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#2121 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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![]() Lavoro audio video da oscar poi sapendo che hanno modificato un po' tutto mi aspetto sempre sorprese quindi per adesso proseguo.Ripeto ,ho messo anche diversi miei mini mods realistici per il gameplay quindi per adesso va bene cosi' nel complesso mi sta piacendo molto sto Stalker COMPLETE 2009 poi non so se potremo giocare al mod perfezionato versione 2012 ![]() ![]() ![]() |
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#2122 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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#2123 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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Quote:
![]() 1) appaiono infatti lateralmente "pezzi" di ombre che spuntano dal nulla,spariscono riappaiono a seconda dell'inclinazione,ecc. 2) problema forse piu' facile da risolvere:il valore della distanza delle ombre ad alta qualita' e' stranamente basso cosicche' dopo pochissimi metri l'ombra diventa in bassa risoluzione e fa schifo veramente. Se per il primo problema si puo' guardare nell'ini del gioco e trovare il VALORE della distanza dell'ombra in alta qualita' per il primo BRUTTO problema c'e' nessuno che l'abbia risolto? Ringrazio anticipatamente. Per il resto non mi sembra di aver trovato altrebrutte magagne grafiche. |
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#2124 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Milano
Messaggi: 6025
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ho iniziato oggi sto giocone, si vede che e' un giocono gia dal menu'.
![]() mi consigliate di metterci una mod grafica? sta complete 2009? sono nuovo di stalker quindi ho messo difficolta' stalker giusto per non avere troppi problemi. ![]()
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crosshair formula IV|1090t@4ghz|titan fenrir|4gb ddr3 1600|5870 1gb |HR-03 GT|tx650|vertex1 60gighi|tera vari|benq xl2420t 120hz
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#2125 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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Ti consiglio vivamente di mettere Stalker complete2009 che non stravolge il gameplay e migliora il gia' ottimo audio e la grafica tutto a favore dell'atmosfera.
Ultima modifica di Sandro'75 : 20-05-2010 alle 22:07. |
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#2126 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21443
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Quoto. Peccato solo, ma questa non è colpa del mod, che col massimo rendering non si possa abilitare l'antialiasing
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#2127 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
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#2128 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2292
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Grazie mille allora lo provo e spero che parta xchè ho voglia di farmi una scorrazzata per la zona!! ![]()
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Ryzen 5700X, ASUS ROG Strix B550-F Gaming WiFi II , 9700 SWIFT XFX , 32gb TFORCE, Samsung M2 1T, Noctua NH-D12L, Corsair 850 Gold, Fractal North XL |
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#2129 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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![]() 2) è inevitabile: ombre estese per molti metri=bassa qualità / ombre estese per pochi mentri=alta qualità. Puoi sempre compensare mettendo nel collegamento il parametro che aumentava la risoluzione delle ombre.....smaps o qualcosa del genere, se cerchi in rete lo trovi subito (tweakguides). |
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#2130 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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#2131 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
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#2132 |
Bannato
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#2133 | |||
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#2134 |
Bannato
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#2135 | |
Senior Member
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#2136 |
Senior Member
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Adesso mi funzia!!!!
![]() Grazie per le dritte wooow!!! ![]() Unico neo... han tralasciato di fare le texture degli edifici in 3d?! mi sembrano ancora piatte come nellla versione original ![]() ![]()
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#2137 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
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immagino tu voglia anche dirmi cosa va a modificare il malloppo.
![]() ![]() diciamo che essendo la prima volta non vorrei cambiare il gameplay piu' di tanto... ![]()
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#2138 | |
Bannato
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![]() Il contenuto l'ho spiegato DECINE di volte ![]() |
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#2139 | ||
Senior Member
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#2140 | ||
Bannato
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