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Old 24-10-2011, 16:14   #1401
ThePonz
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- Ferite localizzate. Devono avere conseguenze, ad esempio se mi colpiscono in una gamba correrò più lentamente;
quanto mi manca l'arma che partiva quando si veniva feriti alle mani..
Quote:
O forse il dannato era nuNce e grey soul era un mio povero compagno? Mah.
sono entrambi dei dannati quando usano il commander e te li ritrovi nella squadra avversaria
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Old 24-10-2011, 16:51   #1402
ndrmcchtt491
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A me bastano:

- Tempo di ironsight troppo breve dopo una corsa(meno stamina -> più l'arma balla);
- Ferite localizzate. Devono avere conseguenze, ad esempio se mi colpiscono in una gamba correrò più lentamente;
- mg dei carri un pò meno precisa(imho da vicino è ok, il probelma è quando ti headshotta da 200m appena metti fuori la testa da un riparo).
Ti accontenti decisamente di poco...
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Old 24-10-2011, 16:55   #1403
beuna
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Ti accontenti decisamente di poco...
E' per la parcondicio, tu non saresti contento nemmeno se introducessero tutte le cose che hai proposto.
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Old 24-10-2011, 17:21   #1404
Darrosquall
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E' per la parcondicio, tu non saresti contento nemmeno se introducessero tutte le cose che hai proposto.
madonna veramente due tre giorni fa in teamspeak, ovvero l'ultima volta che ho giocato prima di entrare nel turbine di speis marin, era un continuo whinare. Crishto, datevi una calmata, criticate un prodotto a cui siete vicini alle 200 ore e avete pagato 20 euro.
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Old 24-10-2011, 17:44   #1405
matty4
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Solo una volta ho imprecato: grey soul aveva messo l'artiglieria proprio nel primo spawn russo di red october factory (lì i 2 spawn russi sono vicini quindi in qualsiasi punto spwanassi morivo imprecando). O forse il dannato era nuNce e grey soul era un mio povero compagno? Mah.
Ero io.
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Old 24-10-2011, 17:53   #1406
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E' per la parcondicio, tu non saresti contento nemmeno se introducessero tutte le cose che hai proposto.
Probabilmente hai ragione, anche perchè alcune magagne non possono levarle causa UE3, ci sarà sempre qualcosa da migliorare.
E comunque forse è meglio fare così: mettere il gioco in naftalina e riesumarlo tra 2 mesi sperando che ci sia ancora qualcuno che non si chiami ivan o friz...
Qualcosa sarà cambiato?
Non lo sò, non ho la palla di vetro, spero, ma ora come ora non ha molto senso continuare così, tra che mancano 4 veicoli, tra le mappe e tutto il resto mi sembra di giocare a una versione 0.5b
Pensa un po' ho anche cancellato il commento del gioco sulla mia pagina steam, altrochè capolavoro, com'è ora non và oltre il 7,5
Mi pare poi che ultimamente non sono il solo che impreca su ts per tutte queste magagne, piccole o grosse che siano.

Quote:
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madonna veramente due tre giorni fa in teamspeak, ovvero l'ultima volta che ho giocato prima di entrare nel turbine di speis marin, era un continuo whinare. Crishto, datevi una calmata, criticate un prodotto a cui siete vicini alle 200 ore e avete pagato 20 euro.
Per tè è un gioco da 9,5, non aggiungo altro...

p.s. Sono funboy di Rise of Flight, ma neanche a quello darei quel punteggio lì, perchè anche lì ci sono le magagne, e perchè ho un po' di obiettività nonostante questo per mè è il miglior simulatore di dogfighter attualmente in circolazione.
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Old 24-10-2011, 18:05   #1407
Darrosquall
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ma puoi aggiungere o non aggiungere quello che vuoi, la gente si sta strappando i capelli per battlefield 3 che ha la common rose per finta praticamente, team based a zero, qui non è che parliamo di difetti, mi ricordano le vostre discussioni come quelle degli appassionati di RPG che vorrebbero un mondo aperto alla TES e una storia alla The Witcher2.

Ok, e magari un po' di figa, why not.

Hanno già detto che ascolteranno la community, arriveranno mutation se valide, il gioco è perfettibile come tutto, ma è il miglior FPS online in commercio.

Minchia, a sentire voi è una merdina di gioco, però poi qualcosa non torna perchè avete il quadruplo delle mie ore.

Mah.
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Old 24-10-2011, 18:35   #1408
matty4
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Minchia, a sentire voi è una merdina di gioco, però poi qualcosa non torna perchè avete il quadruplo delle mie ore.

Mah.
Delle cose che mi mandano più in bestia non sono le feature mancanti, ma sono quelle presenti e realizzate col mazzo. Vedi sistema di squadre in primis. Cioè, quelle cose che anche un ebete noterebbe al primo beta test, ma che i loro bravissimi ubertester non sono stati in grado di notare. Se questo è il livello di giocatori che hanno reclutato per provare e sistemare il gameplay, che la prossima volta mi contattino per diana.
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Old 24-10-2011, 18:51   #1409
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Solo una volta ho imprecato: grey soul aveva messo l'artiglieria proprio nel primo spawn russo di red october factory (lì i 2 spawn russi sono vicini quindi in qualsiasi punto spwanassi morivo imprecando). O forse il dannato era nuNce e grey soul era un mio povero compagno? Mah.
no era nunce, io li non la metto per principio
Stavo smadonnando anche io perchè l'arty cadeva ogni volta che spawnavo, neanche fosse stato li col cronometro....


Quote:
sono entrambi dei dannati quando usano il commander e te li ritrovi nella squadra avversaria


E' perchè voi non giocate con "blackjack" tutte le sere, altrimenti vi viene un infarto...

Quote:
Delle cose che mi mandano più in bestia non sono le feature mancanti, ma sono quelle presenti e realizzate col mazzo. Vedi sistema di squadre in primis. Cioè, quelle cose che anche un ebete noterebbe al primo beta test, ma che i loro bravissimi ubertester non sono stati in grado di notare. Se questo è il livello di giocatori che hanno reclutato per provare e sistemare il gameplay, che la prossima volta mi contattino per diana.
Non per dire niente, i loro beta tester erano alcuni dei membri della community di Ro1 più in vista, alcuni con qualche problema alle spalle di cheet ma quasi tutti bravi giocatori...poi i primi 50 che rispondevano ad un tweet di yoshiro, ancora dopo i primi 50 clan che rispondevano ad un topic sul foro della TW, e la sezione del foro della TW è sempre restata vuota...
Un ora dopo la relese è scoppiata...
Quindi il betatesting l'hanno fatto quelle 2 settimane prima della relese ufficiale, mica tanto prima...
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Old 24-10-2011, 19:03   #1410
matty4
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Originariamente inviato da gr3y_s0ul Guarda i messaggi
Non per dire niente, i loro beta tester erano alcuni dei membri della community di Ro1 più in vista, alcuni con qualche problema alle spalle di cheet ma quasi tutti bravi giocatori...poi i primi 50 che rispondevano ad un tweet di yoshiro, ancora dopo i primi 50 clan che rispondevano ad un topic sul foro della TW, e la sezione del foro della TW è sempre restata vuota...
Un ora dopo la relese è scoppiata...
Quindi il betatesting l'hanno fatto quelle 2 settimane prima della relese ufficiale, mica tanto prima...
Allora diciamo gli alfa-tester. Quello che voglio dire è che ho come l'impressione che chi ha provato il gioco durante lo sviluppo e che ha quindi determinato svariate scelte, abbia giocato come passatempo invece che come lavoro. Ci sono cose che ho notato io in 2 settimane di gioco e che a loro a questo punto o sono sfuggite o sono state ignorate. Altre (danni localizzati, arma che cade) che mi resta difficile credere siano state fatte rimuovere da dei veterani di RO1.
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Old 25-10-2011, 00:15   #1411
gr3y_s0ul
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No il fatto è che molti dei "betatester" non volevano farlo, volevano solo "vedere" il gioco prima, questo è il punto, molti dei "roisti" che sono stati scelti non giocavano più a ro da tempo, e sono tornati solo un 2 mesi prima dell'uscita di ro2...in concomitanza dell'ultima cup della ladder...strano?
Forse voi non c'eravate ma si contavano un 400 persone, al massimo, 4 mesi da ro2, a 2 mesi dalla relese puff si arrivava a 600 come niente...
Dai retta a me che non so niente, il betatesting non lo hanno fatto quando hanno detto ma per 2 settimane prima della relese, poi hanno allungato perchè gli hanno bloccato il foro da quanti bug che postavano...r oramai il gioco è quello, non aspettatevi chissà che, stravolgere un gioco sul quale la SH punta come la sua stella di diamante non credo sia semplice ne che sarà fatto.
Accettiamo i fatti, dopo un mese dalla relese e dopo molte patch siamo per me ad un livello accettabile, ma siamo lungi dall'essere alla pari con ro1 (inarrivabile IMHO).
Certo ci sono magagne, ma confido nella TW, in un mese hanno rilasciato moooolte patch, e non si son ancora fermati...
Certo, non è perfetto, ma il fatto che non gioco praticamente ad altro da un mese il suo perchè ce l'avrà...

P.s.
Anche ro1 in bug era messo male he...mica è uscito così dal cilindro...

Ultima modifica di gr3y_s0ul : 25-10-2011 alle 00:20.
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Old 25-10-2011, 08:06   #1412
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Originariamente inviato da gr3y_s0ul Guarda i messaggi

Certo ci sono magagne, ma confido nella TW, in un mese hanno rilasciato moooolte patch, e non si son ancora fermati...
Certo, non è perfetto, ma il fatto che non gioco praticamente ad altro da un mese il suo perchè ce l'avrà...
Lo spero, per ora mi baso su quello che ho, con questo non dico che il gioco è una schifezza, ma mi sembra giusto elencare anche i difetti, difetti che all' inizio non si notano ma che saltano fuori con il tempo
P.s.

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Originariamente inviato da gr3y_s0ul Guarda i messaggi
Anche ro1 in bug era messo male he...mica è uscito così dal cilindro...
Sì, ma sono prodotti differenti, RO1 era nato come MOD, RO2 è un prodotto commerciale.
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Old 25-10-2011, 11:41   #1413
T-Duke76
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novità con i nuovi drivers nvidia 285 di ieri?
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Old 25-10-2011, 14:01   #1414
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Originariamente inviato da T-Duke76 Guarda i messaggi
novità con i nuovi drivers nvidia 285 di ieri?
Non sò se è la patch o i driver ma io ho notato miglioramenti con quest' ultimi, e finalmente ho visto la vga molte volte al 90% come utilizzo
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Old 26-10-2011, 14:23   #1415
ndrmcchtt491
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Questo sì che è spawn killing





Ovviamente dopo ho preso il T34 e ho ricambiato il favore



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Cmqe bella partita ieri sera su Commissar's contro voi dannati
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Old 26-10-2011, 21:23   #1416
Pelvix
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Ni capita una cosa strana:
in single player sono arrivato al punto in cui bisogna difendere la casa per 2 minuti: il conto alla rovescia arriva a 0, ma non succede nulla, e dopo un po' che resto li mi accoppano...
Che devo fare?
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Old 27-10-2011, 22:06   #1417
tyffano
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azz vedo sto gioco un po abbandonato o sbaglio ? colpa di bf3 ?


personalmente aspetto qualche mod o aggiunte di nuovi carri halftrack mappe grandi
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Old 27-10-2011, 22:50   #1418
ThePonz
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azz vedo sto gioco un po abbandonato o sbaglio ? colpa di bf3 ?
penso proprio di sì..
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Old 27-10-2011, 22:57   #1419
Pelvix
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Ni capita una cosa strana:
in single player sono arrivato al punto in cui bisogna difendere la casa per 2 minuti: il conto alla rovescia arriva a 0, ma non succede nulla, e dopo un po' che resto li mi accoppano...
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Old 27-10-2011, 23:02   #1420
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non lo so mi spiace ma non ho ancora provato il single ...solo multy
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