verrà azzoppato.
Ma che bel commento!

Deve girare su tutte le piattaforme nel migliore dei modi...PUNTO!

Che si mettano a lavorare sodo perchè qui c'è chi caccia 60€, oltre ai vari ADD-On futuri e a pagamento!

Hanno scelto questo mestiere...beh..."perdano" più tempo nell'ottimizzare al meglio il tutto e perseguano meno le logiche monetaristiche della distribuzione che invece vorrebbe il gioco fuori subito ma ridotto ad un colabrodo per bug e altro.

Purtroppo sono poche in questo caso le società che possono fregiarsi della frase:

Uscirà quando LO RITERREMO pronto!
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CASE Enermax Chakra Monster Fan - PSU Thermaltake Toughpower 750W - CPU INTEL Core i7 920 2.66Ghz - MB Asus P6T Deluxe OC/Palm - RAM OCZ DDR3 3x2 PC3-12800 Platinum 1600Mhz Cas 7-7-7-24 - HDD WD VelociRaptor 150GB 10.000 Rpm - VGA ATI Sapphire Radeon HD 4870 1GB GDDR5
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Old 04-05-2007, 17:50   #73
Grave Digger
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Ma che bel commento!

Deve girare su tutte le piattaforme nel migliore dei modi...PUNTO!

Che si mettano a lavorare sodo perchè qui c'è chi caccia 60€, oltre ai vari ADD-On futuri e a pagamento!

Hanno scelto questo mestiere...beh..."perdano" più tempo nell'ottimizzare al meglio il tutto e perseguano meno le logiche monetaristiche della distribuzione che invece vorrebbe il gioco fuori subito ma ridotto ad un colabrodo per bug e altro.

Purtroppo sono poche in questo caso le società che possono fregiarsi della frase:

Uscirà quando LO RITERREMO pronto!
esattamente,è ciò che penso anch'io....è il loro lavoro????,che lo facciano bene,e pedalino per giunta......quà tutte le software house,dietro la scusa della pirateria,non fanno altro che piagnucolare,castrando i giochi(vedi stalker)
e vendendoli spesso sotto forma di beta ....
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Old 04-05-2007, 17:50   #74
p4ever
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mah.......
ho impiegato mezz'ora a leggere tutti i commenti ma l'unica cosa sensata che mi viene da dire è sperare che esca al piu presto la versione per PC che come la storia insegna sarà la migliore dal punto di vista fluidità & qualità (non ci sono limitazioni tecniche come sulle console) e come è ovvio che sia si avranno mooolti meno sbattimenti data la scalabilità e potenza delle suddette macchine.
(ho letto di persone che si lamentavano della pesantezza di gta3!!?? boh....se lo avete provato su un pentium3 può essere, sul mio ex modestissimo pentium4 smarzo girava full detail alla grande, e cmq graficamente non era una ciofeca, era gradevole in considerazione cmq dell'enorme ambiente di gioco, per assurdo mi fa piu gridare allo scandalo le texture dell'erba di oblivion, un gioco con i paesaggi che piu hanno fatto cacare nella storia dei videogiochi e pesante oltre ogni ragione!)

------
OT
A parte il fatto che da grande fan della serie GTA e giochi simili se dovessi scegliere di spendere 400/600 euro per una console e giocare sul tubo catodico di casa a perdere la vista in bassa risoluzione a 50Hz, ne spendo 800 di euro (ormai la cifra è quella per un ottimo macchina...) per un buon pc e ho tutt'altra potenza tra le mani e gioco 100 volte meglio. E questo non significa che ogni 6 mesi devo dissanguarmi per stare al passo tecnologicamente parlando, quella è solo una stupida mania o il classico luogo comune....considerando che dopo 2 anni anche una console sa già di "vecchio" non so cosa abbia vita piu longeva al giorno d'oggi! E parlo da ex possessore di xbox e play...dopo x carità se uno ha il terrore degli errori di windows o di aggiornare i drivers della scheda video ogni mese perchè pensa che sia uno spreco di tempo immane o perchè semplicemente non ne è in grado, vada pure sulle console che sono molto piu immediate (ma altrettanto piene di problemi!!!)
Fine OT
------
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All' ultima cena Chuck Norris spezzò il pane,il tavolo e tutti gli apostoli
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Old 04-05-2007, 18:14   #75
Macche
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ma che discorsi sono? anche il mitico Pong occupava pochissimo spazio...e quindi? è ovvio, non si sono mai lamentati perchè fino ad adesso non hanno avuto bisogno di hard disk e supporti più grandi, ora si. Secondo te dovrebbero quindi fare giochi uguali al passato, così che ci stiano tranquillamente su un dvd?
quando hanno fatto gli altri gta c'era una console chiamata xbox molto + potente e soprattutto con l'hd, e nn gli è venuto in mente di dire:
la ps2 è limitativa xchè fà cagare e nn ha l'hd....

Certo che nn devono fare giochi uguali al passato, ho solo scritto questo xchè mi sembrava una sviolinata a sony...

Cmq ricordo che final fantasy 7 e 8 stavano su 3 e 4 cd rispettivamente, e nn si è mai lamentato nessuno...; stessa cosa resident evil 4 sul cubo, 2 minidvd.
quindi quando i 9 giga saranno stretti faranno i giochi su + dvd.
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Old 04-05-2007, 18:16   #76
alex123
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perche' non lo fanno per pc invece di scimmiarsi con la xbox 360
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Old 04-05-2007, 18:16   #77
pidokkio
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quando hanno fatto gli altri gta c'era una console chiamata xbox molto + potente e soprattutto con l'hd, e nn gli è venuto in mente di dire:
la ps2 è limitativa xchè fà cagare e nn ha l'hd....

Certo che nn devono fare giochi uguali al passato, ho solo scritto questo xchè mi sembrava una sviolinata a sony...

Cmq ricordo che final fantasy 7 e 8 stavano su 3 e 4 cd rispettivamente, e nn si è mai lamentato nessuno...; stessa cosa resident evil 4 sul cubo, 2 minidvd.
quindi quando i 9 giga saranno stretti faranno i giochi su + dvd.
Anche questo è vero o al massimo i mai visti Double Layer/Double Side da ben 17GB....ihihhihihi
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pidokkio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-05-2007, 18:26   #78
ste_jon
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Città: Trento
Messaggi: 2212
ho sempre pensato che MS avesse fatto una cazzata a mettere in commercio la core... spero che rockstar se ne infischi e faccia sfruttare l'HD alla stragrande maggioranza di utenti 360 che lo possiede
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Old 04-05-2007, 18:30   #79
jpjcssource
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Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Se io fossi in microsoft, ora che ho messo in commercio il disco da 120, venderei il 20 Gb al massimo per 20 - 20 euro e direi agli sviluppatori di sviluppare giochi tenendo conto dell'hard disk, tanto la core se la sono presa due cani rispetto alla pro e qui due cani (anche se non è una mossa molto simpatica da parte di microsoft) si attaccano al tram e si comprano il disco a basso prezzo.

Il pasticcio è già stato fatto, questo sarebbe il modo meno doloroso e impopolare per risolverlo e non dare problemi per i giochi futuri, anche se in realtà il 90% non avrà questo problema.
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 04-05-2007, 18:31   #80
appleroof
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E cominciano le prime beghe per le consolle....piano piano diventeranno dei...pc
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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