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#4201 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Castelli Romani
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Beh se vai su Ybris la combinazione è:
Cpu: Ybris One EVO. Bellissimo ed efficentissimo! Peccato che non vada bene su AM2 Chipset: K5 Vga:K5 o K7 Per non far innalzare la temperatura del liquido, monta una vaschetta abbastanza capiente (io uso la acquarys dual light) e un radiatore capiente (un Aircube 240 con 2 ventole da 12cm) Ovviamente più liquido c'è nel circuito e meno si alza la temperatura, e più grande è il radiatore è prima viene raffreddato! Per la pompa io ti direi di prendere un NJ1700, ha un'ottima portata! visto che devi raffreddare tutto... comunque ci sono discussioni dedicate al Watercooling, dove trovi consigli anche + illuminanti dei miei Qui mi sa che andiamo troppo Ot.
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#4202 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Castelli Romani
Messaggi: 20662
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#4203 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Ravenna
Messaggi: 738
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Scusate ..magari se ne è già parlato..si è piu saputo nulla di queste dx10.1 e sulla loro probabile incompatibilità con G80?
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My PC: CABE by Modd, Aliment. Cooler Master 750W GX , Asus P5Q, CPU Core2Quad Q9300@3,2Ghz Cooled by Zalman, Ram 2x2gb Mushkin XP2 PC6400 , VGA ATI 5770 Vapor-X,2 x WD Raptor 150Gb Raid0 + HD Maxtor 1 Tb, Dell2407WFP. |
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#4204 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Milano
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New Baby built on 31/12/2006 Case CoolerMaster Mystique 602 MB Asus P5B Deluxe/Wi-Fi CPU Core 2 Duo E6600 Cooled ByZalman 9700 Led RAM 2X Corsair Dominator XMS2-6400 1024MB 800Mhz 4-4-4-12 VGA Asus 8800GTX HD 2X WD Sata 320GB RE2 in Stripe Powered By Enermax Liberty 620 PlusLettore Memorie IcyBox 801B ,Pioneer DVR11D And Atlantis Land One Power 1501 |
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#4205 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Milano
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New Baby built on 31/12/2006 Case CoolerMaster Mystique 602 MB Asus P5B Deluxe/Wi-Fi CPU Core 2 Duo E6600 Cooled ByZalman 9700 Led RAM 2X Corsair Dominator XMS2-6400 1024MB 800Mhz 4-4-4-12 VGA Asus 8800GTX HD 2X WD Sata 320GB RE2 in Stripe Powered By Enermax Liberty 620 PlusLettore Memorie IcyBox 801B ,Pioneer DVR11D And Atlantis Land One Power 1501 |
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#4206 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Castelli Romani
Messaggi: 20662
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Non c'è stata una vera conclusione del discorso, in tanti sono convinti che sia come le directx9.0b/c cioè una revisione delle 9, quindi con compatibilità da parte delle schede directx10.0 Ma spero che non si inventino sta str°°zata dell'incompatibilità, sennò vado da Sergio Nvidia (o come cavolo si chiama il capo) in persona e gli infilo la 8800gtx nel lettore dvd del suo portatile, poi il portatile glielo "regalo" alla moglie. .
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#4207 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Ravenna
Messaggi: 738
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Mah speriamo davvero di no..anche se nn è la prima volta che capita una cosa simile
Altro che portatile per il "regalo" alla moglie!
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#4208 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Torino provincia
Messaggi: 6321
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Beh, sarebbe quanto meno GRAVEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Mobo: Asus P8Z77V-PRO; CPU: Intel i5-2500K@4500MHz cooled by OcLabs-6E; S.Video: Gigabyte GTX960 Windforce X2 4Gb RAM: 2*4Gb DDRIII Corsair Dominator |
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#4209 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
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Le DirectX susseguenti alla versione 10 - che chiameremo DirectX 10.1 - supporteranno ovviamente tutto quello che sarà introdotto con le DirectX 10 ma dovrebbero anche vedere: Un migliorato accesso alle risorse shader (un migliore controllo quando si leggono i campioni ottenuti da un anti-aliasing multi-sample) Possibilità di creare filtri di down-sampling più appropriati Nuove funzionalità per il blending in virgola mobile Miglioramenti alle possibilità di filtrare le ombre all'interno delle API Miglioramenti prestazionali: Prestazioni più elevate per i sistemi multi-core Sarà ridotto il numero delle chiamate alle API con la riduzione del rendering della riflessione e della rifrazione Caratteristica cube-mapping migliorata Altre novità: Introduzione del filtro in virgola mobile a 32-bit rispetto a quello a 16-bit (conseguenti miglioramenti per l'High Dynamic Range) Precisione generale migliorata Introduzione del pieno controllo dell'applicazione sull'anti-aliasing (questo permetterà alle applicazioni di utilizzare sia l'anti-aliasing multi-sample che super-sample) Controllo dell'applicazioni sulla pixel coverage mask Anti-aliasing non inferiore a 4x Inoltre, mentre con le DirectX 10 vedremo l'introduzione del supporto per il WDDM (Windows Driver Display Model) 2.0, le DirectX 10.1 andranno un gradino oltre passando al supporto per il WDDM 2.1. Anche in questo caso il WDDM 2.1 integrerà tutte le novità della versione 2.0 ma con delle migliorie atte a migliorare le prestazioni delle GPU DirectX 10.1. ulteriormente. http://download.microsoft.com/downlo...RI022_WH06.ppt
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Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz |
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#4210 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Ravenna
Messaggi: 738
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![]() R600 sarà invece compatibile a queste 10.1? ![]() A quanto pare la prima point release delle DirectX 10 non dovrebbe vedere la luce molto dopo le DirectX 10 stesse. Tuttavia i dispositivi hardware DirectX 10.1 capable difficilmente debutteranno sul mercato prima o durante il lancio della nuova iterazione della API, a causa dei requisiti addizionali necessari per supportare il driver model WDDM 2.1.
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#4211 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Castelli Romani
Messaggi: 20662
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Vabbè però non stiamo qui a fasciarci troppo la testa! Abbiamo speso 600€ e + per questa 8800, che NON sarà vecchia quando usciranno le 10.1! Si venderà bene, e l'80% di noi comprerà la G81! O come si chiamerà....
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#4212 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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#4213 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 16
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ciao a tutti!!!
che strano scrivere un post... è una vita che seguo il sito, cmq.......purtroppo vi devo chiedere perchè ho qualche dubbio sulla mia nuova scheda, anzi forse su tutto il pc(nuovo). la config. è la seguente: Intel Core 2 Duo E6600 CPU/64Bit Sockel 775, Mainboard ASUS P5NSLI, nForce 570i SLI, Nvida GeForce 8800 GTX, 2*1024MB DDR2/667 , 250GB S-ATA II Festplatte 7200U/8MB Cache, 550 Watt Silent Netzteil. il dubbio sorge dal fatto che al 3dmark03 ho fatto 22000, al 3d06 10000, e confrontando i risultati con altri mi sembra bassino... altra cosa che mi sembra strana è che con fifa2007(demo) non riesco assolutamente a mettere l'antialias, perchè mi scatta di brutto. in gothic 3 (tutto a palla) a volte quando mi giro di 360 mi scatta un pò(anche quando caccio la torcia)........ scusate se rompo le scatole ma da una scheda che costa quello che costa mi aspetto il massimo
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e ora alzala,alzala in alto capitano!! perchè oggi è più bello essere italiani............. grande caressa |
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#4214 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Castelli Romani
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Il fatto che scatta con Fifa e gothic, dipende dalla risoluzione che hai impostato, dalle opzioni attivate nel pannello di controllo nvidia. Se fai 10000 al 3dm non dovrebbe scattare nei giochi.. che driver hai installati?
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#4215 | |
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Junior Member
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#4216 |
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Junior Member
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....quindi è normale non poter mettere l'antialias neanche a 4x a fifa 2007, con 1024x768 di risoluzione?
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#4217 | |
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Bannato
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#4218 |
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Junior Member
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bè in effetti mi dovrebbe lo dovrei prendere un monitor..... sto usando un Flatron lcd 15" che mi regalò mio nonno come suo ultimo avere......
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#4219 | |
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Junior Member
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#4220 | |
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Bannato
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