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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 18-07-2006, 19:47   #1241
wolverine
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Originariamente inviato da pando811
esatto e proprio quello !!! cazzarola ogni volta è colpa del corriere !!non arriva mai.....si perde........eppure varese non mi pare cosi tentacolare!!! ma daiiiiiiiiiiiiiii
Si vabbè.. (vorrei dirne una, ma lasciamo perdere)
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Old 18-07-2006, 20:34   #1242
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
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Ho appena fatto un livello che comprendeva un mezzo di trasporto anomalo: livello bellissimo, piuttosto vasto e davvero divertente.
Credo che questo Prey sia il gioco dal level design migliore che abbia mai visto: i programmatori sono dei grandi... e sono allucinati
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Old 18-07-2006, 20:34   #1243
LumberJack
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Originariamente inviato da wolverine
Si vabbè.. (vorrei dirne una, ma lasciamo perdere)
Sto pensando alla stess cosa.

Pe chi volesse saperne di più sulla difficoltà più difficile,

Spoiler:
Vi dico solo che per ora non ho riscontrato molte difficoltà diciamo solo che i nemici sembra dannegino un po' di più, l'unico fatto veramente importante è la totale assenza di cure nella forma materiale, qundi non troverete più quelle cose viola curative, un po' come call of duty alla difficoltà massima che non c'erano medikit mi pare .
Si cm fin che c'è la forma spirituale si va avanti a bomba dovete solo stare attenti all'inizio prima di trovare il nonneto
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Old 18-07-2006, 20:46   #1244
cicquetto
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Originariamente inviato da micronauta
ho telefonato all assistenza e gli ho detto il problema che nn mi trova i server ....be' sapete che ha detto che nn sa cose'!!!!!!!!1ma che assistenza e'?????a sto punto nn so piu' cosa fare nessuno di voi sa aiutarmi???altrimenti lo vendo sto gioco....
controllato firewall? hai un router?
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Old 19-07-2006, 00:38   #1245
Catan
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signori rientro nella diatriba motori grafici.
personalmente credo che questo gioco si potesse fare anche con il souce e la scelta è stata solo dei programmatori a chi metteva il motore a meno prezzo.
tecnicamente i 2 motori hanno approcci differenti ma il source è molto + fersatile il d3 engine praticamente oltre i giochi cupi e chiusi non ne fai.
mi dispiace forse i puristi mi si inchiappetteranno ma secondo se non fosse per i crash improvvisi il miglior gioco che utilizza il source per gli interni esterni e trama è sempre vampire bloodlines.
come ho detot questo prey è molto carino il motore si vede un miglio che è un d3 ripulito anche se secondo me i ragazzi della reven con q4 hanno ottenuto un risultato migliore almeno li il d3 engine lo usavano anche in spazzi aperti senza troppo penare.
aggiungo per chi vede gia i motori dx10 all'orizzonte che adesso hanno appena finito unreal3 engine che è full dx9 mentre il source e d3 hanno solo 2 anni.
i primi motori dx10 decenti si vedranno tra circa 3 o 4 anni e il 3 anni portare il d3 il source o u3 engine al limite regali gioconi molto migliori qualitativamente dei primi dx10.
credo che l'unico dx10 in lavorazione degno di nota sia il cryengine2 ma anche quello si parla di ancora 2 o 3 anni di lavorazione
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Old 19-07-2006, 00:52   #1246
DaK_TaLeS
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Originariamente inviato da Catan
....
credo che l'unico dx10 in lavorazione degno di nota sia il cryengine2 ma anche quello si parla di ancora 2 o 3 anni di lavorazione
[OT]

Se non erro Crysis esce a fine 2006/inizio 2007 e sarà un motore misto dx9-dx10 ovvio che per sfruttare appieno la viulenza delle dx10 ci vorranno anni forse nel 2010 ( ) vedremo degli engine full dx10.

[/OT]
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Old 19-07-2006, 01:11   #1247
davide155
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Bloccato nuovamente ma credo sia la fine.....qui a voi il quesito:

Spoiler:
Mi sono bloccato alla sfera madre......dopo 5 minuti che provavo a sconfiggerla ho chiuso il gioco.


Grazie
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Old 19-07-2006, 06:43   #1248
fukka75
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Originariamente inviato da davide155
Bloccato nuovamente ma credo sia la fine.....qui a voi il quesito:

Spoiler:
Mi sono bloccato alla sfera madre......dopo 5 minuti che provavo a sconfiggerla ho chiuso il gioco.


Grazie
Ma la sezione "soluzioni, cheats e spoiler " a che ci sta a fare?
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Old 19-07-2006, 06:45   #1249
fukka75
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Originariamente inviato da Catan
signori rientro nella diatriba motori grafici.
personalmente credo che questo gioco si potesse fare anche con il souce e la scelta è stata solo dei programmatori a chi metteva il motore a meno prezzo.
tecnicamente i 2 motori hanno approcci differenti ma il source è molto + fersatile il d3 engine praticamente oltre i giochi cupi e chiusi non ne fai.
Dubito fortemente che con il Source si sarebbero potuti ottenere dei mostri anche solo lontanamente paragonabili a quelli visti in D3/Q4/Prey
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Old 19-07-2006, 08:22   #1250
Beelzebub
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Originariamente inviato da Catan
mi dispiace forse i puristi mi si inchiappetteranno ma secondo se non fosse per i crash improvvisi il miglior gioco che utilizza il source per gli interni esterni e trama è sempre vampire bloodlines.
A parte i crash, è proprio programmato male il gioco... va la metà di HL2 in termini di fps... Certo, come resa visiva concordo con te, è il miglior utilizzo del Source fino ad oggi... il gioco in se poi è stupendo...

Tornando IT, ho visto che non esiste la modalità cammina/corri, ma ci si muove sempre alla stessa velocità... solo che è troppo lenta! Non riesco a fare strafe abbastanza veloci... c'è un modo per aumentarla?
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Old 19-07-2006, 08:24   #1251
Andre106
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Originariamente inviato da Catan
signori rientro nella diatriba motori grafici.
personalmente credo che questo gioco si potesse fare anche con il souce e la scelta è stata solo dei programmatori a chi metteva il motore a meno prezzo.
tecnicamente i 2 motori hanno approcci differenti ma il source è molto + fersatile il d3 engine praticamente oltre i giochi cupi e chiusi non ne fai.
e per fortuna che hanno preso il d3....imho nella resa degli spazi chiusi il source fa abbastanza cacare...già solo i deficit nell'illuminazione e utilizzo delle ombre pesano eccome

Quote:
mi dispiace forse i puristi mi si inchiappetteranno ma secondo se non fosse per i crash improvvisi il miglior gioco che utilizza il source per gli interni esterni e trama è sempre vampire bloodlines.
scusa ma dire che VB (gioco per me bellissimo, finito 4 volte) utilizzi il migliore source è fare un torto al source stesso ...mai visto un engine di terze parti peggio utilizzato imho.. poi per carità, come atmosfera e resa visiva a me piace molto, ma è più questione di gusto artistico e di texture che di motore imho.
E poi chi altri usa il source??Non mi viene in mente nessun gioco, forse è complicato da usare o forse non piace, boh
PS: che c'entra la trama di VB con l'engine che usa sry??


Quote:
come ho detot questo prey è molto carino il motore si vede un miglio che è un d3 ripulito anche se secondo me i ragazzi della reven con q4 hanno ottenuto un risultato migliore almeno li il d3 engine lo usavano anche in spazzi aperti senza troppo penare.
ma è così grave se si vede che è il d3 engine??No perchè a sentirvi sembra un peccato mortale..mah
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Old 19-07-2006, 09:12   #1252
davide155
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Originariamente inviato da fukka75
Ma la sezione "soluzioni, cheats e spoiler " a che ci sta a fare?
Azz.....non sapevo nemmeno della sua esistenza.......

Me la linkate per favore?
Sono di furia. Grazie
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Old 19-07-2006, 09:30   #1253
Catan
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Quote:
Originariamente inviato da Andre106
e per fortuna che hanno preso il d3....imho nella resa degli spazi chiusi il source fa abbastanza cacare...già solo i deficit nell'illuminazione e utilizzo delle ombre pesano eccome



scusa ma dire che VB (gioco per me bellissimo, finito 4 volte) utilizzi il migliore source è fare un torto al source stesso ...mai visto un engine di terze parti peggio utilizzato imho.. poi per carità, come atmosfera e resa visiva a me piace molto, ma è più questione di gusto artistico e di texture che di motore imho.
E poi chi altri usa il source??Non mi viene in mente nessun gioco, forse è complicato da usare o forse non piace, boh
PS: che c'entra la trama di VB con l'engine che usa sry??








ma è così grave se si vede che è il d3 engine??No perchè a sentirvi sembra un peccato mortale..mah
il discorso è che a vamipi il source è implementato nella modalità massimo effetto visivo xè effettivamente VB è un gdr quindi la velocità di gioco è minore quindi ti puoi concentrare a girare per le ambientazioni e ammirarle.
la dimmezzazione dei fps è data sicuramente alla non ottimale implementazione da parte dei programmatori ma anche dal fatto che in un gioco come VB non ti serve avere + di 60fps ma anzi gestendo spazzi molto aperti dettagliati in texture le richieste di source aumentano in modo esponenziale

x il motore di d3 il fatto è che si riconosce i programmatori possono fare anche i salti mortali per cambiare texture ma i volti e le texuture le forme delle stesse si vede che sembrano doom3 ripuliti e mi da questo effetto tutti i giochi implementati con il d3 engine.
mentre se prendi hl2 e vampire non ti rendi conto che è lo stesso motore.
source è molto + malleabile mentre alla lunga se si diffonde il d3 engine avremmo giochi tutti molto similari in texture e forme del viso.
sarebbe indicativo vedere un altra tipologia di gioco che non sia un fps futuristico chiusa il d3 come si comporterebbe e quale sarebbe il risultato finale
il d3 engine lo vedrei bene un un bel fps della serie alien vs predator
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Old 19-07-2006, 09:32   #1254
DVD2005
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si va vanti, per ora mi piace.

Mi era piciuto Q4 e quindi non poteva non piacermi anche questo
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Old 19-07-2006, 09:33   #1255
gokku3
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Una volta avviato prey per la prima volta ho visto che erano rimasti i salvataggi della demo, così ho caricato l'ultimo ma invece di portarmi in quel punto mi ha caricato l'inizio del gioco. Allora ho caricato un save poco prima della fine della demo, sono entrato nel portale blu e ha cambiato livello...solo che quando ha ricaricato il nuovo livello le texture delle mie armi erano sparite!!! cioè io ho l'arma e se volgio posso sparare, solo che sono invisibili!!!

Dite che è meglio che ricomincio il gioco dall'inizio oppure è un bug frequente e devo riprovare a fargli ricaricare l'inizio di quel livello?
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Old 19-07-2006, 09:38   #1256
Beelzebub
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Originariamente inviato da DVD2005
si va vanti, per ora mi piace.

Mi era piciuto Q4 e quindi non poteva non piacermi anche questo
A me era piaciuto di più Q4, aveva un'atmosfera più coinvolgente... qui il pathos e l'ansia che dovrebbe indurre l'ambientazione tipica da D3 engine, è spezzata dal passagio al mondo spirutale "post mortem"...
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Old 19-07-2006, 09:39   #1257
DVD2005
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Originariamente inviato da Beelzebub
A me era piaciuto di più Q4, aveva un'atmosfera più coinvolgente... qui il pathos e l'ansia che dovrebbe indurre l'ambientazione tipica da D3 engine, è spezzata dal passagio al mondo spirutale "post mortem"...

il passaggio al "post mortem" potevano davvero evitarselo, infatti spesso lo salto ricaricando.
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Old 19-07-2006, 10:20   #1258
davide155
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Scusate ma io non trovo il thread di prey per le soluzioni.......me lo linkate??
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Old 19-07-2006, 11:25   #1259
Andre106
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mi sa che non c'è ancora...potresti crearlo
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Old 19-07-2006, 11:29   #1260
davide155
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L'Avatar di davide155
 
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Tanto ormai l'ho finito!!!!

Non è per nulla lungo come gioco, ma appagante.
Preso ieri mattina, stamani già finito

Mi ha appassionato.

La fine è tech......

Solo una cosa, quando appaiono i titoli di coda, non uscite.
ASPETTATE che finiscano. Alla fine c'è una sopresona!!!!

Ovviamente non vi dico cosa, lo dovete scoprire voi. Vi posso solo dire che è mooolto positiva.

Per chi lo vuole sapere me lo chieda che lo metto sotto spoiler oppure in privato
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