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Old 17-04-2010, 21:39   #2281
Raggi77
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grazie, l'ho installata per metà, tutti i file e le sottocartelle della cartella "need for speed SHIFT" dove vanno messi?? ho cercato dentro la cartella di gioco dove l'ho installato,ma non li trovo gli stessi file da sostituire...
Scusa,prova questa che la installi in un attimo.

http://www.simracingworld.com/files/...arp-tyres-mod/
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Old 18-04-2010, 16:51   #2282
ventura85
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Aiuto...Problemi di configurazione grafica NFS SHIFT

Ciao a tutti,
Il mio è un problema assurdo...il gioco mi parte settando in automatico le impostazioni grafiche che meglio crede..e fin qui tutto bene..
La cosa assurda è che ogni modifica che faccio anche riavviando il gioco non le memorizza...ritorna sempre a scegliere lui le impostazioni di default....ho provato anche a modificare manualmente il file graphicsconfig.xml ma non serve a nulla..ho provato anche ad avviare come amministratore e compatibilità win xp sp2 ma nulla...questa cosa mi snerva

Se vi fosse di aiuto ecco la mia configurazione:

Windows 7 64bit

cpu: i7 920
ram: 6Gb ddr3 triple ch
Sk video: geforce 470 gtx

Premetto che ho il gioco alla versione 1.01 e ho installato gli ultimi driver nvidia uff....ho pensato che forse con le nuove schede nvidia i driver sono ancora da ottimizzare...
Per ora dovrò accontentarmi di giocare a 1920x1080 a dettagli medi senza aa e filtro anisotropico...uff...
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Old 18-04-2010, 21:51   #2283
omihalcon
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Perche' usi ancora la versione 1.02 quando e' gia' da tempo disponibile la patch 1.02 che corregge molti problemi specie la fluidita' grafica?

Dopo quanti giorni ti e' arrivata la Fermi 470?
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Old 18-04-2010, 22:04   #2284
ventura85
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Perche' usi ancora la versione 1.02 quando e' gia' da tempo disponibile la patch 1.02 che corregge molti problemi specie la fluidita' grafica?

Dopo quanti giorni ti e' arrivata la Fermi 470?
Ma non ho problemi di fluidità...il gioco è stabile e non si è mai bloccato, l'unico problema è che modificando i parametri grafici dopo il riavvio ritornano come prima uff..impedendomi di alzare la risoluzione e usare aa 8x...
Cmq la scheda l'ho ordinata inizio mese ed è dal 13 che ce l'ho...tira di brutto
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Old 18-04-2010, 22:32   #2285
omihalcon
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Ci credo che non hai problemi di fluidita' ma in ogni caso e' consigliato l' aggiornamento alla versione 1.02.

In caso contrario fa una cosa:
Setti il file graphicsconfig.xml a mano e poi nelle proprieta' del file lo setti in sola lettura. Voglio proprio vedere se poi si modifica.....
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Old 18-04-2010, 22:47   #2286
ventura85
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Ci credo che non hai problemi di fluidita' ma in ogni caso e' consigliato l' aggiornamento alla versione 1.02.

In caso contrario fa una cosa:
Setti il file graphicsconfig.xml a mano e poi nelle proprieta' del file lo setti in sola lettura. Voglio proprio vedere se poi si modifica.....
Ok allora aggiorno, spero che non mi dia problema impostarlo in sola lettura, appena lo faccio ti aggiorno
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Old 18-04-2010, 22:49   #2287
omihalcon
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Originariamente inviato da ventura85 Guarda i messaggi
Ok allora aggiorno, spero che non mi dia problema impostarlo in sola lettura, appena lo faccio ti aggiorno
Tu aggiorna... poi se non funge setti il file in sola lettura.
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Old 21-04-2010, 14:37   #2288
quietboy
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Messaggi: 7
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Originariamente inviato da thegladiator Guarda i messaggi
Ragazzi....ho risolto il problema del micro stutering con "fps limiter"!!!
Bloccando gli fps a 30 o 40 gira ultra fluido a 1680 AA4x Aniso16x con Vsinc ON...

Non avrei mai detto, prima di bloccare il frame rate ero comunque quasi sempre a 60fps ma con dei microscattini qua e là fastidiossimi....ora liscio come l'olio!!

Ottimo consiglio quello di fps limiter!
Grazie per l'ottimo suggerimento, a me sembra funzionare bene !!!
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Old 21-04-2010, 14:43   #2289
Lino P
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Originariamente inviato da quietboy Guarda i messaggi
Grazie per l'ottimo suggerimento, a me sembra funzionare bene !!!
è un metodo noto dal lancio del gioco, tipico dell'engine consolaro e fatto per girare a quel rate.
Resta cmq scandaloso spendere 50 euro di gioco, e magari 1000 euro di hardware con un potenziale stratosferico, e dover castrare il rate per far filare tutto liscio.
è come comprare una ferrari che funge bene solo se la guidi non oltre i 50 orari.
scandaloso.
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Old 27-04-2010, 23:20   #2290
Giustaf
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Originariamente inviato da omihalcon Guarda i messaggi
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Collision stutter bug fix

Link ufficiale:http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=25713


**PLEASE NOTE** If you've installed Jul's Sharp mod you will need to reinstall my \vehicles\physics\componentdamage.xml file.**

There are several different causes of stutter in NFS Shift, each requiring different solutions.

This zip contains multiple versions of a fix specifically for the collision stutter bug that occurs between the player car and cones/tyres/walls/opponents, and also the opponent cars and cones/tyres/walls/opponents. Versions include:

1 - default settings

2 - zero player damage, zero AI damage, default panel removal
For complete removal of all visible collision damage on both the player car and opponents. This is the only method I can provide to ensure 100% removal of collision stutter. if you use this version and still get stutter it must be caused by something else.

3 - zero player damage, zero AI damage, increased panel removal
Also completely removes all visible collision damage and 100% of collision stutter, but increases likelihood of car panels breaking free of the cars. It increases a feeling of realism when the panels, eg, rear bumper, can be knocked off after multiple heavy collisions. This effect is much milder than my previous attempt, now if often takes several laps and several big collisions for panels to detach.

4 - modded player damage, zero AI damage, default panel removal
Player car damage is still functional, but with modifications that remove stutter. In some aspects, player car damage is actually increased, such as increased glass shattering (but more moderately than a previous version). Opponent car damage is removed completely to prevent collision stutter from AI collisions.

5 - modded player damage, zero AI damage, increased panel removal
Same as version 4 , but increases likelihood of car panels breaking free of the cars, to reduce impression of invulnerable opponents.

6 - modded player damage, modded AI damage, default panel removal
Same as version 4, but with some opponent car damage in heavy collisions. The vast majority of AI collisions will be stutter free and only the big crashes (that often include player and AI) will show damage (and stutter is often hidden by player camera shake).

7 - modded player damage, modded AI damage, increased panel removal
Same as version 6, but increases likelihood of car panels breaking free of the cars, to reduce impression of invulnerable opponents.


Discussion:
http://www.nogripracing.com/forum/sh...d.php?t=189950

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Come descritto ci sono diverse modalita' per mitigare l' onnipresente e fastidioso stuttering che colpisce questo gioco: occorre percio' trovare in modo sperimentale qual' e' la soluzione piu' adatta.
Attenzione!! Come riportato all' inizio della descrizione, se questo mod e' usato assieme al precedente Sharper mod, occorre utilizzare il file \vehicles\physics\componentdamage.xml del "Collision stutter bug fix" mod.
In pratica per l' utilizzo in combinata installare il "Sharper mod" per PRIMO e SUCCESSIVAMENTE il "Collision stutter bug fix".

--------------------------
Ma come diavolo si installa?? io non ho quei files nella mia directory del gioco!

__________________
AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920.
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Old 28-04-2010, 00:00   #2291
Etchelon
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Ciao,
ho un problema alquanto fastidioso: il gioco va a scatti pur avendo un framerate di 40+ fps. Gli scatti si manifestano praticamente solo quando la macchina urta altre vetture o gratta sul muro. Gli scatti non sono i soliti scatti da fps bassi, è qualcosa più come uno stuttering, ma la miglior descrizione che ne posso fare è "come se il gioco fosse messo in pausa, e ripreso, molto velocemente".
Se non fossi pigro farei un video, ma prima di esserne obbligato spero che qualcuno capisca di cosa parlo, magari è un problema noto!
Scheda ATi 4850. Ho provato a togliere l'AA (che tengo a 8x) e il V-Sync ma non cambia niente.
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Old 28-04-2010, 00:11   #2292
Niomede
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L'Avatar di Niomede
 
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Ciao,
ho un problema alquanto fastidioso: il gioco va a scatti pur avendo un framerate di 40+ fps. Gli scatti si manifestano praticamente solo quando la macchina urta altre vetture o gratta sul muro. Gli scatti non sono i soliti scatti da fps bassi, è qualcosa più come uno stuttering, ma la miglior descrizione che ne posso fare è "come se il gioco fosse messo in pausa, e ripreso, molto velocemente".
Se non fossi pigro farei un video, ma prima di esserne obbligato spero che qualcuno capisca di cosa parlo, magari è un problema noto!
Scheda ATi 4850. Ho provato a togliere l'AA (che tengo a 8x) e il V-Sync ma non cambia niente.
HA INSTALLATO LA PATCH 1.02?...I DRIVER SONO GLI ULTIMI DISPONIBILI??...HO SENTITO IN GIRO CHE LE ATI NON SONO MOLTO DIGERITE DA QUESTO GIOCO
__________________
...Nerd delle origini...
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Old 28-04-2010, 00:12   #2293
Niomede
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oops scusate il maiuscolo...ho scritto a testa bassa
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Old 28-04-2010, 01:15   #2294
Etchelon
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Sì tutto patchato...e non ho messo alcuna mod!

Ahahahaha...ho provato a fare dei FRAPS della mia macchina che sfrega lungo un muro e mentre FRAPS sta registrando il problema non c'è, appena smette ricomincia!!!

Cmq vedo se il link postato poco sopra (stuttering bug fix) risolve il mio problema (scusate se ho postato senza guardare XD )

Ultima modifica di Etchelon : 28-04-2010 alle 01:30.
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Old 28-04-2010, 08:46   #2295
Giustaf
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Sì tutto patchato...e non ho messo alcuna mod!

Ahahahaha...ho provato a fare dei FRAPS della mia macchina che sfrega lungo un muro e mentre FRAPS sta registrando il problema non c'è, appena smette ricomincia!!!

Cmq vedo se il link postato poco sopra (stuttering bug fix) risolve il mio problema (scusate se ho postato senza guardare XD )
si, dovrebbe risolvere, ma come cacchio si installa sta roba?
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Ultima modifica di Giustaf : 28-04-2010 alle 08:50.
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Old 28-04-2010, 09:24   #2296
omihalcon
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Date un occhiata qui:

http://www.nogripracing.com/forum/sh...=189950&page=5

Leggete dal post #102 in avanti.
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Old 28-04-2010, 09:43   #2297
Giustaf
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Date un occhiata qui:

http://www.nogripracing.com/forum/sh...=189950&page=5

Leggete dal post #102 in avanti.
grazie mille..quando torno a casa provo!
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Old 28-04-2010, 09:54   #2298
Etchelon
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Ah ecco, il mio game è packed...ma la versione unpacked è quella di Steam? O come cavolo si ottiene?
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Old 28-04-2010, 10:03   #2299
Giustaf
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Ah ecco, il mio game è packed...ma la versione unpacked è quella di Steam? O come cavolo si ottiene?
serve quel programmino per scompattarlo...però penso che dopo aver fatto le modifiche occorra ricompattarlo per farlo funzionare!

Ora sono in ufficio, stasera provo..

Edit: onestamente non c'ho capito una mazza!
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Ultima modifica di Giustaf : 28-04-2010 alle 18:41.
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Old 28-04-2010, 20:30   #2300
Giustaf
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Scusate se faccio un nuovo post ma c'è un'altro problema:
ho messo la mod per il realismo postata nella pagina precendete, tutto perfetto!
però ho un bug nel gioco (aggiornato alla vers. 1.2):
praticamente vedo i fari della auto anche quando non li dovrei vedere, cioè quando sono coperti da altre auto a da dossi!

Mah...tra lo stuttering da collisioni e sto bug..mi sa che mi finisco dirt 2 e questo (tra l'altro già finito), lo lascio perde!
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