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Old 14-06-2010, 15:10   #11981
Bestio
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Secondo me in Polonia esista già qualcosa del genere, dopotutto la è un personaggio molto conosciuto...
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Old 14-06-2010, 15:40   #11982
ThePonz
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Io invece lo vorrei davvero d'argento, più grande e ben fatto, quindi una cosa che non esiste se non nei libri di Sapkowsky, è chiaro che fare un pezzo unico come quello, fatto più o meno come il modello originale, poi, costi davvero tanto......
Ma lo vuoi anche in grado di rilevare la presenza di mostri e fonti di potere?
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Old 14-06-2010, 16:50   #11983
Darkless
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Ma lo vuoi anche in grado di rilevare la presenza di mostri e fonti di potere?
si, fallo che vibra in presenza di topa
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Old 14-06-2010, 17:12   #11984
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Old 14-06-2010, 17:19   #11985
Darkless
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Immagino nessuno abbia colto il "fallo che vibra"
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Old 14-06-2010, 17:33   #11986
Xfree
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Old 19-06-2010, 19:43   #11987
Rinha
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Della serie "meglio tardi che mai" ho preso la versione Director's Cut su Steam.

Prima perplessità.

Il doppiaggio italiano è OSCENO!!! Davvero qualcosa di inenarrabile per quanto è pessimo... c'è modo di riportarlo in inglese?!?!

Seconda perplessità.

Il sistema di combattimento resta sempre così? Mi spiego, non c'è assolutamente "fisicità" negli scontri. E' come menare colpi a vuoto e leggere il numeretto del danno. In confronto Dragon's Age è davvero anni luce avanti.

Per il resto sono davvero all'inizio, troppo presto per dare giudizi. Onestamente, non essendo stato un fan di NWN, non mi trovo proprio a mio agio con il motore grafico ma nulla su cui non si possa soprassedere. Per curiosità... con quale visuale preferivate giocare? Quella in terza persona mi "snatura" un pò la sensazione da RPG e al momento sto andando con la ibrida.
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 19-06-2010, 19:58   #11988
Sealea
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Della serie "meglio tardi che mai" ho preso la versione Director's Cut su Steam.

Prima perplessità.

Il doppiaggio italiano è OSCENO!!! Davvero qualcosa di inenarrabile per quanto è pessimo... c'è modo di riportarlo in inglese?!?!

Seconda perplessità.

Il sistema di combattimento resta sempre così? Mi spiego, non c'è assolutamente "fisicità" negli scontri. E' come menare colpi a vuoto e leggere il numeretto del danno. In confronto Dragon's Age è davvero anni luce avanti.

Per il resto sono davvero all'inizio, troppo presto per dare giudizi. Onestamente, non essendo stato un fan di NWN, non mi trovo proprio a mio agio con il motore grafico ma nulla su cui non si possa soprassedere. Per curiosità... con quale visuale preferivate giocare? Quella in terza persona mi "snatura" un pò la sensazione da RPG e al momento sto andando con la ibrida.
è uscito anche anni dopo appunto...
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Old 19-06-2010, 20:07   #11989
fraussantin
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Della serie "meglio tardi che mai" ho preso la versione Director's Cut su Steam.

Prima perplessità.

Il doppiaggio italiano è OSCENO!!! Davvero qualcosa di inenarrabile per quanto è pessimo... c'è modo di riportarlo in inglese?!?!

Seconda perplessità.

Il sistema di combattimento resta sempre così? Mi spiego, non c'è assolutamente "fisicità" negli scontri. E' come menare colpi a vuoto e leggere il numeretto del danno. In confronto Dragon's Age è davvero anni luce avanti.

Per il resto sono davvero all'inizio, troppo presto per dare giudizi. Onestamente, non essendo stato un fan di NWN, non mi trovo proprio a mio agio con il motore grafico ma nulla su cui non si possa soprassedere. Per curiosità... con quale visuale preferivate giocare? Quella in terza persona mi "snatura" un pò la sensazione da RPG e al momento sto andando con la ibrida.
il doppiaggio non mi ha per niente deluso , pensa ad half life

il sistema di combattimento e' anche troppo "fisico" se lo paragoni a i giochi di ruolo tipo bg o nwn .

cmq dopo 10 mn ci si abitua e si imparano tecniche e combo che si fanno che una meraviglia , che ripeto che per essere un gdr e' anche troppo.

poi se me li paragoni a risen o altro , ti dico non lo giocare perche questo da molto di piu rispetto a loro , ma solo se uno lo sa apprezzare per quello che è.

è un ottimo gdr che accomuna al vecchi stile (trame belle e molte quest) un nuovo sistema di interagire con i nemici.

ottimo anche il sistema di fare soldi dei dadi , (quanti soldi ho fatto con quei gonzi al quartiere mercantile )
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Old 19-06-2010, 20:13   #11990
F5F9
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Della serie "meglio tardi che mai" ho preso la versione Director's Cut su Steam.

Prima perplessità.

Il doppiaggio italiano è OSCENO!!! Davvero qualcosa di inenarrabile per quanto è pessimo... c'è modo di riportarlo in inglese?!?!
no: non è osceno.
è spiazzante l'assenza di timbri e inflessioni nella voce di geradino, ma è cosa voluta e coerente: un witcher non ha emozioni.
comunque, se proprio ti vuoi fare del male, basta che ti scarichi dal sito il language pack eng
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Seconda perplessità.

Il sistema di combattimento resta sempre così? Mi spiego, non c'è assolutamente "fisicità" negli scontri. E' come menare colpi a vuoto e leggere il numeretto del danno. In confronto Dragon's Age è davvero anni luce avanti.
il combat è l'aspetto più controverso del gioco. all'inizio non piace a nessuno
andando avanti si sbloccheranno combo scenografiche e tamarre e si comincerà a sentire quanto sia influenzato dalle stats
alla fine lo hanno rivalutato in tanti (non tutti)
DAO è un gran gioco (mi è piaciuto molto) ma, sia dal punto di vista narrativo che da quello "ruolistico" (scusate il francesismo) è infinitamente più stereotipato
TW è più "eversivo" e dirompente
poi, va anche a gusti...
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Per il resto sono davvero all'inizio, troppo presto per dare giudizi. Onestamente, non essendo stato un fan di NWN, non mi trovo proprio a mio agio con il motore grafico ma nulla su cui non si possa soprassedere. Per curiosità... con quale visuale preferivate giocare? Quella in terza persona mi "snatura" un pò la sensazione da RPG e al momento sto andando con la ibrida.
il prologo è un tutorial a prova di straniubbo, molto lungo e un po' noioso.
dalla metà del primo capitolo il gioco prende quota e va in crescendo fino alla fine.
provare per credere
infine: io usavo l'F2.
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Old 19-06-2010, 20:42   #11991
fraussantin
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l'F2.
quoto anche io a scapito di qualche fps anche perche nei combattimenti si ha piu chiara la situazione
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Old 19-06-2010, 21:32   #11992
ThePonz
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Io non capisco perché tanti si lamentano di un doppiaggio che è a mio parere di buon livello.
Quoto in tutto F5F9.
Comunque se proprio vuoi cambiare lingua non c'è bisogno di scaricare nulla, basta farlo nelle opzioni del gioco: puoi scegliere decine di combinazioni parlato/sottotitoli.

Io usavo la ravvicinata dietro le spalle per girellare in zone tranquille, altrimenti per il resto ibrida e/o dall'alto (dipendeva da quale F prendevo per prima )
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Ultima modifica di ThePonz : 19-06-2010 alle 21:35.
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Old 19-06-2010, 22:37   #11993
Rinha
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Io non capisco perché tanti si lamentano di un doppiaggio che è a mio parere di buon livello.
Quoto in tutto F5F9.
Comunque se proprio vuoi cambiare lingua non c'è bisogno di scaricare nulla, basta farlo nelle opzioni del gioco: puoi scegliere decine di combinazioni parlato/sottotitoli.

Io usavo la ravvicinata dietro le spalle per girellare in zone tranquille, altrimenti per il resto ibrida e/o dall'alto (dipendeva da quale F prendevo per prima )
No ragazzi... non potete dire che il doppiaggio è ben fatto...!

E' uno dei peggiori che abbia sentito ultimamente. Proprio Gerrald in particolare è davvero un cane... e non c'entra il discorso dell'emozioni assenti in un Witcher, il doppiatore sbaglia letteralmente il tono è pessimo come poche volte ho sentito.

Ottima notizia che si possa scaricare un language pack!

(per ora lo metto al pari proprio di HL e del tremendo Nocturne, il peggiore della storia probabilmente)

Ultima nota riguardo l'universo di gioco. Onestamente, ma è un discorso personale, non riesco a ritrovarmi nei giochi "troppo" caratterizzati. Mi spiego, sono d'accordo che è tratto da una serie di libri e che in quanto tale ha una sua personalità ben definita (luoghi, divinità, personaggi). Tuttavia per chi si accosta al gioco senza avere idea di quello che si parla questa immersione forzata (sicuramente un immenso plus per chi conosce i libri) lascia davvero un pò spiazzati.
Per fare un esempio mi ricordo la vecchia serie di Ad&D (sia universo Dragonlance, Planescape o Forgotten Realms), per quanto si basasse su un background molto molto ricco non si veniva bersagliati in 5 minuti da 345 nomi che tutti davano per scontato...

"Ah sono stato a Ixilium dove il druido Sfintrafix mi ha dato una boccia di Petotrazina alveolare. E' molto utile perchè tra i mesi caldi di Scurta e Potronco, le vespe di Altarur possono scendere nella valle. Basta mischiare la Petroazina con un pò di bacca Scuotiscroto e si crea una pozione di resistenza al veleno! Sia lode a Turkhisis, grande dea della luce e signora del Cortandor!"


P.S. Per la cronaca DAO l'ho finito senza particolare trasporto, effettivamente era davvero troppo banale come trama.
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Old 20-06-2010, 00:54   #11994
fraussantin
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P.S. Per la cronaca DAO l'ho finito senza particolare trasporto, effettivamente era davvero troppo banale come trama.
quante ore di gioco?? perche lo sto valutando in questo periodo
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Old 20-06-2010, 02:19   #11995
Darkless
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Il doppiaggio italiano è OSCENO!!! Davvero qualcosa di inenarrabile per quanto è pessimo... c'è modo di riportarlo in inglese?!?!
Non è osceno. e' solo molto altalenante e la qualità del doppiaggio cambia radicalmente da personaggio a personaggio


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Old 20-06-2010, 02:23   #11996
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(per ora lo metto al pari proprio di HL e del tremendo Nocturne, il peggiore della storia probabilmente)
C'è di peggio di nocturne se è per quello.

Quote:
Tuttavia per chi si accosta al gioco senza avere idea di quello che si parla questa immersione forzata (sicuramente un immenso plus per chi conosce i libri) lascia davvero un pò spiazzati.
Considerando che i libri erano inediti in occidente all'epoca dell'uscita del gioco e che sei il primo che sento a sollevare una questione del genere no, non c'è pericolo spiazzamento.
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Old 20-06-2010, 08:33   #11997
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No ragazzi... non potete dire che il doppiaggio è ben fatto...!

E' uno dei peggiori che abbia sentito ultimamente. Proprio Gerrald in particolare è davvero un cane... e non c'entra il discorso dell'emozioni assenti in un Witcher, il doppiatore sbaglia letteralmente il tono è pessimo come poche volte ho sentito.

Ottima notizia che si possa scaricare un language pack!
ma guarda che può spiazzare all'inizio ma, quando conosci il personaggio, ti renderai conto di quanto sia coerente
leggevo che il doppiaggio eng non è affatto migliore
per avere un parlato perfetto, bisognerebbe montarsi quello "polacco"
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(per ora lo metto al pari proprio di HL e del tremendo Nocturne, il peggiore della storia probabilmente)
no: il peggiore è stato quello di "the momento of silence" (bellissima AG, tra l'altro)
Quote:
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Ultima nota riguardo l'universo di gioco. Onestamente, ma è un discorso personale, non riesco a ritrovarmi nei giochi "troppo" caratterizzati. Mi spiego, sono d'accordo che è tratto da una serie di libri e che in quanto tale ha una sua personalità ben definita (luoghi, divinità, personaggi). Tuttavia per chi si accosta al gioco senza avere idea di quello che si parla questa immersione forzata (sicuramente un immenso plus per chi conosce i libri) lascia davvero un pò spiazzati...
ma guarda che il gioco è fluviale...dopo qualche ora è ineluttabile l'immersione nel suo lore strepitoso, profondissimo, geometrico e, finalmente, non stereotipato
(anche non avendo letto i libri)
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Old 20-06-2010, 08:49   #11998
Rinha
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Non è osceno. e' solo molto altalenante e la qualità del doppiaggio cambia radicalmente da personaggio a personaggio
Il che vuol dire che è osceno!

Non per altro ma se mi caratterizzano il personaggio principale con una voce del genere non mi si può dire "è altalenante"!

Quote:
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C'è di peggio di nocturne se è per quello.
Per la cronaca gradirei esempi peggiori di Nocturne:

http://www.youtube.com/watch?v=S92o0BGvyjY

"Chi zi protezzera dalle forze del male?"

Quote:
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se DA è anni luce avanti viaggio con la retromarcia tutta la vita
Probabilmente mi sono espresso male. Personalmente preferivo, e di molto, il sistema dei vecchi Baldur's. A DAO ho giocato sulla Xbox e il sistema di combattimento nel suo complesso l'ho trovato troppo arcade e confusionario. Quello in cui mi sembra sia superiore (anche se come ha scritto qualcuno sto cominciando un pò a ricredermi) è la fisicità degli scontri. Quando arriva una spadata ed un avversario para, avverto effettivamente l'urto e il tutto è più "realistico" di quanto non sia con The Witcher. Almeno per il momento.

Quote:
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Considerando che i libri erano inediti in occidente all'epoca dell'uscita del gioco e che sei il primo che sento a sollevare una questione del genere no, non c'è pericolo spiazzamento.
Il fatto che i libri fossero inediti avvalora ancora di più quello che dicevo semmai...
Per il resto, come ho scritto è un'opinione personale. Trovarmi in un mondo molto caratterizzato dove non mi viene data però la possibilità di "acclimatarmi" per me è spiazzante.

E' come leggere il Silmarillon da pag. 300 e volerci capire qualcosa.

Poi ripeto, son gusti. Io preferisco un appoggio più "mediato" che mi permette di immergermi piano piano.
(O come era una volta con Ultima o i vecchissimi giochi della SSI mi si da un bel manualone cartaceo di 100 pagine e io mi diverto a leggere tutta la cosmogonia del mondo )
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Old 20-06-2010, 09:45   #11999
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Il che vuol dire che è osceno!

Non per altro ma se mi caratterizzano il personaggio principale con una voce del genere non mi si può dire "è altalenante"!
E' questione di farci l'orecchio. Il Geralt inglese è decisamente meglio ma anche quello italiano è passabile. Se prendi gli altri personaggi e li confronti con la versione inglese le voci sono quasi identiche (è stata appunto quella la politica della traduzione). Poi se andiamo a vedere il doppiaggio migliore in assoluto, complici anche dialoghi originali e non adattati, è quello polacco ma francamente giocarmi Tw in polacco è un'esperienza che mi perdo volentieri.
E' altalenante ma nel complesso non insufficiente.

Quote:
Per la cronaca gradirei esempi peggiori di Nocturne:

http://www.youtube.com/watch?v=S92o0BGvyjY

"Chi zi protezzera dalle forze del male?"
Prova heavy metal fukk 2...

Quote:
Probabilmente mi sono espresso male. Personalmente preferivo, e di molto, il sistema dei vecchi Baldur's. A DAO ho giocato sulla Xbox e il sistema di combattimento nel suo complesso l'ho trovato troppo arcade e confusionario. Quello in cui mi sembra sia superiore (anche se come ha scritto qualcuno sto cominciando un pò a ricredermi) è la fisicità degli scontri. Quando arriva una spadata ed un avversario para, avverto effettivamente l'urto e il tutto è più "realistico" di quanto non sia con The Witcher. Almeno per il momento.
Se c'è una cosa in cui pecca DA (ma non solo lui, praticamente tutti i giochi) è proprio l'aspetto da te citato. Manca la sensazione di fisicità negli scontri e sembra che sian lì a menarsi con le spade di plastica.
(poi c'è un'altra pletora di difetti che affossa DA, ma quello è un altro discorso).

Quote:
Il fatto che i libri fossero inediti avvalora ancora di più quello che dicevo semmai...
Per il resto, come ho scritto è un'opinione personale. Trovarmi in un mondo molto caratterizzato dove non mi viene data però la possibilità di "acclimatarmi" per me è spiazzante.

E' come leggere il Silmarillon da pag. 300 e volerci capire qualcosa.

Poi ripeto, son gusti. Io preferisco un appoggio più "mediato" che mi permette di immergermi piano piano.
(O come era una volta con Ultima o i vecchissimi giochi della SSI mi si da un bel manualone cartaceo di 100 pagine e io mi diverto a leggere tutta la cosmogonia del mondo )
Il fatto che praticamente nessuno conoscesse i libri ed il problema non è stato sollevato se non in casi sporadici significa che non è significativo.
In TW hanno ben pensato di far perdere la memoria a Geralt, di conseguenza anche lui, come il giocatore, non si ricorda di luoghi e persone e a parte qualche sporadico caso tutto gli viene rispiegato durante il gioco.
I personaggi sono inoltre ben caratterizzati e ci si impiegano poche battute per capire con chi si ha a che fare.
L'unica cosa che vai a perdere è l'effetto di trovarti davanti e interagire con un personaggio di cui hai sempre letto nei libri (come trovare Drizzt in Baldur's Gate) ma questo non è un difetto, è semplicemente una chiccheria in più che ti perdi.
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Old 20-06-2010, 10:19   #12000
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No ragazzi... non potete dire che il doppiaggio è ben fatto...!

E' uno dei peggiori che abbia sentito ultimamente. Proprio Gerrald in particolare è davvero un cane... e non c'entra il discorso dell'emozioni assenti in un Witcher, il doppiatore sbaglia letteralmente il tono è pessimo come poche volte ho sentito.
quoto. Ma non è certo il difetto principale di TW.
Quanto al witcher privo di "sentimenti" può esser vero, resta da chiedersi allora come mai sente il bisogno di fiocinarsi una donna dopo l'altra


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P.S. Per la cronaca DAO l'ho finito senza particolare trasporto, effettivamente era davvero troppo banale come trama.
un vero peccato, giocare un gioco simile senza sentire un minimo di emozione significa dover attendere anni qualcosa di simile.
Personalmente, ho mollato (così come un mio amico) TW dopo averne constatato la ripetitività degli scontri, la massacrante quantità di viaggi a piedi con annesso insopportabile impiego di postino, l'effettiva inutilità della maggior parte delle pozioni e chincaglieria scortata, il poco interesse suscitato dalle quest secondarie per tacere della quantità di altre piccole imperfezioni e scorciatoie da parte dei programmatori che annoiano o fan perdere la pazienza.
a chi chiede la durata di DA: una novantina d'ore. Ah: e non giocatelo su console perdiana....
riviero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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