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Old 31-10-2007, 12:03   #721
slivio...
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capita amche a me con i 169.04e rt 206, ho fatto varieb prove e all'inizio memorizzava2d e 3d ma in pratica sta sempre in 3d con due profili un 2d defolult e un 3d oc tende cmq a tornare a quello di avvio poi c' il nuovo fan driver livel che Funziona ...
o prvato anche con quello non va....

ps: qualcuno mi spiega perche quando attivo lo tstistic server... con il frame rate.. me ne ritrovo 2 osd di frame rate.... cioe come se fosse attivato da qualche altra parte... perche quando lo disabilito e lo tolgo dallo statistic server... ne rimane sempre uno di osd frame rate.
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papapa
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Old 31-10-2007, 12:11   #722
Smemo
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ciao

li sto testando ora ma non mi sembra che con 3dmarck ci sian sostanziali incrementi di prestazioni...il primo screen è fatto con i vecchio drive.. il secondo con i nuovi (in entrambi l'oc e le impostazioni dell'oc del pc sono identici) utilizzo rt206





con la demo di crysis sotto xp non vedo differenze... viaggia bene in entrmabi i casi con fps intorno a 50+ che scendono a 30/35 molto raramente
ovviamente intendi crysis in High non Very High
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Old 31-10-2007, 12:19   #723
Lorhan
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ovviamente intendi crysis in High non Very High
high (considera che ho monitor a res 1280x1024 ... quindi res base..

ad ogni modo a me nelle impostazioni non consente di selezionare very high... non so perchè.

Ultima modifica di Lorhan : 31-10-2007 alle 13:55.
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Old 31-10-2007, 15:46   #724
Tovarisch
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high (considera che ho monitor a res 1280x1024 ... quindi res base..

ad ogni modo a me nelle impostazioni non consente di selezionare very high... non so perchè.
Very high di Crysis solo sotto Vista DX10
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Old 31-10-2007, 16:54   #725
slivio...
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ciao
scusate

le modifiche dello shader clock per renderlo indipendente dalla gpu clock e possibile attivarlo nella serie 7900?

ho spuntato i registri ma non appare nulla... forse non supporta questa funzione?
__________________
papapa
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Old 31-10-2007, 17:40   #726
Lorhan
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Very high di Crysis solo sotto Vista DX10
ha! ecco svelato l'arcano
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Old 31-10-2007, 21:51   #727
Wikkle
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ciao

li sto testando ora ma non mi sembra che con 3dmarck ci sian sostanziali incrementi di prestazioni...il primo screen è fatto con i vecchio drive.. il secondo con i nuovi (in entrambi l'oc e le impostazioni dell'oc del pc sono identici) utilizzo rt206





con la demo di crysis sotto xp non vedo differenze... viaggia bene in entrmabi i casi con fps intorno a 50+ che scendono a 30/35 molto raramente
metti almeno una topa sul desktop... cribbio!
__________________
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
Google Pixel 8 pro iPhone 15 plus Canon EOS 600D Sony DSC-RX100

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Old 31-10-2007, 21:52   #728
Turbominchia
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come mai cn le nuove forceware beta 169.04 non mi va + l'overclock della gpu+mem+shader???
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<CASE>NZXT H440 RossoNero <ALI>Seagate Prime Platinum 750W <CPU>Intel i7 4790K@4500Mhz <COOLER>NZXT Kraken X61 <MOBO>Asus ROG Maximus VII Hero <RAM>2X4GB DDR3 Corsair Vengeance Pro Red 2400Mhz C11 1T Dual Channel <GPU>Gigabyte Aorus 1080Ti Xtreme <SSD>Samsung 850 Pro 256GB <HD>WD Velociraptor 10.000RPM 150GB <AUDIO>SupremeFX 2014 On Board <MONITOR>Asus ROG PG279Q 27'' 2560X1440 165Hz IPS
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Old 31-10-2007, 22:01   #729
Lorhan
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metti almeno una topa sul desktop... cribbio!
hehehe ok mi organizzo per i prossimi screen
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Old 01-11-2007, 01:18   #730
masicuro
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Lorhan la tua 8800 gts 320 è con dissipatore di fabbrica?
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Old 01-11-2007, 01:42   #731
masicuro
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scusate quest'altro post ma ho notato che ho i 163.71 e pur avendo una zotac amp edition @570/900 lo shaders è fisso a 1180.. è una cosa di driver o è così di fabbrica?
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Old 01-11-2007, 08:08   #732
Lorhan
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Originariamente inviato da masicuro Guarda i messaggi
Lorhan la tua 8800 gts 320 è con dissipatore di fabbrica?
per ora si, poi forse metterò qualcosa di piu performante, anche se sono indeciso in quanto non facendo la vmod non credo potrò alzare ancora le freq, quindi le temp dovrebbero rimanere quelle attuali.
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Old 01-11-2007, 11:29   #733
Tuvok-LuR-
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L'Avatar di Tuvok-LuR-
 
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Città: Pisa
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qualcuno ha idea di come settare il clock degli shader su una 8600m gt? (acer aspier 5920)
non ci sono le voci in power user
rt 2.05 vista 32b fw 165.01
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7800X3D | 32GB DDR5 6400C30@TUNED | RTX 4090 | LG 32GQ950-B | Fractal Torrent | bequiet! Dark Power Pro 11 850w | Iliad Fibra 5Gb
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Old 01-11-2007, 11:32   #734
Rodig
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Con Rivatuner 2.06 beta sembra tutto ok.....
Anche a me sembrava, poi ho visto che il profilo 3D non veniva riconosciuto...
Anche ATITool diventa inutilizzabile
L'unico software di OC che sembra funzionare é ExperTool
__________________
Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
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Old 01-11-2007, 11:33   #735
Marko#88
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Messaggi: 21889
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Originariamente inviato da Go!tta Guarda i messaggi
qualcuno sa spiegarmi perchè la mia scheda si comporta come in questa tabella???

Set core | Resultant frequency
frequency | Core Shader
---------------------------------
509-524 | 513 1188
525-526 | 513 1242
527-547 | 540 1242
548-553 | 540 1296
554-571 | 567 1296
572-584 | 576 1350
585-594 | 594 1350
595-603 | 594 1404
604-616 | 612 1404
617-617 | 621 1404
618-634 | 621 1458
635-641 | 648 1458
642-661 | 648 1512
662-664 | 675 1512
665-679 | 675 1566
680-687 | 684 1566
688-692 | 684 1620
693-711 | 702 1620
712-724 | 720 1674
725-734 | 729 1674
735-742 | 729 1728
743-757 | 756 1728


ovvero sia il core che gli shader che la ram aumentano sull'hardware monitoring a step!!!!
se è così per tutte le schede, come mai vedo in giro gente che dice di avere il core con riva a 655, altri a 660 altri ancora a 645 se poi alla fine hanno tutti un 648????

ciao e grazie a chi mi risponderò!!!!
è così per tutti, chi dice di avere frequenze diverse non sa di cosa parla... io ad esempio ho esattamente 648/1620/2016...
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Old 01-11-2007, 12:11   #736
Go!tta
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L'Avatar di Go!tta
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Salorno (BZ)
Messaggi: 1169
grazie mille mi hai risolto il dubbio!!!!!

quindi in definitiva la mia 8800gts è stata un pò sfigatina fermandosi solo a 621/1512/945........
__________________
My HW Config: Case: Thermaltake Armor VA8000 Black | Power Supply: OCZ GameXstream 700W | MoBo: Asus P5K Deluxe/WiFi-AP | CPU: Intel E6750 @3.6ghz 1.328v cooled by Zalman 9700LED | RAM: 2X1GB TEAM Xtreem Dark DDR2 @900 5-5-5-16 2.20v | VGA: TwinTech 8800GTS 320MB @621/1512/945 | HDD: Seagate Barracuda 7200.10 320GB |2X Western Digital Raptor 74GB 16MB 10000 RAID 0| Monitor: LG 1970HR
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Old 01-11-2007, 12:38   #737
ugo71
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1340
mi sembra fosse step di 54 x shader e ? per core prima che fossero indipendenti ora
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Old 01-11-2007, 13:32   #738
giulio86
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Messaggi: 191
raga come faccio ad impostate lo ShaderClockRatio con rivatuner 2.05?
p.s. ho i driver 163.71 beta
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Old 01-11-2007, 15:10   #739
Dexther
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L'Avatar di Dexther
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Roma
Messaggi: 26290
Spero di non arrivare fuori tempo ma vi segnalo la ver 2.06

http://www.guru3d.com/index.php?page=rivatuner

Ultima modifica di Dexther : 01-11-2007 alle 15:15.
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Old 01-11-2007, 15:13   #740
Rodig
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Spero di non arrivare fuori tempo ma visegnlo la ver 2.06

http://www.guru3d.com/index.php?page=rivatuner

Grazie, ci voleva proprio!

Added ForceWare 167.xx and 169.xx drivers families support. Please take a note that 2D/3D performance levels switching is broken in currently broken in these drivers, so adjusting 2D performance level settings (e.g. 2D clocks) via RivaTuner will also change 3D performance level settings and vice versa.
Updated databases for Detonator and ForceWare drivers. Added databases for ForceWare 163.74, 163.75, 163.76, 167.26, 169.01, 169.02 and 169.04.
__________________
Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
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