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Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Dopo il recente lancio della serie Xiaomi 15T di Monaco, vi parliamo oggi della versione più performante della nuova famiglia, ovvero Xiaomi 15 T Pro. Vi raccontiamo la nostra prova nel dettaglio, spiegando perché a questo prezzo e in questa fascia, questo smartphone ha davvero senso tenerlo in seria considerazione.
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Old 12-09-2012, 13:50   #7101
lorenzo19823
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Originariamente inviato da piero_tasso Guarda i messaggi
ora che mi ci fai pensare Rigoni Stern parlava di un fucilone anticarro russo da 20mm letalissimo per i carri leggeri italiani (le scatole di sardine, credo queste http://en.wikipedia.org/wiki/L3/35)...
Sugli italiani conosco molto poco, ma gli L3 (le scatole di sardine appunto) non credo siano stati molto usati in USSR... Non che il resto dei nostri carri più moderni avesse vita facile contro i russi!

Se non lo avete ancora fatto, leggete anche "Centomila gavette di ghiaccio", bellissimo!

Ultima modifica di lorenzo19823 : 12-09-2012 alle 13:58.
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Old 12-09-2012, 14:58   #7102
piero_tasso
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Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
Sugli italiani conosco molto poco, ma gli L3 (le scatole di sardine appunto) non credo siano stati molto usati in USSR... Non che il resto dei nostri carri più moderni avesse vita facile contro i russi!

Se non lo avete ancora fatto, leggete anche "Centomila gavette di ghiaccio", bellissimo!
letti entrambi eoni fa (andavo alle medie, mi pare)... L3 o L6 (http://it.wikipedia.org/wiki/L6/40), ne parla Rigoni quando descrive la presa di un caposaldo insieme ad un reparto di bersaglieri con sti carri; devo recuperare il libro che non ricordo bene, ma era estate (1942 suppongo...)
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Old 12-09-2012, 15:55   #7103
ndrmcchtt491
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Non che il resto dei nostri carri più moderni avesse vita facile contro i russi!
Il nostro carro più efficace era il semovente 75/18, contro un T34 non penso proprio ci siano speranze, senza contare i numeri di produzione...

p.s. Karelian Front non Korelian Front... mamma che nabbo che sono...
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Old 12-09-2012, 16:11   #7104
Skulz
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In una campagna in Italia sarebbe carina qualche mappa in zone collinari/montane/boschive con la resistenza vs i tedeschi
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Old 12-09-2012, 16:26   #7105
piero_tasso
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In una campagna in Italia sarebbe carina qualche mappa in zone collinari/montane/boschive con la resistenza vs i tedeschi
Dove la Resistenza se le prende di brutto e si becca pure i rastrellamenti?
Na, non credo sia molto giocabile (credo che la resistenza yugoslava abbia affrontato battaglie decisamente più complesse, in Italia le poche volte che la Resistenza ha affrontato le truppe tedesche in combattimenti "regolari" le ha prese. Tipo sul Monte Grappa)

E comunque sì, mi piacerebbe tantissmo vedere i partigiani in azione (o la Guerra civile spagnola)
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Old 12-09-2012, 17:05   #7106
tiger88
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Originariamente inviato da piero_tasso Guarda i messaggi
Dove la Resistenza se le prende di brutto e si becca pure i rastrellamenti?
Na, non credo sia molto giocabile (credo che la resistenza yugoslava abbia affrontato battaglie decisamente più complesse, in Italia le poche volte che la Resistenza ha affrontato le truppe tedesche in combattimenti "regolari" le ha prese. Tipo sul Monte Grappa)

E comunque sì, mi piacerebbe tantissmo vedere i partigiani in azione (o la Guerra civile spagnola)
Concordo sulla jugoslavia
però bisogna anche dire che la "resistenza" jugoslava era un vero e proprio esercito sia per organizzazione che per numero, assolutamente non paragonabile con quella italiana... e anche loro in diverse occasioni hanno rischiato di prenderle... come si chiama la battaglia del ponte, quando i titini erano rimasti circondati e si salvarono attraversando questo ponte famoso?

EDIT: ah ecco la Battaglia della Neretva e in particolare il ponte sul fiume Narenta, ci hanno fatto anche un film se non sbaglio
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Old 12-09-2012, 18:36   #7107
lorenzo19823
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Gli italiani erano tra l'altro in prima linea nella lotta antipartigiana in Jugoslavia, dando qui il peggio di se (il compito era spesso affidati ai battaglioni di camicie nere al seguito del REI).


Tornando al gioco, non so se era stato riportato...

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=83431

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Old 12-09-2012, 20:33   #7108
ThePonz
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Tornando al gioco, non so se era stato riportato...

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=83431
della mappa nuova si era già parlato (e in questi giorni vedo tanta gente sui server si lamenta definendola la 'mappa più brutta di ro1')

riguardo al 'mg new handling'.. che abbiano deciso di metterla come in ro1 per sparare in hipshooting? si poteva sì, ma bisognava imbracciarla meglio riducendo notevolmente la velocità di movimento (sarebbe un'ottima cosa)

per la 'chat improvement', spero vivamente che si realizzi ciò che è stato scritto in uno dei commenti sotto:
Quote:
Chat improvements? Can I press Escape now to exit chat? :P
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Old 12-09-2012, 20:36   #7109
io00
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Penso che possiamo anche smetterla di parlare di mod con soggetti italiani: non riusciamo noi a trovare scontri bilanciati o comunque "portabili" su un videogioco, figuratevi quanto può interessare al resto della community.

Comunque ritornando alla svista di codice, leggendo qua e la sul conflitto in korea (e mi riferisco a quello del 1950. millenovecentocinquanta), credo che qui davvero una mod sarebbe interessante, infatti gli scontri tra americani e cinesi sono stati davvero grossi, e gli USA se le sono anche prese. Forse è proprio per la delicatezza dell'argomento che non ci sono giochi conosciuti che trattano gli episodi in questione

Segnalo poi un bug assurdo che mi è capitato oggi...sempre che non fosse una impostazione del server...su spartanovka la mitragliatrice fissa in town hall sparava ma non uscivano proiettili
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Old 13-09-2012, 08:08   #7110
ndrmcchtt491
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Dove la Resistenza se le prende di brutto e si becca pure i rastrellamenti?
Na, non credo sia molto giocabile
quoto, alla fine la resistenza faceva azioni di guerriglia e sabotaggio, non operava quasi mai apertamente come un vero esercito.

Quote:
Originariamente inviato da ThePonz Guarda i messaggi
della mappa nuova si era già parlato (e in questi giorni vedo tanta gente sui server si lamenta definendola la 'mappa più brutta di ro1')

riguardo al 'mg new handling'.. che abbiano deciso di metterla come in ro1 per sparare in hipshooting? si poteva sì, ma bisognava imbracciarla meglio riducendo notevolmente la velocità di movimento (sarebbe un'ottima cosa)
Quella mappa a mè piaceva, anche se c'è da dire che era sostanzialmente tank only, con la fanteria stavo per lo più in difesa, magari la rivisiteranno chissà...

quanto alla beta, allora non me la sono scaricata inutilmente

Quote:
Originariamente inviato da io00 Guarda i messaggi
Comunque ritornando alla svista di codice, leggendo qua e la sul conflitto in korea (e mi riferisco a quello del 1950. millenovecentocinquanta), credo che qui davvero una mod sarebbe interessante, infatti gli scontri tra americani e cinesi sono stati davvero grossi, e gli USA se le sono anche prese. Forse è proprio per la delicatezza dell'argomento che non ci sono giochi conosciuti che trattano gli episodi in questione
esatto, sarebbe interessante un gioco su quel conflitto, alla fine le armi/mezzi non erano poi così dissimili dal '44/'45

bella azione ieri su commisar's, spero che implementino anche un indicatore per le satchel amiche
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Old 13-09-2012, 09:29   #7111
T-Duke76
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Con tutte le mappa belle di Ro dovevano rispolverare proprio Barashka... de gustibus per carità ma la trovavo abbastanza noiosa e poco varia, decisamente come scelta e concezione delle mappe hanno una mano poco felice da Ro2. Come "combined" mi sarebbe piaciuto rivedere Berezina ad esempio...
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Old 13-09-2012, 09:44   #7112
ndrmcchtt491
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più che altro ora come ora fare una mappa combined arms con i tanks che dominano la scena non ha molto senso, per quello spero che oltre alla mappa rilascino anche i 4 veicoli, così avrebbe decisamente più senso e colmerebbe la lacuna lasciata da Ostfront.
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Old 13-09-2012, 10:45   #7113
lorenzo19823
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più che altro ora come ora fare una mappa combined arms con i tanks che dominano la scena non ha molto senso, per quello spero che oltre alla mappa rilascino anche i 4 veicoli, così avrebbe decisamente più senso e colmerebbe la lacuna lasciata da Ostfront.
Molto dipenderà anche dalla conformazione della mappa e dal numero di carri, spero siano limitati ad 1-2 spalmati su una mappa piuttosto grande!!

Inutile imho aspettare i nuovi mezzi prima del 2013, nell'ultimo comunicato Yoshiro è stato piuttosto chiaro in proposito
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Old 13-09-2012, 11:26   #7114
io00
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Molto dipenderà anche dalla conformazione della mappa e dal numero di carri, spero siano limitati ad 1-2 spalmati su una mappa piuttosto grande!!

Inutile imho aspettare i nuovi mezzi prima del 2013, nell'ultimo comunicato Yoshiro è stato piuttosto chiaro in proposito
si e no (riferito all'utilità di aspettare nuovi mezzi)
-SI perchè su Rising Storm e su In Country Vietnam (fidatevi...appena esce RS iniziano a parlarne e pubblicizzarlo, così cavalcano l'onda di breve notorietà) ci saranno nuovi mezzi, specialmente elicotteri su ICV (è vietnam, non si è mai visto un gioco in vietnam senza elicotteri)
-NO perchè RO2 resterà abbastanza abbandonato quando usciranno le mod, quindi direi che qualcosa si muoverà nel terzo trimestre 2013

OT: HO UNO SCONTO STEAM SU PORTAL2, -75%, E SONO INTERESSATO A SCAMBIARLO. SCADE DOMANI. C'è QUALCUNO CON ALTRI SCONTI STEAM PER LO SCAMBIO?
NON SO SE PORTAL 2 VALGA ANCHE PER LA MOD BLACK MESA DI HALF LIFE IN USCITA DOMANI, PERò è MOLTO PROBABILE
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Old 13-09-2012, 11:40   #7115
piero_tasso
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si e no (riferito all'utilità di aspettare nuovi mezzi)
-SI perchè su Rising Storm e su In Country Vietnam (fidatevi...appena esce RS iniziano a parlarne e pubblicizzarlo, così cavalcano l'onda di breve notorietà) ci saranno nuovi mezzi, specialmente elicotteri su ICV (è vietnam, non si è mai visto un gioco in vietnam senza elicotteri)[...]
Sono confermati i mezzi su Rising Storm? (a parte quelli da sbarco, che spero siano ovvi)

Su In Country onestamente mi aspetterei qualcosa di diverso... elicotteri (magari con modelli belli che si muovono) non pilotabili ne utilizzabili per il trasporto, ma solo posizionati "per bellezza" presso gli spawn point (che poi se vogliono possono giocarsi la cosa con modalità particolari, tipo gli USA che devono raggiungere incolumi un extraction point con gli elicotteri e i vietcong che devono impedirglielo)
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Old 13-09-2012, 11:48   #7116
io00
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Sono confermati i mezzi su Rising Storm? (a parte quelli da sbarco, che spero siano ovvi)

Su In Country onestamente mi aspetterei qualcosa di diverso... elicotteri (magari con modelli belli che si muovono) non pilotabili ne utilizzabili per il trasporto, ma solo posizionati "per bellezza" presso gli spawn point (che poi se vogliono possono giocarsi la cosa con modalità particolari, tipo gli USA che devono raggiungere incolumi un extraction point con gli elicotteri e i vietcong che devono impedirglielo)
questo era icv nel 2010
http://www.youtube.com/watch?v=pBVx4MFpAoA

adesso sento per RS ma se non ci sono i tank gli americani li introdurranno come mod nel giro di una settiman oppure la considereranno un'offesa e non compreranno il gioco
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Old 13-09-2012, 12:01   #7117
piero_tasso
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questo era icv nel 2010
http://www.youtube.com/watch?v=pBVx4MFpAoA

adesso sento per RS ma se non ci sono i tank gli americani li introdurranno come mod nel giro di una settiman oppure la considereranno un'offesa e non compreranno il gioco
oh! è vero, m'ero scordato dell'OH-6, ma secondo me son pazzi
Anche perché come scelta di elicottero mi fa strano, mi auguro che pensino prima allo Huey
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Old 13-09-2012, 12:06   #7118
beuna
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si e no (riferito all'utilità di aspettare nuovi mezzi)
-SI perchè su Rising Storm e su In Country Vietnam (fidatevi...appena esce RS iniziano a parlarne e pubblicizzarlo, così cavalcano l'onda di breve notorietà) ci saranno nuovi mezzi, specialmente elicotteri su ICV (è vietnam, non si è mai visto un gioco in vietnam senza elicotteri)
-NO perchè RO2 resterà abbastanza abbandonato quando usciranno le mod, quindi direi che qualcosa si muoverà nel terzo trimestre 2013

OT: HO UNO SCONTO STEAM SU PORTAL2, -75%, E SONO INTERESSATO A SCAMBIARLO. SCADE DOMANI. C'è QUALCUNO CON ALTRI SCONTI STEAM PER LO SCAMBIO?
NON SO SE PORTAL 2 VALGA ANCHE PER LA MOD BLACK MESA DI HALF LIFE IN USCITA DOMANI, PERò è MOLTO PROBABILE
Ro2 con l'uscita di RS non sarà assolutamente abbandonato, anzi avrà un nuovo picco di player dato che saranno praticamente lo stesso gioco (le altre mod usciranno nel tardo 2013 se va bene).

I mezzi nuovi su Ro2 si vedranno probabilmente verso inizio/metà 2013 (credo verso marzo/aprile ci sarà già qualcosa di completo) dato che ora stanno lavorando su RS e sulla nuova mappa e non hanno sicuramente tempo per fare altro.

Con Portal 2 si ha accesso al SourceSDK quindi si potrà giocare Black mesa
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Ultima modifica di beuna : 13-09-2012 alle 12:09.
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Old 13-09-2012, 13:09   #7119
lorenzo19823
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-NO perchè RO2 resterà abbastanza abbandonato quando usciranno le mod, quindi direi che qualcosa si muoverà nel terzo trimestre 2013
Non sono per niente d'accordo... credo anzi che alla lunga RO2 rimarrà piuttosto popolato a discapito delle mod, come già successo per il primo RO (DH era si popolato ma con numeri decisamente minori del fratello maggiore)

Concordo con Beuna, archiviata l'uscita di RS penso si butteranno a capofitto nello sviluppo dei nuovi mezzi, gli APC sono imho la chiave di volta del gioco!!

Ultima modifica di lorenzo19823 : 13-09-2012 alle 13:14.
lorenzo19823 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2012, 13:48   #7120
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Con Tw che rilascerà continue migliorie la longevità di RO2 è assicurata, basta vedere Ostfront. noi ci giocavamo 2/3 mesi prima del rilascio di RO2 e 2-3 server popolati c' erano sempre alla sera.
Gli Americani non giocano perchè non ci sono Ammerigani, Rising Storm conta su questo, come d' altronde Darkest Hour, per quanto riguarda elicotteri e veivoli dubito fortemente che vedremo implementati tali mezzi, richiederebbe un lavoro immane e il motore grafico è sempre l' UE3, e in nessun gioco ho mai visto il motore di Epic spinto così.
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