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Old 07-12-2004, 13:31   #7781
andreamarra
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Se volete una interazione del tipo: "distruggo un palazzo invece di visitarlo in modo che schiatto tutti là dentro e proseguo il gioco" credo che per ora sia inipotizzabile.

Occorrono dei passaggi per arrivare a quel tipo di interazione, non si può pretendere il salto totale di interazione. E' ovvio che nel gioco è possibile distruggere certe strutture, ma solo dove ti dicono che è possibile i level designer.

Se vuoi costruire un treno ad alta velocità, prima devi inventare la macchina a vapore. Ma pare che non ve ne rendiate conto.

Se era per altri, stavamo ancora a raccogliere le armi camminandoci sopra.

La fisica (che in molti casi è "guidata" dalla regia occulta, ma in altri casi ti dà -anche se ancora limitatamente, ma sempre più di altri- la possibilità di spierimentare cose che il programmatore non ti impone ma che puoi scoprire tu) del gioco è un bel salto in avanti, poi potremo pensare di applicarla a tutto tondo.

Ma qualcuno doveva iniziare, perchè certe rivoluzioni le hai SOLO con dei passi in avanti. E questo gioco in questo senso fa dei passi in avanti. Speriamo che l'eredità di HL2 venga presa e migliorata.

Altrimenti torneremo a freddare mostrazzi in corridoi o a raccogliere camminandoci sopra le chiavi per andare avanti e uccidere poi il boss di fine livello. E lamentandoci della "regia occulta".

Bisognerebbe anche capire le difficoltà che si hanno a creare un software "autopensante" che ti lasci libertà di fare quello che ci pare, ma pare che non ve ne rendiate conto. E che non vi rendiate conto che il sasso (bello grosso, anche) nello stagno dell'interazione è stato lanciato.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."

Ultima modifica di andreamarra : 07-12-2004 alle 13:47.
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Old 07-12-2004, 13:34   #7782
ShadowThrone
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Originariamente inviato da Bako
Torno a dire: secondo me la fisica non è "parte integrante del gioco". Oiuttosto direi il contrario, la Valve ha creato qualcosa da mettere attorno alla fisica.
si, in ogni occasione prendo di tutto con la gg e la sparo in faccia agli zombie, ai combine.. pure le assi di legno! le ruote!!! i bidoni.. ma che spettacolo! si, anche a me è venuto in mente di pensare mentre giocavo "'sto gioco sembra un tutorial" ma alla fine quando compi certe sboronate la soffisfazione resta!!!!

e poi.. il film Tremors non vi dice nulla?!
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
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Old 07-12-2004, 13:43   #7783
andreamarra
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Ci sono dei punti in cui sei OBBLIGATO ad usare la fisica, ad esempio a crearti un ponte per evitare di morire folgorato. Qui la regia occulta è forte, perchè i level designer ti impongono di andare avanti con la fisica.
Altri invece ti impongono di andare avanti con un PDA o di andare avanti con una chiave o combinazione.

Se arrivi in un punto in cui c'è un'asse di legno, dovrai necessariamente romperle per andare avanti (con le armi, con il piede di porco, con oggetti lanciati contro... ma devi sempre romperlo per andare avanti).

Eppure, al di là di queste situazioni che sono anche molte.... in diversi punti io ho agito in maniera creativa e mi sono facilitato dei punti grazie proprio alla fisica. E non c'era nessun level designer che mi imponeva di usare il piede di porco o la GGun per andare avanti.

Addirittura un punto l'ho passato tornando indietro di un pò e raccogliendo un oggetto, portandolo con me. E Nessuno mi ha imposto di farlo.

Ho notato anche usi stategici, non solo di riparo o per attirare oggetti da postazioni "scomode" per crearmi un riparo... spesso ho raccolto un medikit con la GGun e l'ho sparato lontano in modo da ritrovarmelo di sotto, dove si stava consumando una battaglia durissima.

Ripeto, non è a tutto tondo l'utilizzo della fisica. Ma è un ottimo viatico per il futuro.
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Old 07-12-2004, 13:44   #7784
The Bear
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Ragazzi scusate, non so in che pagina c'è la soluzione giusta, mi dà l'errore:

(Ho da poco cominciato con la jeep, fino a questo momento NESSUN crash al desktop, pc in sign...)

"la memoria non poteva essere read"

Ho provato a spostare dei file in 'bin' (era una soluzione sul forum della valve... ma non va!), come faccio?

Cancello il file config.cfg?
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The Bear's PC: Corsair Carbide 540 | Corsair HX 1050W | i7 2600K @ 4.6 Ghz + Corsair H100i | Asus Sabertooth P67 | Corsair Vengeance 4x4gb CL8 1600mhz | Asus Essence STX | MSI 2 x GTX 970 Gaming 4GB SLI | Samsung SSD 840 Pro | Samsung 2 x Spinpoint F1 1Tb | 3 x Dell 2412m @ 3600x1920| Media Server: Asrock z77e-itx | i3 3225 @ 3.3 Ghz | Corsair H50 | 5 x WD Green 2Tb |
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Old 07-12-2004, 13:46   #7785
andreamarra
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Originariamente inviato da The Bear


Ragazzi scusate, non so in che pagina c'è la soluzione giusta, mi dà l'errore:

(Ho da poco cominciato con la jeep, fino a questo momento NESSUN crash al desktop, pc in sign...)

"la memoria non poteva essere read"

Ho provato a spostare dei file in 'bin' (era una soluzione sul forum della valve... ma non va!), come faccio?

Cancello il file config.cfg?
Abbassa di pochissimo l'overclok. Anche se ti è stabile magari con test molto pesanti, questo gioco stressa da morire le ram di sistema.

Se vuoi, prova a fare un goldmemory per vedere se ti reggono davvero. A me lo faceva quando tenevo a 229*11, ho dovuto mettere a 228*11 e tutto a posto.
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Old 07-12-2004, 13:50   #7786
Maury
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Ok per le macchine appese ai fili, ridicole, e che vogliamo dire, sempre nello stesso livello, delle bombole del gas da usare per incendiare i mostri ?

Ridi la prima volta poi ti spari nelle @@
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

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Old 07-12-2004, 13:51   #7787
The Bear
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Abbassa di pochissimo l'overclok. Anche se ti è stabile magari con test molto pesanti, questo gioco stressa da morire le ram di sistema.

Se vuoi, prova a fare un goldmemory per vedere se ti reggono davvero. A me lo faceva quando tenevo a 229*11, ho dovuto mettere a 228*11 e tutto a posto.

Dici? Ma se è da 3 settimane che ci gioco con gli stessi valori...

Mah, io ho solo provato a giocare con la 9800 sia in default che in oc, e dopo 5 min di gioco me lo fa sempre...

Ora provo a downvoltare le ram (speriamo bene...), so che le ho messe su 'aggressive' e aggiunto +0.1V .

Che sia quello?

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Old 07-12-2004, 13:56   #7788
andreamarra
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Originariamente inviato da Maury
Ok per le macchine appese ai fili, ridicole, e che vogliamo dire, sempre nello stesso livello, delle bombole del gas da usare per incendiare i mostri ?

Ridi la prima volta poi ti spari nelle @@
E allora uccidili una volta con armi non convenzionali e poi continua a ucciderli come in ogni altro FPS che si rispetti: sparagli.

Non capisco il problema, il gioco ti dà la libertà di ucciderli in un modo "divertente" o di ucciderli a colpi di fucili o mitra.

In HL2 li puoi far morire per esplosioni, sparandogli, scagliandogli macchine o oggetti addosso, facendo cadere nel vuoto, facendoli annegare, investendoli... Puoi scegliere il modo che più ti piace, nessun ti impedisce di ucciderli come vuoi.

Scegli il secondo sistema, non mi sembra però che in altri giochi ci si lamenti del fatto che i nemici li puoi uccidere solo sparandogli.

Ed essendo 10 anni che li ammazzo così i nemici di un VG, anche solo lanciargli una caccola di Mururoa per me è il massimo del divertimento.

Poi le macchine appese hanno una storia, ovvero che il tizio ha fatto delle trappole antizombie. Cosa doveva usare per essere divertente e bello per tutti? Un marchingegno alla Incredible Machine? A me quel livello ha comunicato qualcosa, ovvero di quel tizio che allontana e combatte i demoni che si sono impossessati degli uomini, un uomo solo in una città ormai decaduta e infestata. Anche le bombole a gas hanno un senso, se vedi in giro come finzionano molte delle trappole anti zombie... ovvero a gas. Non sono messe li tanto per, a mio modo di vedere.
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Ultima modifica di andreamarra : 07-12-2004 alle 14:35.
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Old 07-12-2004, 13:59   #7789
Solifuge
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Ragazzi ho un problema con il gioco nel senso che sono bloccato in un punto e non riesco + ad andare avanti.

E' questa la sezione giusta per chiedere informazioni di questo tipo ?
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Old 07-12-2004, 14:06   #7790
andreamarra
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Originariamente inviato da The Bear
Dici? Ma se è da 3 settimane che ci gioco con gli stessi valori...

Mah, io ho solo provato a giocare con la 9800 sia in default che in oc, e dopo 5 min di gioco me lo fa sempre...

Ora provo a downvoltare le ram (speriamo bene...), so che le ho messe su 'aggressive' e aggiunto +0.1V .

Che sia quello?

Fai una prova, giocaci per un pò a sistema default.

A me crashava sempre il DMHL2 dopo mezz'oretta circa, ed era incazzato come una iena e credevo nel solito bug... in più ci sono dei punti bnel gioco che c'è un bordello immane, difficile che in un corridoio o in un livello sotterraneo ti crashi... a me infatti è capitato durante un combattimento "animalesco" .

Poi ho capito che nonostante le 8 ore di prime, il sistema a 228*11 non era stabile. Metto a 227*11 e tutto perfetto, 2 ore di DM di fila e nessun problema (a parte le madonne contro uno che mi schiantava sempre nonostante fossimo in squadra insieme ).

Poi lunedì ho cambiato CPU, per test. Ho messo un barton che ha un seriale migliore del precedente, e adesso mi va stabile anche a 229*11... ma tengo 228*11 e non ho nessun problema.

Se te lo continua a fare anche senza nessun overclok... non so che dirti

:Pregoperte:
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Old 07-12-2004, 14:09   #7791
Apollo86
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Originariamente inviato da Solifuge
Ragazzi ho un problema con il gioco nel senso che sono bloccato in un punto e non riesco + ad andare avanti.

E' questa la sezione giusta per chiedere informazioni di questo tipo ?
SI ma attento....
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Old 07-12-2004, 14:12   #7792
Roberto151287
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Originariamente inviato da Solifuge
Ragazzi ho un problema con il gioco nel senso che sono bloccato in un punto e non riesco + ad andare avanti.

E' questa la sezione giusta per chiedere informazioni di questo tipo ?
La sezione è giusta ma devi postare nella sottosezione adatta, se leggi c'è scritto dove postare richieste di soluzioni e spoiler
Roberto151287 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2004, 14:13   #7793
Roberto151287
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Originariamente inviato da andreamarra
Fai una prova, giocaci per un pò a sistema default.

A me crashava sempre il DMHL2 dopo mezz'oretta circa, ed era incazzato come una iena e credevo nel solito bug... in più ci sono dei punti bnel gioco che c'è un bordello immane, difficile che in un corridoio o in un livello sotterraneo ti crashi... a me infatti è capitato durante un combattimento "animalesco" .

Poi ho capito che nonostante le 8 ore di prime, il sistema a 228*11 non era stabile. Metto a 227*11 e tutto perfetto, 2 ore di DM di fila e nessun problema (a parte le madonne contro uno che mi schiantava sempre nonostante fossimo in squadra insieme ).

Poi lunedì ho cambiato CPU, per test. Ho messo un barton che ha un seriale migliore del precedente, e adesso mi va stabile anche a 229*11... ma tengo 228*11 e non ho nessun problema.

Se te lo continua a fare anche senza nessun overclok... non so che dirti

:Pregoperte:

Il problema è che non fate le 24 ora di Prime95 che dovreste fare per avere la certezza che è stabile
Roberto151287 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2004, 14:16   #7794
andreamarra
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Originariamente inviato da Roberto151287
Il problema è che non fate le 24 ora di Prime95 che dovreste fare per avere la certezza che è stabile
Io lo tengo anche 36 ore di fila con il Prime95, in più sparo un bel goldmemory e altri test.

Ovvio che se fai un superPi da 32 mega e poi in un gioco hai dei freeze, la colpa potrebbe non essere del gioco in sè
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Old 07-12-2004, 14:18   #7795
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Originariamente inviato da andreamarra
Io lo tengo anche 36 ore di fila con il Prime95, in più sparo un bel goldmemory e altri test.

Ovvio che se fai un superPi da 32 mega e poi in un gioco hai dei freeze, la colpa potrebbe non essere del gioco in sè
Il brutto è che per più d'uno il pc è rock solid se chiude un test di sandra...





Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 07-12-2004, 14:28   #7796
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Old 07-12-2004, 14:32   #7797
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Old 07-12-2004, 14:33   #7798
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consiglio: mettilo in inglese, si perde davvero troppo con quel doppiaggio vomitevole in italiano... metti i sottotitoli in italiano cmq (in prima pagina è spiegato come fare)
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Old 07-12-2004, 14:35   #7799
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Originariamente inviato da andreamarra


consiglio: mettilo in inglese, si perde davvero troppo con quel doppiaggio vomitevole in italiano... metti i sottotitoli in italiano cmq (in prima pagina è spiegato come fare)
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Old 07-12-2004, 14:37   #7800
sanitarium
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Originariamente inviato da Maury
Ok per le macchine appese ai fili, ridicole, e che vogliamo dire, sempre nello stesso livello, delle bombole del gas da usare per incendiare i mostri ?

Ridi la prima volta poi ti spari nelle @@
Si vabbè Maury ma che palle, su... Ma mi dici che razzo cerchi da un FPS? Ok che HL2 non è perfetto, ok che non è il gioco dell'anno, ok che ha dei grossi alti e bassi, ma adesso mi pare che stai esagerando. Ma che te frega delle bombole? Non è per tirare sempre in ballo qualche altro titolo, ma mi viene spontaneo chiederti COSA riesce a stimolarti tanto di FC che non sia la grafica. Io proprio non lo so, ci sto giocando e non mi sta trasmettendo alcuna emozione, non mi sta lasciando nulla, ma non vado nel thread ufficiale a dire: "Belli i veicoli, ma che palle guidarli dopo un po!", oppure "quanto sono squallidi i triggens, ti danno una zampata da 5 metri di distanza e senza neanche sfiorarti ti distruggono il giubbotto antiproiettile!".
Cerca di essere un po' obiettivo, e non giocare sempre al gioco del "trovo i difetti più insulsi possibili degli altri giochi per ergere a capolavoro il mio gioco preferito".
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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