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Old 30-11-2009, 23:54   #1781
Lino P
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dunque, da quel che vedo come prestazioni dovrebbe essere simile alla Ati Radeon x1950 Pro 512 MB che avevo (correggimi se sbaglio), affidandomi ai testi Passmark ed io con la x1950 ci giocavo abbastanza bene, con tutto a medio, perciò non mi preoccuperei.. poi lascio la parola ai più esperti ovviamente è ovvio che se a te basta la giocabilità è un conto, se pretendi la fluidità è un altro.. a che risoluzione giochi?
ad ogni modo, anche la CPU forse soffre 1 pochino
non è una questione semplice...
avessimo a che fare con un capolavoro di ottimizzazione come dirt2, e con dei professionisti come il team codemasters, potremmo fare tutte le congetture del caso, ma con baco ambulante come shift, io mi guarderei bene dal fare pronostici...
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Old 01-12-2009, 08:50   #1782
matteoflash
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non è una questione semplice...
avessimo a che fare con un capolavoro di ottimizzazione come dirt2, e con dei professionisti come il team codemasters, potremmo fare tutte le congetture del caso, ma con baco ambulante come shift, io mi guarderei bene dal fare pronostici...
anche tu non hai torto
comunque ho fatto vari test abilitando l'A.A. 8x forzato dal pannello nVidia e devo dire che i risultati non sono cambiati, magari NFS imposta correttamente le opzioni grafiche (il che giustificherebbe il cambiamento percepibile anche a occhio, contando che ho un 15" dev'essere molto evidente). addirittura ho fatto qualche fps di più, anche se questo dipende esclusivamente dalla posizione durante la gara, ovviamente se rimango attorno alle macchine gli fps calano un pochino
__________________
MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G
SSD: AData Spectrix XPG S40G 512GB M.2 Gen3x4 NVME | HDD: 1x WD Red (2TB), 1x WD Red (3TB)
Case: Cooler Master MB511 | Monitor: Samsung C27F591 27" Curved | Mouse: Roccat Kone(+) 6000 DPI, Logitech G700S | UPS: APC BE700G-IT
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Old 01-12-2009, 08:50   #1783
Teno77
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non è una questione semplice...
avessimo a che fare con un capolavoro di ottimizzazione come dirt2, e con dei professionisti come il team codemasters, potremmo fare tutte le congetture del caso, ma con baco ambulante come shift, io mi guarderei bene dal fare pronostici...
risoluzione è quella nativa dei 22 lcd
sicuramente dovrò scendere di risoluzione, proverò a scaricare la demo e poi decido, grazie cmq.

Grid dite che è più leggero e riesco a farlo girare meglio?
grazie ancora.
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Old 01-12-2009, 09:20   #1784
kirk0101
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Notizie della tanto attesa patch?
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Old 01-12-2009, 09:21   #1785
Lino P
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risoluzione è quella nativa dei 22 lcd
sicuramente dovrò scendere di risoluzione, proverò a scaricare la demo e poi decido, grazie cmq.

Grid dite che è più leggero e riesco a farlo girare meglio?
grazie ancora.
senza alcun dubbio
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Old 01-12-2009, 10:48   #1786
sfoneloki
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A parte i problemi noti, realmente questo gioco che requisiti hardware dovrebbe avere?

La mia configurazione è quella in firma e pensavo che questo gioco poteva girare decentemente. Invece ci sono gare/circuiti che allo start scattano tantissimo, roba da 2-4 fps: Improponibile! Non penso che la patch risolverà questi problemi.

Mi sà che per giocare con la EA bisogna passare alla console, i giochi per PC non li ottimizzano per niente.
__________________
S.O. Win7Pro64 MB P8H61-M LE/USB3 CPU Xeon E3-1240v2 RAM HyperX DDR3 2x4GB MONITOR SM2232BW VIDEO GTX 1050 2GB SSD MX500 500GB USB KLIM Domination + MX250 ATX CM SilentPRO M700
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Old 01-12-2009, 11:00   #1787
Lino P
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A parte i problemi noti, realmente questo gioco che requisiti hardware dovrebbe avere?

La mia configurazione è quella in firma e pensavo che questo gioco poteva girare decentemente. Invece ci sono gare/circuiti che allo start scattano tantissimo, roba da 2-4 fps: Improponibile! Non penso che la patch risolverà questi problemi.

Mi sà che per giocare con la EA bisogna passare alla console, i giochi per PC non li ottimizzano per niente.
non è una novità
Quanto alla config, sei apposto con tutto, solo la vga non è proprio il top, nel senso che al di là della potenza, è una ati, che con shift non va molto d'accordo.
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Old 01-12-2009, 11:08   #1788
Restless
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A proposito della nuova patch, è giunto il momento topico, dovrebbe stare per uscire:

http://forum.needforspeed.com/eaforu...st/333357.page

Magari entro la tarda serata, chissà.......
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Old 01-12-2009, 11:10   #1789
Lino P
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A proposito della nuova patch, è giunto il momento topico, dovrebbe stare per uscire:

http://forum.needforspeed.com/eaforu...st/333357.page

Magari entro la tarda serata, chissà.......
bene
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Old 01-12-2009, 15:03   #1790
sfoneloki
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non è una novità
Quanto alla config, sei apposto con tutto, solo la vga non è proprio il top, nel senso che al di là della potenza, è una ati, che con shift non va molto d'accordo.
Che peccato! eppure il gioco è interessante quanto Grid, anzi per certi aspetti è migliori. Non penso che con la patch si risolvono questi rallentamenti paurosi. Qui serve allora Nvidia PhysX, però cambiare scheda video solo per questo gioco è da stupidi. Lo completo così com'è e poi me lo tolgo.
__________________
S.O. Win7Pro64 MB P8H61-M LE/USB3 CPU Xeon E3-1240v2 RAM HyperX DDR3 2x4GB MONITOR SM2232BW VIDEO GTX 1050 2GB SSD MX500 500GB USB KLIM Domination + MX250 ATX CM SilentPRO M700
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Old 01-12-2009, 15:09   #1791
Lino P
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Che peccato! eppure il gioco è interessante quanto Grid, anzi per certi aspetti è migliori. Non penso che con la patch si risolvono questi rallentamenti paurosi. Qui serve allora Nvidia PhysX, però cambiare scheda video solo per questo gioco è da stupidi. Lo completo così com'è e poi me lo tolgo.
ti conviene
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Old 01-12-2009, 15:12   #1792
matteoflash
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Dò una traduzione al volo alle note spiegate sul forum EA, riguardo alla Patch prevista per oggi, per i meno esperti nella lingua Spero sia d'aiuto per i vari utenti, non ho usato dizionari particolari, ma una traduzione at fly di compensione

NUOVA FUNZIONALITA'
Aumentato il numero massimo di giocatori online da 8 a 12

BUG FIXES - CROSS-PLATFORM (intenderanno XBox?)

- Stabilità generica e miglioramenti delle prestazioni
- Migliorata la tenuta dell'auto
- Fixati problemi per cui alcune macchine rimbalzavano sulle loro sospensioni durante situazioni di alto carico
- Fixata l'erba che veniva visualizzata a volte fuori la sua posizione effettiva
- Fixati i risultati non corretti dei duelli guidatori (intermittenti)
- Fixato il bilanciamento invertito delle operazioni di scorrimento (?)
- Fixate le vittorie e sconfitte online che venivano calcolate scorrettamente (e in modo occasionale) durante le gare di derapata
- Fixati i problemi relativi alle auto in prestito durante la carriera che impedivano i settaggi avanzati (da rivedere)
- Fixate alcune questioni di usabilità con le schermate di settaggio avanzato
- Fixato il cronometraggio del giro per il primo giro
- Fixate le impostazioni avanzate dei settaggi, a volte non venivano applicate
- Fix per prevenire l'avvio degli instant replay in un momento successivo alla partenza
- Fixate le auto che apparivano, in alcune occasioni, totalmente bianghe durante i duelli fra guidatori
- Fixate le schermate non corrette che venivano mostrate quando un giocatore veniva squalificato
- Fixati gli avversarsi a volte invisibili che apparivano durante gli eventi online di derapata
- Fixati i crash quando si tenta di saltare velocemente le schermate alla fine della gara e quando si preme X ripetutamente nella schermata "Le mie auto"
- Fixati i (?) mancanti sulle tracce punto a punto
- Eliminato l'effetto per cui le auto si settavano alle impostazioni di default durante una gara online
- Fixato il tuning avanzato in modo da non essere sbloccato durante il ricaricamento
- Fixati gli eventi ad invito in cui auto come la Veyron e la Carrera GT diventavano inguidabili a causa di settaggi corrotti
- Fixata la velocità massima della Lamborghini dopo gli aggiornamenti
- Fixate la Corvette Z06 e la Dodge Viper che non si potevano muovere all'inizio di alcuni eventi
- Fixato il comportamento della AI su alcune macchine
- Fixato il bug del menu upgrade
- Fixato il salvataggio delle impostazioni della forza del Force Feedback
- Fixate le impostazioni multiplayer per gli avversari AI e per la modalità derapata
- Fixate le aerografia che venivano applicate scorrettamente sull'alettone posteriore
- Fixato un crash che avveniva accedendo alla lista amici dal menù di selezione auto
- Fixato il bug di caricamento del profilo che salta il menu di selezione salvataggio quando si preme Invio
- Fixate alcune parti della carrozzeria che saltavano quando l'auto veniva resettata

PC SPECIFIC
- Migliorato il supporto per le schede video ATI
- Migliorato l'utilizzo del buffer per i vertex dinamici (ottimizzazione delle prestazioni su tutti i PC)
- Fixati i crash con alcune configurazioni PC relativi al cambiamento delle impostazioni delle ombre
- Fixati i crash intermittenti durante il primo giro di alcune gare con alcune configurazioni PC
- Disabilitato il raffreddamento (?) forzato per le preimpostazioni dello sterzo personalizzate
- Ottimizzate le operazioni multi-GPU
- Fixati i suoni di superficie intermittenti mancanti con alcune configurazioni PC
- Fixato il cielo oscurato (nero)
- Fixato il crash nel menu LAN da parte del client quando l'host torna velocemente al menù principale
__________________
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Old 01-12-2009, 15:15   #1793
Lino P
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NUOVA FUNZIONALITA'
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- Stabilità generica e miglioramenti delle prestazioni
- Migliorata la tenuta dell'auto
- Fixati problemi per cui alcune macchine rimbalzavano sulle loro sospensioni durante situazioni di alto carico
- Fixata l'erba che veniva visualizzata a volte fuori la sua posizione effettiva
- Fixati i risultati non corretti dei duelli guidatori (intermittenti)
- Fixato il bilanciamento invertito delle operazioni di scorrimento (?)
- Fixate le vittorie e sconfitte online che venivano calcolate scorrettamente (e in modo occasionale) durante le gare di derapata
- Fixati i problemi relativi alle auto in prestito durante la carriera che impedivano i settaggi avanzati (da rivedere)
- Fixate alcune questioni di usabilità con le schermate di settaggio avanzato
- Fixato il cronometraggio del giro per il primo giro
- Fixate le impostazioni avanzate dei settaggi, a volte non venivano applicate
- Fix per prevenire l'avvio degli instant replay in un momento successivo alla partenza
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- Fixate le schermate non corrette che venivano mostrate quando un giocatore veniva squalificato
- Fixati gli avversarsi a volte invisibili che apparivano durante gli eventi online di derapata
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- Fixata la velocità massima della Lamborghini dopo gli aggiornamenti
- Fixate la Corvette Z06 e la Dodge Viper che non si potevano muovere all'inizio di alcuni eventi
- Fixato il comportamento della AI su alcune macchine
- Fixato il bug del menu upgrade
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- Fixate le impostazioni multiplayer per gli avversari AI e per la modalità derapata
- Fixate le aerografia che venivano applicate scorrettamente sull'alettone posteriore
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- Fixato il bug di caricamento del profilo che salta il menu di selezione salvataggio quando si preme Invio
- Fixate alcune parti della carrozzeria che saltavano quando l'auto veniva resettata

PC SPECIFIC
- Migliorato il supporto per le schede video ATI
- Migliorato l'utilizzo del buffer per i vertex dinamici (ottimizzazione delle prestazioni su tutti i PC)
- Fixati i crash con alcune configurazioni PC relativi al cambiamento delle impostazioni delle ombre
- Fixati i crash intermittenti durante il primo giro di alcune gare con alcune configurazioni PC
- Disabilitato il raffreddamento (?) forzato per le preimpostazioni dello sterzo personalizzate
- Ottimizzate le operazioni multi-GPU
- Fixati i suoni di superficie intermittenti mancanti con alcune configurazioni PC
- Fixato il cielo oscurato (nero)
- Fixato il crash nel menu LAN da parte del client quando l'host torna velocemente al menù principale
mamma mia che sfilza di buchi, EA games è da ergastolo. Lo sapevo già, ma si migliorano di volta in volta.
I giochi però li paghi sempre, e anche cari...
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Old 01-12-2009, 15:37   #1794
CronoX
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L'Avatar di CronoX
 
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Città: Gargano
Messaggi: 8459
http://i48.tinypic.com/6o1w1c.jpg

windows xp sp3,nvidia 8600gts,temperature nella norma,niente overclock..driver 195.55

speriamo che questa patch risolverà tutto
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Old 01-12-2009, 15:42   #1795
principe andry
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L'Avatar di principe andry
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 2935
a proposito di bug... oggi mentro stavo facendo una discreta derapata (sono una schiappa in tal verso ) ecco che succedeva



mi è successo solo questa volta. Ho provato a controllare la temp della scheda video (con alt+tab) ed era di 60°, quindi normale... Poi però non sono riuscito più a tornare al gioco. L'ho dovuto chiudere dal desktop

strano che con sistemi ben più potenti del mio non riusciate a giocare bene... Mettendo a 1680x1050 invece che a 1920x1080 non mi cambiano gli fps e neanche scendendo di qualità... strano anche questo, no?

ciao
principe andry è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2009, 16:03   #1796
Lino P
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Originariamente inviato da principe andry Guarda i messaggi
a proposito di bug... oggi mentro stavo facendo una discreta derapata (sono una schiappa in tal verso ) ecco che succedeva



mi è successo solo questa volta. Ho provato a controllare la temp della scheda video (con alt+tab) ed era di 60°, quindi normale... Poi però non sono riuscito più a tornare al gioco. L'ho dovuto chiudere dal desktop

strano che con sistemi ben più potenti del mio non riusciate a giocare bene... Mettendo a 1680x1050 invece che a 1920x1080 non mi cambiano gli fps e neanche scendendo di qualità... strano anche questo, no?

ciao
complimenti, a te l'esclusiva, mai visto...
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Old 01-12-2009, 16:08   #1797
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Old 01-12-2009, 16:10   #1798
supeuser
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Che peccato! eppure il gioco è interessante quanto Grid, anzi per certi aspetti è migliori. Non penso che con la patch si risolvono questi rallentamenti paurosi. Qui serve allora Nvidia PhysX, però cambiare scheda video solo per questo gioco è da stupidi. Lo completo così com'è e poi me lo tolgo.
si serve la physx... guarda la mia firma... 40 euro di spesa e tutti fila liscio... solo qualche scattino se parto ultimo con 15 macchine (tipo 18 fps) altrimenti sempre fluido

poi la patch e i 9.12 lo renderanno perfetto, lo potevano fare prima, per dirt2 hanno reagito cambiando i drive 3 giorni PRIMA che uscisse il gioco...
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Old 01-12-2009, 16:15   #1799
principe andry
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complimenti, a te l'esclusiva, mai visto...
ma che grandissima botta di c****
Si vedevano già da una certa distanza delle strane "lastre" colorate fuori dal tracciato. Poi appena mettevo mezzo copertone fuori dal tracciato mi si faceva questo muro davanti... Spero non risucceda...

volevo aggiungere un'altra cosa: quando modificavo qualsiasi parametro della qualità (dalla risoluzione, aa, qualità dei parametri bassa/media/alta ecc), non mi faceva gareggiare. Arrivano alla partenza e si bloccava, facendo il solito invio errori...

Aggiornando i driver all'ultima versione, il problema sembra scomparso. Magari può essere utile ad altre persone
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Old 01-12-2009, 16:33   #1800
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si serve la physx... guarda la mia firma... 40 euro di spesa e tutti fila liscio... solo qualche scattino se parto ultimo con 15 macchine (tipo 18 fps) altrimenti sempre fluido

poi la patch e i 9.12 lo renderanno perfetto, lo potevano fare prima, per dirt2 hanno reagito cambiando i drive 3 giorni PRIMA che uscisse il gioco...
se devo spendere soldi per la physx a sto punto compro direttamente una nvidia almeno risparmio corrente...
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