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Old 18-12-2004, 18:38   #8941
Jay Cutler
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Originariamente inviato da wolverine
Ma ti gira velocissimo come quelli che usano il cheat "della braccia" ?
spiegati meglio....che cheat? Per quanto riguarda cs ci sono sempre stati cheat ma quello delle braccia....boc....al massimo wallhack, auto aim, no recoil....
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Old 18-12-2004, 18:44   #8942
andreamarra
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Originariamente inviato da wolverine
Ma ti gira velocissimo come quelli che usano il cheat "della braccia" ?
non velocissimo, ma fluidissimo!
Pensa che ci ho giocato un bel pò pomeriggio con tutto al max AA4X e Aniso16X e andava fluido da fare schifo

Ah, ho finito 2 minuti fa HL2

Effettivamente la fine non è una classica fine... devo capire ancora alcune cosucce (mi mancano i fatti di HL1, non ho idea di che minchia sia il G-man )...sinceramente mi aspettavo che fosse proprio terribile, se non altro è originale... almeno la musica dei titoli di coda è bella

Bho, adesso do la mia valutazione sul gioco. Da uno a dieci gli dò 8 e trequarti tendente al nove.

Mi è piaciuto molto, in alcune cosucce mi ha leggermente deluso, cose compensate da altre che sinceramente non mi aspettavo così godibili.

Una bellissima esperienza alla fine, due ottimi multiplayer. Soddisfatto!

waiting for stalker...
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 18-12-2004, 18:47   #8943
toskurim
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L'Avatar di toskurim
 
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waiting for stalker...
...e come non quotarti dopo la half delusion....
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Old 18-12-2004, 18:51   #8944
Manp
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Originariamente inviato da andreamarra
Effettivamente la fine non è una classica fine... devo capire ancora alcune cosucce (mi mancano i fatti di HL1, non ho idea di che minchia sia il G-man )...
non ti manca proprio nulla per giudicare la fine di HL2...

__________________
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PSN: Manp

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Old 18-12-2004, 18:52   #8945
andreamarra
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Originariamente inviato da toskurim
...e come non quotarti dopo la half delusion....
Ma non ti era piaciuto hl2?

Alla fine a me è piaciuto molto.

In ogni caso, impossibile trovare un gioco che vada incontro a tutti i gusti, non può esistere. Anche perchè molti di noi pretendiamo davvero la luna e non ci accontentiamo mai.

Lo steso stalker io lo considero come una nuova dimensione degli FPS, ambientazione e grafica mi garbano molto. Ipotetico gameplay idem.

Ma poi, come tutte le cose, ci sarà a chi farà schifo o chi lo esalterà. O a chi lo riterrà una mezza delusione.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 18-12-2004, 18:55   #8946
toskurim
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Per carità... ottimo gioco davvero, ma credo di essere rimasto "vittima" dell'hype!
Mi aspettavo forse davvero tropppo e la delusione è stata piuttosto grande.Giustificata anche da alcune mancanze da parte loro(VULVE) però...


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Old 18-12-2004, 18:58   #8947
Eddie666
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Originariamente inviato da andreamarra

Ah, ho finito 2 minuti fa HL2

Effettivamente la fine non è una classica fine... devo capire ancora alcune cosucce (mi mancano i fatti di HL1, non ho idea di che minchia sia il G-man )...sinceramente mi aspettavo che fosse proprio terribile, se non altro è originale... almeno la musica dei titoli di coda è bella

Bho, adesso do la mia valutazione sul gioco. Da uno a dieci gli dò 8 e trequarti tendente al nove.

Mi è piaciuto molto, in alcune cosucce mi ha leggermente deluso, cose compensate da altre che sinceramente non mi aspettavo così godibili.

Una bellissima esperienza alla fine, due ottimi multiplayer. Soddisfatto!

waiting for stalker...
effettivamente la fine non e' convenzionale,ma quello che mi ha personalmente impressionayo di piu' e' stato il lvel design degli ultimi livelli very impressive..........
ciao
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Old 18-12-2004, 19:37   #8948
wolverine
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Originariamente inviato da andreamarra
non velocissimo, ma fluidissimo!
Pensa che ci ho giocato un bel pò pomeriggio con tutto al max AA4X e Aniso16X e andava fluido da fare schifo

Ah, ho finito 2 minuti fa HL2

Effettivamente la fine non è una classica fine... devo capire ancora alcune cosucce (mi mancano i fatti di HL1, non ho idea di che minchia sia il G-man )...sinceramente mi aspettavo che fosse proprio terribile, se non altro è originale... almeno la musica dei titoli di coda è bella

Bho, adesso do la mia valutazione sul gioco. Da uno a dieci gli dò 8 e trequarti tendente al nove.

Mi è piaciuto molto, in alcune cosucce mi ha leggermente deluso, cose compensate da altre che sinceramente non mi aspettavo così godibili.

Una bellissima esperienza alla fine, due ottimi multiplayer. Soddisfatto!

waiting for stalker...
Si gli fps visualizzati sono ad es. 40... ma ad occhio è decisamente più veloce... con aa6x e af16x... boh... imho è diventato troppo frenetico...
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 18-12-2004, 19:51   #8949
royal
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Città: Dirty North
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beh io son contento chè hl2 sia finito in quel modo! mi sarebbero girate le OO vedere il solito scontro col mostro ..la fine sa di classe chè non è di tutti..
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C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me)

Lil' nigg@z don't try this at home.
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Old 18-12-2004, 21:43   #8950
Manp
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L'Avatar di Manp
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
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Originariamente inviato da royal
beh io son contento chè hl2 sia finito in quel modo! mi sarebbero girate le OO vedere il solito scontro col mostro ..la fine sa di classe chè non è di tutti..
ti dirò di più, non è colpa del finale... siamo noi che non l'abbiamo capito
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Xbox Live!: Manp
PSN: Manp

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Old 18-12-2004, 22:06   #8951
HnkF
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Messaggi: 2184
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Originariamente inviato da royal
beh io son contento chè hl2 sia finito in quel modo! mi sarebbero girate le OO vedere il solito scontro col mostro ..la fine sa di classe chè non è di tutti..
IMHO + che finale di classe,mi è sembrato che il gioco fosse stato troncato volutamente per creare un'espansione che riprendesse la trama.
Io non credo che la Valve non abbia pensato a ricreare il mondo alieno del primo HL con le nuove grafica e fisica.
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Old 18-12-2004, 22:48   #8952
Jay Cutler
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Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 470
dico solo che ora lo stuttering a me è incredibilmente sparito...cosi'....
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Old 19-12-2004, 10:02   #8953
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23955
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Originariamente inviato da HnkF
IMHO + che finale di classe,mi è sembrato che il gioco fosse stato troncato volutamente per creare un'espansione che riprendesse la trama.
Io non credo che la Valve non abbia pensato a ricreare il mondo alieno del primo HL con le nuove grafica e fisica.
Però XEN non lo voleva nessuno: secondo diversi sondaggi... gli ultimi livelli di HL sono stati i più odiati.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 19-12-2004, 10:19   #8954
Mostro!!
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Originariamente inviato da wolverine
Si gli fps visualizzati sono ad es. 40... ma ad occhio è decisamente più veloce... con aa6x e af16x... boh... imho è diventato troppo frenetico...

la differenza fra 40 e 60 è notevolissima anche senza leggere il misuratore
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oramai non gioco più a un c...
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Old 19-12-2004, 11:14   #8955
andreamarra
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Originariamente inviato da wolverine
Si gli fps visualizzati sono ad es. 40... ma ad occhio è decisamente più veloce... con aa6x e af16x... boh... imho è diventato troppo frenetico...
Strano wolv, non è più frenetico. E' molto più fluido, non ci sono scatti o altro. Sembra di giocare da soli in una mappa fatta con il create server.

Ne ho discusso nel server di NGI ogni volta che morivo, asserendo che la fluidità (ma non la velocità e la dinamica di gioco) era notevolmente cresciuta, e in molti (con il tasto y per parlare) me lo hanno confermato.

IO credo abbia acquisito maggiore fluidità, ma non velocità stessa del gioco. Considera che una delle cose buone del source (per me fenomenale come resa grafica-impatto prestazionale per un multi) è che anche con fps elevati il gioco non sembra andare a tremila come altri titoli.

Hanno anche migliorato nettamente la fisica del gioco, adesso non c'è più quell'effetto flipper quando si colpisce un oggetto come un barile (nessun rinculo di tre metri).
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Old 19-12-2004, 11:17   #8956
andreamarra
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Originariamente inviato da Jay Cutler
dico solo che ora lo stuttering a me è incredibilmente sparito...cosi'....
Anche nel forum di steam diversi utenti fanno presente di aver risolto il problema dopo l'ultimo aggiornamento.

Il problema è che come sempre, migliora a qualcuno e peggiora all'altro. Io mi candido come utente che ha avuto solo benefici dall'ìuscita dei fix.
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Old 19-12-2004, 11:59   #8957
Jay Cutler
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Ma sono solo io che se vado a sbattere contro un barile o una sedia, rimbalzo ancora indietro???
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Old 19-12-2004, 12:21   #8958
andreamarra
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Originariamente inviato da Jay Cutler
Ma sono solo io che se vado a sbattere contro un barile o una sedia, rimbalzo ancora indietro???
Si, ma prima rimbalzavi di tre metri come in un flipper, adesso hai rinculo ma è nettamente inferiore.

Ma non l'ho notato solo io, eh!
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Old 19-12-2004, 12:45   #8959
BonOVoxX81
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Originariamente inviato da Xilema
Però XEN non lo voleva nessuno: secondo diversi sondaggi... gli ultimi livelli di HL sono stati i più odiati.

Anche a me XEN non e' che sia piaciuto molto....ne avrei fatto volentieri a meno
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Old 19-12-2004, 12:50   #8960
Manp
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Originariamente inviato da Jay Cutler
Ma sono solo io che se vado a sbattere contro un barile o una sedia, rimbalzo ancora indietro???
se parli di CSS succede a tutti...

in HL2DM inceve ho notato che le compenetrazioni sono tutte sballate... bidoni che passano attraverso le casse ecc...

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