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#11981 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
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Secondo me in Polonia esista già qualcosa del genere, dopotutto la è un personaggio molto conosciuto...
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#11982 | |
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#11983 |
Senior Member
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si, fallo che vibra in presenza di topa
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#11984 |
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#11985 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Immagino nessuno abbia colto il "fallo che vibra"
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#11986 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
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Sopraffina!
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#11987 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
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Della serie "meglio tardi che mai" ho preso la versione Director's Cut su Steam.
Prima perplessità. Il doppiaggio italiano è OSCENO!!! Davvero qualcosa di inenarrabile per quanto è pessimo... c'è modo di riportarlo in inglese?!?! ![]() Seconda perplessità. Il sistema di combattimento resta sempre così? Mi spiego, non c'è assolutamente "fisicità" negli scontri. E' come menare colpi a vuoto e leggere il numeretto del danno. In confronto Dragon's Age è davvero anni luce avanti. Per il resto sono davvero all'inizio, troppo presto per dare giudizi. Onestamente, non essendo stato un fan di NWN, non mi trovo proprio a mio agio con il motore grafico ma nulla su cui non si possa soprassedere. Per curiosità... con quale visuale preferivate giocare? Quella in terza persona mi "snatura" un pò la sensazione da RPG e al momento sto andando con la ibrida.
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. ![]() |
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#11988 | |
Senior Member
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Città: (VA)
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#11989 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50759
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![]() il sistema di combattimento e' anche troppo "fisico" se lo paragoni a i giochi di ruolo tipo bg o nwn . cmq dopo 10 mn ci si abitua e si imparano tecniche e combo che si fanno che una meraviglia , che ripeto che per essere un gdr e' anche troppo. poi se me li paragoni a risen o altro , ti dico non lo giocare perche questo da molto di piu rispetto a loro , ma solo se uno lo sa apprezzare per quello che è. è un ottimo gdr che accomuna al vecchi stile (trame belle e molte quest) un nuovo sistema di interagire con i nemici. ottimo anche il sistema di fare soldi dei dadi , (quanti soldi ho fatto con quei gonzi al quartiere mercantile ![]()
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#11990 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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è spiazzante l'assenza di timbri e inflessioni nella voce di geradino, ma è cosa voluta e coerente: un witcher non ha emozioni. comunque, se proprio ti vuoi fare del male, basta che ti scarichi dal sito il language pack eng Quote:
andando avanti si sbloccheranno combo scenografiche e tamarre e si comincerà a sentire quanto sia influenzato dalle stats alla fine lo hanno rivalutato in tanti (non tutti) DAO è un gran gioco (mi è piaciuto molto) ma, sia dal punto di vista narrativo che da quello "ruolistico" (scusate il francesismo) è infinitamente più stereotipato TW è più "eversivo" e dirompente poi, va anche a gusti... Quote:
dalla metà del primo capitolo il gioco prende quota e va in crescendo fino alla fine. provare per credere ![]() infine: io usavo l'F2. |
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#11991 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50759
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quoto anche io a scapito di qualche fps
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#11992 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16641
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Io non capisco perché tanti si lamentano di un doppiaggio che è a mio parere di buon livello.
Quoto in tutto F5F9. Comunque se proprio vuoi cambiare lingua non c'è bisogno di scaricare nulla, basta farlo nelle opzioni del gioco: puoi scegliere decine di combinazioni parlato/sottotitoli. Io usavo la ravvicinata dietro le spalle per girellare in zone tranquille, altrimenti per il resto ibrida e/o dall'alto (dipendeva da quale F prendevo per prima ![]()
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#11993 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
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![]() E' uno dei peggiori che abbia sentito ultimamente. Proprio Gerrald in particolare è davvero un cane... e non c'entra il discorso dell'emozioni assenti in un Witcher, il doppiatore sbaglia letteralmente il tono è pessimo come poche volte ho sentito. Ottima notizia che si possa scaricare un language pack! (per ora lo metto al pari proprio di HL e del tremendo Nocturne, il peggiore della storia probabilmente) Ultima nota riguardo l'universo di gioco. Onestamente, ma è un discorso personale, non riesco a ritrovarmi nei giochi "troppo" caratterizzati. Mi spiego, sono d'accordo che è tratto da una serie di libri e che in quanto tale ha una sua personalità ben definita (luoghi, divinità, personaggi). Tuttavia per chi si accosta al gioco senza avere idea di quello che si parla questa immersione forzata (sicuramente un immenso plus per chi conosce i libri) lascia davvero un pò spiazzati. Per fare un esempio mi ricordo la vecchia serie di Ad&D (sia universo Dragonlance, Planescape o Forgotten Realms), per quanto si basasse su un background molto molto ricco non si veniva bersagliati in 5 minuti da 345 nomi che tutti davano per scontato... "Ah sono stato a Ixilium dove il druido Sfintrafix mi ha dato una boccia di Petotrazina alveolare. E' molto utile perchè tra i mesi caldi di Scurta e Potronco, le vespe di Altarur possono scendere nella valle. Basta mischiare la Petroazina con un pò di bacca Scuotiscroto e si crea una pozione di resistenza al veleno! Sia lode a Turkhisis, grande dea della luce e signora del Cortandor!" ![]() ![]() ![]() P.S. Per la cronaca DAO l'ho finito senza particolare trasporto, effettivamente era davvero troppo banale come trama.
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#11994 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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quante ore di gioco?? perche lo sto valutando in questo periodo
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#11995 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#11996 | ||
Senior Member
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#11997 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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leggevo che il doppiaggio eng non è affatto migliore per avere un parlato perfetto, bisognerebbe montarsi quello "polacco" ![]() ![]() Quote:
Quote:
![]() (anche non avendo letto i libri) |
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#11998 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
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Quote:
![]() Non per altro ma se mi caratterizzano il personaggio principale con una voce del genere non mi si può dire "è altalenante"! Per la cronaca gradirei esempi peggiori di Nocturne: http://www.youtube.com/watch?v=S92o0BGvyjY "Chi zi protezzera dalle forze del male?" ![]() Quote:
Quote:
Per il resto, come ho scritto è un'opinione personale. Trovarmi in un mondo molto caratterizzato dove non mi viene data però la possibilità di "acclimatarmi" per me è spiazzante. E' come leggere il Silmarillon da pag. 300 e volerci capire qualcosa. Poi ripeto, son gusti. Io preferisco un appoggio più "mediato" che mi permette di immergermi piano piano. (O come era una volta con Ultima o i vecchissimi giochi della SSI mi si da un bel manualone cartaceo di 100 pagine e io mi diverto a leggere tutta la cosmogonia del mondo ![]()
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#11999 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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E' altalenante ma nel complesso non insufficiente. Quote:
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(poi c'è un'altra pletora di difetti che affossa DA, ma quello è un altro discorso). Quote:
In TW hanno ben pensato di far perdere la memoria a Geralt, di conseguenza anche lui, come il giocatore, non si ricorda di luoghi e persone e a parte qualche sporadico caso tutto gli viene rispiegato durante il gioco. I personaggi sono inoltre ben caratterizzati e ci si impiegano poche battute per capire con chi si ha a che fare. L'unica cosa che vai a perdere è l'effetto di trovarti davanti e interagire con un personaggio di cui hai sempre letto nei libri (come trovare Drizzt in Baldur's Gate) ma questo non è un difetto, è semplicemente una chiccheria in più che ti perdi.
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#12000 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Messaggi: 3289
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Quanto al witcher privo di "sentimenti" può esser vero, resta da chiedersi allora come mai sente il bisogno di fiocinarsi una donna dopo l'altra ![]() Quote:
Personalmente, ho mollato (così come un mio amico) TW dopo averne constatato la ripetitività degli scontri, la massacrante quantità di viaggi a piedi con annesso insopportabile impiego di postino, l'effettiva inutilità della maggior parte delle pozioni e chincaglieria scortata, il poco interesse suscitato dalle quest secondarie per tacere della quantità di altre piccole imperfezioni e scorciatoie da parte dei programmatori che annoiano o fan perdere la pazienza. a chi chiede la durata di DA: una novantina d'ore. Ah: e non giocatelo su console perdiana.... |
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