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#6841 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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Ovviamente nessun problema di fix bug di HL2 e CS:S, nessun problema di aggiornamento dell'SDK, nessun problema di utilizzo del deatmach.
Solito culoso, che devo dire... P.S. il death match è uscito stamattina. E' incasinato? Forse perchè è appena uscito? Cmq vi lamentate sempre, se non c'è il deathmatch il gioco non va bene, se c'è il deathmatch non va bene perchè è incasinato... ![]()
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#6842 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
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Re: config hl2
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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#6843 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Genova
Messaggi: 8791
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A me HL2 sta piacendo come nessun singleplayer fino ad ora(forse forse Deus ex). Ma non è che prendo tutto quello che fa Valve per oro colato...se una cosa non mi piace la critico senza problemi. Infatti ho provato ancora e dico: si, carino, l'idea della GG è senza dubbio ottima, ma ora come ora è scarsamente utilizzabile. Mi sono trovato davanti "semi dei" provenienti di sicuro da Cs che hai voglia a raccogliere il bidone...tanto che : swittchi la GG, raccogli il robo, ti giri...loro ti hanno fatto già 3 giri in tondo e scaricato addosso 3 magazines di mitragliatore....poi , per carità, i tipi a cui stampare termosifoni in faccia non mancano ![]() |
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#6844 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Io ti posso dire di aspettare, perchè se è vero che all'inizio ti viene in mente il fatto che l'havok serve per spingere l'altalena o per accatastare mattoni per andare avanti, dopo non ci sarà la necessità di fare queste cose. Perchè la regia occulta che ti impone di impilare il mattone per fare da contrappeso ti capiterà una sola volta, o il fatto di dover accatastare mobili per salire ti capiterà pochissime volte, andando avanti mai, ma solo se vuoi renderti la vita più facile per andare in punti della mappa che non sono obbligatori da esplorare. Io mi sto divertendo molto perchè se è vero che non hai una libertà di movimento come FC, hai però una connotazione filmica davvero potente, così come hai armi non convenzionali (non parlo solo della GGun...), possibilità di farti aiutare da amici e ... da nemici... la possibilità di utilizzare la fisica in modo ingegnoso per passare certe situazioni, ma che non è necessaria per andare avanti. Puoi scegliere.
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#6845 | |
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Iscritto dal: Dec 2002
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#6846 | |
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Iscritto dal: Nov 2002
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#6847 | |
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: tattica
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Guarda che IMHO c' è...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#6848 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23960
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Io lo trovo assolutamente entusiasmante proprio per il bordello totale. Non sai mai come puoi morire ! Trovo Counterstrike un grandissimo gioco multy, ma alla lunga... lo trovo ripetitivo: quando hai imparato i luoghi tattici da presidiare... la sfida diminuice. Questo deathmatch invece è tutto da scoprire. Ci ho giocato poco ma... già lo preferisco ai vari UT e Quake...
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#6849 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Il discorso della Gravity Gun: non serve solo per lanciare oggetti.
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#6850 | |
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#6851 | |
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#6852 | |
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#6853 | |
Senior Member
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"Ummma spetta che qui ci vuole la GG per sollevare l'asse,che muove la trave che abbassa il ponte"....SPLAT...ucciso da uno che passava di li col bazzoka. ![]() O no?Io non ho provato il DM....fino a stasera ![]()
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#6854 | |
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#6855 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Non solo, gli oggetti li puoi scaraventare di prima intezione con il tasto primario senza raccoglierli e sparare nel mucchio. Mai provato a scaraventare in testa ai nemici una macchina rotta?
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#6856 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Più che altro pare che siano stati fatti sia per CS:S che per HL2 dei bug fix, sono curioso di sapere cosa introducono. Se ci fosse una lista...
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#6857 |
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Città: Napoli
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E' una modalita' simpatica ma, come qualcuno sopra ha gia' detto, e' troppo confusionaria.
Si', e' divertente per lanciare qualche termosifone in faccia alla gente ma nulla piu'. Cmq sia e' un deathmatch e non ho mai visto deathmatch tranquilli, quindi il problema non si pone. E' quello che doveva essere ![]() CS Source lo reputo piu' divertente ma li' ci sono anche elementi tattici, non puo' sussistere il paragone tra le due modalita'. |
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#6858 | |
Senior Member
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Se hai lasciato le opzioni di aggiornamento inalterate, Steam provvede ad aggiornare i giochi automaticamente. Puoi vedere se sta aggiornando qualcosa andando nella sezione "monitor" di Steam.
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#6859 |
Senior Member
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Città: ROMA
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leggo di continuo gente che da INCOMPETENTE alla valve, perche non riesce a fare backup, perche non gli funziona il backup, perche non riesce a giocare a HL2, perche gli scatta HL2, perche se installa le patch o aggiorna da steam il deathmatch non gli funziona piu neanche word...
ragazzi MAI UN PROBLEMA e come me tanti altri... gli incompetenti forse non sono alla valve ![]()
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Family Man | Misunderstood Actor in La Gilda dei Guitti | Web & Communication Guru in G labs | Friendly OCR Athlete in RomaOCR |
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#6860 | |
Senior Member
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Magari con il tempo tutti si danno una regolata e capiscono come agire, adesso saranno tutti presi dallo scaraventare oggetti e destra e a manca. Magari sarà possibile creare delle partite private, non so. Con magari 3 o quattro contentdenti.
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