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#3621 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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#3622 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
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Non é che per il Rift siete messi meglio Eh.. Ok Project cars e Eve, ma per il resto...
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#3623 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
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Quote:
Edit: Sta chiaramente parlando di sti giochilli room scale che al momento sono robe ridicole, non devi per forza fare il fanboy e cercare flammate ogni 3 post, alla luce poi delle cagate che sta facendo HTC e delle falle delle evidente falle del VIVE uscito in fretta e furia senza content e mal rifinito nell'hardware Ultima modifica di Gello : 06-04-2016 alle 16:41. |
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#3624 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
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#3625 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
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Quote:
Senza andre nel dettaglio di ogni cosa che non ho ne' voglia ne' tantomeno tempo, basta leggere i tuoi messagi in questo thread... Direi di evitare che si fa prima no ? Secondo me ti rendi solo ridicolo, poi fai come ti pare. A me non frega una benemerita fava della presunta "lotta" fra piattaforme, vorrei evitare di vedere una tua risposta fuori luogo ad ogni messaggio in questo thread, te lo dico in totale rilassatezza e "amicizia", senza nessun astio. |
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#3626 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
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Messaggi: 7516
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Ma come fuori luogo.. Gli altri interventi che ho fatto qui dentro erano di parte? Non mi sembra.. Vabbhe dai fa niente. Posto solo di la così do meno fastidio.
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#3627 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
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ragazzi io aspetterei l'uscita dei controlli touch che a parere mio saranno molto meglio dei controlli del vive e' poi vedremo se il vive e meglio.
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Mobo: ASUS STRIX Z270F gaming/ Procio: Intel Core i7 7700k @4.8GHz / Svideo: GeForce® RTX 2080 GAMING OC 8Gb/ Ram:CORSAIR Vengeance LPX 16GB DDR4 3000mhz(2x8 dual) /Ali:corsair tx850M TV: Samsung 40 4k mod 40j6400/ HD1:Samsung SSD 840 evo 128 gb HD2: Seagate 2TB Sata 6gbps 64MB / os: Windows 7 Ultimate x64 sp1 /Oculus cv1+oculus touch+4 sensori |
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#3628 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Perugia
Messaggi: 6450
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Comunque credo che la guerra commerciale si combatterà sul piano della compatibilità più che su quello delle mere caratteristiche tecniche.
Mi amareggia un po' vedere che per l'ennesima volta non si è voluto creare uno standard in modo da non costringere l'utente a non poter godere della vr con alcuni prodotti a seconda della scelta... Se uno vuole godere dell'intero parco dei contenuti vr quanti visori deve comperare? ![]()
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RedIce7 | AMD Ryzen 9 5900x | Asus B550-XE Strix | Corsair Vengeance RGB Pro 4x8GB 4000 CL19 | nVidia RTX 3080 Strix OC | Corsair Force MP600 Gen.4 1TB NVMe | Corsair H100i RGB Pro XT | Corsair RM1000i | Corsair 4000D Airflow | LG 32GK850G |
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#3629 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Il fatto che a livello hardware (in particolare risoluzione e refresh) le periferichie siano cosi' simili e' sta li a dimostrarlo. |
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#3630 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#3631 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Un developer non deve scegliere uno o l'altro comunque e non credo sia un problema supportare entrambe le piattaforme. Con Oculus sdk ad esempio hai il TimeWarp e una latenza inferiore, mentre al momento non e' supportato Chaperone, cosa che invece hai con Steamvr. Ultima modifica di Gello : 06-04-2016 alle 18:33. |
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#3632 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
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Un'altra mini review, da parte di un neofita stavolta:
https://www.reddit.com/r/oculus/comm...iew_vr_virgin/ |
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#3633 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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Messaggi: 802
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Per mr.brillo tornaaaa mi tornavano alla memoria le vecchie rivalità tra spectrum e commodore 64....... Amiga vs Atari St..... e di conseguenza il mio primo computer di qualche anno prima texas instruments TI994A..... che tempi.. altro che VR p.s. perché scrivete "i giochi per il Vive sono....." oppure "invece i giochi per il Rift sono..."??? ragazzi le specifiche sono quelle, la tecnologia pure.... potra cambiare qualche dettaglio di contorno ma sempre di VR si tratta: i giochi saranno gli stessi per Vive o per Rift... la grafica del gioco sarà limitata solo dall'inventiva del programmatore o dalle capacità del computer che "OSPITA" il visore.... ma ne il Vive ne il Rift hanno schede video o processori che possano differenziare la bellezza (...o la bruttezza...)di un gioco.... Ultima modifica di dinopoli : 07-04-2016 alle 08:11. |
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#3634 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
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#3635 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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#3636 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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La differenza la faranno i controller secondo me, sono due approcci differenti.
Sviluppare un gioco con i controller del Rift sarà diverso da svilupparne uno per quelli del Vive. Forse un gioco pensato per i controller del Vive (piu' semplici) potrà essere giocato con quelli del Rift, ma non so se viceversa sarà possibile.
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My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAE CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 11 Pro x64 Monitor: EIZO FlexScan HD2441W-BK VR: Meta Quest 3 Keyboard: Logitech G910 Mouse: Logitech G502 Headphone: Arctis Nova Pro Speaker: Edifier S330D Phone: iPhone 15 Pro |
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#3637 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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Per Gello: hai ragione.. ho capito male io.. |
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#3638 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
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Non ci sto piu' molto dietro ma pare che ieri si sia mosso davvero poco a livello di spedizioni, quindi probabile che siamo alla fine delle prime "scorte" e che quindi per il prossimo batch ci sara' da aspettare un po'...
Dov'e' la faccina col teschio? ![]() |
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#3639 |
Senior Member
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Si concordo con voi sti primi giochi in Vr sembrano di anni fa, pare che si stia un po' prendendo l'andazzo che siccome in vr é figo e vende qualsiasi vaccata vada bene, spero di sbagliarmi, ma sinceramente chi nel case ha una Ti o una Titanx o due, non credo voglia pacman in vr. Poi imho! ☺
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#3640 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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É anche vero che gli sviluppatori devono cercare di creare giochi con la maggior possibile base d'utenza - se facessero giochi che girano solo su Fury X o simili difficilmente venderebbero abbastanza.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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