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Lenovo IdeaPad Slim 3: un notebook Snapdragon X economico
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Old 23-03-2007, 01:20   #481
7stars
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Originariamente inviato da DmXruleZ Guarda i messaggi
beh che dire,secondo me è spettacolare...imho capolavoro.
completamente d'accordo
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a livello veterano cominciano ad essere duri i soldati da tirare giu,è preferibile l'azione ponderata
io trovo difficoltà già a livello stalker
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Old 23-03-2007, 01:27   #482
7stars
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Originariamente inviato da marco a Guarda i messaggi
preso oggi e provato che dire a me funziona da dio tutto al max 1680 x 1050 su una 8800 gtx... gira a palla senzxa il minimo rallenatamento e senza esitazioni gira meglio di gothic 3
quindi confuti la teoria d chi diceva che con un quad-core (e tu hai invece l'e6600,quello ke voglio comprare io )+ 8800 aveva dei cali d frames...o meglio bisogna vedere cosa intende per cali d frames questo tipo e se è una critica ke si può muovere o se era solo una pura e semplice constatazione.ricordo a ki ancora avesse bisogno che l'occhio umano a 30+ fps non nota la differenza perciò un gioco può avere tutti i cali d frames ke volete ma l'importante è ke sia fluido in tutte le condizioni.quindi se la 8800(tra l'altro sta eseguendo dx9) non fa 100fps costanti ma t permette cmq d giocare ad un titolo del genere con tutti quegli effetti di luce e robe varie ad alta risoluzione allora è un'ottima scheda.e il gioco altrettanto perchè come ben sapete non hanno imposto a tutti di giocare a 1680x1050 con i dettagli al max.
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Old 23-03-2007, 01:29   #483
CicCiuZzO.o
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prime considerazioni dopo due ore di gioco:

gioco al primo impatto macchinoso (pare più oblivion che hl2 come movimenti penso che oblivion sia più "fluido")

illuminazione dinamica bella ma pesantissima (viaggio sui 30-35 fps a qualsiasi risoluzione, ma si gioca bene )

intelligenza artificiale ben fatta, ma non mi sembra tutta questa rivoluzione

storia (per quanto ho potuto vedere) affascinante e la parte gdr non passa inosservata

voto: 7,5 (un gioco bello ma non certo speciale, ricordiamoci che siamo a marzo 2007, e per pc mi pare che ancora a dettar legge ci sia il sorcio di hl2 )

Ultima modifica di CicCiuZzO.o : 23-03-2007 alle 01:36.
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Old 23-03-2007, 01:34   #484
7stars
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Originariamente inviato da CicCiuZzO.o Guarda i messaggi
illuminazione dinamica bella ma pesantissima (viaggio sui 30-35 fps a qualsiasi risoluzione, ma si gioca bene )
ecco...appunto,è quel "si gioca bene" ke fa la differenza
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Old 23-03-2007, 01:54   #485
Apple80
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Città: Shangri-La
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per oggi basta. sono arrivato alla discarica.

Non riesco a trovare la coda dello pseudocane. ne ho uccisi un sacco di cani ma niente coda.
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Old 23-03-2007, 06:20   #486
Marko#88
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ho letto velocemente le poche pagine che avete macinato in alcune ore
io non ho ancora il gioco ,ma volevo sapere se il gioco sfrutta tutti i core o come la beta tutti meno uno?
leggendo una recensione in inglese ho notato che hanno parlato di supporto per i processori multicore con relativi vantaggi...ma non hanno specificato se il gioco sfruttava entrambi i core o se è come nella beta....
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Old 23-03-2007, 06:26   #487
Prezioso
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finalmente un gioco in cui si dice che è utilizzato il dual core
per curiosità qualcuno ha monitorato la percentuale di utilizzo dei core?

a quando la demo? leggendo i vostri commenti direi che a 1280 tutto a palla dovrebbe girare.....chissà il giga di memoria video aiuti
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Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB
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Old 23-03-2007, 07:14   #488
neliam
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La comparsa di bug grafici quando provo ad attivare le luci dinamiche può essere dovuto al fatto che la mia scheda ( x850xt) ha gli shader 2.0?

Altra domanda x chi ha finito il gioco: Quante ore avete giocato,a che difficoltà e se avete fatto tutte le missioni possibili?

<< NeliaM >>

Ultima modifica di neliam : 23-03-2007 alle 08:25.
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Old 23-03-2007, 07:47   #489
dani&l
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Vabbè, dico la mia, visto che alla fine non ho resistito ad attendere i vostri commenti

LATI NEGATIVI:

Dunque, come sospettavo patch ci vuole, perchè ogni tanto succedono crash. Il primo crash l'ho avuto appena iniziato, ho voluto salvare il gioco appena all'inizio per provare i vari settaggi e nella schermata di salvataggio freeze del pc, resettato il pc (manco CTRL-ALT-CANC funzionava), windows non voleva più ripartire ... ho perso un'oretta caricando dall'altra partizione l'altro windows (meno male che ne ho installati 2) e attendendo un bel pò lo scandisk che concludesse. Vabbè... riparto, provo un pò di settaggi... come dicevate tutti con le luci dinamiche attive non mi schiodo dai 18 FPS fissi (anche alzando o abbassando il resto dei dettagli), guadagno qualcosa togliendo le ombre all'erba ma si tratta di qualche frame. Con luci dinamiche oggetti (non la full) mi si attesta a 24 fps, che anche se pochi, a occhio mi sembrava godibile .
Configurazione: AMD 64 4000+, 2 gb di ram, Geforce 7600 GT.

Graficamente non è sconvolgente, è come la demo mp, i lati negativi sono le animazioni in generale, anche quella del personaggio principale... abbassarsi o chinarsi senza la "fluidità" del movimento non si vedeva dai tempi di quake 2.
Il sonoro delle armi è ridicolo.
Fisica inesistente, anche perchè non voglio considerare il ragdoll nel trascinamento dei corpi e lo spostamento di 3 barili un motore fisico, mi chiedo che hanno installato a fare i driver AEIGA o come diavolo si chiamano.
A prescindere dei danni un pò irreali (stò giocando a livello veterano), insomma spesso 1 mt di distanza faccio fuori un caricatore di pistola e il tizio non muore anzi, stà li a ricaricarsi l'arma. L'IA non mi sembra questa cosa fenomenale, nel primo scontro ci sono state scene comiche... io contro un'altro a spararci fissi a 1 mt di distanza , sono sopravvissuto perchè mi spostavo un pò a dx e sx... ma ovviamente lui è morto dopo la seconda ricarica di pistola. Per non parlare del fucile a pompa, due colpi, non sono riuscito a segarlo (ed ero vicino!). Mentre un paio di banditi gli ho fatti fuori mentre fermi in mezzo al cortile ricaricavano l'arma invece di nascondersi. Gli ultimi 3 banditi li ho fatti fuori appostandomi sulla scaletta, una alla volta sono arrivati e li ho fatti fuori visto che venivano avanti uno alla volta...

LATI POSITIVI:

Nonostante graficamente non sia il top, comunque crea molto l'atmosfera, anche le precipitazioni, gli annuvolamenti , rendono molto. Certo poter giocare con le luci dinamiche è il massimo per quel gioco, a patto di avere un mega pc.
La componente RPG non mi sembra inserita male:
-Missioni secondarie a gogo, con tanto di TEMPO MASSIMO, cosa molto importante perchè ti evita di prendere 10.000 missioni e poi portarle a termine nei tempi morti.
-Inventario con peso e non infinito, molto realistico, in modo che ti porti le 2 / 3 armi che ti servono. Armi che vanno in contro a usura e quindi subentra quello che è un'altro punto.
-Commercio. Bella la possibilità di rivendere al ricettatore, acquistare , e rifornirsi da altri stalker.
-Sistema di fazioni: aiuti gli stallker e diventi amico, più informazioni etc..etc..
-L'aumento delle caratteristiche lo trovo "realistico", o meglio, non è che si diventa più forti svolgendo missioni, ma ci si può equipaggiare, o meglio dopare, con i vari reperti, lo trovo appropriato al tipo di gioco.
-Dialoghi, ci sono , certo sono più che altro informativi e di missione, però con alcuni personaggi è interessante parlare. Non è sviluppata in maniera RPGistico, ma và benissimo.
-La gestione delle missioni (tramite monitor) è funzionale, si seleziona l'obbiettivo da raggiungere e lo si vede sulla mappa.
Zona molto esplorabile, è bello poter girare e vedere cosa succede, se da un lato la IA nei combattimenti fà desiderare, dall'altro è bello vedere comportamenti di alcune creature, branco di cani che scappa se qualcuno viene ucciso, oppure scontro con altri animali più grossi... Infine sono belle le situazioni che si vengono a creare. Per esempio vicino all'accampamento stalker un gruppo di soldati stava passeggiando, mi hanno intravisto e inseguito... io sono scappato all'accampamento, c'è stato uno scontor a fuoco dove 3 di loro sono morti, e cosi bello bello mi sono procurato 3 mitra !



RIEPILOGO:
Troppi anni sono passati, e si vede, sicuramente non è stato tutto tempo per lo sviluppo ma qui il lavoro è stato sospeso , reiniziato e rivisto.
Il gioco purtroppo non è esente da difetti, ma ha comunque un suo fascino.
Mancano diverse cose, ma comunque è un titolo che , di primo acchito, sembra godibile.
Lo consiglio per chi aveva trovato in Boiling Point un gioco interessante, a chi cerca un FPS un pò più impegnativo e libero, non guidato.
Lo Sconsiglio a chi cerca grafica, a uno sparatutto guidato, a chi un gioco FPS Strategico (alla Flashpoint per intenderci).


Tutto IMHO, ovviamente.

Ultima modifica di dani&l : 23-03-2007 alle 08:27.
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Old 23-03-2007, 07:55   #490
Skullcrusher
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Sempre meglio ....sei sempre in vista?
Sì, sempre Vista 64 bit....alla fine non è colpa del s.o., ma di un bug dei drivers...e secondo me è lo stesso bug che mi impedisce di attivare l'AA in Oblivion
Dopo pranzo controllo una ad una le opzioni del pannello forceware, per isolare la responsabile del problema.
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Old 23-03-2007, 08:01   #491
nemesis_76
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Ciao a tutti, secondo voi col sistema in firma riesco a giocarci decentemente oppure mi devo svenare?
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Old 23-03-2007, 08:14   #492
Leron
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se lo compro su play.com arriva in italiano oppure no?

AH.. e della fisica? non si dice niente? ricordo dei video molto interessanti sulla fisica di stalker ma che se ne è fatto? la demo era completamente inesistente
nessuno che sa rispondermi?
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
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Old 23-03-2007, 08:14   #493
buzzicone
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Ciao a tutti, secondo voi col sistema in firma riesco a giocarci decentemente oppure mi devo svenare?
Se vuoi giocare a 8-10 fps .... ce la fai....se vuoi usare l'illuminazione dinamica completa ....lascia stare....a qualunque risoluzione!!!!
buzzicone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2007, 08:16   #494
@ndre1
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Raga un programmino leggero x visualizzare i FPS nel gioco. Uso una 7600GT
Thx a tt..
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Old 23-03-2007, 08:18   #495
nervoteso
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Originariamente inviato da CicCiuZzO.o Guarda i messaggi
prime considerazioni dopo due ore di gioco:

gioco al primo impatto macchinoso (pare più oblivion che hl2 come movimenti penso che oblivion sia più "fluido")

illuminazione dinamica bella ma pesantissima (viaggio sui 30-35 fps a qualsiasi risoluzione, ma si gioca bene )

intelligenza artificiale ben fatta, ma non mi sembra tutta questa rivoluzione

storia (per quanto ho potuto vedere) affascinante e la parte gdr non passa inosservata

voto: 7,5 (un gioco bello ma non certo speciale, ricordiamoci che siamo a marzo 2007, e per pc mi pare che ancora a dettar legge ci sia il sorcio di hl2 )

io ancora devo trovare un gioco che mi diverta più di hl2. qui possono inventare tutte le leggi naturali applicate al gameplay che vogliono ma aalla fine conta l'immediatezza e la genialità di certe trovate, anche nei dettagli (vedi la gravity gun). e poi effettivvamente concordo col fatto che il gioc sì, con la 8800, gira decente tutto al massimo, 30 fps, ma è la sensazione di pesantezza che domina, e anche se è abbatsanza fluido dà iun po' fastidio giocare con quel senso di cappa. ma è lo stesso sia con six rainbow che con call oj juarez. hl2 invece aveva una grafica super ed era super agile. lo stesso dark messiah. comunques stasera mi faccio un'altra partitina. c'è anxh e da dire che spesso ci sono degli scattini e mi sono capitati due crash del pc. i combattimenti sembrano molto strani, sono cecchini infallibili, come in call of juarez. ma io ho ancora solo una pistoletta. vedremo più cvanti.
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Old 23-03-2007, 08:19   #496
Konrad76
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finalmente un gioco in cui si dice che è utilizzato il dual core
per curiosità qualcuno ha monitorato la percentuale di utilizzo dei core?

a quando la demo? leggendo i vostri commenti direi che a 1280 tutto a palla dovrebbe girare.....chissà il giga di memoria video aiuti
Si infatti, pensavo anche io che fosse venuto il momento di usare finalmente in un gioco tutte le potenzialità del mio Quad.....invece.......è una vera bufala!!!!!!
Però prima di esserne completamente sicuro devo fare delle prove......secondo Task Manager utilizza al massino solo 2 core, ma con la 8800 a defoult, tutto le impostazioni video al max e risoluzione 1280x1024 gli fps spaziano tra i 55 e gli 80 abbondanti, proverò a caricarlo su un pc che ho qui con un 6300 e la 8800gts per vedere che differenza si nota con il Quad...
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Old 23-03-2007, 08:21   #497
Konrad76
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Old 23-03-2007, 08:22   #498
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nessuno che sa rispondermi?
più indietro qualcuno aveva risposto, ma vallo a trovare..
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Old 23-03-2007, 08:23   #499
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Old 23-03-2007, 08:24   #500
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Sulla fisica ho risposto poco sopra nella mia mini recensione
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