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Old 06-02-2006, 16:13   #41
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da goldorak
Ci sono pero' esempi di publishers che hanno deciso di cambiare protezione per i loro prossimi titoli in sviluppo e dire addio a starforce a seguito delle proteste dei loro potenziali clienti.
Ovviamente ogni publisher segue la strada che preferisce. Purtroppo, mi sembra che i più importanti abbiano preso la strada di StarForce.

Pape
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Old 06-02-2006, 16:20   #42
goldorak
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Originariamente inviato da GMCPape
Ovviamente ogni publisher segue la strada che preferisce. Purtroppo, mi sembra che i più importanti abbiano preso la strada di StarForce.

Pape

Loro sono liberi di usare la protezione che piu' ritengono idonea, io da parte mia ho la assoluta liberta di non comprare i loro giochi.
Alla fin fine, non stiamo parlando di generei di prima necessita'.
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Old 06-02-2006, 16:20   #43
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da sbomberino
potresti citarmi dove nel contratto viene riportato?
Io ricordo solo clausole relative all'utilizzo del software e le menate sul copyright... ma può darsi mi sbagli.
l'EULA dice che tu accetti il prodotto come è, punto, e non puoi disassemblarlo o modificarlo per verificare cosa contiene, né per ovviare a problemi.

La parte dell'EULA è questa:

In no event can Nadeo be held liable for any direct, consequential, accidental, special, ancillary or other damages arising out of the use or inability to use TrackMania Nations ESWC, as well as out of the ownership or poor functioning thereof, even if Nadeo has been advised of the possibility of such damages.

Mi rendo conto che è ridicolo, ma è così ^_^

Pape
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Old 06-02-2006, 16:22   #44
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da goldorak
Loro sono liberi di usare la protezione che piu' ritengono idonea, io da parte mia ho la assoluta liberta di non comprare i loro giochi.
Alla fin fine, non stiamo parlando di generei di prima necessita'.
Ovvio. Però ribadisco, dire che StarForce è una menata in molti casi ci sta dentro tutto. Dire che rompe i lettori CD/DVD, mi sa molto di leggenda urbana. Poi, ognuno compra ciò che vuole ^_^

Pape
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Old 06-02-2006, 16:22   #45
Codename47
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L'Avatar di Codename47
 
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Originariamente inviato da goldorak
Loro sono liberi di usare la protezione che piu' ritengono idonea, io da parte mia ho la assoluta liberta di non comprare i loro giochi.
Alla fin fine, non stiamo parlando di generei di prima necessita'.

Quoto in pieno. Per quanto mi riguarda ho adottato questa linea, e credo che se facessimo tutti così probabilmente qualcosa cambierebbe, o perlomeno se io fossi nelle software house ci rifletterei sopra...
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Old 06-02-2006, 16:55   #46
andreasperelli
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Originariamente inviato da Codename47
Quoto in pieno. Per quanto mi riguarda ho adottato questa linea, e credo che se facessimo tutti così probabilmente qualcosa cambierebbe, o perlomeno se io fossi nelle software house ci rifletterei sopra...
è una battaglia persa in partenza... su 100 giocatori, 10 sanno che c'è starforce, di questi 2 hanno problemi e mezzo si mette a protestare non comprando i giochi...

forse gli unici che sanno di starforce sono quelli che comprano i giochi pirata... ma questi ovviamente non interessano ai publishers ;-)
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Old 06-02-2006, 17:17   #47
sbomberino
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Originariamente inviato da GMCPape
l'EULA dice che tu accetti il prodotto come è, punto, e non puoi disassemblarlo o modificarlo per verificare cosa contiene, né per ovviare a problemi.

La parte dell'EULA è questa:

In no event can Nadeo be held liable for any direct, consequential, accidental, special, ancillary or other damages arising out of the use or inability to use TrackMania Nations ESWC, as well as out of the ownership or poor functioning thereof, even if Nadeo has been advised of the possibility of such damages.

Mi rendo conto che è ridicolo, ma è così ^_^

Pape
li però fa riferimento al contenuto del prodotto.
Si fa esplicito divieto di disassemblare, modificare e/o rivendere il codice.
Inoltre non si assumono la responsabilità di eventuali danni causati dall'utilizzo del loro software (sob... )
Ma non è esplicitamente scritto che questo comporta la modifica di software 3^ parti non direttamente legato al prodotto (licenza) acquistato.
Quindi il fatto che durante l'installazione, questa, vada a modificare altro software per il quale io pago regolare licenza a parte, mi sembra fuori dal mondo...
__________________
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Old 06-02-2006, 17:36   #48
Codename47
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Originariamente inviato da andreasperelli
è una battaglia persa in partenza... su 100 giocatori, 10 sanno che c'è starforce, di questi 2 hanno problemi e mezzo si mette a protestare non comprando i giochi...

forse gli unici che sanno di starforce sono quelli che comprano i giochi pirata... ma questi ovviamente non interessano ai publishers ;-)

Purtroppo sò che è una battaglia persa in partenza, ma almeno aprendo questi thread e creando community per il boicottaggio possiamo almeno provarci...
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Old 06-02-2006, 18:49   #49
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da sbomberino
Ma non è esplicitamente scritto che questo comporta la modifica di software 3^ parti non direttamente legato al prodotto (licenza) acquistato.
Quindi il fatto che durante l'installazione, questa, vada a modificare altro software per il quale io pago regolare licenza a parte, mi sembra fuori dal mondo...
Il fatto è che non lo va a modificare: aggiunge dei driver che possono fare conflitto con altri programmi, ma non va toccare niente del sorgente o dell'eseguibile di, che so, nero, CloneCD o che altro.
Purtroppo, le licenze del software sono ridicole, così come le denunce che i legali di StarForce hanno contro giornalisti che hanno criticato il loro sistema. Spero che almeno quest'ultima crolli presto... se no la libertà di stampa è davvero conciata peggio di quanto sembri.

Pape
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Old 06-02-2006, 20:12   #50
shambler1
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Ho avuto anche un masterizzatore cd morto dopo due mesi . Era startforce evidentemente (avevo comprato Suffering in quel periodo) tu gli paghi un gioco , lo compri originale e quelli ti rovinano il masterizzatore.
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Old 06-02-2006, 22:46   #51
Atomix
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ma questo programma funziona ? l'avete provato ?
http://www.gamejackal.com/landing.as...te=MediaTarget
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Old 07-02-2006, 08:22   #52
MaxN
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Città: Cusano Milanino
Messaggi: 147
Penso possa interessare qui:

La versione economica di X2 (9,90) è senza StarForce.
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Old 07-02-2006, 10:33   #53
luca9lives
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L'Avatar di luca9lives
 
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Città: Genova
Messaggi: 538
Esiste un tool per sapere se la starforce è presente nel sistema?
Oppure si possono usare quelli per la rimozione per vedere se è presente?
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Old 07-02-2006, 10:38   #54
luca9lives
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L'Avatar di luca9lives
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Genova
Messaggi: 538
Come non detto. Nel sito del link in prima pagina c'è la procedura per controllare la presenza dei driver starforce.
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Old 07-02-2006, 11:02   #55
slipknot2002
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L'Avatar di slipknot2002
 
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Città: Sperduto nella provincia padovana
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Al momento ho installato vari giochi che fanno uso di starforce, ma non ho avuto problemi, ho anche cambiato sistema, ma tutto fila liscio.

Se devono fare una protezione ben venga, la possono pure mettere a me non interessa, però pretendo che questa faccia esclusivamente il suo lavoro di protezione e non che vada a creare malfunzionamenti nel sistema, creando problemi. No questo no, io non sono contrario alle protezioni, l'importante è che siano fatte con criterio.
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Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante
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Old 07-02-2006, 11:04   #56
slipknot2002
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certo che alcuni giochi ormai li riconosco a vista quando hanno la starforce, ma altri non me lo sarei mai aspettato, breed per esempio, ma anche Il2, mai avrei creduto che avessero la starforce.
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Old 07-02-2006, 11:20   #57
sbomberino
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Originariamente inviato da GMCPape
Il fatto è che non lo va a modificare: aggiunge dei driver che possono fare conflitto con altri programmi, ma non va toccare niente del sorgente o dell'eseguibile di, che so, nero, CloneCD o che altro.
Purtroppo, le licenze del software sono ridicole, così come le denunce che i legali di StarForce hanno contro giornalisti che hanno criticato il loro sistema. Spero che almeno quest'ultima crolli presto... se no la libertà di stampa è davvero conciata peggio di quanto sembri.

Pape
ci mancherebbe pure che vada a modificare il codice di terzi
di fatto però sostituisce file di sistema non di sua proprietà, per i quali io pago regolare licenza (io compro la licenza d'uso di windows e ho tutto il diritto di tenermi/volere i suoi driver, non quelli di starforce...) gradirei quantomeno un bell'avviso dove viene scritto che per usare correttamente il software acquistato verranno sostituiti i driver originali di windows con quelli "starforce"... scritto a caratteri cubitali e non a mò di dialer (ammesso che sia già scritto in questo modo).
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Old 07-02-2006, 12:30   #58
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da sbomberino
ci mancherebbe pure che vada a modificare il codice di terzi
di fatto però sostituisce file di sistema non di sua proprietà, per i quali io pago regolare licenza (io compro la licenza d'uso di windows e ho tutto il diritto di tenermi/volere i suoi driver, non quelli di starforce...)
non sostituisce nulla: i vecchi driver rimangono. Semplicemente, da maggiore priorità ai suoi. E hai la possibilità di disinstallarli tramite un utility, e tornare alla precedente situazione. Tutto sommato, il fastidio salta fuori solamente quando vuoi giocare a certi titoli... poi puoi tranquillamente disinstallarli. Insomma... il problema non è che installa driver (facilmente removibili), quanto che tale protezione in certi casi può risultare fastidiosa, e andrebbero risolte queste magagne. Magagne che fortunatamente riguardano una minima percentuale di utenti, ma che non sono certo benvenute.

Pape
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Old 07-02-2006, 12:37   #59
ErminioF
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Originariamente inviato da Codename47
In quanto ai malfunzionamenti, io posso raccontare la mia esperienza: da quando ho provato splinter cell 3 (parecchio tempo fà, non sapevo nemmeno cosa fosse la starforce) continuavo a chiedermi come mai ogni tanto i cd che masterizzavo risultavano illeggibili. All'inizio non capivo, davo la colpa a nero 7 (e in effetti l'avevo installato da poco, ma comunque all'inizio funzionava) così ho rimesso il 6 ma niente.
Ho un'esperienza molto simile, nero aggiornato quasi contemporaneamente all'installazione di un gioco (chissà quale), ho iniziato ad avere problemi nel leggere cd/dvd, le masterizzazioni andavano a buon fine, su lettori da tavolo, lettore cd dell'auto, pc di conoscenti tutto ok, ma sul pc niente da fare, non riesco a navigare nelle cartelle del lettore neanche morto, come se non avessi messo il disco...
Oggi leggo questo topic, ho capito il perchè, ora riavvierò per vedere se m'ha rimosso questi driver malefici, è uno schifo :|
__________________
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition@4Ghz | Asrock 990FX professional | 2x4GB G.Skill DDR3-1600 | XFX 6970 2GB | X-fi fatality | Samsung 27" T27A950 | 2x320GB raid0 | Tagan 900W u33 || HT: Oppo BDP-95 @ Panasonic TX-P50VT30 | Harman Kardon 365
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Old 08-02-2006, 13:34   #60
baolian
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Messaggi: 1820
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Originariamente inviato da GMCPape
l'EULA dice che tu accetti il prodotto come è, punto, e non puoi disassemblarlo o modificarlo per verificare cosa contiene, né per ovviare a problemi.

La parte dell'EULA è questa:

In no event can Nadeo be held liable for any direct, consequential, accidental, special, ancillary or other damages arising out of the use or inability to use TrackMania Nations ESWC, as well as out of the ownership or poor functioning thereof, even if Nadeo has been advised of the possibility of such damages.

Mi rendo conto che è ridicolo, ma è così ^_^

Pape
Non sono d'accordo (ovviamente quel che segue è solo un'opinione personale): è vero che c'è una licenza d'uso che devo approvare; ma la licenza, che approvo, è relativa (come tu stesso affermi), al prodotto che ho acquistato (il software/gioco). Il sistema di protezione è altra cosa, non il prodotto nè parte di esso, tant'è che il gioco funzionerebbe in egual maniera anche senza protezione.
Accettare il principio che con la licenza approvo anche qualsiasi altra cosa contenuta sul supporto, significherebbe considerare lecito, ad esempio, che insieme ad un gioco venga installato un virus che, ogni volta che si collega al sito della propria banca on-line, svuota il conto corrente; non sarebbe più un furto (o meglio una truffa), perchè avresti dato il tuo consenso accettando l'EULA.
Probabilmente ci sarebbero gli estremi legali per portare in giudizio tutti i distributori di sw protetti con starforce (ove non esplicitamente dichiarato sulla confezione). Ma visto che non esiste la certezza del diritto, chi sarebbe disposto a sopportare gli oneri finanziari che un'avventura del genere richiederebbe?
Se non erro, negli USA, dove è possibile fare le class actions (e quindi gli oneri finanziari vengono sostenuti da una moltitudine), la presenza della starforce è segnalata....
baolian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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