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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 11-12-2006, 23:11   #1
Torachiro
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NVidia o Ati?

Ciao a tutti,
Come postato nelle discussioni generali delle schede video, ho comprato da poco una NVidia 7600 GS della quale non sono per niente contento (e per forza! direte voi )

Per il momento su 3D Mark giro sui 3940 (sul vecchio post mi ero sbagliato, scrivendo 3190) e vorrei una scheda che possa sul mio pc farmi giocare più che decentemente con i giochi di adesso e magari anche con qualcuno dei prossimi.

Senza andare verso cifre apocalittiche (oltre i 350 euro) quali scelte mi consigliate?

Attualmente ho:
Processore: Intel Pentium 4 HT 3.0Ghz
Scheda Madre: Intel Desktop Board D915PBL (dual channel 4x133 Mhz)
Memoria: 2x512Mb Kingston DDR2-SDRAM 533Mhz (velocità PC2-4300U)
(è la seconda volta che posto sta pappardella...ma l'ho scritta giusta? )

Grazie a tutti, soprattutto per la pazienza...
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Old 11-12-2006, 23:36   #2
lele980
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x1950xt
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Argenio Napoli | VENDO VARIE | Le Mie Trattative (45)
Hp Envy 32" 1440p/i7 4790k/Intel Hd 4600/16 gb Ram/SSD 256gb + WD 2x3tb/XFX 750watt
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Old 11-12-2006, 23:40   #3
DarKilleR
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L'Avatar di DarKilleR
 
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Città: Paesello fuori Pontedera
Messaggi: 6866
quoto X1950 XT o comunque anche a meno si dovrebbe trovare sempre qualche X1900 XT....

Per il resto per giocare agli ultimi giochi, 2GB di ram iniziano a servire veramente.
__________________

"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock"
i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP
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Old 11-12-2006, 23:41   #4
theimperatorum
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Città: Monteforte (AV)
Messaggi: 3645
La mia risposta potrebbe essere scontata ma io sinceramente aspetterei per le directx10. Spendere 350 euro per una scheda tecnologicamente superata mi sembra un azzardo.
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Old 12-12-2006, 00:26   #5
Torachiro
Junior Member
 
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Messaggi: 9
Quote:
Originariamente inviato da theimperatorum
La mia risposta potrebbe essere scontata ma io sinceramente aspetterei per le directx10. Spendere 350 euro per una scheda tecnologicamente superata mi sembra un azzardo.
Parlando con un collega a lavoro oggi ho sentito la stessa opinione. Ma vorrei capire una cosa; le nuove directx10 che effetto avranno sulle schede video basate su directx9? E soprattutto, saranno prerogativa del Windows Vista oppure potranno essere installate sull'XP?

A limite linkatemi un thread dove se ne parla...
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Old 12-12-2006, 08:53   #6
halduemilauno
Senior Member
 
L'Avatar di halduemilauno
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
Quote:
Originariamente inviato da Torachiro
Ciao a tutti,
Come postato nelle discussioni generali delle schede video, ho comprato da poco una NVidia 7600 GS della quale non sono per niente contento (e per forza! direte voi )

Per il momento su 3D Mark giro sui 3940 (sul vecchio post mi ero sbagliato, scrivendo 3190) e vorrei una scheda che possa sul mio pc farmi giocare più che decentemente con i giochi di adesso e magari anche con qualcuno dei prossimi.

Senza andare verso cifre apocalittiche (oltre i 350 euro) quali scelte mi consigliate?

Attualmente ho:
Processore: Intel Pentium 4 HT 3.0Ghz
Scheda Madre: Intel Desktop Board D915PBL (dual channel 4x133 Mhz)
Memoria: 2x512Mb Kingston DDR2-SDRAM 533Mhz (velocità PC2-4300U)
(è la seconda volta che posto sta pappardella...ma l'ho scritta giusta? )

Grazie a tutti, soprattutto per la pazienza...
entro il 15 marzo saremmo innondati di schede dx10 in tutte le salse. entro. aspetta quelle.
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
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Old 12-12-2006, 08:57   #7
fukka75
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L'Avatar di fukka75
 
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Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13001
Le DX10 saranno SOLO per Vista, XP rimarrà fermo alle attuali DX9.0c (infatti alcuni giochi saranno compatibili solo con Vista, tra cui Halo2 e Alan Wake); ovviamente le vga DX9 saranno utilizzabili sotto Vista senza alcun problema (per Vista ci sarà una versione ad hoc di DX9 denominata DX9.0L), ma ancora non si sa bene in che modo saranno gestite dal nuovo OS, né come gireranno i giochi attuali nel nuovo OS: si parla di "traduttori" che nei primi test (con versioni beta di dirver e OS ovviamente) hanno fornito risultati altalenanti, con prestazioni e qualità grafica molto variabili. Solo all'uscita di Vista si potrà saperne di più, e giudicare se microsoft ha fatto il pastrocchio, o se invece ha rivoluzionato il mondo dei VG.
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
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Old 12-12-2006, 08:59   #8
theimperatorum
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Monteforte (AV)
Messaggi: 3645
Da quello che ho capito le directX 10 faciliteranno la programmazione dei videogiochi a faragno guadagnare diversi fps introducendo nuovi effetti ecc... Già stanno programmando giochi che funzioneranno solo in directX 10 (Alan Wake e Halo 2) e già se ne trovano alcuni compatibili (Flight Simulator X).
Per farti capire ti dico subito che a Flight Simulator X non puoi giocarci al massimo del dettaglio con qualsiasi scheda directX 9 attualmente in circolazione (configurazioni SLI e crossfire comprese). Non si riesce ad andare oltre i 10fps se giocato in directX 9 (letto sulla prova di TheGamesMachine).

Ultima modifica di theimperatorum : 12-12-2006 alle 09:02.
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Old 12-12-2006, 09:05   #9
fukka75
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L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13001
Le DX10 gestiscono in maniera diversa tutti i passaggi intermedi dai driver, alle API DirectX, al videogioco, velocizzando questi passaggi, ed eliminando di molto i tempi morti, in pratica avvicinando molto di più l'hardware al software, trasformando il pc in una super-console (o qualcosa di simile), ovviamente a tutto vantaggio delle prestazioni.
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