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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 18-07-2012, 11:46   #8161
N I N
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Categoria: la grafica di Dwarf Fortress è meglio della giocabilità del seguente titolo (si, ditemi pure che non c'ho capito niente, mi sta benissimo!)
Per carità, gusti e sensibilità personale possono portare ad amare o odiare incondizionatamente qualsiasi cosa.
Però io non vado a vedere un film di Lynch aspettandomi sparatorie ed esplosioni.

L.A. Noire invece si adatta bene alla tua frase, propone un gameplay pieno di meccaniche differenti , tutte approssimative e mal realizzate. Mi è venuta l'ispirazione vedendo tutti questi screens.
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Old 18-07-2012, 12:27   #8162
prra
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bellissima l'ultima!
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Old 18-07-2012, 12:45   #8163
Jon Irenicus
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Per carità, gusti e sensibilità personale possono portare ad amare o odiare incondizionatamente qualsiasi cosa.
Però io non vado a vedere un film di Lynch aspettandomi sparatorie ed esplosioni.

L.A. Noire invece si adatta bene alla tua frase, propone un gameplay pieno di meccaniche differenti , tutte approssimative e mal realizzate. Mi è venuta l'ispirazione vedendo tutti questi screens.
Diciamo che da un videogioco mi aspetto del gameplay, come in un film di Lynch potei aspettrmi della buona regia... Poi s'è detto fino alla morte che non è un vieogioco e va guardato in altre ottiche (allora mi domando che ci fa nei siti di videogiochi ecc). Mi lascia perplesso che fa più scalpore, in negativo, una grafica ascii che l'assenza completa del gameplay...
Detto questo ognuno fa quel che vuole, ci mancherebbe.

PS: Darksiders manco lo guardo che la prox partita probabilmente arrivo nei punti shottati!
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 18-07-2012 alle 12:57.
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Old 18-07-2012, 13:24   #8164
ThePonz
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..ehi tipo, che c'hai 'na sizza?
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Old 18-07-2012, 14:54   #8165
N I N
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Mi lascia perplesso che fa più scalpore, in negativo, una grafica ascii che l'assenza completa del gameplay...
Riguardo al gameplay, in Dear Esther è presente... per scelta è essenziale, ma c'è.
Io non mi azzarderei mai a criticare qualcosa solo perchè è in ascii, anzi ti invidio perchè riesci a farti coinvolgere da progetti interessantissimi che io non riesco a sostenere per più di qualche ora.
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Old 18-07-2012, 15:00   #8166
chil8
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Old 18-07-2012, 15:28   #8167
Jon Irenicus
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Riguardo al gameplay, in Dear Esther è presente... per scelta è essenziale, ma c'è.
Io non mi azzarderei mai a criticare qualcosa solo perchè è in ascii, anzi ti invidio perchè riesci a farti coinvolgere da progetti interessantissimi che io non riesco a sostenere per più di qualche ora.

Semplicemente cmq non fa per me, forse qualche anno fa l'avrei apprezzato, ma per certi aspetti sono regredito di brutto come player.
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Old 18-07-2012, 15:37   #8168
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Un buon tps a coperture.
Come spesso accade con i giochi con cui mi cimento ultimamente [/megacut]
Binary Domain mi sembra interessante come gioco, perché ho letto pareri molto positivi sulla storia
Ho provato la demo su steam qualche settimana fa, ma il sistema di controllo non mi era sembrato un gran che, un po' confusionario con la tastiera. Mentre usando il pad xbox non mi mostrava i suoi tasti, ma sempre quelli m+t, e non ci capivo nulla
Probabilmente è questione d'abitudine, a te come controlli come sembra nel gioco completo?
Se su steam lo riscontano potrei farci un pensiero...


qualche screen:

STAR WARS:
The Force Unleashed II



























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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 18-07-2012, 19:11   #8169
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Anna


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Old 18-07-2012, 19:59   #8170
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Old 18-07-2012, 20:30   #8171
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Anna
[...]
come ti sembra???
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Old 18-07-2012, 21:46   #8172
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come ti sembra???
Per ora sembra essere ispiratissimo, inquietante, ben scritto e con degli enigmi tosti.
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Old 18-07-2012, 21:47   #8173
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Video gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=yOMUHkqR6QY
considerando l'hw della 360(con 512 mega di ram unificata video\sistema)mi sembra un risultato ottimo.
maggiore scia è offline  
Old 18-07-2012, 22:00   #8174
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Old 18-07-2012, 22:27   #8175
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Dopo 1 settimana o Quasi Finita la mia mappa prototipo per Mechwarrior: living Legend.
Mi mancano solo alcune cose per farla funzionare bene in Game, poi passo alla costruzione della mappa più grande





















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Old 18-07-2012, 22:44   #8176
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Crysis versione Xbox 360



Video gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=yOMUHkqR6QY
considerando l'hw della 360(con 512 mega di ram unificata video\sistema)mi sembra un risultato ottimo.
però vedendo lo screen e confrontandolo con quello poco più sopra.....
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Old 18-07-2012, 22:53   #8177
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però vedendo lo screen e confrontandolo con quello poco più sopra.....
Ma se è uno dei pochi del maggiore senza dof e senza hdr da occhiali da sole? (cmq gli shots di Crisys del maggiore mi piacciono).
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Old 18-07-2012, 23:12   #8178
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parlavo della resa di crysis su console non dell screen in se per se
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Old 19-07-2012, 00:43   #8180
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