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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 24-03-2007, 11:39   #81
Karl87
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anche le voci in italiano!!!
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Old 24-03-2007, 11:43   #82
1mPHUNit0
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A si?
lo sai chi ha fatto quel lavoro, intendo Lili Marlene?
http://forum.maricosom.net/
Sai chi ha fatto Mare Nostrum per SH2/DC?
Sai chi era la sezione Sperem?
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Old 24-03-2007, 11:47   #83
1mPHUNit0
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Io il mio U-Boat lo ho in tedesco
Volevamo fare il Toti per sh3 ma poi abbiamo rinunciato
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Old 24-03-2007, 11:48   #84
Karl87
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???
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Old 24-03-2007, 11:49   #85
Korn
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insomma hai giocato un paio di partite e ti sembra na cagata la mia impressione iniziale è che di certo non sono stati fatti passi indietro rispetto al 3
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Old 24-03-2007, 11:50   #86
1mPHUNit0
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Alfa Tau conversione Italiana per SH2/DC con navi e missionii
italiane ti dice nulla?
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Old 24-03-2007, 11:50   #87
Karl87
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Originariamente inviato da 1mPHUNit0 Guarda i messaggi
Io il mio U-Boat lo ho in tedesco
Volevamo fare il Toti per sh3 ma poi abbiamo rinunciato

forse perche non c'entra nulla con gli uboat, e non sarebbe stato facile riprodurre gli interni senza il codice sorgente del gioco
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Old 24-03-2007, 11:51   #88
1mPHUNit0
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insomma hai giocato un paio di partite e ti sembra na cagata la mia impressione iniziale è che di certo non sono stati fatti passi indietro rispetto al 3
Tu caro nemmeno ci hai giocato se dici questo
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Ultima modifica di 1mPHUNit0 : 24-03-2007 alle 11:55.
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Old 24-03-2007, 11:52   #89
1mPHUNit0
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Cazzate interni di SHIII 3D del Toti, fattibilissimo
E gli italiani se non lo sai informati,
avevano dei sommergibili molto belli e importanti
nella wwii
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Old 24-03-2007, 11:52   #90
Korn
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perchè un giocatore deve conoscere il codice per essere condiderato giocatore? scendi dal piedistallo su...

Ultima modifica di Korn : 24-03-2007 alle 11:58.
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Old 24-03-2007, 11:53   #91
Karl87
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come?? con che programma??
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Old 24-03-2007, 11:58   #92
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Guarda che di cose ne hanno inserite perfino con Grey Wolves
Comunque qualsiasi programma di grafica 3D
il problema e solo il sistema piuttosto complicato
che usa SHIII per rimontare poi tutto.
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Old 24-03-2007, 11:59   #93
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perchè un giocatore deve conoscere il codice per essere condiderato giocatore? scendi dal piedistallo su...
Quale codice?
Basta solo fare un confronto sul 2D per vedere quanto è peggiorato
O fare l'accademia introduttiva
Ma che te lo dico a fare
tu nemmeno ci hai giocato.
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Old 24-03-2007, 12:17   #94
Korn
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datti na calmata innanzitutto, il 2d peggiorato tradotto che significa? le schermate statiche sono fatte assai bene, vedremo sta orrrribbbile accademia
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Old 24-03-2007, 13:56   #95
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La calmata dattela tu
non ci hai ancora giocato fai aria e parli a vanvera.

Chiunque ci ha giocato ha detto la stessa cosa
su subsim su ubisoft e in altri posti
Quindi smettila di provocare.
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Old 24-03-2007, 14:14   #96
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Io in quel postaccio di Betasom non metto piede,
io come tutti quelli che se ne sono andati,
quelli che appunto hanno fatto parte di Torre Di Babele
o di Sperem e che hanno fatto tutti quei lavori
a partire da ciò che ha reso famosa Betasom.....Alfa Tau

Ora tutta quella gente la trovi su
http://forum.maricosom.net/
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Old 24-03-2007, 14:18   #97
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2D peggiorato significa proprio quello.



Questo solo uno dei tanti esempi.
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Old 24-03-2007, 16:14   #98
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2D peggiorato significa proprio quello.

Questo solo uno dei tanti esempi.
ah beh se per quello è peggiorato... è inutile che stiamo a discutere, la mappa è molto più curata in questo ma vabbe...
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Old 24-03-2007, 17:06   #99
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Così opinabili che in merito nessuno si è ancora espresso.
E opinabili solo da chi non ci ha ancora giocato
Quindi isterico sarai tu.
E non ti rispondo perchè sei uno OT
e due non penso che le polemiche personali
siano costruttive.
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Old 24-03-2007, 17:08   #100
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La mappa è per nulla + curata
è molto arcade e pacciana.
Mancano tutti gli strumenti importanti di SH3
cosa che non puoi sapere perchè non ci hai giocato nemmeno.
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