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Old 17-10-2011, 21:28   #1281
Pelvix
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sicuro di aver mandato la squadra giusta ad attaccare i due carri?
una volta attaccato il secondo, ti viene chiesto di ordinare a tutte le squadre la difesa del secondo obiettivo
poi devi raggiungere i tuoi uomini e fare l'ultima parte di addestramento
Grazie, risolto..
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Old 18-10-2011, 07:21   #1282
tony89
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non so se è già stato postato

http://www.youtube.com/watch?v=6KRM12CR2VU
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Old 18-10-2011, 10:27   #1283
livorno10
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Città: Milano-Interista dalla nascita.Quelli dalla parte giusta!! le Bmerde e i Rubentini non sono ben accetti :-)
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Non sò se a qualcuno è successo, ma a me per varie volte di cui 2 ieri sera...
Server dei gov, mappa barraks, vedo un tedesco, lo ammazzo e mi esce in alto un kill ad uno dei miei.
Rimango basito, mi riaffaccio per guardare meglio e vedo le texture grigie della wermacht
Mappa seguente grain elevator, stessa storia.
Nella stessa mappa ad un certo punto sto per sparare ad uno che si arrampica,quando da grigio-passa a marrone ed è un mio compagno..
Insomma, posso capire che con la mitragliatrice ammazzi uno dei miei in mappe a campo aperto (fallen angel) .....ma in queste .....
A nessuno è successo un caso simile?
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Old 18-10-2011, 10:52   #1284
ndrmcchtt491
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Non sò se a qualcuno è successo, ma a me per varie volte di cui 2 ieri sera...
Server dei gov, mappa barraks, vedo un tedesco, lo ammazzo e mi esce in alto un kill ad uno dei miei.
[cut]
A nessuno è successo un caso simile?
Bug, ti segnala che hai ucciso un Russo anche se è un Tedesco e viceversa, infatti se noti quando ti succede il punteggio è in positivo
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Old 18-10-2011, 11:46   #1285
ThePonz
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Bug, ti segnala che hai ucciso un Russo anche se è un Tedesco e viceversa, infatti se noti quando ti succede il punteggio è in positivo
e poi c'è il caso limite...

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Old 18-10-2011, 12:20   #1286
matty4
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Old 18-10-2011, 12:58   #1287
tony89
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ecco perchè ogni tanto con le teamkill mi aggiungolo le kill
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Old 18-10-2011, 13:21   #1288
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Solo una parola: tristezza
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Old 18-10-2011, 13:38   #1289
ThePonz
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già
l'altra mattina ho guardato per curiosità, era ancora più giù.. circa 700 giocatori, picco max neanche 1500..
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Old 18-10-2011, 13:47   #1290
ndrmcchtt491
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Veramente...
Sticazzi, fino ad agosto c' erano ca. 1500 persone su RO1, però a 5 anni dall' uscita, è passato un solo mese dal rilascio di RO2 e siamo già su quei livelli

E devono ancora uscire gli fps "seri"

vabbè, ridiamoci sopra che è meglio

http://www.youtube.com/watch?v=eVBPGZEVRH0
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Old 18-10-2011, 14:38   #1291
beuna
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Non sò se a qualcuno è successo, ma a me per varie volte di cui 2 ieri sera...
Server dei gov, mappa barraks, vedo un tedesco, lo ammazzo e mi esce in alto un kill ad uno dei miei.
Rimango basito, mi riaffaccio per guardare meglio e vedo le texture grigie della wermacht
Mappa seguente grain elevator, stessa storia.
Nella stessa mappa ad un certo punto sto per sparare ad uno che si arrampica,quando da grigio-passa a marrone ed è un mio compagno..
Insomma, posso capire che con la mitragliatrice ammazzi uno dei miei in mappe a campo aperto (fallen angel) .....ma in queste .....
A nessuno è successo un caso simile?
Capita quando uccidi uno che sta per essere cambiato di squadra (da ted a rus e viceversa) quindi ti fa vedere già il nome del colore della squadra in cui entrerà.
Non dovrebbe essere una cosa voluta.

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Veramente...
Sticazzi, fino ad agosto c' erano ca. 1500 persone su RO1, però a 5 anni dall' uscita, è passato un solo mese dal rilascio di RO2 e siamo già su quei livelli

E devono ancora uscire gli fps "seri"

vabbè, ridiamoci sopra che è meglio

http://www.youtube.com/watch?v=eVBPGZEVRH0
Sicuro? Io me ne ricordavo 500, ma potrei sbagliarmi.

RO2 comunque rimane un gioco di nicchia (non come Ostfroint ma quasi) che difficilmente trova apprezzamanto tra il grande pubblico.
__________________

Supporter of masterpieces:
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Old 18-10-2011, 15:22   #1292
ndrmcchtt491
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Sicuro? Io me ne ricordavo 500, ma potrei sbagliarmi.
RO2 comunque rimane un gioco di nicchia (non come Ostfroint ma quasi) che difficilmente trova apprezzamanto tra il grande pubblico.
Non ne sono sicuro, ne sono certo, 500 giocatori su RO1 ce n' erano all' uscita di RO2, quando giocavamo online il n° era quello più o meno
Poi insomma di nicchia... se ci pensi bene non è tanto più complesso di un Battlefield riguardo al gameplay

Al day1 c' erano 16000 persone online, dopo un mese si arriva a stento a 2700, non sò come la vedete voi, ma io lo vedo come un fail
E ricordo che devono ancora uscire B3 e MW3, prevedo un' ulterriore mazzata.
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Old 18-10-2011, 15:35   #1293
futu|2e
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Sono uno di quelli che se ne è andato. Non credo di avere buttato i soldi,
penso di averli investiti in un prodotto migliore in un futuro.

Certo è che se come ora non ci sono server con ping giocabile e non rimarranno
più giocatori non me ne farò nulla di un prodotto completo (al momento per me
è ancora una pre-beta).

edit
Ho dimenticato di scrivere una cosa.
Questo calo drastico di giocatori spero sia da campanello da allarme per
le altre software house, non conviene buttare alla release un prodotto non pronto.
__________________
Matthewx

Ultima modifica di futu|2e : 18-10-2011 alle 17:44.
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Old 18-10-2011, 15:38   #1294
ThePonz
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Al day1 c' erano 16000 persone online, dopo un mese si arriva a stento a 2700, non sò come la vedete voi, ma io lo vedo come un fail
E ricordo che devono ancora uscire B3 e MW3, prevedo un' ulterriore mazzata.
mah..
da questo punto di vista secondo me, la gente che 'doveva andarsene' lo ha già fatto
il fatto è che tanti 'ostfrontisti' non hanno ben visto questo seguito e sono rimasti di là.. altri magari aspettano che il gioco venga sistemato il più possibile, altri ancora che sia in sconto
certo, fare il confronto day1 -> oggi è parecchio impietoso, ma una buona base di partenza c'è e quando usciranno nuove mappe/mezzi/mod confido in un buon aumento di 'popolazione'.. e se non ci sarà, saremo sempre i soliti aficionados a menarci sera dopo sera conoscendoci sempre meglio
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Old 18-10-2011, 16:19   #1295
T-Duke76
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Non credo proprio che l'obiettivo della Twi fosse sbaragliare la concorrenza di Bf3 o dei vari Cod. Credo anche (vedasi all'uscita della beta) che il riscontro avuto sia andato anche oltre le loro stesse aspettative, tenendo soprattutto conto che le risorse impiegate sono ben diverse da quelle della concorrenza, se di concorrenza si tratta (ricordatevi quando fino a pochi mesi si fa ci si lamentava della pressochè assoluta mancanza di marketing del prodotto) Il primo RO era un prodotto di nicchia venduto a ad un prezzo che oscillava dai 9 ai 15 euro, eppure hanno continuato a supportarlo per diverso tempo e ne hanno fatto perfino un seguito, certamente con ambizioni maggiori ma non spropositate. RO2 non è forse più un prodotto di nicchia (per come la penso io dico peccato) ma non è neanche un prodotto di massa (per fortuna). Io personalmente non vedo l'ora che esca BF2 in modo che i server si "puliscano" e ritorni quel clima di "pochi ma buoni" del primo titolo
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Old 18-10-2011, 16:40   #1296
gr3y_s0ul
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Se posso dire la mia, alcuni sono rimasti su ost, altri hanno preso il gioco per giocare for fun fino all'uscita di bf3, molti hanno preso il gioco perchè lo aspettavano da taaaaannnnnnttttooooo tempo, altri perchè offrirà, all'uscita delle mod 3 giochi in 1, altri invece non l'hanno preso perchè non hanno un pc all'altezza (e non credo siano pochi i "vecchi" abituati alla richiesta di risorse di ost).
Poi secondo me dovevano all'ungare il periodo di beta, almeno 1 mese, e se alla TW non hanno manie suicide far uscire entro 3 mesi i veicoli promessi e nuove mappe oltre che rendere disponibile a tutti l'sdk(ora solo su richiesta).
Detto ciò RO2 è un gran gioco e ha tutte le potenzialità per migliorare da qui ai prossimi 3 mesi, certo pecca in ottimizzazione delle risorse HW, usa le DX9 e gira sull'UE3, ma sono stati spesi molti meno soldi di un BF o di un Cod qualsiasi ed è il primo gioco in UE3 che fanno (prima con il 2) diamogli tempo.
Altra cosa, il gameplay si deve guardare, inutile guardare la grafica o gli effetti, su quelli chi spende di più ha di più, il fatto che il suppression fire sia stato introdotto in velocità su bf3 vi dice nulla? Questi della TW saranno pure dei casinari bestiali che quando fanno una patch risolvono 1 bug e ne aggiungono 10, ma per mia opinione, sanno anche il fatto loro.

P.S.
Non mi sono mai trovato a besemmiare per un gioco, a rosikare fino a notte fonda, a gettare ingiurie varia alla mia squadra perchè non fà una sega, in RO1&2 mi capita molllttoooo ma moooollllttttooo spesso...e anche per questo adoro questo gioco!
gr3y_s0ul è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2011, 17:28   #1297
astro80
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appena preso anche io. sto scaricando da steam. il mio nick è astro1980

Ultima modifica di astro80 : 18-10-2011 alle 17:29. Motivo: ...
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Old 18-10-2011, 17:43   #1298
beuna
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Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
...

Poi insomma di nicchia... se ci pensi bene non è tanto più complesso di un Battlefield riguardo al gameplay
Beh insomma, tra BF3 e RO2 c'è un abisso che non hai neanche idea.

- Rinculo molto minore
- Sway molto minore
- Vita rigenerabile di carri e fanti
- Spotting 3D aka wallhack
- Corsa infinita
- ....

Li ho provati entrambi e posso dirti che sono 2 giochi totalmente diversi.

Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
....
E ricordo che devono ancora uscire B3 e MW3, prevedo un' ulterriore mazzata.
Questo sicuramente no.
Quei player hanno già abbandonato il gioco da tempo.

Quote:
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mah..
da questo punto di vista secondo me, la gente che 'doveva andarsene' lo ha già fatto
il fatto è che tanti 'ostfrontisti' non hanno ben visto questo seguito e sono rimasti di là.. altri magari aspettano che il gioco venga sistemato il più possibile, altri ancora che sia in sconto
certo, fare il confronto day1 -> oggi è parecchio impietoso, ma una buona base di partenza c'è e quando usciranno nuove mappe/mezzi/mod confido in un buon aumento di 'popolazione'.. e se non ci sarà, saremo sempre i soliti aficionados a menarci sera dopo sera conoscendoci sempre meglio
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Originariamente inviato da T-Duke76 Guarda i messaggi
Non credo proprio che l'obiettivo della Twi fosse sbaragliare la concorrenza di Bf3 o dei vari Cod. Credo anche (vedasi all'uscita della beta) che il riscontro avuto sia andato anche oltre le loro stesse aspettative, tenendo soprattutto conto che le risorse impiegate sono ben diverse da quelle della concorrenza, se di concorrenza si tratta (ricordatevi quando fino a pochi mesi si fa ci si lamentava della pressochè assoluta mancanza di marketing del prodotto) Il primo RO era un prodotto di nicchia venduto a ad un prezzo che oscillava dai 9 ai 15 euro, eppure hanno continuato a supportarlo per diverso tempo e ne hanno fatto perfino un seguito, certamente con ambizioni maggiori ma non spropositate. RO2 non è forse più un prodotto di nicchia (per come la penso io dico peccato) ma non è neanche un prodotto di massa (per fortuna). Io personalmente non vedo l'ora che esca BF2 in modo che i server si "puliscano" e ritorni quel clima di "pochi ma buoni" del primo titolo
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Originariamente inviato da gr3y_s0ul Guarda i messaggi
Se posso dire la mia, alcuni sono rimasti su ost, altri hanno preso il gioco per giocare for fun fino all'uscita di bf3, molti hanno preso il gioco perchè lo aspettavano da taaaaannnnnnttttooooo tempo, altri perchè offrirà, all'uscita delle mod 3 giochi in 1, altri invece non l'hanno preso perchè non hanno un pc all'altezza (e non credo siano pochi i "vecchi" abituati alla richiesta di risorse di ost).
Poi secondo me dovevano all'ungare il periodo di beta, almeno 1 mese, e se alla TW non hanno manie suicide far uscire entro 3 mesi i veicoli promessi e nuove mappe oltre che rendere disponibile a tutti l'sdk(ora solo su richiesta).
Detto ciò RO2 è un gran gioco e ha tutte le potenzialità per migliorare da qui ai prossimi 3 mesi, certo pecca in ottimizzazione delle risorse HW, usa le DX9 e gira sull'UE3, ma sono stati spesi molti meno soldi di un BF o di un Cod qualsiasi ed è il primo gioco in UE3 che fanno (prima con il 2) diamogli tempo.
Altra cosa, il gameplay si deve guardare, inutile guardare la grafica o gli effetti, su quelli chi spende di più ha di più, il fatto che il suppression fire sia stato introdotto in velocità su bf3 vi dice nulla? Questi della TW saranno pure dei casinari bestiali che quando fanno una patch risolvono 1 bug e ne aggiungono 10, ma per mia opinione, sanno anche il fatto loro.

P.S.
Non mi sono mai trovato a besemmiare per un gioco, a rosikare fino a notte fonda, a gettare ingiurie varia alla mia squadra perchè non fà una sega, in RO1&2 mi capita molllttoooo ma moooollllttttooo spesso...e anche per questo adoro questo gioco!
Quoto tutto

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Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
non so se è già stato postato

http://www.youtube.com/watch?v=6KRM12CR2VU
Ottimo video, lo metto in prima

Quote:
Originariamente inviato da astro80 Guarda i messaggi
appena preso anche io. sto scaricando da steam. il mio nick è astro1980
Benvenuto

Se hai dubbi chiedi pure
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Ultima modifica di beuna : 18-10-2011 alle 17:47.
beuna è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2011, 17:47   #1299
futu|2e
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Originariamente inviato da gr3y_s0ul Guarda i messaggi
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Non mi sono mai trovato a besemmiare per un gioco, a rosikare fino a notte fonda, a gettare ingiurie varia alla mia squadra perchè non fà una sega, in RO1&2 mi capita molllttoooo ma moooollllttttooo spesso...e anche per questo adoro questo gioco!
Contento tu.

In 4 fun sostanzialmente nessuno segue nessuno, in questo gioco fai nulla
da solo e non è divertente.
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Matthewx
futu|2e è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2011, 18:30   #1300
gr3y_s0ul
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Contento tu.

In 4 fun sostanzialmente nessuno segue nessuno, in questo gioco fai nulla
da solo e non è divertente.
scusa,

BEEEEEEE!!!

Sbagliato ritenta!
Se tu non segui nessuno buon per te, sei uno spirito libero, in Ro sei quasi obbligato a meno che tu non faccia il camper o il lamer.
Guarda, gioco anche da solo(senza TS) in pubblica e fidati, se giochi per la squadra la squadra gioca con te...
Poi cè il voip in game proprio per questo oltre a tantissimi comandi facili da usare in game con la rosa dei comandi, ce ne sono ben 2 di rose per gli SL e Kommander...
Sta poi ai kommander e SL "guidare" la truppa, e quasi sempre lo faccio a loro insaputa
es, spesso vedo commander che lanciano arty a casaccio che inibiscono il passaggio al cap della loro squadra, io l'arty la tiro in modo di ottenere 2 cose distinte, taglio degli avversari in cap e "respiro" per la propria squadra.
Questo si traduce in un avanzamento anche se lento della truppa, anche i camper con la tenda se non vedono nemici davanti a se per un bel po di tempo si spostano...
es, SL che lanciano i fumi "ad cazzum" sulla propria squadra, bisogna tirarli sul nemico o possibilmente dove coprono la visuale al nemico.
Anche questo piccolo particolare si traduce in una avanzata della propria squadra.
gr3y_s0ul è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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