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Old 14-01-2014, 08:24   #3601
D4N!3L3
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Originariamente inviato da wooow Guarda i messaggi
Per usare lo SweetFX devi copiare i relativi file all'interno del gioco, ti rimando ai post dove avevo già spiegato come installarlo in SoC
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=3426
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=3431
N.B. all'epoca si chiamava InjectSMAA, in seguito è stato inglobato nello SweetFX ma in ogni caso l'installazione rimane identica.

Per attivare/disattivare gli effetti dello SweetFX devi aprire il file SweetFX_settings.txt
tutte le stringhe di testo del tipo
#define USE_xxxxxxxxx 0/1
attivano o disattivano l'effetto desiderato, basta appunto mettere 0 (off) oppure 1 (on) ad esempio per attivare l'AA devi settare
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1

Per il meteo ho provato a guardarci ma mi sono accorto solo ora che nel Misery di CoP c'è inserito l'Atmosfear che utilizza dei file di configurazione meteo personalizzati, purtroppo questi file non sono gli stessi dell'AA2 e al momento non sono riuscito a trovare il file giusto su cui intervenire (dei mod di Stalker riesco a capire qualcosina a spanne ma non sono un'esperto), se trovo una soluzione ti tengo aggiornato.
Quote:
Originariamente inviato da prra Guarda i messaggi
aggiungo sullo smaa dello sweetfx.. cambiate così le sue impostazioni avanzate (sempre nel file sweetfx_settings):

#define SMAA_THRESHOLD 0.05
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 32
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 16
#define SMAA_CORNER_ROUNDING 25

queste corrispondono al preset 'ultra' dello smaa stand-alone, mentre di def lo sweetfx porta le impostazioni del preset high
Grazie a entrambi, con l'AA2 lo sweetFX è già incluso con la mod, avevo già trovato il file settings, magari ora provo le impostazioni suggerite da prra, però non ho visto impostazioni per il dof.

Per quanto riguarda il meteo comunque è ok, all'inizio mi pareva non smettesse mai di piovere, andando un po' avanti è smesso, ora mi pare più regolare e si alternano nuvole a pioggia a sole ecc ecc...

Diverse volte ho avuto dei CTD ma tutto sommato è stabile. Comunque affrontandolo ora con più consapevolezza sembra davvero un altro gioco, all'epoca non l'avevo considerato così. Se ne facessero uno con motore al passo dei tempi e realmente open world sarebbe da .
Stare in un villaggio silenzioso e morto pieno di succhiasangue senza sapere dove sono è una figata.
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Old 14-01-2014, 17:29   #3602
wooow
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L'Avatar di wooow
 
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Nell'AA2 il DOF dovrebbe essere già attivo di defult, però è possibile settare parametri più aggressivi editando il file ShaderSettings.txt che si trova in \Gamedata\Shaders\R2
tipo io ho provato con questo setting

Codice:
//////////////////////////////////////////////////////////////
//Depth Of Field - By Meltac, Sky4ce
//////////////////////////////////////////////////////////////

//Basic options:
#define DOF_QUALITY float(12)			

//Distance Options:
#define MINDIST float(0.4)	                
#define MAXDIST float(375)	                
#define MAXCOF	float(2.5)
DOF a Default


DOF più aggressivo


nei due screen di confronto si possono notare chiaramente le differenze del DOF osservando ad esempio il ponte crollato sullo sfondo.


Poi ci sono altri effetti che si possono abilitare tipo raggi solari, ombre più soft (non ho avuto modo di testare tutto) ad esempio ho provato con questi settaggi

Codice:
//World effects
#define DEPTH_OF_FIELD 		
#define PARALLAX_OCCLUSION	
#define SSAO			
#define SUN_SHAFTS		
#define USE_SJITTER		
#define USE_SUNMASK		

//Screen Space effects
#define USE_MBLUR		
#define IMPROVED_MBLUR		
#define SKY4CE_MBLUR 		
#define SATURATION_FILTER	
//#define FORCED_SATURATION_FILTER	
#define CONTRAST_FILTER		

//Other
//#define USE_F32		
#define USE_F32_FOG				
#define CUSTOM_SHADOW_RESOLUTION int(2048)
DOF + altri effetti


Nello screen sopra si può notare che le ombre sono più soft grigie e anche la luminosità è diversa.


Per chiudere uno screen con i raggi solari, non sono proprio così evidenti come in CS o CoP (forse dipende dall'ora boh!?) tra l'altro si è inserito anche l'effetto ottico, ma in ogni caso si possono intravedere osservando l'ombra dell'albero che ha alcune strisce più chiare

DOF + altri effetti (particolare raggi solari)


P.S. dimenticavo, ho usato lo SweetFX standard che avevo già installato in SoC e non quello dell'AA2, sono attivi AA e effetto vignetta (bordi neri).
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Old 14-01-2014, 22:29   #3603
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Grazie mille, molto esauriente, farò un po' di test.
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Old 15-01-2014, 00:22   #3604
damerin0
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ragazzi una domanda,ho iniziato da poco call of prypiat,ma graficamente cosi com'e' e' deludente,avevo installato la misery mod 2,e la 2.0,ma stravolgono troppo il gameplay per i miei gusti,io vorrei una mod che cambiasse soprattutto il gioco come grafica.voi cosa mi consigliate?un altra cosa,che reputo la piu' fastidiosa,e cioe' degli scatti continui mentre gioco,tipo freeze,c'e' qualche soluzione da adottare?vi ringrazio
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Old 15-01-2014, 09:46   #3605
29Leonardo
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ragazzi una domanda,ho iniziato da poco call of prypiat,ma graficamente cosi com'e' e' deludente,avevo installato la misery mod 2,e la 2.0,ma stravolgono troppo il gameplay per i miei gusti,io vorrei una mod che cambiasse soprattutto il gioco come gameplay.voi cosa mi consigliate?un altra cosa,che reputo la piu' fastidiosa,e cioe' degli scatti continui mentre gioco,tipo freeze,c'e' qualche soluzione da adottare?vi ringrazio
Spiegati meglio Vuoi cambiare la grafica o il gameplay?
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Old 15-01-2014, 09:53   #3606
damerin0
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Spiegati meglio Vuoi cambiare la grafica o il gameplay?
scusa errore mio la grafica volevo dire
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Old 16-01-2014, 12:37   #3607
D4N!3L3
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Ieri avevo toccato i settings consigliatimi e il gioco funzionava alla grande, poi ha cominciato a freezare ogni volta che caricavo una partita. Ho rimesso i settings a default e il gioco è ripartito correttamente, vado ora a caricare un salvataggio di ieri e di nuovo freeze, con tutto a default.

Che cavolo gli è preso?

Comunque ogni tanto va, non so se posso dirlo qui ma ho un problema
Spoiler:
con Kruglov, passiamo dal tunnel con le anomalie incendiarie e puntualmente va a infilarsi su una di queste per morire miseramente. Ogni volta, ho provato a ricaricare ma non c'è verso, ci va dritto dentro, è possibile che sia colpa della mod o è un bug del gioco?
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Old 16-01-2014, 15:07   #3608
alexxx19
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Ieri avevo toccato i settings consigliatimi e il gioco funzionava alla grande, poi ha cominciato a freezare ogni volta che caricavo una partita. Ho rimesso i settings a default e il gioco è ripartito correttamente, vado ora a caricare un salvataggio di ieri e di nuovo freeze, con tutto a default.

Che cavolo gli è preso?

Comunque ogni tanto va, non so se posso dirlo qui ma ho un problema
Spoiler:
con Kruglov, passiamo dal tunnel con le anomalie incendiarie e puntualmente va a infilarsi su una di queste per morire miseramente. Ogni volta, ho provato a ricaricare ma non c'è verso, ci va dritto dentro, è possibile che sia colpa della mod o è un bug del gioco?
Spoiler:
non ricordo, ma kruglov ti precede o ti segue? a me arrivava sempre integro alla fine del tunnel...
in ogni caso poi proseguire benissimo anche se kruglov muore, ti perdi una ricompensa e basta mi pare
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Old 16-01-2014, 15:15   #3609
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Spoiler:
non ricordo, ma kruglov ti precede o ti segue? a me arrivava sempre integro alla fine del tunnel...
in ogni caso poi proseguire benissimo anche se kruglov muore, ti perdi una ricompensa e basta mi pare
Spoiler:
Ho risolto alla quinta volta che provavo andandogli addosso prima che passasse sull'anomalia, mi son bruciato io e ha preso fuoco lui ma stranamente non è morto questa volta e io mi son curato.
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Old 10-02-2014, 11:05   #3610
~Blissard~
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Al momento se volessi installare una mod grafica qual'è la migliore, autumn aurora 2.0 liscia?

Il gioco rimane in italiano?

Avendo la versione retail su dvd il sistema di protezione richiede di inserire il dvd per poter giocare oppure con le ultime patch si può evitare?
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Ultima modifica di ~Blissard~ : 10-02-2014 alle 11:53.
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Old 10-02-2014, 11:55   #3611
D4N!3L3
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Sto rifacendo il gioco con la Complete, è un po' vecchiotta ma per ora nessun bug/crash. Cavolo con l'AA2 ci son diventato scemo e a quanto pare non sono l'unico ad avere problemi di crash e save corrotti leggendo i commenti alla mod.
Sicuramente graficamente l'AA2 è più bella ma non mi pare così stabile, inoltre la Complete ha delle chicche che non ci sono in AA2 e comunque graficamente è molto piacevole.
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Old 10-02-2014, 15:16   #3612
Jon Irenicus
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Al momento se volessi installare una mod grafica qual'è la migliore, autumn aurora 2.0 liscia?

Il gioco rimane in italiano?

Avendo la versione retail su dvd il sistema di protezione richiede di inserire il dvd per poter giocare oppure con le ultime patch si può evitare?
Lo chiede sempre.
Credo che AA2 sia il meglio per ora.
Per la lingua non so, ma sulla faq c'è scritto questo:
Quote:
Q: The game crashes on the international version other than english or polish
A: Delete (or rename) gamedata\config\localization.ltx. Some of the newly added texts will be missing but you should be able to play the mod.
Tra l'altro sulla faq segnala che ci sono problemi per sta mod su Steam con l'overlay... Sia quel che sia, sta serie la riprenderò su Gog.
Quote:
Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Sto rifacendo il gioco con la Complete, è un po' vecchiotta ma per ora nessun bug/crash. Cavolo con l'AA2 ci son diventato scemo e a quanto pare non sono l'unico ad avere problemi di crash e save corrotti leggendo i commenti alla mod.
Sicuramente graficamente l'AA2 è più bella ma non mi pare così stabile, inoltre la Complete ha delle chicche che non ci sono in AA2 e comunque graficamente è molto piacevole.
Meno male, l'importante è giocarci, che poi anche così non fa schifo!
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System of a Mario
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Old 10-02-2014, 15:24   #3613
~Blissard~
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Lo chiede sempre.
Credo che AA2 sia il meglio per ora.
Per la lingua non so, ma sulla faq c'è scritto questo:
Tra l'altro sulla faq segnala che ci sono problemi per sta mod su Steam con l'overlay... Sia quel che sia, sta serie la riprenderò su Gog.
Meno male, l'importante è giocarci, che poi anche così non fa schifo!
Peccato la cosa del cd è davvero scomoda, tanto che tempo fa avevo usato metodi non proprio ortodossi per evitarla ; ci sarebbe stata anche l'offerta di GOG di qualche giorno fa ma di comprare lo stesso gioco due volte non mi va proprio.
Voglio provare la AA2 ma avere tutto il gioco in inglese è un pò una menata ma quindi è un sola mod grafica o cambia acnhe altro? storia/gameplay/oggetti?
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.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::.
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Old 10-02-2014, 15:29   #3614
Jon Irenicus
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L'ultima versione introduce qualche modifica:
Quote:
Gameplay:
  • Some new weapons (with unique NPC's and as rewards for quests) and items (not many, maybe 10).
  • Artifacts detectable only by means of detectors (Echo, Bear and Veles. Each detector has distinct characteristics). Read more about it here: Moddb.com
  • Two modes of repair (traders as well as outfit and weapon repair kits).
  • Sleeping possible in designated areas (like in CoP).
  • New UI/HUD (CoP-based).
  • Hand texture adjusts to the suit you're wearing (like in CoP).
  • HUD and breating sounds are mask-dependent.
  • Random stashes.
  • New screen effects when irradiated, on low health and out of breath (low stamina).
  • Applying medkits, eating or using repair kits takes time.
  • New recoil effects.
  • New nightvision devices.
  • New postprocess effects for anomalies, radiation etc.
  • Some artifact models are CoP-based, and some are new.
  • Stalkers will carry Russian weapons for the most part. U.S. weapons like LR300 or M16 have been assigned to one faction only and they will be almost a rarity. If you happen to own LR300 or M16, you will have a serious advantage over your adversaries. This applies to exoskeletons or SEVA suits as well - they are finally very exotic and expensive items, but will definetely be worth their price.
  • The game itself will be more difficult, but well-balanced to avoid being unfair.
  • Some bugfixes like empty stashes and non-disappearing mission markers.
Si tratta per lo più di bilanciamenti e la modifica più grossa forse è che ci son i rilevatori (che sono stati introdotti con Clear Sky). Non è una brutta cosa.
Cmq non stravolge.
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Old 13-02-2014, 01:20   #3615
damerin0
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edit:risolto tutto
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Ultima modifica di damerin0 : 17-02-2014 alle 23:21.
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Old 27-02-2014, 16:33   #3616
BeppeAV
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Ciao, sapete notizie su Survarium? o se esiste un topic ufficiale...grazie
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Old 27-02-2014, 16:45   #3617
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A memoria non ricordo un thread dedicato e cercando non l'ho trovato...
Info non ne ho ma ho visto che ci sono news di sto mese sul sito. Nonchè un contatore che finisce tra 6 minuti.
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Old 27-02-2014, 17:05   #3618
BeppeAV
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A memoria non ricordo un thread dedicato e cercando non l'ho trovato...
Info non ne ho ma ho visto che ci sono news di sto mese sul sito. Nonchè un contatore che finisce tra 6 minuti.
Ah però non sapevo niente del contatore, è stato un amico che mi ha parlato di questo gioco e ho chiesto qui
BeppeAV è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2014, 17:22   #3619
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E' una conta per la beta...
https://forum.survarium.com/en/lottery.php?list=1
Mo mi iscrivo...
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Old 27-02-2014, 17:59   #3620
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