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#2921 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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SOLUZIONE PROBLEMA ILL. DINAMICA FULL CON 1 GB DI RAM by Restless:
Per chi ha un solo GB di ram, e ha intenzione di giocare in DX9 con l'illuminazione dinamica attivata, l'unico modo per giocare decentemente con 1 GB di ram, è impostare prima nel pannello delle opzioni grafiche BASE la modalità ALTA, poi nelle opzioni avanzate mettere tutte le slide a metà, in particolare è importante quella del "texture quality". L'unica impostazione che determina il fabbisogno di ram all'interno del gioco e il settagio "Texture Detail" nelle impostazioni video avanzate. Per chi ha 1 Gb di ram, è consigliabile impostare lo slide esattamente a metà. Tutto questo non dipende dalle restanti impostazioni, o dal fatto che si usi l'illuminazione dinamica completa o quella "solo oggetti". Più precisamente, supponendo di avere un'occupazione da parte di Windows XP di circa 200 MB di ram al momento del lancio del gioco: Con Illuminazione Dinamica completa o Illuminazione Dinamica solo oggetti (DX9): - se si imposta lo slide "Texture Detail" al massimo (quindi tutto a destra), si ha un'occupazione di circa 1,65-1,70 GB di ram (consigliato per chi ha almeno 2gb di ram) - se si imposta lo slide "Texture Detail" sui 3/4, vengono occupati circa 1,35-1,40 GB di ram (consigliato a chi ha almeno 1,5 GB di ram) - se si imposta lo slide "Texture Detail" esattamente a metà, vengono occupati circa 1,05-1,10 GB di ram (consigliato a chi ha 1 GB di ram). SOLUZIONE PROBLEMA BLOCCO CON WINDOWS XP by nix2001: 1) - Aumentate lo swap file (mem. virtuale) almeno a 3Gb 2) - aprite il registro di sistema (start -> esegui -> regedit) 3) - HKEY_LOCAL_MACHINE > "SYSTEM" > "CurrentControlSet" "Control" > "Session Manager" aprite la cartella "Memory Management" trovate la parola "PagedPoolSize" e cliccate il tasto destro."modifica" e alla voce "Dati valore" inserite ffffffff > OK 4) nella stessa finestra dove c'è l'elenco con "PagedPoolSize" cliccate il tasto destro e fate NUOVO > VALORE DWORD. Rinominate (tasto dx - rinomina) la nuova voce appena creata in "PoolUsageMaximum" dopo di che tasto destro su questa voce e cliccate modifica....inserite nello spazio "Dati Valore" questo valore: 00000028 Abbiamo finito....chiudete regedit....riavviate il sistema....... e magia delle magie....il gioco non si bloccherà mai +.....almeno per quanto riguarda questo problema.
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#2922 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Marotta (PU)
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Grazie,in effetti funziona basta scriverlo in console e gli fps riprendo vita
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#2923 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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#2924 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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Per quel che è emerso in questo thread, si può riassumere che: 1) per giocare in modalità FULL sono fortemente consigliati 512mb di VRAM e 2gb di RAM di sistema; 2) i problemi di calo fps sono riscontrabili soprattutto con schede Ati; 3) i problemi di crash sono riscontrabili soprattutto con Windows Vista; 4) i problemi di stuttering (scattosità del motore grafico) sono stati quasi completamente risolti con la patch 1.0003. Questo più o meno è il quadro generale... se ho sbagliato e/o dimenticato qualcosa, correggetemi pure.
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#2925 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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#2926 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
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impossibile.... sicuramente..la vga ha bisogno di altre impostazioni ... la 8800gts deve mangirselo quel game non stentare...
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papapa ![]() ![]() |
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#2927 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Marotta (PU)
Messaggi: 1717
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Ho fatto una scoperta allucinante!
![]() Preso dallo sconforto xchè facevo pochi fps nel laboratorio x16 ho cominciato a smanettare sulla grafica x vedere di guadagnare qualcosa e ho scoperto che se mettete la barra di distanza visione a zero quando siete in un luogo chiuso avete un raddoppio degli fps senza perdità di qualità visto che in un luogo chiuso la distanza max di visione è limitata dai muri!!LOOOL Provate anche voi spero di non aver scoperto l'acqua calda ![]() xsilvio: Guarda che è una GTS non GTX e cmq in effetti anche io mi aspettavo che se lo mangiasse ma a quanto pare mi sbagliavo.Cmq all'aperto va piuttosto bene,è nelle zone chiuse che soffre un pò e qua in questo laboratorio specialmente!
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CPU:Core i5 6600K @4GHz | DISSY:BeQuiet! Dark Rock 3 | MB:ASUS Z170-K | RAM:16GB DDR4 Kingston Fury 2666MHz | GPU:KFA2 GTX 1070 EXOC 8GB Sniper Black | HD:SSD OCZ Vertex 3 120Gb | AUDIO:Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer | PSU:Corsair HX650 650W | CASE:Corsair Carbide 500R White | MONITOR:DELL U2312HM Ultima modifica di Bender77 : 20-06-2007 alle 18:37. |
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#2928 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#2929 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Marotta (PU)
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Cmq sto trucchetto della distanza visiva sembra funzionare solo qua nel laboratorio,segno che c'è un qualche bug credo ![]()
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#2930 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
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![]() cmq hai risolto? metti il lod nell'user.ltx a 1 quello incide tantissimo... a me cmq va bene anche a 0... con il game liscio solo patchato alla 1.3 invece se lo moddo con il mod del bump..e quello degli shader devo abbassare assolutamente per visibile incremento di qualità grafica.. ombre riflessi e tutto il resto..
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papapa ![]() ![]() |
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#2931 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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#2932 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
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comunque potrebbe essere per il fatto che hai 320 mb di vram, in quanto stalker e' piuttosto esigente in quanto a ram per le texture e la gestione delle ombre.
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#2933 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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http://www.thefloatingpoint.org/main/news.php
Float32 will be included officially with STALKER patch 1.0004 Float32 will be released with the official 1.0004 patch from GSC Gameworld. It will be included along with thier other fixes. The next release of Float32 is delayed a bit as I would like to get some more things done. I have had issues with my workstation a good part of the weekend that has redirected my attention, as i cant work on a broken workstation. I'll post details on the projected release date for this later on today! |
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#2934 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Marotta (PU)
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Ho risolto i problemi di FPS che avevo con stalker.In effetti mi sembrava strano che con una 8800GTS andasse così male e con FPS così altalenanti.Il problema erano i driver
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#2935 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1307
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Confermo che con i 158.27 beta i frame sono raddoppiati;
non riesco a capacitarmi di come sia possibile; ci sarà qualche trucchetto ma ben venga... Ciao
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trattative positive con Moli89.bg, Andypandy, Engiel, Salkju, hom, manga81 htpc Sugo SG05 450W - H55N - I3 540 - xfx 7850 2gb - team group elite 4gb 1333cl9 - samsung 840 500gb |
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#2936 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Oct 2002
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mmm...ora provo sti driver..io però ho windows xp x64 e il gioco senza mod con la patch 1.0002
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sign editata dallo staff |
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#2937 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#2938 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Marotta (PU)
Messaggi: 1717
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altra picola scoperta riguardo al problema del calo degli fps.Quando notate che calano andate sulle opzionigrafiche e spostate di una tacca verso il basso la voce "distanza illuminazione",date applica poi riportatela come era prima e ridate applica,tornate al gioco e vedrete che gli fps tornano ad alzarsi
![]() Questo secondo me conferma che il gioco ha dei problemi con la gestione dell'illuminazione dinamica,speriamo che correggano sto bug ![]()
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#2939 | |
Senior Member
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AMD Ryzen 7700X - RAM 32GB G.SKILL DDR5 6400- Sapphire Nitro RX 7900XTX ![]() Ho trattato positivamente con: Pirella, Tigrottorosso, teosc, mikisx, kolba, Crazy rider89, longo96, paolo.guidx. e molti altri ![]() Attenzione compravendite con gioluc22 |
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#2940 |
Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Bologna
Messaggi: 187
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Ciao a tutti,
è da qualche settimana che gioco a questo fantastico titolo, ma ora mi trovo in una situazione veramente frustrante e mi dispiacerebbe abbandonarlo per questo.. Ho un sistema piuttosto recente con core2 6600, 2gb di ram e una 8800GTS da 320MB. Come impostazioni grafica ho quasi tutto al max ad una risoluzione di 1280x900; il tutto su vista32. In particolare sono arrivato al punto il cui si attacca la base dei freedom con i duty.. lo stesso punto in cui bisogna andare a parlare con lo chef ubriaco ecc.. spero abbiate capito ![]() Bhe, il problema è che da questo punto in poi ogni volta che schiaccio il tasto esc per poter salvare, il gioco si blocca e esce a windows. La cosa strana è che fino ad ora ho giocato senza problemi. Ho visto che sono uscite varie patch, ma sinceramente non vorrei ricominciare tutto dall'inizio ![]() Ho gli ultimi driver nvidia e ho provato anche con gli ultimi beta. Ma mi sembra che non sia un problema grafico visto che fino ad ora l'ho giocato senza problemi. Che voi sappiate c'è qualche bug in questo punto del gioco? C'è un modo per sapere il problema per cui il gioco si blocca? Non lo so, un log o qualcosa del genere.. Grazie, ciao! |
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