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Old 20-02-2010, 13:28   #15101
Blackcat73
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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano Guarda i messaggi
Comunque ho letto sul forum della codemasters che in molti lamentano questo problema anche con schede Nvidia e Vsync attivato, quindi potrebbe essere un bug del gioco.

In effetti anche a me capitano quei micro-rallentamenti con il VSync attivato , inoltre ,anche quando non capitano, la sensazione di velocità è decisamente ridotta rispetto a quando il VSync è disabilitato.

Questo è il risultato delle mie esperienze giocando a 1920x1080 , MSAA 8x, dettagli ultra:

- VSync off : Effetto di tearing, sensazione di velocità intatta e nessun calo di framerate evidente

- VSync on: Nessun effetto tearing, ma la sensazione di velocità è decisamente ridimensionata. Sembra che il gioco vada a rallentatore, anche se non scatta. E' proprio come se fosse rallentato. Ogni tanto capita quell'effetto di accelerazione e rallentamento del gioco quando ci sono dei salti di framerate d a 30 a 60 fps per esempio

-VSync on e triple buffering on abilitati da D3DOverrider (Vsync off dal menu di dirt): Come con VSync off, ma senza tearing.

Inoltre forse ho scoperto perchè i drivers ATI non integrano la forzatura del triple buffering per le applicazioni DX dal driver. Sembra infatti che Microsoft non rilasci la certificazione WHQL se un driver integra la possibilità di attivare globalmente la forzatura del triple buffering. A questo punto non so come funzioni per Nvidia.

Ciao
Ora sappiamo con chi prendercela...
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Old 20-02-2010, 13:46   #15102
marco091
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L'Avatar di marco091
 
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[OT] driver video ha smesso di funzionare...

Non lapidatemi per l'OT ma almeno questo thread è vivo
Nel pc con 2900 pro non c'è modo di far funzionare la scheda sotto win 7 anche senza overclock.... anche senza andare nel 3D spunta l'errore "il driver video ha smesso di funzionare...ecc"
Ho provato a installare solo driver, a disattivare aereo..ma nulla.... come posso risolvere??

Sotto XP nessun problema !! scheda stabile @XT

Sto problema l'ho fin dai catalyst 9.3 anche sotto VISTA
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Old 20-02-2010, 14:00   #15103
Germano84Blaster
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L'Avatar di Germano84Blaster
 
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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano Guarda i messaggi
Comunque ho letto sul forum della codemasters che in molti lamentano questo problema anche con schede Nvidia e Vsync attivato, quindi potrebbe essere un bug del gioco.

In effetti anche a me capitano quei micro-rallentamenti con il VSync attivato , inoltre ,anche quando non capitano, la sensazione di velocità è decisamente ridotta rispetto a quando il VSync è disabilitato.

Questo è il risultato delle mie esperienze giocando a 1920x1080 , MSAA 8x, dettagli ultra:

- VSync off : Effetto di tearing, sensazione di velocità intatta e nessun calo di framerate evidente

- VSync on: Nessun effetto tearing, ma la sensazione di velocità è decisamente ridimensionata. Sembra che il gioco vada a rallentatore, anche se non scatta. E' proprio come se fosse rallentato. Ogni tanto capita quell'effetto di accelerazione e rallentamento del gioco quando ci sono dei salti di framerate d a 30 a 60 fps per esempio

-VSync on e triple buffering on abilitati da D3DOverrider (Vsync off dal menu di dirt): Come con VSync off, ma senza tearing.

Inoltre forse ho scoperto perchè i drivers ATI non integrano la forzatura del triple buffering per le applicazioni DX dal driver. Sembra infatti che Microsoft non rilasci la certificazione WHQL se un driver integra la possibilità di attivare globalmente la forzatura del triple buffering. A questo punto non so come funzioni per Nvidia.

Ciao
sono mesi che dico che ne ati ne nvidia possono attivare il triple buffering per le directx, ma entrambe solo per opengl e vengo puntualmente smentito da chi afferma che con nvidia lo abilita tranquillamente dai driver (a parole...senza la minima prova ) ed invece sembra che ho ragione!!!
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Ultima modifica di Germano84Blaster : 20-02-2010 alle 14:05.
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Old 20-02-2010, 14:02   #15104
The_SaN
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Originariamente inviato da Ellyk0 Guarda i messaggi
Che WB hai montato? il K7? ne ho uno qua in casa... ho lo monto o lo vendo...
Si, ho proprio il K7.
Tiene a bada la scheda senza alcun problema.
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Old 20-02-2010, 14:02   #15105
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ragazzi, saro' impopolare, ma sono arrivato a pensare che ce ne vogliono almeno 2 per giocare bene bene
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Old 20-02-2010, 14:02   #15106
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Originariamente inviato da mistero1982 Guarda i messaggi
anche per me famosa schermata a righe. Che faccio flash bios o drivers 10.2?
Ero con i 10.1 lisci non hotfix.
metti i 10.2 e prova, se proprio non dovessi risolvere(improbabile) metti il bios.
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Old 20-02-2010, 14:05   #15107
leonardo73
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ciao a tutti,
chiedo venia se è già stato chiesto ma non sono riuscito a vedere per bene tutte le 700 e passa pagine.

leggendo qui GPU-33: Graphics Driver Installation Instructions for Microsoft Windows 7

vedo

Quote:
The following system requirements must be checked and available before installing the latest ATI Catalyst™ driver

* Windows 7 Service Pack 1 or higher
mi sono perso qualcosa o l'sp1 per w7 non è uscito? in tal caso che senso bisogna dare a quanto scritto sul sito di amd?

ciao e grazie
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Old 20-02-2010, 15:38   #15108
Blackcat73
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Originariamente inviato da renax200 Guarda i messaggi
ragazzi, saro' impopolare, ma sono arrivato a pensare che ce ne vogliono almeno 2 per giocare bene bene
Per me no, il punto è che dovrebbero darsi una svegliata certi programmatori, col pc siamo abituati male.. il gioco non va? Allora si aumenta la potenza con più schede proci migliori.. su console se non fai bene il tuo lavoro e il gioco è troppo scattoso lo lasci sugli scaffali.

Quote:
Originariamente inviato da leonardo73 Guarda i messaggi
ciao a tutti,
chiedo venia se è già stato chiesto ma non sono riuscito a vedere per bene tutte le 700 e passa pagine.

leggendo qui GPU-33: Graphics Driver Installation Instructions for Microsoft Windows 7

vedo



mi sono perso qualcosa o l'sp1 per w7 non è uscito? in tal caso che senso bisogna dare a quanto scritto sul sito di amd?

ciao e grazie
No lo avevo chiesto pure io 1-2 pagine fa ma è solo un errore di amd.
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Old 20-02-2010, 15:50   #15109
Dragon2002
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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano Guarda i messaggi
Comunque ho letto sul forum della codemasters che in molti lamentano questo problema anche con schede Nvidia e Vsync attivato, quindi potrebbe essere un bug del gioco.

In effetti anche a me capitano quei micro-rallentamenti con il VSync attivato , inoltre ,anche quando non capitano, la sensazione di velocità è decisamente ridotta rispetto a quando il VSync è disabilitato.

Questo è il risultato delle mie esperienze giocando a 1920x1080 , MSAA 8x, dettagli ultra:

- VSync off : Effetto di tearing, sensazione di velocità intatta e nessun calo di framerate evidente

- VSync on: Nessun effetto tearing, ma la sensazione di velocità è decisamente ridimensionata. Sembra che il gioco vada a rallentatore, anche se non scatta. E' proprio come se fosse rallentato. Ogni tanto capita quell'effetto di accelerazione e rallentamento del gioco quando ci sono dei salti di framerate d a 30 a 60 fps per esempio

-VSync on e triple buffering on abilitati da D3DOverrider (Vsync off dal menu di dirt): Come con VSync off, ma senza tearing.

Inoltre forse ho scoperto perchè i drivers ATI non integrano la forzatura del triple buffering per le applicazioni DX dal driver. Sembra infatti che Microsoft non rilasci la certificazione WHQL se un driver integra la possibilità di attivare globalmente la forzatura del triple buffering. A questo punto non so come funzioni per Nvidia.

Ciao
Vorrei sapere che cavolo gliene frega alla Microsoft se io forzo il triple buffering e poi a cosa servono i driver Whql a niente solo a perdere tempo, per ottenere la certificazione,basta dirgli di installarli lo stesso nonostante il messaggio di allarme che ci da Winzoz e tutto funziona alla grande.
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Old 20-02-2010, 15:54   #15110
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Originariamente inviato da Dragon2002 Guarda i messaggi
Vorrei sapere che cavolo gliene frega alla Microsoft se io forzo il triple buffering e poi a cosa servono i driver Whql a niente solo a perdere tempo, per ottenere la certificazione,basta dirgli di installarli lo stesso nonostante il messaggio di allarme che ci da Winzoz e tutto funziona alla grande.
e se sapessi gli impicci(nel senso di cose strane) che fa la microsoft per arrotondare i propri guadagni, alcuni sono cosi contorti che vanno al di la della nostra umana immaginazione....
fatto sta che di sicuro il suo motivo(in teermini si soldini) ce lo avrà...
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Old 20-02-2010, 15:59   #15111
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Per me no, il punto è che dovrebbero darsi una svegliata certi programmatori, col pc siamo abituati male.. il gioco non va? Allora si aumenta la potenza con più schede proci migliori.. su console se non fai bene il tuo lavoro e il gioco è troppo scattoso lo lasci sugli scaffali.
Purtroppo per pc si deve programmare per tante configurazione...e non è semplice.
Anche io credo che se i titoli per pc fossero ottimizzati per l'hardware attuale potrebbero girare tranquillamente a 60 fps fissi ( ma anche di piu' secondo me dati i livelli di potenza a cui siamo arrivati ). Solo che questo non potrà mai accadere per tanti fattori, tra cui anche l'interesse di chi deve vendere, ovvero Ati, intel etc...
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Old 20-02-2010, 16:10   #15112
Blackcat73
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Originariamente inviato da renax200 Guarda i messaggi
Purtroppo per pc si deve programmare per tante configurazione...e non è semplice.
Anche io credo che se i titoli per pc fossero ottimizzati per l'hardware attuale potrebbero girare tranquillamente a 60 fps fissi ( ma anche di piu' secondo me dati i livelli di potenza a cui siamo arrivati ). Solo che questo non potrà mai accadere per tanti fattori, tra cui anche l'interesse di chi deve vendere, ovvero Ati, intel etc...
Mah alla fine secondo me quella dell'hw sta diventando una scusa bella e buona si e vero ci sono molte schede e molti processori diversi però potrebbero anche restringere il campo, certo non è bello per i possessori di hw che comincia ad avere una certa età però che ne so potrebbero partire da minimo dual core ed eliminare alcune serie di schede, tanto alla fine chi vuole giocare e chi compra poi i giochi nel 99% dei casi è uno che aggiorna il pc.
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Old 20-02-2010, 17:35   #15113
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mah secondo me dipende proprio dalla scheda video in pratica da nvidia 275 sono passato ad ati 5850 senza formattare e continuando i salvataggi di dirt2 mai stuttering niente di niente (catalyst 10.1) ieri ho formattato messo seven e installato dirt 2 con i 10.1 tutto ok oggi ho rimesso xp sempre 10.1 e dirt2 tutto ok settaggi 1680x1050 8xma tutto al max ultra e alto ccc a default
la mia scheda e una sapphire con bios del 23\09\2009 quindi pure vecchio...
se qualcuno vuole provarlo mi mandi un pm
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Old 20-02-2010, 19:17   #15114
Drakogian
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ciao a tutti,
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ciao e grazie
Un errore di chi ha compliato la pagina... forse l'ha copiata da quella per Vista...
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Thread: ATi Radeon HD 5850 - AMD Radeon HD 6870 - 6850 - 6790 - AMD Radeon HD 7870 - 7850
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Old 20-02-2010, 21:48   #15115
traskot
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Comunque segnalo il nuovo (almeno per me) Thermalright VRM-R5

Dimenticavo: Con che programma posso vedere la temperatura sempre del VRM?
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Ultima modifica di traskot : 20-02-2010 alle 22:04.
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Old 20-02-2010, 22:50   #15116
astroimager
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Tearing onnipresente...

Ragazzi,

mio fratello mi ha esposto questa perplessità, che giro a voi...

In quasi tutti i giochi che ha installato ha rilevato il fastidioso problema del 'tearing', e naturalmente è stato costretto ad azionare il v-sync, che però provoca crolli abbastanza drastici di fps anche in giochi non proprio recenti come Far Cry 2 o Bioshock.

Per recuperare deve utilizzare molto spesso D3D Overrider...
Com'è possibile che una funzione del genere, essendo così determinante per le prestazioni, non sia automatica o inclusa in CCC?

Grazie in anticipo per le delucidazioni...
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Old 20-02-2010, 22:53   #15117
Drakogian
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Se vai indietro di qualche pagina trovi tutta la storia del v-sync...
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Old 20-02-2010, 23:04   #15118
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tra pag. 650-700 o pag. 700-750?
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Old 20-02-2010, 23:16   #15119
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tra pag. 650-700 o pag. 700-750?
Dai è sabato... ripeti solo da pag. 700 a 750... domani ti interrogo...
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Old 21-02-2010, 10:10   #15120
Pelvix
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Raga, ho notato un comportamento strano della mia 5850, rilevato tramite MSI AB 1.5, vi posto il grafico:



Qui ero in idle sul desktop senza fare assolutamente niente: non è un po' strano?
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