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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 05-01-2007, 11:45   #2241
Pokoto
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Originariamente inviato da simog86
RAGA IO DEVO INIZIARE QUESTO ENNESIMO CAPITOLO GLI O FINITI TUTTI SINO A QUESTO.
VOI COME CI AVETE GIOCATO MEDIO AVETE AVUTO PROBLEMI?
OPPURE FACILE MA LO AVETE TROVATO BANALE?
marzullizzati immediatamente (cioè parla sottovoce, piano piano)
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Old 05-01-2007, 11:46   #2242
DVD2005
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Pare che con questi 97.92 funzioni SC Double Agent con la serie 8
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Old 05-01-2007, 12:04   #2243
Pokoto
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Originariamente inviato da DVD2005
Pare che con questi 97.92 funzioni SC Double Agent con la serie 8
Bella e buona notizia!
In ogni caso non è merito di Ubisola Shancani.
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Old 05-01-2007, 12:13   #2244
goma76
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Originariamente inviato da DVD2005
Pare che con questi 97.92 funzioni SC Double Agent con la serie 8
Forse c'è ancora qualche problema con HDR+AA ma funziona con gli "high shaders"
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Old 05-01-2007, 12:38   #2245
genna84
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come si risolve il cubo con i numeri 1-10-11-100-101-110-111...non ci capisco nulla...
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Old 05-01-2007, 14:32   #2246
Utente Anonimo
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[quote=Topol4ccio]Scusami ma sei riuscito a collezionare due sole frasi il record di ca**ate! (in simpatia, eh )

E' verissimo che le opinioni siano soggettive, ma è di dominio pubblico il fatto che Chaos Theory sia in assoluto il capitolo migliore, che ha raffinato e portato a piena maturazione il gameplay dei primi due capitoli.

Il primo Splinter Cell è un giocone che ha fatto storia, pur mostrando un gameplay ancora un po' acerbo.

Pandora Tomorrow non ha aggiunto nulla al primo Splinter Cell, ma non ha neanche peggiorato quello che già c'era.

Chaos Theory è stata la vera rivoluzione, sia a livello grafico, che soprattutto a livello di gameplay, dato che ha migliorato tantissimo molti limiti dei due capitoli precedenti.

Double Agent è un aborto di software prodotto da un gruppo di programmatori incompetenti [quote]

Grazie mille, proprio il tipo di critiche che cerco.
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Old 05-01-2007, 14:53   #2247
Topol4ccio
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Originariamente inviato da Utente Anonimo
Grazie mille, proprio il tipo di critiche che cerco.
In ogni caso anche il mio consiglio è quello di giocarteli tutti (con l'incognita di Double Agent... con tutti i bug che ha potresti non poterne usufruire decentemente). I primi due sono molto simili (pur rimanendo migliore il primo), mentre Chaos Theory è la vera evoluzione.
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Old 05-01-2007, 18:32   #2248
Kalua
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Old 05-01-2007, 19:20   #2249
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Ma ragazzi quando aggiungo "-||" mi dice che non posso rinominare file con questi caratteri! Help!
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Old 05-01-2007, 19:41   #2250
Apple80
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io non posso provarli ora . mannaggia ho il pc impegnato.
Sono curioso di vedere se ora il gioco funge
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Old 05-01-2007, 19:57   #2251
goma76
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Originariamente inviato da Apple80
io non posso provarli ora . mannaggia ho il pc impegnato.
Sono curioso di vedere se ora il gioco funge
Funzione, anche con HDR+AA attivati: l'HDR bisogna abilitarlo dal file ini, rinominare in sola lettura e salvare: date uno sguardo ai primi screen con l'8800.

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=209794
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Old 05-01-2007, 20:04   #2252
Apple80
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Originariamente inviato da goma76
Funzione, anche con HDR+AA attivati: l'HDR bisogna abilitarlo dal file ini, rinominare in sola lettura e salvare: date uno sguardo ai primi screen con l'8800.

potresti spiegarmi come fare e anche dove si il nome del file ini. Scusa l'ingnoranza ,ma non vorrei andare a fare vaccate nel file. thx
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Ultima modifica di Apple80 : 05-01-2007 alle 20:08.
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Old 05-01-2007, 20:39   #2253
Pokoto
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Originariamente inviato da goma76
Funzione, anche con HDR+AA attivati: l'HDR bisogna abilitarlo dal file ini, rinominare in sola lettura e salvare: date uno sguardo ai primi screen con l'8800.

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=209794
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Old 05-01-2007, 21:39   #2254
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Originariamente inviato da Apple80
potresti spiegarmi come fare e anche dove si il nome del file ini. Scusa l'ingnoranza ,ma non vorrei andare a fare vaccate nel file. thx
1.install the new driver
2.start the game
3.in options turn off HDR and turn on AA to teh level you wish
4.exit the game
5.open splintercell4.ini and change the HDR line to True
6.close the ini file and right click on it.go to properties and turn on
"read only"
7.play the game with AA+HDR.when you start the game dont afraid of the
artifact you will see at the very begining.it will be over in 3 secs and you will never see it again.
OMG,it looks amazing with 1680x1050,AA+HDR
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Old 05-01-2007, 21:51   #2255
appleroof
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le vga che ho avuto
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Old 05-01-2007, 21:54   #2256
appleroof
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Originariamente inviato da flapane
e procuriamoci la cura e vediamo se si riesce a finire . Si sta toccando leggermente il fondo a livello di programmazione e ottimizzazione negli ultimi mesi... bug su bug pur di anticipare la data di lancio.
Per i settaggi si avevo pensato di poter mettere il file in sola lettura, ma il problema è che tale file andrebbe quantomeno editato dal programma, visto che a mano non saprei quale parametro per esempio indica: aa 4x fsaa 16x e così via, mentre se io metto su IMPOSTAZIONI PERSONALIZZATE e clicco su salva, se ritorno nelle impostazioni sono dinuovo su NEXTGEN

Ho letto una spiegazione che mi pare convincente: sono tutti concentrati sulle dx10...
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Old 05-01-2007, 21:55   #2257
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Originariamente inviato da appleroof
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Posta qualche immagine, dai.
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Old 05-01-2007, 22:36   #2258
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Originariamente inviato da appleroof
Ho letto una spiegazione che mi pare convincente: sono tutti concentrati sulle dx10...
speriamo...
certo non tutti avranno i soldi per prendere una scheda dx10 decente entro breve, ma tant'è...
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Old 05-01-2007, 22:38   #2259
DVD2005
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finalmente
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Old 05-01-2007, 22:45   #2260
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Quote:
Originariamente inviato da flapane
speriamo...
certo non tutti avranno i soldi per prendere una scheda dx10 decente entro breve, ma tant'è...
....però già tra un paio di mesi dovrebbe debuttare la fascia media nvidia...


Quote:
Originariamente inviato da DVD2005
finalmente
(risata isterica)

...come non detto! In mezz'ora ho già sperimentato 2 crash! Ora non sò se mettere i 97.44 (adesso ho i beta che sono usciti oggi) oppure è solo perchè ho smanettato con l'ini per avere 1680x1050 e l'Hdr con aa...ora non ci ho voglia di impazzire, ci provo domani
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