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Lenovo ThinkPad X1 2-in-1 G10 Aura Edition: il convertibile di classe
Lenovo ThinkPad X1 2-in-1 G10 Aura Edition: il convertibile di classe
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Old 21-02-2009, 19:15   #101
Life bringer
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Hai detto poco, per me è una pessima notizia
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Old 21-02-2009, 20:28   #102
Xile
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Che poi sarebbe normale far sembrare di essere morti dato che lui è diventato uno Spettro, è come se fosse un super agente segreto CIA!!!
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Old 21-02-2009, 20:50   #103
dani&l
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io dico solo : non cancellate i save che avete.... poi vedremo

Io purtroppo li ho cancellati in un momento di foga di pulizia hd xbox 360... fanculo...
dani&l è offline  
Old 21-02-2009, 20:51   #104
Life bringer
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Che poi sarebbe normale far sembrare di essere morti dato che lui è diventato uno Spettro, è come se fosse un super agente segreto CIA!!!
Sagace... per il popolo lui è morto, mentre noi lo controlleremo in ME2, mi piace!
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Old 21-02-2009, 21:19   #105
Xenon78
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Che poi sarebbe normale far sembrare di essere morti dato che lui è diventato uno Spettro, è come se fosse un super agente segreto CIA!!!
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Sagace... per il popolo lui è morto, mentre noi lo controlleremo in ME2, mi piace!
E' quello che pensavo anch'io, o almeno spero
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EST SULARUS OTH MITHAS

Ho felicemente concluso con Siddhartha
Xenon78 è offline  
Old 21-02-2009, 21:25   #106
R4iDei
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Che poi sarebbe normale far sembrare di essere morti dato che lui è diventato uno Spettro, è come se fosse un super agente segreto CIA!!!
Lol non ci avevo pensato!
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Old 22-02-2009, 00:05   #107
Essen
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io dico solo : non cancellate i save che avete.... poi vedremo

Io purtroppo li ho cancellati in un momento di foga di pulizia hd xbox 360... fanculo...
Bene, hai trovato un valido motivo per rigiocarlo

Io stavo giusto pensando di ricominciarlo appena danno una data ufficiosa per la release, in modo di avere gli eventi bene impressi in memoria


Endy.
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Essen è offline  
Old 22-02-2009, 00:46   #108
argez
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Bene, hai trovato un valido motivo per rigiocarlo

Io stavo giusto pensando di ricominciarlo appena danno una data ufficiosa per la release, in modo di avere gli eventi bene impressi in memoria


Endy.
bad...io non ho resistito e l'ho ricominciato .
argez è offline  
Old 22-02-2009, 00:54   #109
HHH85
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Rpg:
allora premetto che fallout mi ha fatto talmente schifo che è durato solo 10ore di gioco poi venduto.
invece oblivion mi era piaciuto.

Mass effect 1 merita di essere giocato?
i cali di frame sono così vistosi?

cosa importantissima gli scontri a fuoco si risolvono tipo gears oppure con il sistema delle abilità?(del tipo più punti hai più forti e precisi saranno i tuoi colpi)

ciao
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HHH85 è offline  
Old 22-02-2009, 01:37   #110
Luca T
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Mio al volo , piaciutto troppo il primo, come correzioni spero che stavolta risolvano i problemini che lo affliggevano ed una maggior varietà nelle "basi" delle missioni secondarie che erano un po' troppo uguali!

Per il resto: distruggiamo i raziatori

Quote:
Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
io dico solo : non cancellate i save che avete.... poi vedremo

Io purtroppo li ho cancellati in un momento di foga di pulizia hd xbox 360... fanculo...
Non li cancello mai quando c'è la possibilità di un secondo capitolo!

Ultima modifica di Luca T : 22-02-2009 alle 01:44.
Luca T è offline  
Old 22-02-2009, 07:18   #111
[Alex]
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Rpg:
allora premetto che fallout mi ha fatto talmente schifo che è durato solo 10ore di gioco poi venduto.
invece oblivion mi era piaciuto.

Mass effect 1 merita di essere giocato?
i cali di frame sono così vistosi?

cosa importantissima gli scontri a fuoco si risolvono tipo gears oppure con il sistema delle abilità?(del tipo più punti hai più forti e precisi saranno i tuoi colpi)

ciao
1) IMHO merita di essere giocato
2) i cali di frame non danno poi tutto questo fastidio e comunque durante i combattimenti non ce ne sono
3) il sistema di combattimento è misto, cioè devi saper mirare, ma allo stesso tempo devi avere una certa abilità nell'uso delle armi.
__________________
|AlexKiller25|
[Alex] è offline  
Old 22-02-2009, 09:06   #112
dani&l
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Rpg:
allora premetto che fallout mi ha fatto talmente schifo che è durato solo 10ore di gioco poi venduto.
invece oblivion mi era piaciuto.

Mass effect 1 merita di essere giocato?
i cali di frame sono così vistosi?

cosa importantissima gli scontri a fuoco si risolvono tipo gears oppure con il sistema delle abilità?(del tipo più punti hai più forti e precisi saranno i tuoi colpi)

ciao
leggiti il thread ufficiale (mio tra l'altro )

GLi scontri a fuoco sono in real time "stile" gow, ma il danno che fai dipende dalla tua abilità nel fuoco. Puoi mettere in pausa in qualsiasi momento per dare ordini / cambiare arma / selezionare un potere .
il combattimento stile gow significa che gli assomiglia, ma alla lontana, sia ben chiaro, gow è 10 volte superiore. Qua è un combattimento real time gestito sufficentemente con una buona dose di tattica dovuta alle pausa per scegliere il posizionamento dei compagni, piuttosto che il loro obbiettivo o il potere / arma da usare.

I cali di framerate ci sono nelle fasi di esplorazione in determinate circostanze come nella cittadella... niente che rende il gioco ingiocabile, fastidioso però nel vederlo , in quanto spesso non hanno senso (ho visto gestire spazi e più poligoni senza cali... questa è proprio un'ottimizzazione alla pesce di cane.
dani&l è offline  
Old 26-03-2009, 22:01   #113
Alex-RM
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http://images.gamersyde.com/gallery/.../1789_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/.../1789_0001.jpg
Alex-RM è offline  
Old 26-03-2009, 22:12   #114
tecnologico
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quindi niente cittadella....

cmq le cose da sistemare (a parte i bug grafici)

- quest secondarie inesistenti
- eliminare le sessioni con i veicoli su pianeti desertissimi
- migliorare la grafica
- qualche arma in più e qualche upgrade in meno
__________________

Ultima modifica di tecnologico : 26-03-2009 alle 22:15.
tecnologico è offline  
Old 26-03-2009, 22:27   #115
filibs
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quindi niente cittadella....
Veramente la seconda foto è l'antro di chora, o almeno mi sembra molto somigliante, quindi credo ci sia ancora la cittadella.
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Old 26-03-2009, 22:40   #116
Xile
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Veramente la seconda foto è l'antro di chora, o almeno mi sembra molto somigliante, quindi credo ci sia ancora la cittadella.
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Xile è offline  
Old 26-03-2009, 23:00   #117
R4iDei
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A me non sembra quel locale
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Old 27-03-2009, 08:09   #118
paslelxi
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quindi niente cittadella....

cmq le cose da sistemare (a parte i bug grafici)

- quest secondarie inesistenti
- eliminare le sessioni con i veicoli su pianeti desertissimi
- migliorare la grafica
- qualche arma in più e qualche upgrade in meno
azz, solo??...bah per me invece:

1) main quest molto più lunga

2) possibilità di utilizzare qualsiasi membro del party una volta messi nel party

3) scelta,scelta,scelta, ....moltissime più armi, poteri, abilità etc...così da poter definire di partita in partita pg totalmente diversi l'uno dall'altro e non come per esempio the witcher dove uppi il personaggio, ma alla fine sblocchi tutte le abilità...è ridicolo.

4) quest secondarie sono d'accordo, vanno fatte e per bene.

5) libertà di ESPLORAZIONE che porti a scoprire QUEST, ARMI, POTERI, BONUS e tutto quanto renda DIVERTENTE/APPAGANTE la fase esplorativa.

6) PG carismatici possibililmente, che lascino "il segno" ....
__________________
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paslelxi è offline  
Old 27-03-2009, 08:17   #119
tecnologico
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Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17091
azz, solo??...bah per me invece:

1) main quest molto più lunga
Quote:
questo non credo che lo faranno era già sopra la media se escludiamo i jrpg, vedi fallout
2) possibilità di utilizzare qualsiasi membro del party una volta messi nel party
Quote:
questo mi potrebbe andare
3) scelta,scelta,scelta, ....moltissime più armi, poteri, abilità etc...così da poter definire di partita in partita pg totalmente diversi l'uno dall'altro e non come per esempio the witcher dove uppi il personaggio, ma alla fine sblocchi tutte le abilità...è ridicolo.
Quote:
senza arrivare a witcher i personaggi erano già ben fatti, se aggiungi altre voci rischi di renderli inefficaci
4) quest secondarie sono d'accordo, vanno fatte e per bene.

5) libertà di ESPLORAZIONE che porti a scoprire QUEST, ARMI, POTERI, BONUS e tutto quanto renda DIVERTENTE/APPAGANTE la fase esplorativa.
Quote:
non è un ambientazione che ti permette una libera esplorazione eccessive va bene com era, devono solo aggiungere un altro paio di macrolocazioni dato che nel primo erano 2\3
6) PG carismatici possibililmente, che lascino "il segno" ....[/quote]
Quote:
questo si, solo il krogan era più marcato, gli altri erano abbastanza abbozzati
__________________
tecnologico è offline  
Old 27-03-2009, 08:22   #120
-=Krynn=-
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io dico solo : non cancellate i save che avete.... poi vedremo

Io purtroppo li ho cancellati in un momento di foga di pulizia hd xbox 360... fanculo...
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-=Krynn=- è offline  
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