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#101 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8376
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Hai detto poco, per me è una pessima notizia
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#102 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Utopia Planitia
Messaggi: 3875
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Che poi sarebbe normale far sembrare di essere morti dato che lui è diventato uno Spettro, è come se fosse un super agente segreto CIA!!!
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#103 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
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io dico solo : non cancellate i save che avete.... poi vedremo
![]() Io purtroppo li ho cancellati in un momento di foga di pulizia hd xbox 360... fanculo... |
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#104 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8376
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#105 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Ferrara
Messaggi: 1027
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XBOX360 Gamertag: Xenon78Live EST SULARUS OTH MITHAS Ho felicemente concluso con Siddhartha |
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#106 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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Lol non ci avevo pensato!
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PSN ITA: Gatto_DelleNevi PSN USA: GattoDelleNeviUS ![]() |
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#107 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Quote:
![]() Io stavo giusto pensando di ricominciarlo appena danno una data ufficiosa per la release, in modo di avere gli eventi bene impressi in memoria ![]() Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#108 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3857
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#109 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 2751
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Rpg:
allora premetto che fallout mi ha fatto talmente schifo che è durato solo 10ore di gioco poi venduto. invece oblivion mi era piaciuto. Mass effect 1 merita di essere giocato? i cali di frame sono così vistosi? cosa importantissima gli scontri a fuoco si risolvono tipo gears oppure con il sistema delle abilità?(del tipo più punti hai più forti e precisi saranno i tuoi colpi) ciao
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Panasonic 65st50 - MacBook Pro 2016 - Dell Zino hd |
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#110 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 9130
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Mio al volo
![]() Per il resto: distruggiamo i raziatori ![]() Quote:
![]() Ultima modifica di Luca T : 22-02-2009 alle 01:44. |
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#111 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
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Quote:
2) i cali di frame non danno poi tutto questo fastidio e comunque durante i combattimenti non ce ne sono 3) il sistema di combattimento è misto, cioè devi saper mirare, ma allo stesso tempo devi avere una certa abilità nell'uso delle armi. |
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#112 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
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Quote:
![]() GLi scontri a fuoco sono in real time "stile" gow, ma il danno che fai dipende dalla tua abilità nel fuoco. Puoi mettere in pausa in qualsiasi momento per dare ordini / cambiare arma / selezionare un potere . il combattimento stile gow significa che gli assomiglia, ma alla lontana, sia ben chiaro, gow è 10 volte superiore. Qua è un combattimento real time gestito sufficentemente con una buona dose di tattica dovuta alle pausa per scegliere il posizionamento dei compagni, piuttosto che il loro obbiettivo o il potere / arma da usare. I cali di framerate ci sono nelle fasi di esplorazione in determinate circostanze come nella cittadella... niente che rende il gioco ingiocabile, fastidioso però nel vederlo , in quanto spesso non hanno senso (ho visto gestire spazi e più poligoni senza cali... questa è proprio un'ottimizzazione alla pesce di cane. |
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#113 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 6166
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#114 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17091
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quindi niente cittadella....
cmq le cose da sistemare (a parte i bug grafici) - quest secondarie inesistenti - eliminare le sessioni con i veicoli su pianeti desertissimi - migliorare la grafica - qualche arma in più e qualche upgrade in meno
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![]() Ultima modifica di tecnologico : 26-03-2009 alle 22:15. |
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#115 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2798
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Veramente la seconda foto è l'antro di chora, o almeno mi sembra molto somigliante, quindi credo ci sia ancora la cittadella.
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#116 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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#117 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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A me non sembra quel locale
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#118 | |
Senior Member
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Città: napoli
Messaggi: 1334
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Quote:
1) main quest molto più lunga 2) possibilità di utilizzare qualsiasi membro del party una volta messi nel party 3) scelta,scelta,scelta, ....moltissime più armi, poteri, abilità etc...così da poter definire di partita in partita pg totalmente diversi l'uno dall'altro e non come per esempio the witcher dove uppi il personaggio, ma alla fine sblocchi tutte le abilità...è ridicolo. 4) quest secondarie sono d'accordo, vanno fatte e per bene. 5) libertà di ESPLORAZIONE che porti a scoprire QUEST, ARMI, POTERI, BONUS e tutto quanto renda DIVERTENTE/APPAGANTE la fase esplorativa. 6) PG carismatici possibililmente, che lascino "il segno" ....
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#119 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17091
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azz, solo??...bah per me invece:
1) main quest molto più lunga Quote:
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5) libertà di ESPLORAZIONE che porti a scoprire QUEST, ARMI, POTERI, BONUS e tutto quanto renda DIVERTENTE/APPAGANTE la fase esplorativa. Quote:
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#120 | |
Senior Member
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