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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 14-03-2012, 10:39   #6261
chil8
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certo che la tassellation è spettacolare , negli screen di maggiore scia rende da dio.

non oso immaginare a che livelli saremmo arrivati se non fossimo castrati dalle scatolette
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Old 14-03-2012, 10:51   #6262
prra
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non oso immaginare a che livelli saremmo arrivati se non fossimo castrati dalle scatolette
ci saremmo già scocciati del 3d e staremmo tutti a giocare alle avventure grafiche come si faceva una volta..
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Old 14-03-2012, 10:57   #6263
chil8
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ci saremmo già scocciati del 3d e staremmo tutti a giocare alle avventure grafiche come si faceva una volta..



ti dirò...
...non vedo l'ora che esca Rayman Origins
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Old 14-03-2012, 11:15   #6264
prra
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eh si.. la realizzazione artistica sembra davvero spettacolare.. mi tornano in mente quei bei fondali 2d dei vari FF e RE.. (c'entrano poco come tema, ma artisticamente per me rappresentano ancora quanto di meglio sia mai stato fatto!)
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Old 14-03-2012, 11:16   #6265
khayn88
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vedi all'inizio di questa pag
non posso aprire youtube dal ufficio.. ma cosa sarebbe il motore grafico nuovo crytek?
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Old 14-03-2012, 11:30   #6266
prra
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no, è lo stesso di crysis 2, ma utilizzato a dovere..

che poi sarebbe lo stesso anche di questa anteprima apparsa giorni fa.. http://www.youtube.com/watch?v=-TtgW...layer_embedded (lo vedi quando torni a casa )
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Old 14-03-2012, 11:42   #6267
khayn88
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no, è lo stesso di crysis 2, ma utilizzato a dovere..

che poi sarebbe lo stesso anche di questa anteprima apparsa giorni fa.. http://www.youtube.com/watch?v=-TtgW...layer_embedded (lo vedi quando torni a casa )
ma nelle immagini postate ci sta girando sopra crysis 2? O.o
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Old 14-03-2012, 11:45   #6268
prra
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teoricamente si, in partica no sono delle mappe utilizzabili tramite l'editor, ma i modders ci stanno lavorando per farne delle mod per crysis 2..

..se ho capito bene!
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Old 14-03-2012, 13:20   #6269
maggiore scia
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il potentissimo TOD,Time of Day del CryEngine 3,praticamente è un setting azanzatissimo che gestisce l'illuminazione globale.

video in Real Time:
http://www.youtube.com/watch?v=YxjvMRauMOA
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Old 14-03-2012, 18:00   #6270
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DarkXL - No dynamic lighting, no filtraggio textures.



Pianeta Talay, Base Tak: l'impero ha attaccato questa base ribelle, dal rapporto sull'attacco saltano fuori inquietanti voci circa una nuova arma imperiale...



... uno scorcio delle miniere Gromas sulla Blood Moon...



Nar Shaddaa, la Città Verticale: si è espansa per millenni, ora tocca a Kyle recuperare una nav card...



... gli scagnozzi di Jabba hanno catturato Kyle, secondo il lurido Hutt Kyle dovrebbe diventare cibo per i draghi Kell, ma sarà una battaglia mano contro zampa...



... su una piattaforma mobile a decine di metri dal suolo Kyle si avvicina al Centro di Detenzione Imperiale per un disperato tentativo di salvataggio...



... una delle tante cutscenes: Centro di Detenzione Imperiale, il generale Rom Mohc sta minacciando Crix Madine, un infiltrato ribelle, e Ghiltanas non sta facendo nulla per impedirlo...



... ascensore nella Città Imperiale...



... sempre nella Città Imperiale, Kyle, stremato dal blitz guarda perplesso sul muro la topografia della struttura, si tratta di uno dei tanti rompicapo, bisogna abbassare le pareti di ciascun esagono per arrivare al centro. Si agisce su sei interruttori a tre stati in cui ogni stato fa abbassare la parete di un esagono mentre le altre rimangono su...

Ultima modifica di Judicator : 14-03-2012 alle 18:55.
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Old 14-03-2012, 18:30   #6271
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bel concept la città verticale
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Old 14-03-2012, 18:54   #6272
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e Ghiltanas non sta facendo nulla per impedirlo...
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Old 14-03-2012, 19:11   #6273
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dark forces...ricordo che al tempo una nota rivista(K) lo pose a livello,se non di più,di doom2...quando al confronto è una ciofeca ridicola...anche all'epoca i giudizi erano influenzati dalla ricerca del titolone...
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Old 14-03-2012, 19:37   #6274
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... sempre nella Città Imperiale, Kyle, stremato dal blitz guarda perplesso sul muro la topografia della struttura, si tratta di uno dei tanti rompicapo, bisogna abbassare le pareti di ciascun esagono per arrivare al centro. Si agisce su sei interruttori a tre stati in cui ogni stato fa abbassare la parete di un esagono mentre le altre rimangono su...[/center]
mmm... kyle XY e lui lo sficato , ok ok ok.... non centra nulla XD

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mi ricorda qualcuno
michael1one è offline  
Old 14-03-2012, 20:11   #6275
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LOL.

Il gioco è sempre divertente, mi stupisco di come sia appagante il gameplay per un titolo di quasi 20 anni fa: è immersivo, le ambientazioni sono ancora godibili, come appunto la Città Verticale, nonostante il dettaglio geometrico impatti impietosamente sull'estetica. Viridian: come mai ritieni DF meno degno di DooM2? Tieni anche presente che sono giochi molto diversi.
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Old 14-03-2012, 20:36   #6276
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LOL.

Il gioco è sempre divertente, mi stupisco di come sia appagante il gameplay per un titolo di quasi 20 anni fa: è immersivo, le ambientazioni sono ancora godibili, come appunto la Città Verticale, nonostante il dettaglio geometrico impatti impietosamente sull'estetica. Viridian: come mai ritieni DF meno degno di DooM2? Tieni anche presente che sono giochi molto diversi.
vuoi mettere la soddisfazione di far fuori 4 similzombie con un colpo di doppietta rispetto alle armi caga laser di dark forces?doom 2è troppo superiore come armi e varietà di nemici,level design eccezzionale e soprattutto l'atmosfera,i rantolii dei mostri nascosti come in doom2 non ci sono neppure nei giochi di oggi..e nel buio di quei livelli erano tremendi da sentire
Viridian è offline  
Old 14-03-2012, 21:37   #6277
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Old 14-03-2012, 21:39   #6278
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L'ultimo screen è spettacolare
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Old 14-03-2012, 22:41   #6279
maggiore scia
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questa tipologia di alberi mi piace un sacco e ne ho messi un po dentro alla mappa...,ci sono anche a Skyrim.







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Old 15-03-2012, 10:51   #6280
michael1one
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questa tipologia di alberi mi piace un sacco e ne ho messi un po dentro alla mappa...,ci sono anche a Skyrim.
Speriamo che creino una bella mod ambientata in questi boschetti

DEUS EX HUMAN REVOLUTION + ENB

Dai ultime GIF e poi basta









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