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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Old 28-03-2008, 22:29   #1261
lupoal
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ciao,

sto tentando un "17 di picche"... a parte che dopo un'inchiodata ha caricato la notte cosi' buia che non si vede piu' niente (ok.. ci mettero' il mod apposito a per schirirla)... e che dopo un po' non mi fa piu' entrare nel sottotetto della casa alle spalle di lupo (ma porcamiseria!)...

come si fa a diminuire un po' il numero di cani/mostri in generale?

piu' che un gioco cosi' e' una gara ad ostacoli (e io gioco per divertirmi... mica per soffrire )

grazie in anticipo per l'aiuto
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Old 28-03-2008, 22:30   #1262
lupoal
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... e non ditemi... con il fucile
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Old 29-03-2008, 00:16   #1263
Bhairava
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Ragazzi, rinnovo il mio invito a completare il primo post con notizie più esaustive sulle mods per questo gioco......
Grazie.
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Old 29-03-2008, 01:10   #1264
lowenz
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Ragazzi, rinnovo il mio invito a completare il primo post con notizie più esaustive sulle mods per questo gioco......
Grazie.
Troppi mini mods dove l'uno che sovrascrive cose dell'altro, e nessun mod importante che arriva ad uno stadio finale o che resta compatibile con le ultime patch

Cmq cercherò di fare qualcosa.

Ultima modifica di lowenz : 29-03-2008 alle 10:43.
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Old 29-03-2008, 10:02   #1265
Bhairava
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Troppi mini mods dove l'uno che sovrascrive cose dell'altro, e nessun mod importante che arriva ad uno stadio finale o che resta compatibile con le ultimi patch

Cmq cercherò di fare qualcosa.
Ok, grazie.
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Old 29-03-2008, 10:48   #1266
lowenz
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Ok, grazie.
Beh io ho realizzato un pacchetto che reputo "perfetto" per me, il problema è che con l'Alive capita che muoia la Guida e quindi i finali "giusti" siano preclusi.

Necessita della patch 1.0005 e di ricominciare la partita da capo
E' per lingua INGLESE
.

http://www.megaupload.com/it/?d=DQ0L6IYB

*MrKlorox Days and Nights Evolved
*Realistic Headlamp 1.2 (60% - 20m)
*Team Redux HUD Pack 1.02 (All Icons)

*60/75/80 Kg
*aliVe 1.6
- Raw Onion Revamp 1.03
- Shebuka's Repair Mod 2.5
- Bardak's 1.0004 Bugfix Attempt
- Zone Reclamation Project 1.03
- Stalkers are not Blind 0.99
*Sleeping Bag
*Detector 1.1 (No Anomaly Postprocess)
*PLR Realistic Weapons 2.0
*Show Reward Mini Mod 1.03
*RuNam 1.0
*No targetig binoculars
*Bandages do not heat (only stop bleeding)
*Eating overhaul (Eating doesn't heal and death happens after 2 days of starvation)
*Other Stalkers can take weapons without dropping them (and in future buy weapons)

Penso di contattare l'autore dell'Alive per risolvere il problema della Guida
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Old 29-03-2008, 12:05   #1267
lorix
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Ciao a tutti, ho il gioco ormai da 6 mesi e ancora non mi sono deciso come giocarlo, ho provato varie mod ma non ce n'e' una alla fine che prima o poi non dia dei problemi. La pikke sembra ottima ma in effetti sembra di essere al circo tra mostri e gente che se ne va per conto suo, per esempio il primo mostrazzo del tunnel all'inizio del gioco me lo sono trovato in giro per la campagna, e' normale che ci sia questa estrema liberta' degli npc? non rischi cosi' poi di non trovare i personaggi importanti alla fine? alla fine quasi quasi me lo giochero' con la redux puro senza altri stravolgimenti
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Old 29-03-2008, 12:46   #1268
lowenz
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alla fine quasi quasi me lo giochero' con la redux puro senza altri stravolgimenti
Ti ci voglio vedere alla fine con quello
Ti consiglio una scorta di 100 antirad
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Old 29-03-2008, 16:30   #1269
lorix
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Ti ci voglio vedere alla fine con quello
Ti consiglio una scorta di 100 antirad
troppo difficile? mi piacciono le sfide, farcry l'avevo finito al livello massimo di difficolta' e non so' quanto ci avevo messo
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Old 29-03-2008, 17:04   #1270
lowenz
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troppo difficile? mi piacciono le sfide, farcry l'avevo finito al livello massimo di difficolta' e non so' quanto ci avevo messo
Il livello di radioattività del reattore è.....impressionante
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Old 29-03-2008, 18:27   #1271
lupoal
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@ lowenz

ricordo che, prima che uscisse il redux, tu avevi organizzato una serie di mod compatibili con la patch 1.004 che, se non sbaglio, erano meno invasivi del redux o 17pikke... quanto meno installandoli tutti o in parte si poteva scegliere quanto mopdificare la versione base e si aveva garanzia di niente crash (la compatibilità la avevi già testata tu )

poi ti ha preso questo skizzo per l'inglese ( ) e del bel pacchettino di allora non se ne ha più traccia

ok... sono io che non riesco più a rintracciarlo

saresti così gentile da dare qualche link alla tua configurazione di allora?

grazie
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Old 29-03-2008, 21:19   #1272
lowenz
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@ lowenz

ricordo che, prima che uscisse il redux, tu avevi organizzato una serie di mod compatibili con la patch 1.004 che, se non sbaglio, erano meno invasivi del redux o 17pikke... quanto meno installandoli tutti o in parte si poteva scegliere quanto mopdificare la versione base e si aveva garanzia di niente crash (la compatibilità la avevi già testata tu )

poi ti ha preso questo skizzo per l'inglese ( ) e del bel pacchettino di allora non se ne ha più traccia

ok... sono io che non riesco più a rintracciarlo

saresti così gentile da dare qualche link alla tua configurazione di allora?

grazie
Quella vecchia italiana l'ho distrutta pure dal mio stesso disco

Ma non ce la fai a giocarlo in inglese? Confermo che col mio pacchetto di sopra è tutto *perfetto* (e molto vicino al redux come esperienza, ma è meno frustrante per fame e radiazioni e soprattutto si ha il feeling del gioco originale) a parte il fatto che
Spoiler:
la Guida tende a morire facilmente (e quindi i finali alternativi saltano )
: sono arrivato sino a Prypiat e devo dire che STALKER così è proprio quello che ho sempre desiderato ^^

L'inglese è - ahimè per gli italiani - comodissimo per i mod.....dato che sono quasi tutti fatti per questa lingua.

Ultima modifica di lowenz : 29-03-2008 alle 21:21.
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Old 30-03-2008, 11:53   #1273
Gr1ph00n
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L'inglese è - ahimè per gli italiani - comodissimo per i mod.....dato che sono quasi tutti fatti per questa lingua.
Non disperate, c'è in lavorazione un mod tutto italiano
http://forum.tgmonline.it/showthread.php?t=131507

Indovinate un pò ki lo stà facendo
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Old 30-03-2008, 19:20   #1274
lowenz
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Ecco come appare il Brain Scorcher col mio mod, imho molto suggestivo

http://www.megaupload.com/it/?d=AMC1ZEHY
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Old 30-03-2008, 20:11   #1275
lorix
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a proposito come si cambia lingua, devo reinstallare tutto dall'inizio?

inoltre ho provato a mettere la patch 1.0005 + il tuo pack lowenz e mi si blocca mentre carica probabilmente perche' la lingua e' italiana, poi ho tolto il pacco e lanciato il gioco che e' partito, ho caricato un salvataggio e dopo 1 minuto puf, schermata blu e riavvio nudo e crudo del pc, cos'e'?
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Old 30-03-2008, 20:56   #1276
lowenz
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a proposito come si cambia lingua, devo reinstallare tutto dall'inizio?

inoltre ho provato a mettere la patch 1.0005 + il tuo pack lowenz e mi si blocca mentre carica probabilmente perche' la lingua e' italiana, poi ho tolto il pacco e lanciato il gioco che e' partito, ho caricato un salvataggio e dopo 1 minuto puf, schermata blu e riavvio nudo e crudo del pc, cos'e'?
Reinstalla in inglese, metti la patch e NON USARE VECCHI SALVATAGGI (l'avevo già detto prima )
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Old 31-03-2008, 10:48   #1277
F5F9
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ma non esiste un pacchetto fatto così:
- in italiano;
- tutte le migliorie grafiche;
- gameplay invariato;
e con tre opzioni aggiuntive:
1) "no time limit for quests";
2) regolazione luminosità notti.
3) sacco a pelo.
non per non renderlo troppo facile: solo meno frustrante
lo dico perché ho fatto mezzo stalker col "17dipikke" e il "no time limit for quests".
mi è successo di tutto!!!!!!!!!!
quests che mi venivano assegnate 20 volte, gente che si inç @##ava con me (senza ragione) impedendomi di completare le missioni, mandanti che morivano prima del mio ritorno ecc. ecc....
l'ho dovuto mettere in standby...(e pensare che mi piaceva da matti! )
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Old 31-03-2008, 23:52   #1278
lupoal
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@F5F9

mi verrebe da segnalarti inizialmente il post 505 all'indrizzo http://forumtgmonline.futuregamer.it...124318&page=21

qui' trovi tutto un 3D sui mod e, in prima pagina, una interessante guida su come settare il gioco per non aver bisogno di HAL9000 per farlo girare

http://forumtgmonline.futuregamer.it...ad.php?t=79111

io sarei propenso ad installare
- detection mod (almeno non mi vedono da distanze improbabili)
- weather overhaul con le ultime float32 (pare la grafica faccia un salto generazionale...nel 3D post 59)
- sacco a pelo (la notte preferisco dormire)
- MOD SP - Transport Mod (v.1.0) + Patch (v.1.0) (un'ora di cammino per 5 minuti di fuoco ala terza volta rompe le p@lle)
- repair mod? (sono indeciso )

ecco... resta da trovare un MOD per allungare il tempo limite delle missioni secondarie (l'avevo visto... non lo trovo piu' ) e, infine, capire se tutto e' compatibile con la patch 1.004 e non ci siano conflitti fra mod vari

qualche volontario?

p.s. qualcuno ha testato il Priboy? che ne pensate?
p.p.s. la luminosita' notti la regoli con una patch fornita insieme al 17pikke
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Old 01-04-2008, 09:29   #1279
F5F9
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@F5F9...
grassie: seguirò i tuoi consigli
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Old 01-04-2008, 10:06   #1280
lowenz
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Scusate, ma per allungare il tempo dei quest e tutto il resto basta mettere l'unofficial patch ITALIANA che avevo linkato qualche post fa:

http://www.metacognix.com/files/stlkrsoc/index.html

E usare l'exe integrato che permette di customizzare molti parametri di gioco.
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