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Lenovo ThinkPad X1 2-in-1 G10 Aura Edition: il convertibile di classe
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Old 03-06-2011, 10:34   #161
bassplayercasale
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Su TGM ha preso 97% ...solo GTA San Andreas c'era riuscito!....
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Old 03-06-2011, 12:16   #162
grng
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ottimo sono 18€
ma si riesce ad acquistare da amazon uk, visto che esiste amazon it?
Si assolutamente
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Old 03-06-2011, 17:02   #163
danazzo
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Old 04-06-2011, 07:07   #164
bassplayercasale
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ogni 10 minuti mi torna al desktop
è noto...non avevano risolto con una patch?
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Old 04-06-2011, 08:12   #165
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Old 04-06-2011, 11:14   #166
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Old 09-06-2011, 09:35   #167
bassplayercasale
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Ma quanto c@zz@ crasha sto gioco?!!!??!?
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Old 09-06-2011, 09:44   #168
Mainas
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Ma quanto c@zz@ crasha sto gioco?!!!??!?
a me mai una volta, sicuro di non avere altri problemi?
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Old 09-06-2011, 10:55   #169
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Su TGM ha preso 97% ...solo GTA San Andreas c'era riuscito!....
bah, tutto hype trasfornmato in voto, non ha neanche il multiplayer, secondo me hanno esagerato un bel po'

senza considerare i fluidi buggati quindi molta gente è stata costretta a giocarlo con il dettaglio abbassato, e la grafica non è che sia proprio all'ultimo grido.

fattore di rigiocabilità poi bassissimo, bah io più di un 92/93 non gliel avrei dato.

comprato giocato finito nell arco di 48 ore, poi settimana successiva altre 4 ore per il coop e ora ciao chi lo ha più riaperto?

gta san andreas è su un altro livello imho
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Ultima modifica di t1g3m4n : 09-06-2011 alle 11:07.
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Old 09-06-2011, 11:10   #170
Mainas
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bah, tutto hype trasfornmato in voto, non ha neanche il multiplayer, secondo me hanno esagerato un bel po'

senza considerare i fluidi buggati quindi molta gente è stata costretta a giocarlo con il dettaglio abbassato, e la grafica non è che sia proprio all'ultimo grido.

fattore di rigiocabilità poi bassissimo, bah io più di un 92/93 non gliel avrei dato.
c'è il co-op, non è un fps, che mp volevi?

io di bug/crash/problemi non ne ho avuti e non ho visto così tanta gente lamentarsi, non vedo perché dovrebbe influenzare negativamente il voto... e comunque son cose risolvibili con un aggiornamento...

è un "puzzle game", in questo genere non credo ci possa essere grande rigiocabilità (il fatto di avere degli achievement da conquistare già fa tanto), al più espandibilità, e qui tra mod e dlc ufficiali se ne potranno vedere delle belle... inoltre il primo DLC, in arrivo per l'estate, sarà gratuito...
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Old 09-06-2011, 12:03   #171
grng
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bah, tutto hype trasfornmato in voto, non ha neanche il multiplayer, secondo me hanno esagerato un bel po'

senza considerare i fluidi buggati quindi molta gente è stata costretta a giocarlo con il dettaglio abbassato, e la grafica non è che sia proprio all'ultimo grido.

fattore di rigiocabilità poi bassissimo, bah io più di un 92/93 non gliel avrei dato.

comprato giocato finito nell arco di 48 ore, poi settimana successiva altre 4 ore per il coop e ora ciao chi lo ha più riaperto?

gta san andreas è su un altro livello imho
E' già tanto che ci sia il coop, sui fluidi hai ragione (comunque passando da 150fps a 30-40 rimane giocabile lo stesso), sulla rigiocabilità io ho finito il primo portal almeno una decina di volte e con questo seguito sono fermo a 2 ma lo ricomincerò presto.
gta san andreas personalmente m'ha stufato dopo mezz'ora, come generalmente tutti i free roaming e simili, quindi i giudizi sono sempre molto soggettivi
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Old 09-06-2011, 13:34   #172
mau.c
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ok secondo me ha ragione l'utente a lamentarsi del multiplayer, secondo me è troppo divertente per durare così poco... e non vorrei che mi facessero pagare i livelli nuovi perchè mi farebbe davvero incazzare come una bestia. il gioco in se è ben confezionato e il single player poteva anche essere così con una longevità limitata. ma almeno avrebbero potuto aggiungere una modalità a mappe solo come puzzle game in cui magari ogni settimana mettevano una stanza nuova o comunque ne facevano molti di più anche ad un livello non eccelso ma comunque per allungare il brodo. alla fine online ho fatto 4 partite e l'ho finito. e adesso? anche ammesso di avere un amico con cui giocarci l'esperienza è molto limitata. il gioco sarebbe stato completo con un editor di livelli integrato e una comunità per scambiarsi le mappe come con trackmania IMHO.

il giudizio è positivo comunque il gioco per me vale la pena ma mi spiace che non ho più un motivo per caricarlo perchè di sbloccare gli achievements non mi importa assolutamente nulla. la longevità dopo una settimana arriva allo zero assoluto
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Old 09-06-2011, 13:50   #173
Mainas
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ok secondo me ha ragione l'utente a lamentarsi del multiplayer, secondo me è troppo divertente per durare così poco... e non vorrei che mi facessero pagare i livelli nuovi perchè mi farebbe davvero incazzare come una bestia. il gioco in se è ben confezionato e il single player poteva anche essere così con una longevità limitata. ma almeno avrebbero potuto aggiungere una modalità a mappe solo come puzzle game in cui magari ogni settimana mettevano una stanza nuova o comunque ne facevano molti di più anche ad un livello non eccelso ma comunque per allungare il brodo. alla fine online ho fatto 4 partite e l'ho finito. e adesso? anche ammesso di avere un amico con cui giocarci l'esperienza è molto limitata. il gioco sarebbe stato completo con un editor di livelli integrato e una comunità per scambiarsi le mappe come con trackmania IMHO.

il giudizio è positivo comunque il gioco per me vale la pena ma mi spiace che non ho più un motivo per caricarlo perchè di sbloccare gli achievements non mi importa assolutamente nulla. la longevità dopo una settimana arriva allo zero assoluto
Portal 2 Authoring Tools è già disponibile in versione Beta

è scaduto l'altro ieri il termine ultimo per partecipare al Summer Mapping Contest

nella community di TWP e su ModDB si trovano già mappe aggiuntive
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Old 09-06-2011, 20:15   #174
Fantasma diablo 2
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Ma quanto c@zz@ crasha sto gioco?!!!??!?
ha una incopatibilità con antivirus e firewall:
http://segmentnext.com/2011/04/19/po...ormance-fixes/
Quote:
2# Portal 2 Crashes After Loading Screen
Portal 2 seem not to work well with any anti virus or firewall you may have installed on your PC. First, try validating the steam files in case the installation is corrupted. Once that’s done, uninstall any antivirus or firewall you have installed and re-run the game. You can also manually add Portal 2 to your exceptions list.
con me ha funzionato
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Old 10-06-2011, 21:53   #175
Dave83
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Ciao a tutti, ho appena cominciato a giocare a Portal 2, ma è normale che i portali si vedano attraverso i muri!?
Non ricordavo questa cosa nel primo capitolo.

Inoltre, per avere prestazioni migliori, cosa dovrei mettere nella voce "Riserva di Paging"?
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Old 10-06-2011, 22:01   #176
niko717
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Originariamente inviato da Dave83 Guarda i messaggi
Ciao a tutti, ho appena cominciato a giocare a Portal 2, ma è normale che i portali si vedano attraverso i muri!?
Non ricordavo questa cosa nel primo capitolo.
In che senso i portali si vedono attraverso i muri?
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Old 10-06-2011, 22:49   #177
grng
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Originariamente inviato da Dave83 Guarda i messaggi
Ciao a tutti, ho appena cominciato a giocare a Portal 2, ma è normale che i portali si vedano attraverso i muri!?
Non ricordavo questa cosa nel primo capitolo.

Inoltre, per avere prestazioni migliori, cosa dovrei mettere nella voce "Riserva di Paging"?
Si, se intendi che il gioco ti lascia vedere dove li avevi posizionati, anche se dietro ad altri muri/stanze.
Esatto, nell'1 non c'era questa "funzione"
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Old 10-06-2011, 23:57   #178
The_SaN
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Si, se intendi che il gioco ti lascia vedere dove li avevi posizionati, anche se dietro ad altri muri/stanze.
Esatto, nell'1 non c'era questa "funzione"
Esatto, é la stessa cosa che fa su L4D2 per farti vedere dove sono i compagni (a parte nel realism).
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Old 11-06-2011, 15:27   #179
mau.c
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Portal 2 Authoring Tools è già disponibile in versione Beta

è scaduto l'altro ieri il termine ultimo per partecipare al Summer Mapping Contest

nella community di TWP e su ModDB si trovano già mappe aggiuntive
grazie

ma vale la pena scaricarlo quell'editor? dagli screen sembra una cosa grezza e un po' per geek...

come si installano le mappe? ne ho scaricate alcune ma prima di fare casini vorrei essere sicuro, non ho trovato spiegazioni sul sito
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Old 13-06-2011, 00:34   #180
Dave83
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Finito questa sera e provato il mp, alcune scene in MP mi hanno fatto piegare dalle risate
Alcuni note sul SP.
Spoiler:
Piccola nota sul finale. Quando si rompe il soffitto e si vede la luna, la superficie sembra abbastanza vicina. Invece quando poi si viene portati in superficie tramite ascensore sembra molto più lontata
La seconda volta che ho rivisto il finale, arrivato in superficie è partito l'audio di quello che sembrava un trailer di un film (ma non era Super 8), a qualcun altro è successo?
Simpatiche le torrette difettose


Ah quasi dimenticavo.
Il SP l'ho trovato più semplice del primo, ma non so se perchè oramai abituato al tipo di stile di gioco (che in Portal era una novità assoluta) oppure no, fatto sta che anche dal punto di vista puramente tecnico mi è sembrato più semplice, quasi mai un portale da creare al volo, mentre nel primo capitolo a volta bisognava fare numeri non da poco. E se così fosse il motivo non mi risulta neanche difficile trovarlo...
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Ultima modifica di Dave83 : 13-06-2011 alle 06:52.
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