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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 12-02-2006, 13:02   #141
Gatz1980
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GMCPape, devi ammettere che dopo l'uscita di TM Nations le proteste e le segnalazioni sono aumentate considerevolmente, questo per il fatto che un gioco gratuito e scaricabile da internet si diffonde molto più in fretta.

A me sembra che, a dispetto delle statistiche messe in giro da una casa produttrice di videogiochi, quindi sicuramente di parte, il problema esista eccome e vada risolto in fretta.
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Old 12-02-2006, 13:11   #142
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da Gatz1980
GMCPape, devi ammettere che dopo l'uscita di TM Nations le proteste e le segnalazioni sono aumentate considerevolmente, questo per il fatto che un gioco gratuito e scaricabile da internet si diffonde molto più in fretta.

A me sembra che, a dispetto delle statistiche messe in giro da una casa produttrice di videogiochi, quindi sicuramente di parte, il problema esista eccome e vada risolto in fretta.
Sinceramente, non so se veramente siano aumentate così tanto le segnalazioni. Sicuramente, essendo recente, il tema è caldo. Ma è da tempo che le demo dei giochi hanno la StarForce: perché salterebbe fuori solo con TrackMania il problema? Poi, vero che i publisher sono di parte, ma è altrettando vero che se una protezione da problemi seri, chi produce giochi è il primo a metterla da parte. Mettiamo che Ubi menta sulle statistiche: se però continuano a utilizzarla, vuol dire che in ogni caso il problema non è così grave e diffuso. O pensi che ci godano a perdere clienti?

Pape
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Old 12-02-2006, 13:14   #143
goldorak
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Originariamente inviato da GMCPape
Sinceramente, non so se veramente siano aumentate così tanto le segnalazioni. Sicuramente, essendo recente, il tema è caldo. Ma è da tempo che le demo dei giochi hanno la StarForce: perché salterebbe fuori solo con TrackMania il problema? Poi, vero che i publisher sono di parte, ma è altrettando vero che se una protezione da problemi seri, chi produce giochi è il primo a metterla da parte. Mettiamo che Ubi menta sulle statistiche: se però continuano a utilizzarla, vuol dire che in ogni caso il problema non è così grave e diffuso. O pensi che ci godano a perdere clienti?

Pape
Beh, la Ubisoft avra' stipulato un contratto con la Starforce, mica possono rompere unilateralmente l'accordo stipulato (ci saranno delle penali da pagare etc..).
Quindi sono obbligati per un certo arco temporale ad usarla volente o nolente a dispetto delle critiche che ricevono.
Ma in futuro se cambiano protezione questo vorra' dire qualcosa no ?
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Old 12-02-2006, 13:16   #144
Gatz1980
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Originariamente inviato da GMCPape
Sinceramente, non so se veramente siano aumentate così tanto le segnalazioni. Sicuramente, essendo recente, il tema è caldo. Ma è da tempo che le demo dei giochi hanno la StarForce: perché salterebbe fuori solo con TrackMania il problema? Poi, vero che i publisher sono di parte, ma è altrettando vero che se una protezione da problemi seri, chi produce giochi è il primo a metterla da parte. Mettiamo che Ubi menta sulle statistiche: se però continuano a utilizzarla, vuol dire che in ogni caso il problema non è così grave e diffuso. O pensi che ci godano a perdere clienti?

Pape
Assolutamente, figuriamoci, ma per loro è sicuramente vantaggioso tenere basso il volume di questa cosa finchè non avranno trovato una soluzione, magari in una nuova versione di StarForce, dopodichè potrenno dire "i problemi non ci sono più, ma tanto anche prima non erano che una piccolissima minoranza".
Cmq non sto dando contro alla Ubisoft, ma semplicemente dicendo che le percentuali sono sempre da prendere con le pinze.
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Old 12-02-2006, 13:19   #145
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da goldorak
Beh, la Ubisoft avra' stipulato un contratto con la Starforce, mica possono rompere unilateralmente l'accordo stipulato (ci saranno delle penali da pagare etc..).
Quindi sono obbligati per un certo arco temporale ad usarla volente o nolente a dispetto delle critiche che ricevono.
Ma in futuro se cambiano protezione questo vorra' dire qualcosa no ?
non credo che stipulino un accordo all'infinito, per tutti i giochi che hanno in uscita. Sarebbe folle, soprattutto su una protezione così fastidiosa. Anche perché i termini di contratto includono solitamente anche il perfetto funzionamento del servizio che si paga: se ovviamente il servizio non funziona correttamente, ci si rivale. A quanto pare, per ora sono soddisfatti. Se in futuro cambieranno, vorrà dire che hanno trovato una protezione migliore, o che effettivamente StarForce crea abbastanza problemi da renderla sconsigliabile. Vedremo le prossime uscite.

Pape
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Old 12-02-2006, 13:27   #146
Hal2001
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Originariamente inviato da Sawato Onizuka
azz è nel bundle della mia raddy, volevo provarlo, ma anche io ci riuncierò senza troppi ripensamenti
Si fra l'altro è un vero peccato, era un gran bel titolo. Ma a mali estremi, estremi rimedi: vediamo se togliendo loro fonti d'introito, cambierà qualcosa
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"Le statistiche sono come le donne lascive: se riesci a metterci le mani sopra, puoi farci quello che ti pare" Walt Michaels
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Old 12-02-2006, 16:54   #147
Star trek
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Originariamente inviato da GMCPape
Lo 0.3% dichiarato di problemi da parte di Ubisoft ti sembrano "moltissime unità ottiche"?
Qualche problema c'è, ma personalmente non mi sembra così diffuso come si vuol far credere.

Pape

Beh quella percentuale mi sembra molto ottimistica.Ho un masterizzatore dvd sony dru530a,un masterizzatore cd philips cdrw 1610,2 dvd rom lg di due generazioni diverse e un lettore cd nec.TUTTI hanno avuto dei problemi.Non sapevo più dove pigliare vito che erano sempre andati bene.Ora considerando la varietà di unità che ho io,trovo molto curioso che sia solo lo 0,3%.

Ultima modifica di Star trek : 12-02-2006 alle 16:57.
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Old 12-02-2006, 16:59   #148
Star trek
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Originariamente inviato da goldorak
E quanti sono i problemi non dichiarati ?
Ti ricordo che fino a novembre 2005 la massa era totalmente all'oscuro dei problemi che potevano dare i meccanismi di protezione sui cd-audio figuriamoci le protezioni sui videogames.
Inoltre siccome ne' sulla confezione, ne' sul manuale e' scritto che il gioco e' protetto da un driver, chi ha problemi di lettura/masterizzazione al seguito di una installazione di un gioco starforce secondo te come fa a sapere che il colpevole e' proprio la starforce ?
Non lo sa', da la colpa ad un hardware difettoso (che difettoso non e'), si compra una nuova unita' sperando di risolvere il problema ed amen.
Oppure dara' la colpa a windows o a qualsiasi cosa ma non pensera' che e' proprio la protezione invasiva di gioco a provocare tutti questi problemi.
Ergo non posta su nessun forum di problemi tecnici legati al gioco perche' nonpensa che sia il gioco (o la protezione del gioco) il colpevole.
Esstto,difatti è l'ultima cosa che pensi proprio perchè il funzionamento delleo starforce è talmente invasivo che non ci pensava nessuno.
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Old 12-02-2006, 17:00   #149
Star trek
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Originariamente inviato da Hal2001
• Colin McRae Rally 2005


Stavo per installarlo. Ora lo lascerò marcire sulla scrivania
Beh ormai che lo hai comprato puoi giocarci.Magari trova il modo di utilizzarlo senza utilizzare i driver starforce....
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Old 12-02-2006, 17:04   #150
Star trek
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Originariamente inviato da GMCPape
Goldarak, ti sbagli. lavorando su una rivista di VG ho ben presente cosa fa la gente quando un gioco non funziona. E, credimi, si lamenta sempre. Meno conosce di informatica, più si lamenta. Si lamentano perché il gioco non gli va (non hanno i requisiti minimi), si lamenta perché al terzo livello si blocca (non hanno messo la patch), si lamenta perché il gioco va lento. E, in ogni caso, chiedono sempre il cambio del CD, anche quando sono tanto babbi da essere incapaci di inserire la chiave di protezione (sembra strano, ma non sono pochi quelli incapaci di scriverla corretta). LA gente si lamenta se una cosa non va, non credere che se ne stia zitta. E se di segnalazioni ne ho a tonnellate io, per una rivista che vende qualche decina di migliaia di copie nella sola italia (e che costa meno di 10 €), vuoi che non le abbia un publisher che vende centinaia di migliaia di copie (quando non sono milioni) in tutti il mondo, a 50 €?

Pape
OT un attimo:

Non hai mai sentito lamentarsi nessuno che Vietcong2 è piuttosto pesante per il gioco che è?.Ma la cosa strana sembra dipenda dall'audio.Se giochi senza,acquista fluidità e il rallentamento del gioco lo vedi in particolare quando spari perchè in quel momento l'audio è particolarmente in usu.

Fine OT

GRazie
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Old 12-02-2006, 18:22   #151
fabiom85
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Originariamente inviato da Star trek
Beh ormai che lo hai comprato puoi giocarci.Magari trova il modo di utilizzarlo senza utilizzare i driver starforce....
perchè usando StarForce Nightmare non ti becchi i driver starforce?
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Old 12-02-2006, 18:30   #152
Star trek
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i driver te li istalla il gioco....SN ti disabilita solo le unità ottiche...
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Old 12-02-2006, 18:46   #153
fabiom85
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Originariamente inviato da Star trek
i driver te li istalla il gioco....SN ti disabilita solo le unità ottiche...
quindi comunque ti becchi le conseguenze dell'installazione dei driver starforce, mi spieghi la tua risposta di prima?
'Magari trova il modo di utilizzarlo senza utilizzare i driver starforce.... ' (magari se vuoi in pvt )
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Old 12-02-2006, 21:42   #154
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da Star trek
Beh quella percentuale mi sembra molto ottimistica.Ho un masterizzatore dvd sony dru530a,un masterizzatore cd philips cdrw 1610,2 dvd rom lg di due generazioni diverse e un lettore cd nec.TUTTI hanno avuto dei problemi.Non sapevo più dove pigliare vito che erano sempre andati bene.Ora considerando la varietà di unità che ho io,trovo molto curioso che sia solo lo 0,3%.
In ufficio avremo 10 masterizzatori diversi. E abbiamo installato tonnellate di roba con Starforce: nessuno ha avuto problemi. Io non trovo affatto curioso che siano così pochi ^__^

Pape
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Old 13-02-2006, 00:05   #155
rollone77
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Città: Fornacette (PI)
Messaggi: 806
anche io sono stato un'altra vittima di starforce: da un po' di tempo il lettore dvd-rom non voleva saperne di leggere i cd, pensavo che fosse rotto, ma dopo aver visto questo thread ho controllato e indovinate un po'? avevo la starforce, una ripulita e magicamente tutto è tornato perfetto.
Ho sempre comprato giochi originali, ma dopo questa esperienza deciderò i miei acquisti in base alla presenza o meno della starforce e sinceramente questa cosa mi fà parecchio inc$%&£e!!!!
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UN ALTRO MORSO....PER FAVORE

Ultima modifica di rollone77 : 13-02-2006 alle 00:08.
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Old 14-02-2006, 08:52   #156
fukka75
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Si può anche spostare Rainbow Six: lockdown nella lista nera principale
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Old 14-02-2006, 13:42   #157
Codename47
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Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 5852
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Originariamente inviato da fukka75
Si può anche spostare Rainbow Six: lockdown nella lista nera principale

Fatto. Altre novità in vista? Io ho dato un'occhiata in giro ma non ho trovato nulla.
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HP DV5-1120el || Cpu Intel P7350 2,0 Ghz / VGA Nvidia GeForce 9600m-gt / Ram 4 GB DDR2-800 / HD Fujitsu SATA-II 250 GB / Windows 10 Pro 64 bit / ADSL Infostrada 20 mega ULL fast / Nvidia drivers 341.74
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Old 14-02-2006, 18:26   #158
ciocia
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Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12804
Sbaglio o anche i prossimi toca3 e GTR2 saranno starforce?
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
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Old 15-02-2006, 09:05   #160
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Dove vi informate per sapere che protezione avrà un gioco che deve ancora uscire?
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Notebook: Ryzen 5 3500U, 12GB DDR4, Radeon Vega 8, Windows 10 Home e Linux Mint Debian Edition (Lenovo IdeaPad 3 15ADA05)
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