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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 27-06-2008, 18:55   #2741
Harry_Callahan
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dove dovrei metterlo?su telnet?
si
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Old 27-06-2008, 19:01   #2742
Slash82
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AtucCurrSnrMgn = 3165914388
AtucCurrAtn = 1750
AtucCurrAttainableRate = 36273300
AturCurrSnrMgn = 3165915488
AturCurrAtn = 900
AturCurrOutputPwr = 3165914738
AturCurrStatus = 0x004ad5c0
AturChanCurrTxRate = 509100
AturCurrAttainableRate = 742433
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Old 27-06-2008, 19:05   #2743
Harry_Callahan
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Old 27-06-2008, 19:07   #2744
Zildjian
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36Mbit
Io come potrei scoprire il mio?
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Old 27-06-2008, 19:10   #2745
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Io come potrei scoprire il mio?
sempre leggendo i post precedenti
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Old 27-06-2008, 19:15   #2746
Slash82
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addirittura stabilmente o con cadute di portante?
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Old 27-06-2008, 19:23   #2747
Harry_Callahan
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addirittura stabilmente o con cadute di portante?


in Italia non puoi superare i 20Mbit
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Old 27-06-2008, 19:28   #2748
Slash82
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nell'ipotetica possibilità
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Old 05-07-2008, 18:22   #2749
jenoux
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340 e Playstation Network

STO' IMPAZZENDO!!!!
Non riesco a collegarmi al Playstation Store con la PS3!!!
Il browser della PS3 funziona, il PC si ci collega tranquillamente.
Ho prova a mettere l'ip della ps3 nella dmz, ho aperto le porte al firewall e al virtual server, ho provato ad abilitare l'upnp, ma il risultato è sempre lo stesso:
connessione ad internet:ok
connessione al playstation@network: fallita
Se controllo le impostazione dela connessione ho tipo nat: operazione fallita
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Old 05-07-2008, 20:49   #2750
Harry_Callahan
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STO' IMPAZZENDO!!!!
Non riesco a collegarmi al Playstation Store con la PS3!!!
Il browser della PS3 funziona, il PC si ci collega tranquillamente.
Ho prova a mettere l'ip della ps3 nella dmz, ho aperto le porte al firewall e al virtual server, ho provato ad abilitare l'upnp, ma il risultato è sempre lo stesso:
connessione ad internet:ok
connessione al playstation@network: fallita
Se controllo le impostazione dela connessione ho tipo nat: operazione fallita
posta le regole PS3 della schermata packet filter e virtual server

vediamo dove stai sbagliando
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Old 05-07-2008, 23:20   #2751
jenoux
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Questo è il firewall (Packet Filter)
Immagini allegate
File Type: jpg firewall.jpg (22.6 KB, 9 visite)

Ultima modifica di jenoux : 05-07-2008 alle 23:23.
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Old 05-07-2008, 23:22   #2752
jenoux
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Questo è il virtual server, ma se metto l'indirizzo ip della ps3 in
Configuration -> Virtual server -> Edit dmz host -> enabled
non dovrei aprire l'autostrada?
Dimenticavo, il firewall è abilitato con livello su "medium"
Block Wan Request -> Enabled
Immagini allegate
File Type: jpg Virtual Server.jpg (17.1 KB, 5 visite)

Ultima modifica di jenoux : 05-07-2008 alle 23:28.
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Old 06-07-2008, 11:03   #2753
Harry_Callahan
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Questo è il firewall (Packet Filter)
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Questo è il virtual server, ma se metto l'indirizzo ip della ps3 in
Configuration -> Virtual server -> Edit dmz host -> enabled
non dovrei aprire l'autostrada?
Dimenticavo, il firewall è abilitato con livello su "medium"
Block Wan Request -> Enabled
manca la regola PS3_OUT in packet filter

192.168.1.249/255.255.255.255 TCP/UDP verso 0.0.0.0/0.0.0.0(vedi esempio in screen sotto)

metti anche Allow al posto di Block sulla regola PS33

esempio PS3_OUT(logicamente metti 192.168.1.249 al posto dell'IP in esempio):



Attenzione la regola PS3_OUT va messo DOPO le tre regole che hai già
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Old 06-07-2008, 13:12   #2754
Zildjian
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Ma invece di creare tutte quelle regole basta che metti l'ip della PS3 come DMZ e non dovresti avere problemi
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Old 06-07-2008, 14:15   #2755
Harry_Callahan
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Ma invece di creare tutte quelle regole basta che metti l'ip della PS3 come DMZ e non dovresti avere problemi


il DMZ sul 440 non fa altro che routare tutte le porte verso un IP, viene DOPO il firewall, se il firewall non è settato per accettare traffico, il DMZ non basta

mi spiego meglio, se metti in DMZ l'IP 192.168.1.249, è come se mettessi tante regole nel virtual server quanto sono le porte a disposizione

il DMZ del 440 non è come quello del D-Link
infatti lui ha provato e non funzionava(perchè il firewall viene prima del VS e senza regole non passa niente)
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Old 06-07-2008, 14:36   #2756
jenoux
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FUNZIONA!!!!!
Aesso il Nat è tipo 2
Infatti il dmz a quanto pare vale sono per il virtual sever,
questo router ha un firewall indipendente.

Di nuovo grazie
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Old 06-07-2008, 14:41   #2757
Harry_Callahan
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FUNZIONA!!!!!
Aesso il Nat è tipo 2
Infatti il dmz a quanto pare vale sono per il virtual sever,
questo router ha un firewall indipendente.

Di nuovo grazie
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Old 06-07-2008, 14:51   #2758
Zildjian
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Ma per chi ha Firewall disattivato il problema non si pone, giusto?

P.S. Uso già il Coding Gain a 7 per Alice 20 Mb, potrei migliorare ulteriormente la portante variando l'SNR da telnet?
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Old 06-07-2008, 15:15   #2759
Harry_Callahan
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Ma per chi ha Firewall disattivato il problema non si pone, giusto?
giusto

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potrei migliorare ulteriormente la portante variando l'SNR da telnet?
il code gain a 7 da il massimo di una linea, quanto agganci?
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Old 06-07-2008, 15:18   #2760
Zildjian
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giusto



il code gain a 7 da il massimo di una linea, quanto agganci?
Sui 19000 in DL e sui 900 in UL.
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