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Old 23-08-2006, 11:17   #1661
Er Monnezza
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L'errore che fai tu è di combattere le orde in campo aperto, anche se su un ponte, invece tieni i tuoi uomini dentro Sirmium, e Costantinopoli, che sono le città che verranno attaccate di più, più raramente Thessalonica, non affrontare mai i barbari in campo aperto, sono troppi, lascia che ti assedino, ma attacca tu per primo quando lo fanno, tieni gli uomini dentro le mura, schiera gli arcieri sulle mura e usa la cavalleria per attirare il nemico vicino alle mura, fatti seguire dal nemico, in questo modo perderanno centinaia di uomini, è una tattica lunga, che può richiedere molti turni, ma alla fine il nemico ne esce sfiancato, e se riesce a costruire delle torri sarà già indebolito, mentre la tua fanteria sarà intatta dietro le mura, per le finanze in rosso dopo i primi turni è normale, ma pian piano migliora, puoi approfittare per pareggiare i conti quando una città si ribella, allora tu la assedi, e stermini gli abitanti, per fare ciò puoi demolire i templi pagani e costruire chiese, cosi alcune città potrebbero ribellarsi e tu le puoi sterminare, a questo stadio della situazione non mantenere eserciti costosi di comitatensi, perchè le finanze non reggono, pensa a fare eserciti di lanciarii e arcieri d'oriente nelle città più esposte, Sirmium, Costantinopoli, Antiochia, Caesarea, specie a Caesarea sarà un bel problema perchè all'inizio ha delle mura ridicole, e se i Persiani la assediano è molto dura, in questo caso tu puoi fare uscire l'esercito da Antiochia e mandarlo sul ponte in direzione di Hatra, cosi i Persiani penseranno che li vuoi attaccare e toglieranno l'assedio, valuta le forze del nemico e se ha un esercito inferiore lo puoi anche affrontare sul ponte, gli causerai molte perdite, dopodichè fai rientrare l'esercito ad Antiochia, per le cure, quando il nemico sarà indebolito dai sabotaggi e dalle continue sconfitte sotto le mura di Antiochia puoi anche attaccare Hatra, in questo modo ne sarà molto indebolito.
I primi turni sono sfibranti, ma se riesci a resistere diventa tutto più facile, e anche se perdi Sirmium, Costantinopoli e Thessalonica, puoi andare avanti ugualmente, io nella partita che sto giocando le avevo perse, nonostante le difese formidabili che avevo costruito, ma dopo le ho riconquistate e ora sono praticamente inespugnabili.

p.s.

ogni volta che hai soldi costruisci porti, mercati e strade, il commercio migliorerà gradualmente, e metti le tasse al massimo, oppure in automatico, e pazienza se qualche città si rivolta, la riconquisti e stermini gli abitanti

Ultima modifica di Er Monnezza : 23-08-2006 alle 11:27.
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Old 23-08-2006, 11:50   #1662
Cfranco
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niente da fare, mi hanno invaso...

adesso ricordo perchè ho abbandonato barbarian invasion, lo scorso settembre: le orde barbariche spiegatemi come diavolo si fa a resistere a 7 - 8 armate PIENE che ti attaccano tutte insieme...
Il Danubio è tuo amico
Devi organizzare una armata appropriata , un 4-5 unità di limitanei "sacrificabili" , 2-3 di comitatensi , una o due di cavalleria per le emergenze , il più che puoi di arcieri orientali .
Con questa armata li aspetti su un ponte , puoi annientarne anche 6-7 armate piene , al limite tra un turno e l' altro la "ricarichi" con un' unità di limitanei .
Per i persiani non dovresti aver problemi , basta un esercito decente , occhio solo ai catafratti .
La gestione interna è più problematica , devi decidere subito , al primo turno , quale religione vuoi seguire , abbattere tutti i templi che non la seguono , mandare a spasso tutti i nobili avversi a essa e mettere nelle città personaggi della tua fede , può succedere che alcune siano impossibili da mettere in riga , per quelle si segue la cura drastica dell' abbattere tutte le strutture militari ( armaiolo incluso ) , costruire il tempio giusto e poi abbandonarle alla rivolta , tornare poi ed espugnarle ( saranno occupate da contadini , facilmente sterminabili ) e massacrare la popolazione , cosa che oltre a calmare i bollenti spiriti porta anche un po' di soldini nelle casse .
Comunque , se vuoi qualcosa di veramente difficile prova l' impero d' occidente , dopo 3 turni sarai vicino alla disperazione
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Old 23-08-2006, 11:58   #1663
Cfranco
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avevo 1 legione (4 comitatensi, 2 lanciari, 4 arcieri d'oriente e 2 equiti + il generale) a guardia del ponte poco ad est di sirmium. finchè non sono arrivate 7 armate dei vandali. La prima volta (2800 vandali) li ho distrutti perdendo 1/4 degli effettivi. nello stesso turno attaccano nuovamente (3200) e li anniento di nuovo perdendo 3/4 degli effettivi, sempre nello stesso turno arriva un'altra armata e lì cosa razzo devo fare con 200 uomini contro altri 3000 barbari... Loro hanno perso il re e 4 eredi, però adesso hanno 5 armate piene stanziate tra sirmium e costantinopoli, e io lì non ho più truppe se non un paio di comitatensi a costantinopoli... se attaccano sirmium non dura neanche 2 turni dato che ci sono solo 4 unità di limitanei di guarnigione. E costantinopoli dura solo perchè ha delle discrete mura, ma cmq con 20.000 uomini la prendono quando vogliono indipendentemente dalla guarnigione, questo è il discorso.
Come razzo fai ad avere tante perdite difendendo un ponte ?
Se perdo 50-60 uomini alla volta è tanto

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Il problema cmq è che NON ho soldi per mantenere le truppe, ho una legione ad antiochia che tiene lontani i sassanidi (ci han già provato 4 o 5 volte) e poi solo limitanei di guarnigione e una flotta (UNA) composta da 5 quinquereme e 3 trireme. eppure i costi di mantenimento delle unità di romane in BI sono così stupidamente elevati che o mi dedico all'esercito o mi dedico alla costruzione... tra l'altro le città sono sovrapopolate il che non mi consente di alzare le tasse, devo tenere tassazione bassa ovunque altrimenti rischio la rivolta.
Come sopra , falli rivoltare e poi sterminali ( ma prima smantella tutti gli edifici militari )
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Old 23-08-2006, 12:49   #1664
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L'errore che fai tu è di combattere le orde in campo aperto, anche se su un ponte, invece tieni i tuoi uomini dentro Sirmium, e Costantinopoli, che sono le città che verranno attaccate di più, più raramente Thessalonica, non affrontare mai i barbari in campo aperto, sono troppi, lascia che ti assedino, ma attacca tu per primo quando lo fanno, tieni gli uomini dentro le mura, schiera gli arcieri sulle mura e usa la cavalleria per attirare il nemico vicino alle mura, fatti seguire dal nemico, in questo modo perderanno centinaia di uomini, è una tattica lunga, che può richiedere molti turni, ma alla fine il nemico ne esce sfiancato, e se riesce a costruire delle torri sarà già indebolito, mentre la tua fanteria sarà intatta dietro le mura, per le finanze in rosso dopo i primi turni è normale, ma pian piano migliora, puoi approfittare per pareggiare i conti quando una città si ribella, allora tu la assedi, e stermini gli abitanti, per fare ciò puoi demolire i templi pagani e costruire chiese, cosi alcune città potrebbero ribellarsi e tu le puoi sterminare, a questo stadio della situazione non mantenere eserciti costosi di comitatensi, perchè le finanze non reggono, pensa a fare eserciti di lanciarii e arcieri d'oriente nelle città più esposte, Sirmium, Costantinopoli, Antiochia, Caesarea, specie a Caesarea sarà un bel problema perchè all'inizio ha delle mura ridicole, e se i Persiani la assediano è molto dura, in questo caso tu puoi fare uscire l'esercito da Antiochia e mandarlo sul ponte in direzione di Hatra, cosi i Persiani penseranno che li vuoi attaccare e toglieranno l'assedio, valuta le forze del nemico e se ha un esercito inferiore lo puoi anche affrontare sul ponte, gli causerai molte perdite, dopodichè fai rientrare l'esercito ad Antiochia, per le cure, quando il nemico sarà indebolito dai sabotaggi e dalle continue sconfitte sotto le mura di Antiochia puoi anche attaccare Hatra, in questo modo ne sarà molto indebolito.
I primi turni sono sfibranti, ma se riesci a resistere diventa tutto più facile, e anche se perdi Sirmium, Costantinopoli e Thessalonica, puoi andare avanti ugualmente, io nella partita che sto giocando le avevo perse, nonostante le difese formidabili che avevo costruito, ma dopo le ho riconquistate e ora sono praticamente inespugnabili.

p.s.

ogni volta che hai soldi costruisci porti, mercati e strade, il commercio migliorerà gradualmente, e metti le tasse al massimo, oppure in automatico, e pazienza se qualche città si rivolta, la riconquisti e stermini gli abitanti
eh oramai mi sa che sirmium è persa, bisogna vedere se si dirigono su costantinopoli, probablimente perdo pure quella ma di certo gli faccio vedere i sorci verdi

I persiani mi avevano assediato cesarea ma sono stati annientati dalla legione di antiochia corsa in aiuto, dopodichè hanno assediato antiochia e quando è tornata la legione sono scappati via con la coda fra le gambe, adesso penso di attaccare hatra o cmq piazzare la legione sui loro territori così da costringerli se non altro a non assediare le mie città, tra l'altro ho appena guadagnato un territorio a gratis dato che una città in armenia che era ribelle si è unita alla mia fazione!!!

per le finanze è veramente dura, il problema sono i costi di mantenimento delle armate... ho cercato di ridurre al minimo le guarnigioni ma ho le città sovrapopolate quindi grosse guarnigioni sono necessarie... mi sa che mi conviene aspettare che si ribellino e sterminarle, così poi sono tranquillo per svariati turni
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Old 23-08-2006, 12:53   #1665
Isomarcus
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Come razzo fai ad avere tante perdite difendendo un ponte ?
Se perdo 50-60 uomini alla volta è tanto


Come sopra , falli rivoltare e poi sterminali ( ma prima smantella tutti gli edifici militari )


facile, questi si sono messi a correre lungo il ponte... ci sono arrivati decimati grazie agli arcieri d'oriente, però grazie alle statistiche ridicole delle unità romane (comitatensi 8+2 in attacco... mi chiedo che diavolo costano così tanto in mantenimento se poi qualsiasi unità barbara è più efficace) mi hanno decimato i lanciari e i comitatensi... per non parlare dell'unità di cavalleria pesante del generale che da sola ha ucciso un 200 fanti
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Old 23-08-2006, 13:08   #1666
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Il Danubio è tuo amico
Devi organizzare una armata appropriata , un 4-5 unità di limitanei "sacrificabili" , 2-3 di comitatensi , una o due di cavalleria per le emergenze , il più che puoi di arcieri orientali .
Con questa armata li aspetti su un ponte , puoi annientarne anche 6-7 armate piene , al limite tra un turno e l' altro la "ricarichi" con un' unità di limitanei .
Per i persiani non dovresti aver problemi , basta un esercito decente , occhio solo ai catafratti .
La gestione interna è più problematica , devi decidere subito , al primo turno , quale religione vuoi seguire , abbattere tutti i templi che non la seguono , mandare a spasso tutti i nobili avversi a essa e mettere nelle città personaggi della tua fede , può succedere che alcune siano impossibili da mettere in riga , per quelle si segue la cura drastica dell' abbattere tutte le strutture militari ( armaiolo incluso ) , costruire il tempio giusto e poi abbandonarle alla rivolta , tornare poi ed espugnarle ( saranno occupate da contadini , facilmente sterminabili ) e massacrare la popolazione , cosa che oltre a calmare i bollenti spiriti porta anche un po' di soldini nelle casse .
Comunque , se vuoi qualcosa di veramente difficile prova l' impero d' occidente , dopo 3 turni sarai vicino alla disperazione

beh per le religione ho già convertito tutte le città al cristianesimo, non si è ribellato nessuno... alcuni familiari pagani sono finiti in esilio in un forte nel deserto arabico

cmq, ripeto: a mio avviso come in rome (prima delle riforme mariane) le unità romane sono strasvantaggiate. Semplicemente non posso credere che i legionari romani, maestri nell'uso del gladio, abbiano 8+2 come valore d'attacco mentre una qualsiasi warband barbarica ha 7+4, e le unità decente barbare arrivano pure a 11+3...

l'impero d'occidente l'avevo giocato a suo tempo ma è semplicemente impossibile, a parte che è impossibile stringere alleanze con chichessia e vieni attaccato da chiunque (pure dall'impero d'oriente) , il problema maggiore è che non hai soldi per fare niente, inizi con 3000 denari e al secondo turno sei sottozero...
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Old 23-08-2006, 13:52   #1667
Isomarcus
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perfetto, crash al dekstop senza possibilità di rimedio qualsiasi cosa faccia come premo fine turno mi torna al desktop
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Old 23-08-2006, 14:09   #1668
Cfranco
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facile, questi si sono messi a correre lungo il ponte... ci sono arrivati decimati grazie agli arcieri d'oriente, però grazie alle statistiche ridicole delle unità romane (comitatensi 8+2 in attacco... mi chiedo che diavolo costano così tanto in mantenimento se poi qualsiasi unità barbara è più efficace) mi hanno decimato i lanciari e i comitatensi... per non parlare dell'unità di cavalleria pesante del generale che da sola ha ucciso un 200 fanti
Io metto tre unità di limitanei all' imbocco del ponte , con altre tre unità subito dietro ( tutti in modalità "fuoco a volontà" ) , il generale poco distante, gli arcieri stanno sul lato sinistro sulla riva a sparare sul lato non protetto dallo scudo , lascio che il nemico mi carichi , il primo impatto è duro , ma generalmente i barbari cominciano ad andare in rotta molto presto quando si trovano circondati .
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l'impero d'occidente l'avevo giocato a suo tempo ma è semplicemente impossibile, a parte che è impossibile stringere alleanze con chichessia e vieni attaccato da chiunque (pure dall'impero d'oriente) , il problema maggiore è che non hai soldi per fare niente, inizi con 3000 denari e al secondo turno sei sottozero...
Bisogna adottare terapie d' urto spietate , ma si può fare .
Il grosso problema dell' impero d' occidente è che ha degli arcieri veramente scarsi e difendere i fiumi è più difficile , con Unni e Goti che attraversano il Danubio è una discreta rogna .
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Old 23-08-2006, 15:55   #1669
sommojames
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Con l'impero d'oriente come primissima cosa sposta la capitale da Costantinopli da Antiochia. Se noti vicino a Costantinopoli ci sono poche città rispetto a quante ce ne sono attorno ad Antiochia, e su queste la fedeltà sarà molto più elevata per via della vicinanza con la capitale, il che significa molti, ma molti più denari, e qeusto dovrebbe semplificarti le cose, inoltre per prima cosa vorrai espanderti verso i sassanidi, e se non vuoi che quei territori si ribellino subito ti serve avere la capitale vicina. Ricordati anche di abbattere subito i templi di Sol Invictus per fare degli altari cristiani (la maggior parte della pop è cristiana). Inoltre per avere bassi i costi di mantenimento delle armate fai dei contadini di guarnigione nelle zone non a richio (esempio Efeso, Alessandria, Kydonia, Salamis....).
Per affrontare gli sbabbari barricati in una città come dice ziopanda, in modo da non doverti preoccupare della loro cavalleria, molto più facile affrontare la loro debole fanteria. Oppuere puoi afforntarli sul ponte, in modo che il numero non conti più di tanto in uno spazio strettissimo, io ad esempio ero riuscito con una sola armata giocando con l'impero d'Occidente ad annientare in successione Sarmati, Vandali, Goti ed Unni tutti sul ponte del Po.
Volendo puoi anche afforntarli in campo aperto, cosa secondo me più divertente, per avere un vantaggio usa gli attacchi notturni, in questo modo puoi affrontare le loro armate una alla volta negandogli la possibilità di avere rinforzi, a meno che non siano guidati da un generale in grado di combattere di notte.
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Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu
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Old 23-08-2006, 16:02   #1670
Cfranco
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Ma è solo a me che succede che quando faccio una sortita il PC se ne sta fuori portata delle frecce ad aspettare per poi caricare solo quando ho mezza armata fuori ?
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Old 23-08-2006, 16:23   #1671
Isomarcus
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eh infatti è quello il problema... la tattica di fare le sortite durante gli assedi sarebbe interessante ma quelle due volte che ho provato contro i germani quelli si son messi su una collina all'estremità della mappa, son dovuto uscire con l'esercito e andare a prenderli.

cmq adesso sono ritornato a rome liscio (beh modificato da me ho praticamente tolto i ribelli ), voglio finire almeno una volta la campagna coi giuli, a difendere costantinopoli tornerò in seguito


Cmq per quanto riguarda gli assedi non so voi, ma se aspetto che attacchino sto fresco, non so quante volte c'era l'esercito nemico con 5 o 6 arieti, varie torri d'assedio e punti di scavo e piuttosto che attaccare ha aspettato 12 turni che la città cadesse... assurdo
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Old 23-08-2006, 17:28   #1672
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anche nei momenti di maggior splendore in rome liscio, quando avevo 600000 denari nelle casse non tenevo mai più di due legioni complete per fronte...
Pivello
Il mio fronte nord del Danubio sulla germania ha una legione completa per ogni ponte, dal nord della Gallia fino alla Dacia


Comunque, proseguo la campagna... ma dico io, ho praticamente sterminato i greciazzi che mi avevano attaccato a tradimento, e ti pare che i macedoni, con sui sono stato alleato dall'inizio del gioco, partono e mi tradiscono? Vabbè, sono solo due città da sterminare, più che altro una scocciatura spostare un paio di legioni dal fronte caldo con gli egiziani.
Come avevo intuito, i seleucidi sono alla frutta, è strano perchè quando li avevo affrontati io mi erano sembrati molto forti, mi chiedo come abbia fatto il Ponto a conquistarli quasi tutti...
Ah, un'altra modifichina che consiglio e che mi sembra renda più realistica la gestione delle città: bonus per l'ordine dovuto alla legalità per le mura della città e bonus di felicità per le accademie.

Qual'è la composizione della vostra legione tipo post-mario?
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Old 23-08-2006, 17:47   #1673
Isomarcus
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6 legionari (di solito faccio direttamente quelli più evoluti, non gli "originari" ), 2 pretoriani, 4 ausiliari, 4 arcieri, 4 cavalleria pretoriana oppure 3 cavalleria pretoriana e 1 unità "bonus" vale a dire arcani, gladiatori, baliste, unità mercenaria particolarmente sfiziosa ecc, ovviamente tutti con armi e armature +2. peccato non avere niente che dia un +2 di esperienza alle unità....
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Old 23-08-2006, 18:00   #1674
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6 legionari (di solito faccio direttamente quelli più evoluti, non gli "originari" ), 2 pretoriani, 4 ausiliari, 4 arcieri, 4 cavalleria pretoriana oppure 3 cavalleria pretoriana e 1 unità "bonus" vale a dire arcani, gladiatori, baliste, unità mercenaria particolarmente sfiziosa ecc, ovviamente tutti con armi e armature +2. peccato non avere niente che dia un +2 di esperienza alle unità....
Hm, la mia invece è, normalmente, 3 onagri, 4 arceri, generale e due cavallerie pesanti (in alternativa tre cavallerie), quattro pretoriani e sei legionari.
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Old 23-08-2006, 23:39   #1675
gianlu75xp
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Ciao a tutti, scrivo il mio primo post dopo aver tenuto per molto (troppo) tempo RTW nel cassetto senza giocarlo.
Ora l'ho installato e sono semplicemente basito dalla bellezza e dalla complessità del gioco
A tal proposito ho un dubbio... chi mi chiarisce quali strutture contribuiscono al riaddestramento delle unità? Non ho trovato nulla in merito e mi sembrerebbe un peccato liquidare le coorti più esperte ma decimate per reclutarne di nuove
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Old 24-08-2006, 09:12   #1676
Isomarcus
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devi avere la struttura in grado di addestrare quel tipo di unità. Ad esempio per riaddestrare una unità di astati decimata devi avere il 2° livello delle caserme (ora mi sfugge il nome, quello dopo il presidio militare cmq) e via così. Se non hai la struttura in grado di addestrare quel tipo di unità non puoi rimpinguare i ranghi
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Old 26-08-2006, 15:26   #1677
Isomarcus
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Io davvero non so più che fare


la situazione è questa.

Sto assediando Mediolanum, nella quale sono rintanati 2 eredi gallici e un paio di bande di guerrieri.

Dopo Mediolanum devo attaccare Patavium che è PIENA di truppe galliche, e quando dico PIENA intendo che hanno 7 - 8 bande di guerrieri, 3 o 4 unità di spadaccini, 2 unità di schermagliatori, varia cavalleria e 1 erede. insomma a Patavium mi aspetta una gran bella battaglia. Ed ecco perchè a Mediolanum non voglio perdere neanche 1 singola unità. Eppure, all'ultimo turno di assedio, i galli tentano la sortita. sono in rapporto 4:1, quindi è ovvio che voglio ridurre le perdite al minimo. e invece dopo aver sterminato tutti i guerrieri e la cavalleria leggera, ecco la troiata: con la cavalleria pesante dei due eredi caricano una unità di astati (purtroppo quando si ha 1 unità di triari da contrapporre a 4 unità di cavalleria questo è inevitabile) e me la decimano. ma quando me la decimano intendo che quell'unità rimane con 30 o 40 uomini.

sono furibondo, non è possibile che la tattica dell'I.A. in sto gioco si riduca a mettere in campo quanti più eredi possibile solo per caricare frontalmente la fanteria in modo da farti rosicare con perdite inutili. Adesso i casi sono due: A) apro il file export_desc_unit e a tutta la cavalleria metto difese a 0, così almeno se caricano vengono sterminati B) apro il file desc_strat e metto almeno 8 unità di triarii a disposizione dei giulii a inizio campagna

non è possibile porca zozza, soprattutto considerando che gli unici lanceri addestrabili coi romani (i triari appunto) li hai solo con città da più di 12.000 abitanti
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Old 26-08-2006, 16:06   #1678
gpc
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Io davvero non so più che fare


la situazione è questa.

Sto assediando Mediolanum, nella quale sono rintanati 2 eredi gallici e un paio di bande di guerrieri.

Dopo Mediolanum devo attaccare Patavium che è PIENA di truppe galliche, e quando dico PIENA intendo che hanno 7 - 8 bande di guerrieri, 3 o 4 unità di spadaccini, 2 unità di schermagliatori, varia cavalleria e 1 erede. insomma a Patavium mi aspetta una gran bella battaglia. Ed ecco perchè a Mediolanum non voglio perdere neanche 1 singola unità. Eppure, all'ultimo turno di assedio, i galli tentano la sortita. sono in rapporto 4:1, quindi è ovvio che voglio ridurre le perdite al minimo. e invece dopo aver sterminato tutti i guerrieri e la cavalleria leggera, ecco la troiata: con la cavalleria pesante dei due eredi caricano una unità di astati (purtroppo quando si ha 1 unità di triari da contrapporre a 4 unità di cavalleria questo è inevitabile) e me la decimano. ma quando me la decimano intendo che quell'unità rimane con 30 o 40 uomini.

sono furibondo, non è possibile che la tattica dell'I.A. in sto gioco si riduca a mettere in campo quanti più eredi possibile solo per caricare frontalmente la fanteria in modo da farti rosicare con perdite inutili. Adesso i casi sono due: A) apro il file export_desc_unit e a tutta la cavalleria metto difese a 0, così almeno se caricano vengono sterminati B) apro il file desc_strat e metto almeno 8 unità di triarii a disposizione dei giulii a inizio campagna

non è possibile porca zozza, soprattutto considerando che gli unici lanceri addestrabili coi romani (i triari appunto) li hai solo con città da più di 12.000 abitanti
Buttati alla conquista di Cartagine, così hai subito il meglio del meglio delle strutture
Comunque la mia campagna procede bene, soprattutto che ora ho qualcosa come 40-50000 denari di guadagni netti a turno
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Old 26-08-2006, 17:07   #1679
Er Monnezza
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Per quanto riguarda la mia guerra personale contro i Pitti, le cose sembrano mettersi meglio, con i continui sabotaggi gli ho fatto ribellare Mediolanum, Massilia e un'altra città nel sud della Spagna che non mi ricordo ora, i Pitti se le sono riprese dopo diversi turni, con grandi perdite, nel frattempo io ne ho approfittato e con un'azione anfibia ho assalito Ravenna che era rimasta sguarnita e me la sono presa, togliendo cosi al nemico una grande metropoli dove poteva addestrare truppe d'elite, ho sconfitto ancora diversi eserciti nemici che mi assediavano Sirmium, Salona, Roma, e grazie alle mie spie ho notato che il nemico inizia a non riparare le strutture danneggiate, segno che le finanze stanno peggiorando, infatti anche gli assalti dei Pitti si stanno facendo meno frequenti, e a nord del Danubio ho rivisto dopo molto tempo un esercito Gotico, segno che forse i miei cari alleati stanno rialzando la cresta, si continua con la strategia, spia+assassino, cosi gli faccio ribellare altre provincie e appena riesco ad allestire un altro esercito mi prendo Mediolanum, intanto mi manca un solo turno per conquistare l'ultima provincia del nord Africa non in mano mia.

L'offensiva sul fronte occidentale prosegue
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Old 29-08-2006, 09:07   #1680
ziopanda
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Ciao Belli!
Eccomi tornato dal viaggio nel Furstentum...

Ma sono rimasto solo io a giocare a RMliscio?
Mi fate sentire vecchio! Invasioni barbariche... Costantinopoli... Oriente e Occidente... mah...
Almeno non scoppia...

Domanda... Ho notato una piccola icona (che sembra un colosseo) in alto a destra nella riga relativa al nome della citta' visibile sulla mappa.
Non sotto, dove riepiloga felicita', popolo soldi e impicci vari, ma proprio accanto al nome. Ovviamente, nelle citta' ove appare non sto costruendo colossei...
Che roba e'? Qualcuno lo sa?
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Commodore 64 mod. 1985, ROM 64 KByte, Processore MOS 8502 a 2 MHz, Processore parallelo Zilog Z80 a 4 MHz, Chip Video VIC 6569 e MOS 8563, Chip Audio SID 6581, RAM 128 kb, Mod. Graf. 640x200 monocromo, Audio mono 3 canali, Tastiera tipo esteso a 92 tasti con tastierino numerico, Porte 1 seriale IEC 1 userport 1 porta cartucce C64 Audio/Video 1 RGBI 1 Antenna HF 1 porta per unità a nastro Datasette 2 porte Joystick, Sistema Operativo BASIC 7.0, BASIC 2.0 (modalità C64), Floppy drive 1541-ll
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