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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 19-02-2007, 17:09   #2661
joshA
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joshA a parte mi sembra che chi ha una serie 8 nvidia non riesca a venirne a capo di questo gioco
...essendomi infortunato a lavoro me lo sto godendo dato ke ho terminato R6 vegas.

Spoiler:
ora sono alla parte del deciframento della mail.quel cubo è na rottura ma mi sa che devo mettermi carta e penna e ragionarci
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PC: AsRock Fatal1ty Z87Killer | G.SKILL Sniper 4X4Giga Ψ Intel I7 4770+Corsair H60 Ω Asus Strix R9 390 OCSamsung UE32F5000Logitech G510+G502S Proteus CoreSamsung Evo840 250GBCORSAIR AX850 GOLD
HTPC: Asrock FM2A88X-ITX+ | AMD FM2 A8-7600 | HyperX Fury White 4x1 GB |Kingston SSDNowV300 120GB | Corsair VS350 | CoolerMaster Elite120 ▲ Fritz!Box 3390 + FastWeb FTTC 95/25 Mb/s
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Old 19-02-2007, 17:23   #2662
DVD2005
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...essendomi infortunato a lavoro me lo sto godendo dato ke ho terminato R6 vegas.

Spoiler:
ora sono alla parte del deciframento della mail.quel cubo è na rottura ma mi sa che devo mettermi carta e penna e ragionarci
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io avevo passato la pratica a mio padre che è un mago del sudoku e con carta e penna me lo ha risolto. Se ti dovesse servire ho ancora l'esploso in jpg, te lo uppo
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
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Old 19-02-2007, 19:51   #2663
joshA
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io avevo passato la pratica a mio padre che è un mago del sudoku e con carta e penna me lo ha risolto. Se ti dovesse servire ho ancora l'esploso in jpg, te lo uppo
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grazie mille ma mi son scervellato da solo
guardate ke ho dovuto fare per sto cubo
Clicca Qui Per Foto
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Old 19-02-2007, 21:57   #2664
supermario
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sembra che con i 97.73 non crashi + sulla superpetroliera!!!
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Old 19-02-2007, 22:10   #2665
DVD2005
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grazie mille ma mi son scervellato da solo
guardate ke ho dovuto fare per sto cubo
Clicca Qui Per Foto
ce l'ho anche io

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Old 19-02-2007, 23:08   #2666
Pericolo1
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sembra che con i 97.73 non crashi + sulla superpetroliera!!!
Vanno bene anche per VISTA?
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Old 19-02-2007, 23:15   #2667
supermario
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per vista ci sono già i 100.xx
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Old 19-02-2007, 23:35   #2668
Pericolo1
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per vista ci sono già i 100.xx
e come vanno con questo gioco?
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Old 19-02-2007, 23:42   #2669
supermario
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e che ne so?
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Old 20-02-2007, 13:09   #2670
goma76
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Double Agent + Vista

Piccola guida postata su un forum che dovrebbe rendere compatibili DA e il nuovo sistema operativo Microsoft:

How to get Splinter Cell Double Agent to work correctly under VISTA with HDR+AA.

1) make sure the game is updated, also update all the drivers, during this test I was using 100.65.

2) don't use the launcher, go into the directory(SCDA-Offline\System) and create shortcut to splintercell4.exe
Right click on it and go to properties, under shortcut tab add "-ll" to the target box.
Go to compability tab and select Windows XP, and disable themes (not doing this, on my box resulted in heavy character corruption)
3) start the game, go to options and set everything the way you want, this will be the last time you will go into options
make sure you have HDR set to on, and AA set to off. high quality shaders on
4)turn off the game, and go back to the directory(SCDA-Offline\System). open splintercell4.ini
scroll down to
and change the bold lines to UltraHigh (thanks Jonelo)
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=1024
WindowedViewportY=768
FullscreenViewportX=1280 <----- if you want widescreen change this entry
FullscreenViewportY=720 <----- if you want widescreen change this entry
TextureDetail=UltraHigh
SkinDetail=UltraHigh
Brightness=0.120000
Contrast=-0.000000
Gamma=1.000000
MipFactor=1.000000
UseJoystick=True
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
DeadZoneXYZ=True
DeadZoneRUV=False
InvertVertical=False
ScaleXYZ=1.000000
ScaleRUV=1.000000
MinDesiredFrameRate=10.000000
Decals=True
NoDynamicLights=False
SkinDetail=UltraHigh
TextureDetail=UltraHigh
NoFractalAnim=False

save the file.
5) now you have to make sure that splintecell4.exe doesn't alter this file.
right click on it and go to properties, go to security tab.
i will make this brief, click on advanced and set all groups and users to only have read and execute permisions for that file(splintercell4.exe)
If you don't each time you shut down the game, it will change back to High, instead of UltraHigh
6) Use either nHancer or navigate to windows\system32 folder and open nvapps.xml in notepad
Find Double Agent profile
in nvapps.xml make sure you have these entries (note if you just edited nvapps.xml, you have to restart the computer for the new entry to be loaded into registry)

<PROFILE Label="Splinter Cell: Double Agent">
<APPLICATION Label="splintercell4.exe" />
<PROPERTY Label="aa_feature_bits" Value="80000000" />
<PROPERTY Label="multichip_rendering_mode" Value="2400009" Itemtype="predefined" />
</PROFILE>

in nHancer set AA compability to 80000000

7) start the game using the shortcut that you created in step 2.

note: AA is no perfect, but still looks allot better then with no AA.

Se qualcuno prova e il tutto dovesse funzionare lo si potrebbe postare in prima.
goma76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-02-2007, 08:39   #2671
EmperoR
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L'Avatar di EmperoR
 
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SCDA sul mio vista parte senza problemi e senza creare il collegamento con -ll, al contrario di xp, ma la grafica è compromessa.
Oggi installo i 100.65 e vedo come vanno.
Vegas gira senza problemi, ma l' engine nn è lo stesso???
Che poi nn possa attivare l' AA e l' HDR assieme nn mi interessa, l' importante è che si veda decentemente con l' HDR (efetti ghiaccio e riflessi)...
E
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Old 21-02-2007, 14:28   #2672
EmperoR
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Messaggi: 1247
Installati i 100.65, x vedere in maniera giocabile devo fare il collegamento e mettere -ll, ma la cosa che mi da + fastidio è che l' hdr nn funziona in nessun modo, con xp funzionava quando voleva lui, in pratica nn ci sono riflessi, ne sul ghiaccio, ne sui tubi, ombre assenti, forse dipende dal file .ini???
E
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Old 21-02-2007, 22:41   #2673
jarod1
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Città: Prov. Pg
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scusate la domanda presumo banale ma leggere 135 pagine è dura!

con la mia conf come girerebbe? ho il demo in DL ma giusto x un vostro parere
3500+ 1gb dual channell 7600gt xxx
grazie
__________________
Ho trattato con molti utenti tutti soddisfatti per esigenza di signature ho dovuto rimuoverli

Ultima modifica di jarod1 : 21-02-2007 alle 22:45.
jarod1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-02-2007, 22:58   #2674
DVD2005
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Originariamente inviato da jarod1 Guarda i messaggi
scusate la domanda presumo banale ma leggere 135 pagine è dura!

con la mia conf come girerebbe? ho il demo in DL ma giusto x un vostro parere
3500+ 1gb dual channell 7600gt xxx
grazie
a 1024 con gli effetti attivati dovresti essere sui 15/18 fps stando alla rece di TGM
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Old 22-02-2007, 00:10   #2675
pindol
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Installati i 100.65, x vedere in maniera giocabile devo fare il collegamento e mettere -ll, ma la cosa che mi da + fastidio è che l' hdr nn funziona in nessun modo, con xp funzionava quando voleva lui, in pratica nn ci sono riflessi, ne sul ghiaccio, ne sui tubi, ombre assenti, forse dipende dal file .ini???
E
installati anch'io e il gioco funziona solo con -ll altrimenti è ingiocabile.

non posso fare un paragone con xp putroppo visto che ho installato oggi vista e ho subito provato questo giocone per vedere se funziona.

domani cmq metto xp e provo con quello...

Ciauz Pindol
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Old 22-02-2007, 07:50   #2676
EmperoR
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L'Avatar di EmperoR
 
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Messaggi: 1247
Ho apportato le modifiche x l' hultrahigh suggerite sopra, il gioco si vede da dio e nn scendo sotto i 30fps, ma ad un certo punto (indefinito, e quindi posso giocare x 10 minuti come x un' ora) freeza tutto con quadratini colorati e devo riavviare.......................
Stesso problema che avevo con xp.
E' l'unico gioco che x il momento mi ha dato questi prob.
E
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Old 22-02-2007, 08:36   #2677
=davi=
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io ho qualche rallentamento...ho una x1950xt 2 gb di ram kingston ddr2 e il 4600+x2..di solito c gioco a 1280 con tutto a stecca ma nn è che mi scatta sl che il pg (sam) ha dei movimenti un pò lenti poco fluidi..ma il gioco nel complesso nn m pare scattare..cosa può essere?

e a volte ho dei crash..come driver ho messo i catalyst 7.1 cn controlo center..mi consigliate qualche cambiamento=?
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Old 22-02-2007, 08:42   #2678
DVD2005
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io ho qualche rallentamento...ho una x1950xt 2 gb di ram kingston ddr2 e il 4600+x2..di solito c gioco a 1280 con tutto a stecca ma nn è che mi scatta sl che il pg (sam) ha dei movimenti un pò lenti poco fluidi..ma il gioco nel complesso nn m pare scattare..cosa può essere?

e a volte ho dei crash..come driver ho messo i catalyst 7.1 cn controlo center..mi consigliate qualche cambiamento=?
potrebbe dipendere anche dal dual core amd, io ho dovuto utilizzare la funzione optimizer di Rmclock per questo gioco.
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Old 22-02-2007, 09:13   #2679
=davi=
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e come si usa?cmq x quanto riguarda i driver cosa consigliate?^
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Old 22-02-2007, 09:15   #2680
=davi=
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Messaggi: 865
e come si usa?cmq x quanto riguarda i driver cosa consigliate?^

ho letto su guru3d:
Splinter Cell Double Agent: Corruption is no longer noticed when playing the game with AA enabled. Further details can be found in topic number 737-25104


potrebbe essere un problema di driver?

mi puoi spiegare come funziona rmclock?
=davi= è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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